Fußstapfen des glitschigen Öls: Unterschied zwischen den Versionen

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Von jedem der nächsten 10 Schritt aus, die das Ziel macht, breitet sich nichtbrennbare Schmiere aus, was in einer 10 Schritt breiten rutschigen Bahn resultiert. Stresswürfe auf Geschicklichkeit sind erforderlich, um auf den Beinen zu bleiben, wenn ein Charakter auf dem Öl etwas Schwierigeres versucht als gehen. Für ein durchschnittliches Manöverbenötigt man einen Würfelwurf von 6+; die Schwierigkeit kann für eine rechtwinklige Kehre bei voller Geschwindigkeit auf glattem Untergrund bis zu 15+ betragen. Wenn man Schlangenöl verwendet, wird das Wirken des Zaubers etwas einfacher.
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Von jedem der nächsten 10 Schritt aus, die das [[Ziel]] macht, breitet sich nichtbrennbare Schmiere aus, was in einer 10 Schritt breiten rutschigen Bahn resultiert. [[Stresswürfe]] auf [[Geschicklichkeit]] sind erforderlich, um auf den Beinen zu bleiben, wenn ein [[Charakter]] auf dem Öl etwas Schwierigeres versucht als gehen. Für ein durchschnittliches Manöver benötigt man einen [[Würfelwurf]] von 6+; die [[Schwierigkeit]] kann für eine rechtwinklige Kehre bei voller Geschwindigkeit auf glattem Untergrund bis zu 15+ betragen.
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Version vom 10:14, 8. Aug 2005

Creo Aquam Grad 15

R: Persönlich/Berührung

D: Speziell

Z: Individuell

Fokus: Schlangenfett

Von jedem der nächsten 10 Schritt aus, die das Ziel macht, breitet sich nichtbrennbare Schmiere aus, was in einer 10 Schritt breiten rutschigen Bahn resultiert. Stresswürfe auf Geschicklichkeit sind erforderlich, um auf den Beinen zu bleiben, wenn ein Charakter auf dem Öl etwas Schwierigeres versucht als gehen. Für ein durchschnittliches Manöver benötigt man einen Würfelwurf von 6+; die Schwierigkeit kann für eine rechtwinklige Kehre bei voller Geschwindigkeit auf glattem Untergrund bis zu 15+ betragen.

Wenn man Schlangenöl verwendet, wird das Wirken des Zauber]]s etwas einfacher.



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