Mercir: Unterschied zwischen den Versionen
Tauril (Diskussion | Beiträge) |
Tauril (Diskussion | Beiträge) |
||
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{IK OGS}} | {{IK OGS}} | ||
− | [[West Immoren]] | [[Cygnar]] | [[Khador]] | [[Llael]] | [[Ord]] | [[Protektorat von Menoth]] | + | [[West Immoren]] | [[Cygnar]] | [[Khador]] | [[Llael]] | [[Ord]] | [[Protektorat von Menoth]] | [[Rhul]] | [[Cryx]] |
[[Category:West Immoren]] | [[Category:West Immoren]] | ||
[[Category:Cygnar]] | [[Category:Cygnar]] | ||
---- | ---- | ||
+ | Obwohl die Stadt über den Landweg nur schwer zu erreichen ist wurde diese Hafenstadt zu einem der betriebsamsten Häfen in Cygnar. Alle Schiffe die das südliche Kap umrunden machen in Mercir halt. Der Hafen ist stets überbevölkert was die wenigen freien Plätze an den Piers zu erreichen nicht gerade einfacher macht. Die Stadt besteht aus zwei Teilen. In der östlichen Hälfte, Wasserburg genannt, stehen zum großen Teil die Docks, Lagerhäuser,... hier geht es hektisch und gefährlich zu. Der westliche Teil hingegen ist ruhiger. Hier residieren die Reichen und Erfolgreichen. Die Entdeckung des Kontinents Zu hat zu einem weiteren Aufschwung in der Stadt geführt und neuartige exotische Angebote erreichen durch die Schiffe der Mercarianischen Liga täglich die Stadt. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Herrscher: Herzog [[Waldron Gately]], Oberster Bürgermeister [[Smeaton Bolder]], die Mercarianische Liga<br> | ||
+ | Bevölkerung: 185000 Menschen, 10000 Trollsipplinge, 400 Zwerge, 300 Gobber und 200 Ogrun.<br> | ||
+ | Militärische Einheiten: Große cygnarische Marinebasis, Heimathafen der Mercarianischen Flotte. Ein Regiment der 3. Armee.<br> | ||
+ | Stadtwache: 2000 Mann stark. Sowie unzählige Söldnerkompanien angeheurt durch die Mercarianische Liga und anderen Handelshäusern.<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Das Große Cygnarische Observatorium == | ||
+ | Südwestlich von Mercir auf der Mercarianischen Halbinsel wurde das Observatorium errichtet und beherbergt einige der stärksten Teleskope. Über die Jahre wurde dass Anwesen stark erweitert. Der untere Etage ist wie eine Festung ausgebaut und Soldaten aus Mercir sind zum Schutz hier stationiert. Unzählige Astronomen, Sturmschmiede, Wissenschaftler und Professoren leben hier und gehen unter der Führung des Königlichen Astronomen [[Ennis Baskworth]] ihren Forschungen nach. | ||
+ | |||
+ | == Dhunias Halt == | ||
+ | Dhunias Halt ist eine vollkommen Rund errichtete Kirche im Fornbybezirk die aus Granitblöcken die Dhunia gewidmet ist. Vier gewaltige Säulen im inneren tragen das Gewölbe. Der Weise [[Balaras Surfborn]] ist der Anführer von Mercirs Trollkingemeinde und Oberhaupt von Dhunias Halt. | ||
+ | |||
+ | == Loge des Brüderlichen Ordens der Zauberei == | ||
+ | Der Hohe Magus [[Gorridan Whentish]] leitet die Loge. Die Loge ist ein recht kleines Anwesen im Westen der Stadt. Von Efeu überwucherte Mauern umgeben die Loge und verbergen es so vor dem Blick der Öffentlichkeit. | ||
+ | |||
+ | == Lager der Mercarianischen Liga == | ||
+ | Das Lager der Liga umfassst mehrere Lagerhallen die zu einem großen Herrenhaus führen dass aus zwei großen Langhäusern besteht. Die ganze Anlage ist schwer befestigt und schwerer Bewacht. Von hier aus koordiniert die Liga ihr gewaltiges Handelsimperium. | ||
+ | |||
+ | == Kathedrale von Mercir == | ||
+ | Die Kathedrale ist der Mittelpunkt des Morrowanischen Glaubens hier an der südlichen Halbküste Cygnars und Sitz des Vikarkonzils. Errichtet ist die Kathedrale an den Hängen der Stadt, und bietet einen Atemberaubenden Blick über den Hafen. Der aus Ziegelsteinen errichtete Zentralturm dient als Orientierungshilfe und Leuchtturm für einfahrende Schiffe. Seniorvikar [[Calefo Silvi]] steht der Kathedrale vor. | ||
