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	<title>Vitalität - Vitality - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Talia am 28. Mai 2013 um 16:26 Uhr</title>
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		<author><name>Talia</name></author>
		
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		<title>Talia am 27. Mai 2013 um 17:28 Uhr</title>
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		<updated>2013-05-27T17:28:57Z</updated>

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&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Stufe:''' Rang + Zähigkeit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Aktion:''' Ja&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karma erforderlich:''' Ja&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Überanstrengung:''' Nein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Disziplintalent:''' Nein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vitalität erlaubt einem Charakter, sich besser von Schaden zu erholen. Es kann pro Tag maximal so oft angewendet werden, wie der Talentrang des Charakters beträgt. Jede Anwendung von Vitalität zählt als zusätzliche Erholungsprobe. Diese Erholungsproben können verwendet werden, um sich von Schaden zu erholen oder als Bezahlung für Talente wie etwa [[Lebensblick]] oder [[Holzhaut]]. Wird das Talent als Bezahlung eingesetzt, dann wird zwar der Karmapunkt ausgegeben, aber nicht gewürfelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>Talia</name></author>
		
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