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	<title>Rüstung Schmieden - Forge Armor - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Talia am 27. Mai 2013 um 16:11 Uhr</title>
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&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Stufe:''' Rang + Wahrnehmung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Aktion:''' Nein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karma erforderlich:''' Nein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Überanstrengung:''' Nein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Disziplintalent:''' [[Waffenschmied]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rüstung Schmieden erlaubt einem Charakter, den Rüstungswert einer Rüstung oder eines Schildes zu erhöhen. Dazu muss er mindestens eine Woche lang mittels dieses Talentes in einer Schmiede an der Rüstung arbeiten. Am Ende dieser Woche legt der Charakter eine Probe auf Rüstung Schmieden gegen den Gesamtrüstungswert der Rüstung bzw. des Schildes ab. lm Falle einer Kristallringrüstung beispielsweise ergeben der Rüstungswert von 4 und der Bonus für Mystische Rüstung von 4 einen Mindestwurf von 8. Eine gelungene Anwendung dieses Talents erhöht einen der Rüstungswerte um 1. Im Fall der Kristallringrüstung könnte diese entweder 5/4 oder 4/5 werden. Pro einzelnem Rüstungsteil oder Schild kann ein Charakter Rüstung Schmieden so oft einzusetzen versuchen, wie sein Rang bei Rüstung Schmieden ist. Diese Begrenzung schließt gescheiterte Talentanwendungen mit ein. Ein Charakter mit diesem Talent lässt sich seine Zeit üblicherweise bezahlen: Eine Basisgebühr von 50 x eine Anzahl von Silberstücken, die seinem Kreis entspricht. Diese Bezahlung kommt noch zum eigentlichen Preis der Rüstung hinzu. Ein Waffenschmied des Elften Kreises beispielsweise würde 550 Silberstücke pro Woche verlangen, um an einer Rüstung zu arbeiten. Es würde 1600 Silberstücke (550+550+500) kosten, eine um 2 Punkte verbesserte Kristallringrüstung von ihm zu erwerben.&lt;br /&gt;
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		<author><name>Talia</name></author>
		
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