Auspex: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 05:18, 19. Aug 2005
Inhaltsverzeichnis
Stufe 1 - 5
Geschärfte Sinne (Stufe 1)
Seelenschau (Stufe 2)
Geistige Berührung (Stufe3)
Des Künstlers Absicht (Stufe 3)
Geraubte Geheimnisse (Stufe 4)
Animawandeln (Stufe 5)
Stufe 6
Weitsicht
Geisterbund
Sibylles Zunge
Plappern
Engelszunge
Hellsehen
Telepathische Kommunikation
Weissagung
Das Häuten
Stufe 7
Karmasicht
Spiegelreflex
Raub der Wahrnehmung
Das entrissene Geheimnis
Seelenzusammenkunft
Disziplin: Auspex Stufe 7 Ausprägung: Kosten: 1 Blutpunkt pro mitgenommener Person Probe: Wahrnehmung + Okkultismus (Schwierigkeit: 7-10) Bedingung: Anwender kann nur so viele mitnehmen wie er Geistesschärfe hat. Anwendungsdauer: 3 sec. Wirkungsdauer: eine Nacht lang Kurzbeschreibung: Der Anwender kann Leute die ihn berühren mit auf die Astralebene nehmen.
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Disziplin: Auspex Stufe: 7 Ausprägung: Seelenzusammenkunft Quelle: Assamitenclanbuch S. 65 Kosten: ein Blutpunkt pro Person Probe: keine Bedingung: Direkter Körperkontakt zum Anwender, max. Geistesschärfe Anwender Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: eine Nacht Kurzbeschreibung: Der Anwender kann auf seine Astrale Reise eine Gruppe mitnehmen.
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Disziplin: Auspex
Stufe 8
Ausprägung: Die Sicht des Orakels
Quelle: VdA Kompendium S. 80
Kosten: keine
Probe: keine (zum Ordnen: Geistesschärfe + Führungsqualitäten (Schwierigkeit: 6))
Bedingung: keine
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: eine Nacht
Kurzbeschreibung: Der Anwender empfängt die Gedanken aller umstehenden, und pro Erfolg kann er einen klaren Gedanken aus der Kakophonie filtern.
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Disziplin: Auspex
Stufe 8
Ausprägung: Der Ruf
Quelle: Malkavianerclanbuch S.58
Kosten: keine
Probe: Wahrnehmung + Empathie (Schwierigkeit: 6)
Bedingung: nur Malkavianer können das.
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: sofort
Kurzbeschreibung: Der Malkavianer ruft alle in der Nähe befindlichen Clansbrüder zu einem Treffen zu sich.
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Disziplin: Auspex Stufe 8 Ausprägung: Psychischer Ansturm Quelle: Camarillahandbuch S. 90 Kosten: 3 Blutpunkte ( +1 Willenskraftpunkt wenn Gegner Übernatürlich) Probe: Manipulation + Einschüchterung (Schwierigkeit: Willenskraft des Opfers) Bedingung: Berühren oder Blickkontakt Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: sofort Kurzbeschreibung: Der Anwender führt einen mentalen Schlag der mindestens einen Willenskraftpunkt kostet (siehe S.90)
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Disziplin: Auspex Stufe 9 Ausprägung: Falscher Schlummer Quelle: Camarillahandbuch S. 90 Kosten: keine Probe: keine Bedingung: Der Anwender liegt in Starre Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: bis zum erwachen Kurzbeschreibung: Der Anwender fängt sobald er in Starre fällt automatisch an Astral zu projizieren.
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Disziplin: Auspex
Stufe 9
Ausprägung: Herr der Domäne
Quelle: L S 1 S.64
Kosten: keine
Probe: Intelligenz + Folklore (Schwierigkeit: 6 - 10 )
Bedingung: der Anwender verschmilzt quasi mit seinem max. 15 km Radius umfassendem Lehen
Anwendungsdauer: 3 sec.
Wirkungsdauer: quasi Permanent
Kurzbeschreibung: Der Anwender wird zum Gott seines Lehens, er kann das Land und das Wetter verändern und weis alles was darin geschieht, Schwierigkeit für Beherrschungs-, Präsenz, Tierhaftigkeitwürfe usw. sinken um 1
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