Visceratika: Unterschied zwischen den Versionen

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Disziplin: Visceratika
+
= Stufe 1-5 =
Stufe: 1
+
== [[Haut des Chamäleons (Stufe 1)]] ==
Ausprägung: Haut des Chamäleons  
 
Quelle: Camarillahandbuch S. 122
 
Kosten: ein Blutpunkt
 
Probe: keine
 
Bedingung: nicht schneller als gehende Bewegung
 
Anwendungsdauer: sofort
 
Wirkungsdauer: eine Szene
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender erhält einen Bonus von +5 auf Heimlichkeiten, da er kaum von seiner Umgebung zu unterscheiden ist.
 
  
 +
== [[Heim und Herd (Stufe 2)]] ==
  
 +
== [[Band mit dem Berg (Stufe 3)]] ==
  
Disziplin: Visceratika
+
== [[Rüstung der Erde (Stufe 4)]] ==
Stufe: 2
 
Ausprägung: Heim und Herd
 
Quelle: Camarillahandbuch S. 122
 
Kosten: ein Willenskraftpunkt
 
Probe: Wahrnehmung + Aufmerksamkeit ( Schwierigkeit: 6 )
 
Bedingung: muss im Kontakt mit dem Gebäude sein
 
Anwendungsdauer: eine Runde
 
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Sonnenaufgang
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender hat einen inneren Sinn für den Aufenthaltsort sämtlicher Wesen im Gebäude.
 
  
 +
== [[Reise durch den Berg (Stufe 5)]] ==
  
 
Disziplin: Visceratika
 
Stufe: 3
 
Ausprägung: Band mit dem Berg
 
Quelle: Camarillahandbuch S. 123
 
Kosten: 2 Blutpunkte
 
Probe: keine
 
Bedingung: nur auf nacktem Fels
 
Anwendungsdauer: vier Runden
 
Wirkungsdauer: bis er sich wieder erhebt
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender verschmilzt mit dem Fels, bleibt aber noch schwach sichtbar, er erhält 3 mal so viele Würfel zum Absorbieren als üblich, ist aber unbeweglich.
 
 
 
 
Disziplin: Visceratika
 
Stufe: 4
 
Ausprägung: Rüstung der Erde
 
Quelle: Camarillahandbuch S. 124
 
Kosten: keine
 
Probe: keine
 
Bedingung: nur er selbst
 
Anwendungsdauer: sofort
 
Wirkungsdauer: permanent
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender hat einen Bonus von +1 gegen tödlichen und schwer heilbaren Schaden, einen +2 Bonus gegen Schlagschaden, und erleidet einen Punkt weniger Verwundungsabzüge.
 
 
 
 
Disziplin: Visceratika
 
Stufe: 5
 
Ausprägung: Reise durch den Berg
 
Quelle: Camarillahandbuch S. 124
 
Kosten: 2 Blutpunkte
 
Probe: keine
 
Bedingung: nur er selbst und nur in Stein
 
Anwendungsdauer: eine Runde
 
Wirkungsdauer: eine Szene
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender kann durch Stein und Beton schwimmen, er kann Mauern durchqueren und sich auch sonst durch Wände bewegen.
 
 
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Aktuelle Version vom 22. August 2005, 14:09 Uhr