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	<title>Die Bibliothek - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=IK_OGS_Chronik&amp;diff=18659</id>
		<title>IK OGS Chronik</title>
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		<updated>2019-04-27T07:14:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: /* 608 AR */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{IK OGS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==608 AR==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halle der Kastellane, ca. Goloven &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[608 AR Ashtoven, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt; (??.??.2019 &amp;amp; ??.??.2019 &amp;amp; ??.??.2019)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''TBA'' &amp;amp; ''TBA'' &amp;amp; ''TBA'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Ashtoven, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt; (??.??.2019 &amp;amp; ??.??.2019 &amp;amp; ??.??.2019)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''TBA'' &amp;amp; ''TBA'' &amp;amp; ''TBA'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Ashtoven, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt; (??.??.2019 &amp;amp; ??.??.2019 &amp;amp; ??.??.2019)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''TBA'' &amp;amp; ''TBA'' &amp;amp; ''TBA'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Ashtoven, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt; (??.??.2019 &amp;amp; ??.??.2019 &amp;amp; ??.??.2019)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''TBA'' &amp;amp; ''TBA'' &amp;amp; ''TBA'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ashtowen - Herbst geht über in den Winter '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[608 AR Khadoven, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt; (??.??.2019 &amp;amp; ??.??.2019 &amp;amp; ??.??.2019)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''TBA'' &amp;amp; ''TBA'' &amp;amp; ''TBA'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Khadoven, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt; (??.??.2019 &amp;amp; ??.??.2019 &amp;amp; ??.??.2019)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''TBA'' &amp;amp; ''TBA'' &amp;amp; ''TBA'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Khadoven, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt; (??.??.2019 &amp;amp; ??.??.2019 &amp;amp; ??.??.2019)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''TBA'' &amp;amp; ''TBA'' &amp;amp; ''TBA'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Khadoven, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt; (??.??.2019 &amp;amp; ??.??.2019 &amp;amp; ??.??.2019)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''TBA'' &amp;amp; ''TBA'' &amp;amp; ''TBA'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Khadoven - Herbst '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[608 AR Doloven, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt; (??.??.2019 &amp;amp; ??.??.2019 &amp;amp; ??.??.2019)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''TBA'' &amp;amp; ''TBA'' &amp;amp; ''TBA'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Doloven, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (22.04.2019 &amp;amp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt; 27.04.2019 &amp;amp; 05.05.2019)&amp;lt;/span&amp;gt; - '' Die Quelle der Orgoth: Die letzte Reise '' &amp;amp; ''TBA'' &amp;amp; ''TBA'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Doloven, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (24.02.2019 &amp;amp; 30.03.2019 &amp;amp; 14.04.2019)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Geschäft mit Hochkapitän Hurley'' &amp;amp; ''Die Quelle der Orgoth: Ausflug in die menitische Hauptstadt'' &amp;amp; ''Die Rettung von Jasper Floris'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Doloven, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (31.12.2018 &amp;amp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt; 04.01.2019&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;16.02.2019)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Von Hochzeiten und Spionen'' &amp;amp; ''TBA'' &amp;amp; ''Die Quelle der Orgoth: Acrennia'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Doloven - Herbst '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[608 AR Goloven, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (02.12.2018 &amp;amp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt; 09.12.2018&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp; 12.01.2019)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Rettung von Scyrah V'' &amp;amp; ''Rettung von Scyrah VI'' &amp;amp; ''Quelle der Orgoth: Auf der Spur von MacBlake''  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Goloven, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (03.11.2018 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp; 10.11.2018 &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp; 17.11.2018)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Quelle der Orgoth: Entführung in der Stahlwassersiedlung'' &amp;amp; ''Khadorianisches Feuer'' &amp;amp; '' Untote in Ruhl: Das Ende des Nekromanten '' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Goloven, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (15.09.2018 &amp;amp; 13.10.2018 &amp;amp; 27.10.2018)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Alchemie und Ethik'' &amp;amp; ''Untote in Rhul: Angriff auf die Stein Lords'' &amp;amp; '' Quelle der Orgoth: Vollmond über Hexburn'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Goloven, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (19.08.2018 &amp;amp; 26.08.2018 &amp;amp; &amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;03.10.2018)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Entführung von Gillian Burney'' &amp;amp; '' Quelle der Orgoth: Das Schwarzwassersyndikat '' &amp;amp; '' Untote in Ruhl: Den Kuratoren auf der Spur '' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Goloven - Sommer geht über in den Herbst'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[608 AR Katesh, Gorim]]  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (24.06.2018 &amp;amp; 29.07.2018 &amp;amp; 05.08.2018)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Quelle der Orgoth: Reise nach Bournestadt'' &amp;amp; ''Dogens Kunst'' &amp;amp; ''Untote in Ruhl: Saboteur im Zug'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Katesh, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (03.06.2018&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp; 14.06.2018)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Untote in Ruhl: Evakuierung von Hammerfell'' &amp;amp; ''Rettung von Scyrah IV'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Katesh, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (26.05.2018 &amp;amp; 27.05.2018)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Quelle der Orgoth: Die Ogrunbande in Herdstein'' &amp;amp; ''Untote in Ruhl: Spezialisten vor Hammerfell'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Katesh, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (06.05.2018 &amp;amp; 19.05.2018)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Quelle der Orgoth: Der Tod des Than'' &amp;amp; ''Untote in Ruhl: Infernale Bedrohung'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Katesh - Sommer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[608 AR Octesh, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (08.04.2018 &amp;amp; 22.04.2018)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Mordkomplott &amp;amp; Quelle der Orgoth: Freigang'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Octesh, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(31.03.2018)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Untote in Ruhl: Kontakte zu den Clans'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Octesh, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(03.03.2018)&amp;lt;/span&amp;gt; -  ''Untote in Ruhl: Noch mehr Untote'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Octesh, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(10.02.2018 &amp;amp; 11.02.2018)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Untote in Ruhl: Von Schachtunholden und Großprinzessinnen'' &amp;amp; ''Rettung von Scyrah III''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Octesh - Sommer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[608 AR Solesh, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(04.02.2018)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Untote in Ruhl: Reise nach Rhul, mit Schwierigkeiten'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Solesh, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(28.01.2018 &amp;amp; 14.01.2018)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Quelle der Orgoth: Von Knochenbrechern und Bogrin'' &amp;amp; ''Rettung von Scyrah II'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Solesh, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(09.12.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''''Ratssitzung''''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Solesh, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(02.12.