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	<title>Ansporn - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Die Bibliothek</subtitle>
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		<title>Talia am 26. Mai 2013 um 17:07 Uhr</title>
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		<updated>2013-05-26T17:07:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Stufe:''' Rang + Charisma&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Aktion:''' Ja&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karma erforderlich:''' Ja&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Überanstrengung:''' Nein (s.u.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Disziplintalent:''' [[Steppenreiter]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Talent Ansporn erlaubt einem Charakter, seinen Gefährten während des Kampfes Mut zuzusprechen. Es kann nur im Verlauf von Kämpfen eingesetzt werden. Wenn der Charakter, der das Talent einsetzt, kein Reittier hat, erleidet er einen Punkt Überanstrengungsschaden. Bevor er die Probe ablegt, wählt er aus, wen er anspornen will. Sich selbst kann er nicht anspornen. Nachdem er angesagt hat, wem die Vorteile seines Ansporns zugutekommen sollen, legt er eine Probe auf Ansporn ab und vergleicht den Erfolg mit der Sozialen Widerstandskraft der jeweiligen Zielcharaktere. Eine gelungene Probe berechtigt einen Charakter zu einer sofortigen Erholungsprobe – allerdings muss er eine Erholungsprobe verfügbar haben; Ansporn verleiht keine zusätzlichen. Der Einsatz dieses Talents hebt auch die Modifikatoren für Angriffsproben auf, die bedrängte und niedergeschlagene Charaktere erleiden (siehe ED, S. 217). Die Maximalzahl von Charakteren, die angespornt werden können, entspricht dem Rang des Anspornenden in diesem Talent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Talia</name></author>
		
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