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	<title>Eleganter Abgang - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Talia am 22. März 2010 um 12:46 Uhr</title>
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		<title>Talia am 15. März 2010 um 11:28 Uhr</title>
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&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Stufe:''' Rang + Charisma&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Aktion:''' Ja&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karma erforderlich:''' Nein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Überanstrengung:''' Nein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Disziplintalent:''' Troubadour&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Charakter kann einem Kampf entkommen, indem er einen magischen Eleganten Abgang macht. Der Mindestwurf für die Talentprobe ergibt sich aus dem höchsten sozialen Widerstandskraftwert plus 1 für jeden weiteren Charakter in der Gruppe der Gegner. Jeder Gegner muss verstehen können, was der Charakter sagt, sonst ist Eleganter Abgang wirkungslos. Wenn der Charakter die Talentprobe besteht, muss er sich vom Kampfgeschehen entfernen. Darüber hinaus darf er keine andere Handlung unternehmen. Die durch den Einsatz des Talents verwirrten Gegner können eine Anzahl von Runden gleich dem Talentrang nichts gegen den Charakter unternehmen. Eleganter Abgang schützt nur den Charakter, der das Talent einsetzt. Seine Gefährten müssen für sich selbst sorgen. Wenn der Charakter nach Einsatz des Eleganten Abgangs noch einmal in das Kampfgeschehen eingreift, geraten die von diesem Talent betroffenen Gegner in Wut. Sie versuchen den Charakter mit allen Mitteln anzugreifen und sind immun gegen alle Proben, die gegen ihre Soziale Widerstandskraft abgelegt werden (also gegen alle weiteren Beeinflussungsversuche). Aufgrund ihrer Wut legen sie alle weiteren Proben mit einem Modifikator von +1 ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>Talia</name></author>
		
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