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Rettung von Aurum Lucanum Erris Mallory'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Solesh, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(05.11.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Gerüchte und Vorwahlprogramm'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Solesh - Frühling geht über in den Sommer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[608 AR Rowen, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(22.10.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Das Schicksal der Drachenjäger III'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Rowen, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(23.09.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Das Schicksal der Drachenjäger II'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Rowen, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(17.09.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Hinterhalt für die Drachenjäger'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Rowen, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(16.09.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Von Satyxen und Drachen. Entscheidung am Strand'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rowen - Frühling'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[608 AR Cinten, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(05.08.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Entscheidungen in Corbhens Geisterwelt'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Cinten, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(15.07.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Rettung von Scyrah I'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Cinten, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(25.06.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Auf politischem Parkett'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Cinten, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(16.06.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Unter Fünf-Finger'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Cinten - Frühling '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[608 AR Tempen, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(11.06.2017)&amp;lt;/span&amp;gt;  - ''Drachengezücht in Merin''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Tempen, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(03.06.2017)&amp;lt;/span&amp;gt;  - ''Jagd auf die Drachenjäger''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Tempen, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(20.05.2017)&amp;lt;/span&amp;gt;  - ''Ausflug nach Stuggado''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Tempen, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(07.05.2017)&amp;lt;/span&amp;gt;  - ''Der &amp;quot;Lange Schatten&amp;quot; über Sombra''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tempen - Winter geht über in den Frühling '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[608 AR Trineus, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(23.04.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Konsequenzen''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Trineus, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(15.04.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Ausflug nach Llael'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Trineus, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(08.04.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Tentakeln, Söldner und anderes Ungemach''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Trineus, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(18.03.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Messe und Nackte Tatsachen''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Trineus - Winter '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[608 AR Casteus, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(25.02.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - '' '''Ratssitzung''' und Orgothartefakt'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Casteus, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(11.02.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Abendessen mit dem König. Cephalyx zum Nachtisch'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Casteus, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(28.01.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Das Schicksal der Drachenjäger''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Casteus, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(08.01.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Spezialisten Unterwegs''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Casteus, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(07.01.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Orgothachterbahn''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Casteus - Winter '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[608 AR Glaceus, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(06.01.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Untotenarmee unter Caspia'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Glaceus, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(11.12.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Ein Dorf voller Bruderschaftler''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Glaceus, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(27.11.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Suche nach der Ruine''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Glaceus, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(26.11.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Orgothartefakt bei MacLeod''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Glaceus - Winter '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==607 AR==&lt;br /&gt;
[[607 AR Ashtoven, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (01.11.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Nebel in den Straßen Merins'' (Jochen) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Ashtoven, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (31.10.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Lebensmittellieferungen und Aufräumarbeiten in Corbhen'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Ashtoven, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (15.10.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Biestiarium'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Ashtoven, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (08.10.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Empfang beim Brüderlichen Orden der Zauberei'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Khadoven, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (24.09.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Vermisste in Fellig'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Khadoven, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (10.09.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Festungsbesuch in Llael'' (Chris) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Khadoven, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (30.07.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''Ratssitzung''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Khadoven, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt; (downtime)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Doloven, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt; (downtime)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Caslunas erwachen'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Doloven, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt; (downtime)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Doloven, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (26.05.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Kathedrale der Schwerter'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Doloven, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (21.05.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Stadtmauer ist gefallen!'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Doloven, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (16.05.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Verrat'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Goloven, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (07.05.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Bombige Überraschung der Schwarzen Wölfe'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Goloven, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (06.05.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Aufklärung hinter feindlichen Linien'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Goloven, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (16.04.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Feuer frei in der Manege'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Goloven, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (09.04.