Dieb des Atems: Unterschied zwischen den Versionen

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Entfernt den Atem eines Lebewesens aus seinen Lungen, was Panik hervorruft und den sofortigen Verlust eines Ermüdungsgrades bewirkt. Ein weiterer Ermüdungsgrad geht verloren, falls dem Ziel ein Stresswurf auf Konstitution von 6+ misslingt. Zauberrequisiten sind Animal für Tiere und Corpus für Menschen. Dieser Zauber kann auf ein Ziel nicht öfter als einmal pro Runde angewendet werden.
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[[Requisit]]en: [[Corpus]] für Menschen, [[Animal]] für Tiere
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Entfernt den Atem eines Lebewesens aus seinen Lungen, was Panik hervorruft und den sofortigen Verlust eines [[Ermüdungsgrad]]es bewirkt. Ein weiterer [[Ermüdungsgrad]] geht verloren, falls dem [[Ziel]] ein [[Stresswurf]] auf [[Konstitution]] von 6+ misslingt. [[Zauberrequisit]]en sind [[Animal]] für Tiere und [[Corpus]] für Menschen. Dieser [[Zauber]] kann auf ein [[Ziel]] nicht öfter als einmal pro [[Runde]] angewendet werden.
  
  

Aktuelle Version vom 11. August 2005, 08:09 Uhr

Perdo Auram Grad 10

R: Nah/Sicht

D: Augenblick

Z: Klein

Fokus: Stechpalmzweig (+3)

Requisiten: Corpus für Menschen, Animal für Tiere

Entfernt den Atem eines Lebewesens aus seinen Lungen, was Panik hervorruft und den sofortigen Verlust eines Ermüdungsgrades bewirkt. Ein weiterer Ermüdungsgrad geht verloren, falls dem Ziel ein Stresswurf auf Konstitution von 6+ misslingt. Zauberrequisiten sind Animal für Tiere und Corpus für Menschen. Dieser Zauber kann auf ein Ziel nicht öfter als einmal pro Runde angewendet werden.



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