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	<title>Dauerfeuer - Multi-Shot - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Die Bibliothek</subtitle>
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		<title>Talia am 27. Mai 2013 um 13:59 Uhr</title>
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		<updated>2013-05-27T13:59:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Stufe:''' Rang + Geschicklichkeit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Aktion:''' Ja&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karma erforderlich:''' Nein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Überanstrengung:''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Disziplintalent:''' [[Schütze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Charakter wendet Dauerfeuer an, um in einer Runde eine Projektilwaffe auf mehr als ein Ziel abzufeuern, wobei es auch möglich ist, einen Gegner mehr als einmal anzugreifen. Für jeden Angriff muss statt einer normalen Probe auf [[Projektilwaffen]] eine auf Dauerfeuer abgelegt werden, wobei der Charakter pro Runde höchstens so oft schießen kann, wie sein Rang bei Dauerfeuer beträgt; und jeder Schuss kostet 1 Überanstrengungspunkt. Im Gegensatz zu Pfeilhagel kann ein Charakter selbst dann, wenn einer oder mehrere Schüsse daneben gehen, alle durch Dauerfeuer möglich gewordenen Schüsse abgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>Talia</name></author>
		
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