Mytherceria: Unterschied zwischen den Versionen

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Kurzbeschreibung: Der Anwender weiß wenn er Angelogen wird, und wann nicht.
 
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Kurzbeschreibung: Der Anwender kann Wechselbälger und Feenmagie, sowie Freistädten erkennen und in ihrer Wahren Gestalt sehen.  
 
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Kurzbeschreibung: Der Anwender ließt die Aura eines Gegenstandes nicht nur, sondern er absorbiert sie Komplett.
 
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Kurzbeschreibung: Das Opfer des Schutzzeichens erhält einen Intelligenzabzug von 2 und wird schwer desorientiert.   
 
Kurzbeschreibung: Das Opfer des Schutzzeichens erhält einen Intelligenzabzug von 2 und wird schwer desorientiert.   
  
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Disziplin: Mytherceria
 
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Kurzbeschreibung: Der Anwender stellt dem Opfer ein Rätsel das es fesselt, bevor das Ziel nicht mit  Geistesschärfe + Okkultismus soviel erfolge erzielt wie der Anwender  kann es nichts tun.
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender stellt dem Opfer ein Rätsel das es fesselt, bevor das Ziel nicht mit  Geistesschärfe + Okkultismus soviel erfolge erzielt wie der Anwender  kann es nichts tun.
  
 
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==[[Gedankenraub]]==
  
 
Disziplin: Mytherceria
 
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Kurzbeschreibung: Der Anwender raubt dem Opfer für eine bestimmte Zeitspanne das Gedächtnis und hat  vollen Zugang zu allen Gedanken und Erinnerungen.  
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender raubt dem Opfer für eine bestimmte Zeitspanne das Gedächtnis und hat  vollen Zugang zu allen Gedanken und Erinnerungen.  
  
 
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==[[Gedankenabsorption]]==
  
 
Disziplin: Mytherceria
 
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Kurzbeschreibung: Der Anwender stiehlt dem Opfer eine Anzahl Fähigkeitspunkte die seinen Nettoerfolgen entspricht, und erhöht damit eventuell seine eigenen.   
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender stiehlt dem Opfer eine Anzahl Fähigkeitspunkte die seinen Nettoerfolgen entspricht, und erhöht damit eventuell seine eigenen.   
  
 
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Disziplin: Mytherceria
 
Disziplin: Mytherceria

Version vom 17:56, 11. Jun 2006

Stufe 1-5

Mumpitz (Stufe 1)

Disziplin: Mytherceria Stufe 1 Ausprägung: Mumpitz Quelle: Sabbathandbuch S. 113 Kosten: keine Probe: Wahrnehmung + Ausdruck ( Schwierigkeit: Manipulation + Ausflüchte des Opfers ) Bedingung: keine Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: sofort Kurzbeschreibung: Der Anwender weiß wenn er Angelogen wird, und wann nicht.

Feenblick (Stufe 2

Disziplin: Mytherceria Stufe 2 Ausprägung: Feenblick Quelle: Sabbathandbuch S. 113 Kosten: keine Probe: Wahrnehmung + Okkultismus ( Schwierigkeit: 6 ) Bedingung: keine Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: sofort Kurzbeschreibung: Der Anwender kann Wechselbälger und Feenmagie, sowie Freistädten erkennen und in ihrer Wahren Gestalt sehen.

Aura-Absorption (Stufe 3)

Disziplin: Mytherceria Stufe 3 Ausprägung: Aura- Absorbtion Quelle: Sabbathandbuch S. 113 Kosten: keine Probe: Wahrnehmung + Empathie ( Schwierigkeit: vom Alter des Objekt abhängig) Bedingung: Berührung Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: sofort Kurzbeschreibung: Der Anwender ließt die Aura eines Gegenstandes nicht nur, sondern er absorbiert sie Komplett.

Schutzzeichen des Wechselbalgs (Stufe 4)

Disziplin: Mytherceria Stufe 4 Ausprägung: Schutzzeichen des Wechselbalgs Quelle: Sabbathandbuch S. 113 Kosten: keine Probe: Intelligenz + Sicherheit ( Schwierigkeit: 7 / Willenskraft +2 des Opfers ) Bedingung: das Schutzzeichen muss auf dem Objekt angebracht werden. Anwendungsdauer: 3 sec. Wirkungsdauer: Erfolgs abhängig, siehe Tabelle. Kurzbeschreibung: Das Opfer des Schutzzeichens erhält einen Intelligenzabzug von 2 und wird schwer desorientiert.

Phantastisches Rätsel (Stufe 5)

Disziplin: Mytherceria Stufe 5 Ausprägung: Phantastisches Rätsel Quelle: Sabbathandbuch S. 113 Kosten: keine Probe: Manipulation + Okkultismus ( Schwierigkeit: Willenskraft des Opfers ) Bedingung: dem Opfer muss ein Rätsel gestellt werden. Anwendungsdauer: 3 sec. Wirkungsdauer: variabel Kurzbeschreibung: Der Anwender stellt dem Opfer ein Rätsel das es fesselt, bevor das Ziel nicht mit Geistesschärfe + Okkultismus soviel erfolge erzielt wie der Anwender kann es nichts tun.

Stufe 6

Gedankenraub

Disziplin: Mytherceria Stufe: 6 Ausprägung: Gedankenraub Quelle: Sabbathandbuch S. 114 Kosten: keine Probe: Wahrnehmung + Ausflüchte ( Schwierigkeit: Willenskraft des Opfers ) Bedingung: Sichtkontakt Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: siehe Tabelle Kurzbeschreibung: Der Anwender raubt dem Opfer für eine bestimmte Zeitspanne das Gedächtnis und hat vollen Zugang zu allen Gedanken und Erinnerungen.

Stufe 7

Gedankenabsorption

Disziplin: Mytherceria Stufe 7 Ausprägung: Gedankenabsorbtion Quelle: Sabbathandbuch S. 114 Kosten: keine Probe: Wahrnehmung + Empathie ( Gegen: Willenskraft des Opfers) Bedingung: Sichtkontakt Anwendungsdauer: 3 sec. Wirkungsdauer: Permanent Kurzbeschreibung: Der Anwender stiehlt dem Opfer eine Anzahl Fähigkeitspunkte die seinen Nettoerfolgen entspricht, und erhöht damit eventuell seine eigenen.

Stufe 8

Der Größte Trick

Disziplin: Mytherceria Stufe 8 Ausprägung: Der Größte Trick Quelle: Sabbathandbuch S. 114 Kosten: 8 Blutpunkte Probe: Willenskraft ( Schwierigkeit: 9 ) Bedingung: keine Anwendungsdauer: 3 sec. Wirkungsdauer: variabel, siehe Tabelle Kurzbeschreibung: Der Anwender wird beim nächsten Sonnenaufgang wieder zum Menschen, dieser Zustand hält für eine kurze Zeit an.



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