Muto Herbam: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Muto Herbam Grad 45'''
 
 
 
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Z: Bereich, elfisch
 
 
 
Fokus: Mistelzweig (+2)
 
 
 
Dieser Zauber weckt Pflanzen und verleiht ihnen die Intelligenz, Sprachfähigkeit und begrenzte Beweglichkeit ihrer Bestandteile, die sie in vergangenen Zeiten besaßen, als noch die Elfen auf der Erde herrschten. Wenn man den Zauber unter Zuhilfenahme, eines Animalrequisites wirkt, kann man damit auch Tieren Intelligenz und Sprachfähigkeit verleihen. Er wirkt auf ein geschlossenes, natürliches Gebiet, wie zum Beispiel ein Tal, einen Hügel oder ein Gebüsch, das nicht mehr als fünf Meilen im Quadrat umfassen darf.
 
Die Tiere und die Pflanzen stehen nicht unter ihrer Kontrolle, es steht ihnen frei, zu tun und zu sagen was sie wollen. Im allgemeinen wollen sie sich allerdings an den Menschen rächen die sie versklavt; geschlachtet, gefällt oder gejagt haben. 
 
 
 
  
 
== [[Die Ungewöhnliche Blüte]] (5. Grad) ==  
 
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Version vom 19:39, 19. Jul 2005

Allgemeines

Basiswerte

Grundreichweite: Berührung

Grunddauer: Sonne

Basisziel: Individuell


Zauber

Verwandlung des Dornenstabes (5. Grad)

Tanz der Stecken (15. Grad)

Bronzenes Seil (15. Grad)

Verwandlung des Baumes in Gras (10. Grad)

Verleihung menschlichen Antlitzes (35. Grad)

Verwandlung von Kleidung in Eisen (15. Grad)

Thaumaturgische Verwandlung von Pflanzen in Eisen (15. Grad)

Versteinern des Waldes (35. Grad)

Erwecken des gierigen Sumpfgrases (65. Grad)

Die Verheerung der Bogenschützen (25. Grad)

Verformung des lebenden Baumes (20. Grad)

Erschaffen des Zauberpfeils (25. Grad)

Erweckung des schlummernden Baumes (25. Grad)

Fluch des Geisterwaldes (55. Grad)

Die verzogenen Tür (5. Grad)

Verformen toten Holzes (5. Grad)

Zungen der Vergangenen Zeitalter (45. Grad)

Die Ungewöhnliche Blüte (5. Grad)

Muto Herbam Grad 5

R: Berührung/Nah

D: Sonne/Permanent

Z: Individuell

Fokus: Eine Blüte ( +3)

Der Zauber lässt einen Gegenstand aus Holz Früchte Tragen oder es sprießen Blüten aus ihm.



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