Perdo Auram: Unterschied zwischen den Versionen
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| + | Diese mächtige Ritual beendet wenn es vollendet wurde jedes Wetterphänomen, egal welcher Herkunft und Größe. Nur göttliche Wunder sind ausgenommen. Ansonsten wird jegliches Gewitter, Wolken, Hagel, Blizzards und andere natürliche oder Wettermagisch geschaffene Effekte getilgt. | ||
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Version vom 19:18, 19. Jul 2005
Grundreichweite: Berührung Grunddauer: Augenblick Basisziel: Individuell
Dieb des Atems 10 Grad, R: Nah/Sicht D: Augenblick Z: Klein Fokus: Stechpalmzweig (+3) Entfernt den Atem eines Lebewesens aus seinen Lungen, was Panik hervorruft und den sofortigen Verlust eines Ermüdungsgrades bewirkt. Ein weiterer Ermüdungsgrad geht verloren, falls dem Ziel ein Stresswurf auf Konstitution von 6+ misslingt. Zauberrequisiten sind Animal für Tiere und Corpus für Menschen. Dieser Zauber kann auf ein Ziel nicht öfter als einmal pro Runde angewendet werden.
Raum voll schaler Luft 15 Grad, R: Griffweite D: Augenblick Z: Raum Fokus: Achat (+3) Lässt die Luft in einem Raum stickig und unangenehm werden. Alle Lebewesen, die diese Luft atmen, erleiden einen Malus von –3 auf alle Würfelwürfe, die mit körperlicher Anstrengung zu tun haben. Zusätzlich muss ein Charakter in jeder Runde, in der er sich anstrengt, einen Einfachwurf auf Konstitution von 6+ schaffen, um nicht einen Ermüdungsgrad zu verlieren. Dies kann bei manchen Wesen oder auch Menschen Panik verursachen. Die Geschwindigkeit, mit der die Luft wieder frisch wird, hängt von der Belüftung des Raumes ab. Wenn sie den Achat benutzen, einen Stein, der sowohl mit Merkur als auch mit Luft in Zusammenhang gebracht wird müssen sie den Stein zerstoßen. Durch das Gesetzt der Sympathie hilft dies dabei, Luft in der Umgebung zu zerstören.
Besänftigen der rasenden Winde 20 Grad, R: Persönlich D: Augenblick Z: Bereich Fokus: Eschenzweig (+1) Stoppt jeden Wind; zurück bleibt nur ruhige Luft. Der Zauber ist nicht mächtig genug, um auf Winde zu wirken, die durch Ritualmagie entstanden sind. Eschenzweige sollen Schutz vor Stürmen bieten.
Rückkehr des wolkenlosen Himmels 35 Grad, R: Persönlich D: Speziell Z: Sichtweite Fokus: Eschenzweig (+1) Dieser Zauber säubert den Himmel innerhalb ihrer Sichtweite von jeglichen Wolken oder anderen meteorlogischen Vorgängen, seinen sie natürlicher Art oder durch Magie entstanden. Es dauert ein wenig, bis dich die Wolken verzogen haben; so lange müssen sie sich konzentrieren. Der Zauber wirkt nur auf meteorlogische Aktivitäten, die sich während des Sprechens des Zaubers abspielen und ist nicht mächtig genug, um einen Wetterzustand zu beenden, der durch Ritualmagie entstanden ist.
Implosion 50 Grad, R: Weit D: Speziell Z: Bauwerk Fokus: keiner Requisit: Rego Dieser Zauber erschafft ein Schutzfeld um ein burggroßes Bauwerk, zur gleichen Zeit vernichtet er sämtliche Luft innerhalb des Zielbereichs. Fällt nun das Schutzfeld, vernichtet die Nachströmende Luft in einer gewaltigen Implosion alles im Zielbereich. Achtung der Anwender dieses Zauber sollt sich unbedingt auf dem Boden befinden.
Des Himmels stille 55 Grad, R: Persönlich D: Speziell Z: Sichtweite Ritual Diese mächtige Ritual beendet wenn es vollendet wurde jedes Wetterphänomen, egal welcher Herkunft und Größe. Nur göttliche Wunder sind ausgenommen. Ansonsten wird jegliches Gewitter, Wolken, Hagel, Blizzards und andere natürliche oder Wettermagisch geschaffene Effekte getilgt.
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