Runen des Blutes (Stufe 2): Unterschied zwischen den Versionen

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Quelle: VdA Kompendium S. 100
 
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Kosten: 1-3 Blutpunkte
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Kosten: keine
  
Probe: Charisma + Überleben (Schwierigkeit: 6)
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Probe: Intelligenz + Okkultismus (Schwierigkeit 7)
  
Bedingung: muss einen Kreis um sich ziehen
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Bedingung: Muss den eigenen Körper mit Runen bemalen
  
Anwendungsdauer: 3 Sekunden
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Anwendungsdauer: eine Szene
  
Wirkungsdauer: eine Szene
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Wirkungsdauer: bis der Anwender 4 Gesundheitsstufen verloren hat
  
Kurzbeschreibung: Der Anwender zieht einen Kreis um sich, in diesem Kreis stehen nun alle Pflanzen und die Erde den Anwender verteidigen, mit ihren natürlichen Mitteln.
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Kurzbeschreibung: Der Anwender kann pro Erfolg eine Stufe Verwundungsabzüge ignorieren. Die Schwierigkeit für Raserei fällt um eins und er kann einmal pro Szene einen Mächtigen Angriff führen.  
 
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Aktuelle Version vom 18. Dezember 2016, 09:58 Uhr

Quelle: VdA Kompendium S. 100

Kosten: keine

Probe: Intelligenz + Okkultismus (Schwierigkeit 7)

Bedingung: Muss den eigenen Körper mit Runen bemalen

Anwendungsdauer: eine Szene

Wirkungsdauer: bis der Anwender 4 Gesundheitsstufen verloren hat

Kurzbeschreibung: Der Anwender kann pro Erfolg eine Stufe Verwundungsabzüge ignorieren. Die Schwierigkeit für Raserei fällt um eins und er kann einmal pro Szene einen Mächtigen Angriff führen.


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