Auspex: Unterschied zwischen den Versionen
M |
M |
||
Zeile 45: | Zeile 45: | ||
Disziplin: Auspex | Disziplin: Auspex | ||
Stufe 7 | Stufe 7 | ||
− | |||
Kosten: 1 Blutpunkt pro mitgenommener Person | Kosten: 1 Blutpunkt pro mitgenommener Person | ||
Probe: Wahrnehmung + Okkultismus (Schwierigkeit: 7-10) | Probe: Wahrnehmung + Okkultismus (Schwierigkeit: 7-10) | ||
Zeile 54: | Zeile 53: | ||
---- | ---- | ||
zurück zu [[Auspex]] | zurück zu [[Auspex]] | ||
+ | |||
+ | == [[Seelenzusammenkunft]] == | ||
Disziplin: Auspex | Disziplin: Auspex | ||
Stufe: 7 | Stufe: 7 | ||
− | |||
Quelle: Assamitenclanbuch S. 65 | Quelle: Assamitenclanbuch S. 65 | ||
Kosten: ein Blutpunkt pro Person | Kosten: ein Blutpunkt pro Person | ||
Zeile 68: | Zeile 68: | ||
zurück zu [[Auspex]] | zurück zu [[Auspex]] | ||
+ | = Stufe 8 = | ||
+ | == [[Die Sicht des Orakels]] == | ||
Disziplin: Auspex | Disziplin: Auspex | ||
Zeile 79: | Zeile 81: | ||
Wirkungsdauer: eine Nacht | Wirkungsdauer: eine Nacht | ||
Kurzbeschreibung: Der Anwender empfängt die Gedanken aller umstehenden, und pro Erfolg kann er einen klaren Gedanken aus der Kakophonie filtern. | Kurzbeschreibung: Der Anwender empfängt die Gedanken aller umstehenden, und pro Erfolg kann er einen klaren Gedanken aus der Kakophonie filtern. | ||
− | |||
− | |||
---- | ---- | ||
zurück zu [[Auspex]] | zurück zu [[Auspex]] | ||
+ | == [[Der Ruf]] == | ||
Disziplin: Auspex | Disziplin: Auspex | ||
Stufe 8 | Stufe 8 | ||
− | |||
Quelle: Malkavianerclanbuch S.58 | Quelle: Malkavianerclanbuch S.58 | ||
Kosten: keine | Kosten: keine | ||
Zeile 95: | Zeile 95: | ||
Wirkungsdauer: sofort | Wirkungsdauer: sofort | ||
Kurzbeschreibung: Der Malkavianer ruft alle in der Nähe befindlichen Clansbrüder zu einem Treffen zu sich. | Kurzbeschreibung: Der Malkavianer ruft alle in der Nähe befindlichen Clansbrüder zu einem Treffen zu sich. | ||
− | |||
− | |||
---- | ---- | ||
zurück zu [[Auspex]] | zurück zu [[Auspex]] | ||
− | + | == [[Psychischer Ansturm]] == | |
Disziplin: Auspex | Disziplin: Auspex | ||
Stufe 8 | Stufe 8 | ||
− | |||
Quelle: Camarillahandbuch S. 90 | Quelle: Camarillahandbuch S. 90 | ||
Kosten: 3 Blutpunkte ( +1 Willenskraftpunkt wenn Gegner Übernatürlich) | Kosten: 3 Blutpunkte ( +1 Willenskraftpunkt wenn Gegner Übernatürlich) | ||
Zeile 112: | Zeile 109: | ||
Wirkungsdauer: sofort | Wirkungsdauer: sofort | ||
Kurzbeschreibung: Der Anwender führt einen mentalen Schlag der mindestens einen Willenskraftpunkt kostet (siehe S.90) | Kurzbeschreibung: Der Anwender führt einen mentalen Schlag der mindestens einen Willenskraftpunkt kostet (siehe S.90) | ||
− | |||
− | |||
---- | ---- | ||
zurück zu [[Auspex]] | zurück zu [[Auspex]] | ||
+ | |||
+ | = Stufe 9 = | ||
+ | == [[Falscher Schlummer]] == | ||
Disziplin: Auspex | Disziplin: Auspex | ||
Stufe 9 | Stufe 9 | ||
− | |||
Quelle: Camarillahandbuch S. 90 | Quelle: Camarillahandbuch S. 90 | ||
Kosten: keine | Kosten: keine | ||
Zeile 127: | Zeile 124: | ||
Wirkungsdauer: bis zum erwachen | Wirkungsdauer: bis zum erwachen | ||
Kurzbeschreibung: Der Anwender fängt sobald er in Starre fällt automatisch an Astral zu projizieren. | Kurzbeschreibung: Der Anwender fängt sobald er in Starre fällt automatisch an Astral zu projizieren. | ||
− | |||
− | |||
---- | ---- | ||
zurück zu [[Auspex]] | zurück zu [[Auspex]] | ||
+ | == [[Herr der Domäne]] == | ||
Disziplin: Auspex | Disziplin: Auspex | ||
Stufe 9 | Stufe 9 | ||
− | |||
Quelle: L S 1 S.64 | Quelle: L S 1 S.64 | ||
Kosten: keine | Kosten: keine | ||
Zeile 143: | Zeile 138: | ||
Wirkungsdauer: quasi Permanent | Wirkungsdauer: quasi Permanent | ||