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Der verlassene Stützpunkt'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Katesh, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (03.04.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Sprengarbeiten unter Feuer!'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Katesh, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (28.03.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Träumen Cyphilax von Mekanischen Sklaven?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Katesh, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (26.03.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Das Treffen der Meister'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Katesh, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (19.03.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Eliminierung des Orgoth Artefakts'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Octesh, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(21.02.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Delegation aus Caspia'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Octesh, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(13.02.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Delegation aus Fahrin'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Octesh, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(07.02.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Delegation aus Corvis'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Octesh, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(06.02.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''Ratssitzung''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Solesh, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(17.01.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Gestörter Nachschub'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Solesh, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(10.01.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Das Drachentor'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Solesh, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(09.01.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Unerwartete Rettungsaktion'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Solesh, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(20.12.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Ausnahmezustand'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Rowen, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(19.12.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Fehlgeleitet'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Rowen, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(05.12.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Der Drache im Olgunholt'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Rowen, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(14.11.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Corbhens Geisterwelt'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Rowen, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(25.10.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Erzwungene Völkerwanderung'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Cinten, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(24.10.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Vitos Entführung'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Cinten, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(18.10.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Befreiung aus Khardov'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Cinten, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(17.10.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Kopfgeldjäger in Midfast'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Cinten, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(03.10.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''Ratssitzung''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Tempen, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(13.09.2015)&amp;lt;/span&amp;gt;  - ''Der fehlende Beweis''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Tempen, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(12.09.2015)&amp;lt;/span&amp;gt;  - ''Barbaren zwischen den Wäldern''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Tempen, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(06.09.2015)&amp;lt;/span&amp;gt;  - ''Alchemistische Bomben''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Tempen, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(05.09.2015)&amp;lt;/span&amp;gt;  - ''Khazaraks Gruft''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Trineus, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(29.08.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Nachtwespen (Armin) / Sabotage in Berck''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Trineus, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(22.08.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Der Stich des Skorpions'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Trineus, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(19.07.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Alchemistische Bruderschaft''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Trineus, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(18.07.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Das Nyss Refugium''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Casteus, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(05.07.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Besuch in Ceryl'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Casteus, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(28.06.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Granatengilde''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Casteus, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(27.06.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Almarewälder'' (Phil)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Casteus, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(07.06.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Winterargus bei Matos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Glaceus, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(06.06.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''Ratssitzung''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Glaceus, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(26.04.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Der Gekidnapte Pyllus''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Glaceus, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(25.04.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Das Orgoth-Artefakt''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Glaceus, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(04.04.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Jagd auf Fälscher''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==606 AR==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[606 AR Ashtoven, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(23.03.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Befreiung von Nash Gilfin'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Ashtoven, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(21.03.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Geisterpuppen im Moor (Jochen)'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Ashtoven, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(14.03.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Der thamaritische Alchemist'' (Corinna) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Ashtoven, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(22.02.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[606 AR Khadoven, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(15.02.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die vermissten alten Freunde'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Khadoven, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(14.02.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Pilzhöhle von Midfast'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Khadoven, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(07.02.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Versöhnung mit Waernuck'' (Steve)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Khadoven, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(25.01.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Besuch des OGS in Corvis'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[606 AR Doloven, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(18.01.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Showdown in Herdstein'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Doloven, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(11.01.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Zwischenstation Tarna'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Doloven, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(27.12.