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	<title>Erhitzen - Heat - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Die Bibliothek</subtitle>
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		<title>Arcanis am 24. Juni 2013 um 14:19 Uhr</title>
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		<updated>2013-06-24T14:19:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Stufe:''' Rang + Willenskraft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Aktion:''' Ja&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karma erforderlich:''' Nein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Überanstrengung:''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Disziplintalent:''' [[Waffenschmied]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt erhitzen. Der Charakter muss es irgendwie&lt;br /&gt;
halten und die Kontrolle über es haben. Mindestwurf ist die eigene&lt;br /&gt;
MWSK. Es dauert eine Runde bis das Objekt heiß ist. Das Halten&lt;br /&gt;
des Objekts verursacht Schaden der Stufe 7. Eine glühend heiße&lt;br /&gt;
Metallwaffe kann zum kämpfen benutzt werden, wenn zugleich eine&lt;br /&gt;
weitere Erhitzen-Probe bestanden wird. Zum Schaden werden 7&lt;br /&gt;
Stufen hinzuaddiert. Versagt er bei der Probe, ist die Waffe&lt;br /&gt;
unbrauchbar, Fadengegenstände werden beschädigt und&lt;br /&gt;
geschmiedete Objekte verlieren eine Schmiede-Stufe.&lt;br /&gt;
Wird das Talent zusammen mit Magische Klinge (Forge blade) oder&lt;br /&gt;
Rüstung schmieden (Forge armor) verwendet, werden diese Talente&lt;br /&gt;
um 1 Stufe erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>Arcanis</name></author>
		
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