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	<title>Würfelwurf - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Talia am 3. August 2006 um 13:34 Uhr</title>
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		<author><name>Talia</name></author>
		
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		<title>Der meister am 25. August 2005 um 18:43 Uhr</title>
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		<author><name>Der meister</name></author>
		
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		<title>Der meister am 25. August 2005 um 18:42 Uhr</title>
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		<updated>2005-08-25T18:42:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Würfelwurf bezeichnet den Vorgang des Würfelns an sich:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Ars Magica]] gibt es drei Sorten von Würfelwürfen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den [[Einfachwurf]], den [[Stresswurf]] und den [[Qualitätswurf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Würfe in [[Ars Magica]] werden mit einem W10 durchgeführt &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Vampire]] und allen anderen [[Fachbereich WoD|WoD-Systemen]] wird meiner Anzahl W10 gewürfelt, die dem Wert in der entsprechenden Attribug/Fähigkeit Kombination entspricht. Alle Würfel, die dabei eine Zahl über einer vom [[Meister]] festgelegten Schwierigkeit liegen, zählen hierbei als Erfolg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einser sind hierbei, schlecht, jede eins neutralisiert einen Erfolg. Hat der Spieler mehr Einser als Erfolge gewürfelt, so war die Aktion ein Fehlschlag. Hat er gar nur einser, aber KEINEN Erfolg so war die Aktion ein gravierender [[Patzer]] der in einer Katastrophe münden wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine zehn zählt bei [[Vampire]] als Erfolg, hat der Charakter in der gerade verwendeten Fähigkeit einen Wert höher vier, so darf der Spieler für jede zehn noch einmal würfeln, und so seine Erfolge erhöhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
zurück zu [[Begriffserklärungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Der meister</name></author>
		
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