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	<title>Geisterbann - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Talia am 30. April 2010 um 17:41 Uhr</title>
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		<title>Talia am 22. März 2010 um 12:53 Uhr</title>
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		<author><name>Talia</name></author>
		
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		<title>Talia am 15. März 2010 um 13:31 Uhr</title>
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		<updated>2010-03-15T13:31:13Z</updated>

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&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Stufe:''' Rang + Willenskraft + 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Aktion:''' Ja&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karma erforderlich:''' Nein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Überanstrengung:''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Disziplintalent:''' Geisterbeschwörer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Talent Geisterbann ermöglicht einem Charakter, einen rastlosen Geist oder eine ebensolche Wesenheit an einem Punkt zu verwurzeln, um dem Wesen damit alle Handlungen mit Ausnahme von kommunikativen unmöglich zu machen. Das Talent lässt sich auf alle Lebewesen aus dem Astralraum und alle untoten Kreaturen anwenden. Der Geist muss sich im Umkreis von 10 Schritten des Charakters aufhalten, der das Talent einsetzt. Der Charakter muss dem Geist kühn entgegentreten, ihm den Befehl erteilen, auf der Stelle stehenzubleiben, und dann eine Geisterbannprobe gegen die Magische Widerstandskraft des Geistes ablegen. Wenn er die Probe besteht, wird der Geist für eine Anzahl von Runden gleich dem Rang des Charakters in Geisterbann festgenagelt. In dieser Zeit muss sich der Charakter darauf konzentrieren, den Geist zu halten. Er kann sich nicht bewegen, keine Zauber wirken und keine andere Handlung außer kommunikativer ausführen. Geisterbann wirkt nicht auf Dämonen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Talia</name></author>
		
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