Tiergestalt 2.0 (Stufe 4): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 9. November 2005, 15:50 Uhr
Kosten: 2-4 Blutpunkte
Probe: keine
Bedingung: können nur Gangrel
Anwendungsdauer: 1 Runde
Wirkungsdauer: bis zur Dämmerung
Kurzbeschreibung: Der Gangrel verwandelt sich, mit Kleidung, in eine von 2 Tiergestalten.
Bei Kampfgestalt: Körperkraft +1, Geschick +2, Widerstandfähigkeit +2, doppelt so schnell.
Bei Fluchtgestalt: Körperkraft 1, fliegt mit Laufgeschwindigkeit, schwer zu treffen (Mali von +2)
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