== Orden des Goldenen Schmelztiegels== | == Orden des Goldenen Schmelztiegels== | ||
+ | Der Orden unterhält eine vielzahl von Anlagen innerhalb der Stadt.<br> | ||
+ | Aurum Lucanum [[Wyatt Bannister]] <br> | ||
− | + | ||
+ | == andere bekannte Personen/Orte == |
Aktuelle Version vom 25. Oktober 2018, 17:15 Uhr
Iron Kingdoms | Offene Kampagne um den Orden des Goldenen Schmelztiegels | Hinweise | Mitglieder & Angestellte | sonstige NPCs | Hausregeln | Ziele | Regeln des Ordens | Produkte des Ordens | Chronik | Offene Enden | Termine
Hilfe
West Immoren | Cygnar | Khador | Llael | Ord | Protektorat von Menoth | Rhul | Cryx
Obwohl die Stadt über den Landweg nur schwer zu erreichen ist wurde diese Hafenstadt zu einem der betriebsamsten Häfen in Cygnar. Alle Schiffe die das südliche Kap umrunden machen in Mercir halt. Der Hafen ist stets überbevölkert was die wenigen freien Plätze an den Piers zu erreichen nicht gerade einfacher macht. Die Stadt besteht aus zwei Teilen. In der östlichen Hälfte, Wasserburg genannt, stehen zum großen Teil die Docks, Lagerhäuser,... hier geht es hektisch und gefährlich zu. Der westliche Teil hingegen ist ruhiger. Hier residieren die Reichen und Erfolgreichen. Die Entdeckung des Kontinents Zu hat zu einem weiteren Aufschwung in der Stadt geführt und neuartige exotische Angebote erreichen durch die Schiffe der Mercarianischen Liga täglich die Stadt.
Herrscher: Herzog Waldron Gately, Oberster Bürgermeister Smeaton Bolder, die Mercarianische Liga
Bevölkerung: 185000 Menschen, 10000 Trollsipplinge, 400 Zwerge, 300 Gobber und 200 Ogrun.
Militärische Einheiten: Große cygnarische Marinebasis, Heimathafen der Mercarianischen Flotte. Ein Regiment der 3. Armee.
Stadtwache: 2000 Mann stark. Sowie unzählige Söldnerkompanien angeheurt durch die Mercarianische Liga und anderen Handelshäusern.
Inhaltsverzeichnis
Das Große Cygnarische Observatorium
Südwestlich von Mercir auf der Mercarianischen Halbinsel wurde das Observatorium errichtet und beherbergt einige der stärksten Teleskope. Über die Jahre wurde dass Anwesen stark erweitert. Der untere Etage ist wie eine Festung ausgebaut und Soldaten aus Mercir sind zum Schutz hier stationiert. Unzählige Astronomen, Sturmschmiede, Wissenschaftler und Professoren leben hier und gehen unter der Führung des Königlichen Astronomen Ennis Baskworth ihren Forschungen nach.
Dhunias Halt
Dhunias Halt ist eine vollkommen Rund errichtete Kirche im Fornbybezirk die aus Granitblöcken die Dhunia gewidmet ist. Vier gewaltige Säulen im inneren tragen das Gewölbe. Der Weise Balaras Surfborn ist der Anführer von Mercirs Trollkingemeinde und Oberhaupt von Dhunias Halt.
Loge des Brüderlichen Ordens der Zauberei
Der Hohe Magus Gorridan Whentish leitet die Loge. Die Loge ist ein recht kleines Anwesen im Westen der Stadt. Von Efeu überwucherte Mauern umgeben die Loge und verbergen es so vor dem Blick der Öffentlichkeit.
Lager der Mercarianischen Liga
Das Lager der Liga umfassst mehrere Lagerhallen die zu einem großen Herrenhaus führen dass aus zwei großen Langhäusern besteht. Die ganze Anlage ist schwer befestigt und schwerer Bewacht. Von hier aus koordiniert die Liga ihr gewaltiges Handelsimperium.
Kathedrale von Mercir
Die Kathedrale ist der Mittelpunkt des Morrowanischen Glaubens hier an der südlichen Halbküste Cygnars und Sitz des Vikarkonzils. Errichtet ist die Kathedrale an den Hängen der Stadt, und bietet einen Atemberaubenden Blick über den Hafen. Der aus Ziegelsteinen errichtete Zentralturm dient als Orientierungshilfe und Leuchtturm für einfahrende Schiffe. Seniorvikar Calefo Silvi steht der Kathedrale vor.
Orden des Goldenen Schmelztiegels
Der Orden unterhält eine vielzahl von Anlagen innerhalb der Stadt.
Aurum Lucanum Wyatt Bannister