Kurzbeschreibung: Der Anwender wird zum Gott seines Lehens, er kann das Land und das Wetter verändern und weis alles was darin geschieht, Schwierigkeit für Beherrschungs-, Präsenz, Tierhaftigkeitwürfe usw. sinken um 1 | Kurzbeschreibung: Der Anwender wird zum Gott seines Lehens, er kann das Land und das Wetter verändern und weis alles was darin geschieht, Schwierigkeit für Beherrschungs-, Präsenz, Tierhaftigkeitwürfe usw. sinken um 1 | ||
− | |||
− | |||
---- | ---- | ||
zurück zu [[Auspex]] | zurück zu [[Auspex]] |
Version vom 04:56, 20. Aug 2005
Inhaltsverzeichnis
Stufe 1 - 5
Geschärfte Sinne (Stufe 1)
Seelenschau (Stufe 2)
Geistige Berührung (Stufe3)
Des Künstlers Absicht (Stufe 3)
Geraubte Geheimnisse (Stufe 4)
Animawandeln (Stufe 5)
Stufe 6
Weitsicht
Geisterbund
Sibylles Zunge
Plappern
Engelszunge
Hellsehen
Telepathische Kommunikation
Weissagung
Das Häuten
Stufe 7
Karmasicht
Spiegelreflex
Raub der Wahrnehmung
Das entrissene Geheimnis
Seelenzusammenkunft
Disziplin: Auspex Stufe 7 Kosten: 1 Blutpunkt pro mitgenommener Person Probe: Wahrnehmung + Okkultismus (Schwierigkeit: 7-10) Bedingung: Anwender kann nur so viele mitnehmen wie er Geistesschärfe hat. Anwendungsdauer: 3 sec. Wirkungsdauer: eine Nacht lang Kurzbeschreibung: Der Anwender kann Leute die ihn berühren mit auf die Astralebene nehmen.
zurück zu Auspex
Seelenzusammenkunft
Disziplin: Auspex Stufe: 7 Quelle: Assamitenclanbuch S. 65 Kosten: ein Blutpunkt pro Person Probe: keine Bedingung: Direkter Körperkontakt zum Anwender, max. Geistesschärfe Anwender Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: eine Nacht Kurzbeschreibung: Der Anwender kann auf seine Astrale Reise eine Gruppe mitnehmen.
zurück zu Auspex
Stufe 8
Die Sicht des Orakels
Disziplin: Auspex Stufe 8 Ausprägung: Die Sicht des Orakels Quelle: VdA Kompendium S. 80 Kosten: keine Probe: keine (zum Ordnen: Geistesschärfe + Führungsqualitäten (Schwierigkeit: 6)) Bedingung: keine Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: eine Nacht Kurzbeschreibung: Der Anwender empfängt die Gedanken aller umstehenden, und pro Erfolg kann er einen klaren Gedanken aus der Kakophonie filtern.
zurück zu Auspex
Der Ruf
Disziplin: Auspex Stufe 8 Quelle: Malkavianerclanbuch S.58 Kosten: keine Probe: Wahrnehmung + Empathie (Schwierigkeit: 6) Bedingung: nur Malkavianer können das. Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: sofort Kurzbeschreibung: Der Malkavianer ruft alle in der Nähe befindlichen Clansbrüder zu einem Treffen zu sich.
zurück zu Auspex
Psychischer Ansturm
Disziplin: Auspex Stufe 8 Quelle: Camarillahandbuch S. 90 Kosten: 3 Blutpunkte ( +1 Willenskraftpunkt wenn Gegner Übernatürlich) Probe: Manipulation + Einschüchterung (Schwierigkeit: Willenskraft des Opfers) Bedingung: Berühren oder Blickkontakt Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: sofort Kurzbeschreibung: Der Anwender führt einen mentalen Schlag der mindestens einen Willenskraftpunkt kostet (siehe S.90)
zurück zu Auspex
Stufe 9
Falscher Schlummer
Disziplin: Auspex Stufe 9 Quelle: Camarillahandbuch S. 90 Kosten: keine Probe: keine Bedingung: Der Anwender liegt in Starre Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: bis zum erwachen Kurzbeschreibung: Der Anwender fängt sobald er in Starre fällt automatisch an Astral zu projizieren.
zurück zu Auspex
Herr der Domäne
Disziplin: Auspex Stufe 9 Quelle: L S 1 S.64 Kosten: keine Probe: Intelligenz + Folklore (Schwierigkeit: 6 - 10 ) Bedingung: der Anwender verschmilzt quasi mit seinem max. 15 km Radius umfassendem Lehen Anwendungsdauer: 3 sec. Wirkungsdauer: quasi Permanent Kurzbeschreibung: Der Anwender wird zum Gott seines Lehens, er kann das Land und das Wetter verändern und weis alles was darin geschieht, Schwierigkeit für Beherrschungs-, Präsenz, Tierhaftigkeitwürfe usw. sinken um 1
zurück zu Auspex