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Thamariten und Gesetzlose in Herdstein'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Doloven, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(14.12.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''Ratssitzung'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[606 AR Goloven, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(13.12.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Waernucks Angriff in Merin'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Goloven, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(29.11.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Auf den Spuren Natalya Makarovs'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Goloven, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(09.11.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die große Rede'' (Halle der Kastellane) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Goloven, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(25.10.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Das Verhandlungsdesaster'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[606 AR Katesh, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(14.09.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Katesh, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(07.09.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Der mißglückte Anschlag'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Katesh, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(03.08.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Katesh, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(27.07.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Winterweizen'' (Urmel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[606 AR Octesh, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(20.07.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Octesh, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(13.07.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Eine merkwürdige Pflanze'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Octesh, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(12.07.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Corbhen und die Schwarzen Wölfe'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Octesh, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(15.06.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die vermissten Gardisten'' (Steve)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[606 AR Solesh, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(13.06.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Besuch in Khador'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Solesh, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(08.06.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Der Thamaritische Schneider'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Solesh, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(24.05.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Grenzüberschreitung'' (Steve) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Solesh, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(10.05.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''Ratssitzung''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[606 AR Rowen, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(14.03.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Das Erbe von McScorlig'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Rowen, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(08.03.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Das vergiftete Dorf'' (Steve)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Rowen, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(22.02.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Besuch in Berck'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Rowen, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(31.01.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Das Wühlmaulmasakker'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[606 AR Cinten, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(02.11.2013)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Geisterstadt'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Cinten, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(24.08.2013)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Der Ball'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Cinten, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(13.07.2013)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Laellische Vergangenheit'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Cinten, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(15.06.2013)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Der Meuchelmörder'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[606 AR Tempen, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(30.05.2013)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Tempen, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(25.05.2013)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Tempen, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(31.03.2013)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Der Uhrmacher'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Tempen, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(??.??.????)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[606 AR Trineus, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(??.??.????)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Trineus, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(??.??.????)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Trineus, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(??.??.????)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Trineus, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(??.??.????)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[606 AR Casteus, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(??.??.????)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Casteus, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(05.01.2013)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Nachtlager'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Casteus, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(Vorgeschichte)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''Ratssitzung''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Casteus, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(Vorgeschichte)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[606 AR Glaceus, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(Vorgeschichte)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Glaceus, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(Vorgeschichte)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Glaceus, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(Vorgeschichte)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Glaceus, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(Vorgeschichte)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Gründung des Ordens in Merin''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==605 AR - 025 BR==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''605 AR Rowen, Malleus''' - ''Kapitulation Llaels und entgültiger Zerfall des Ordens des Goldenen Schmelztiegels'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''604 AR''' - ''Invasion Llaels''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''025 BR''' - ''Gründung von Arkanisten und Alchemisten als Wiederstand gegen die Orgoth.'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=608_AR_Doloven,_Malleus&amp;diff=18658</id>
		<title>608 AR Doloven, Malleus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=608_AR_Doloven,_Malleus&amp;diff=18658"/>
		<updated>2019-04-27T07:11:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: /* Ausflug in die menitische Hauptstadt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{IK OGS}}&lt;br /&gt;
= 608 AR Doloven, Malleus=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschäft mit Hochkapitän Hurley ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Geleitet von Micha''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Verfasst von Chris''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Protagonisten:===&lt;br /&gt;
[[Ramura]] (Corinna)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GanaAlaSulOran]] (Gudrun)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dragar Rothammer]] (Chris)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barlow Viscario]] (Frederik)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arista Betzerra]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Ereignisse:===&lt;br /&gt;
[[Ramura]] plant die Reise nach [[Fünf Finger]] um dem Handelsangebot von Hochkapitän Hurley an den Orden Taten folgen zu lassen. Als erfahrener Händler begleitet [[Dragar Rothammer]] die Reise. [[Arista Betzerra]] ist die Glückliche Ortskundige die nicht schnell genug nein sagen konnte und somit den Job erhielt. [[Barlow Viscario]] und [[GanaAlaSulOran]] machen die Gruppe dann komplett. Jeder hat noch ein paar Tage Zeit Ausrüstung zu organisieren und nach dieser Zeit gelangt man ohne Zwischenfälle mit der Bahn in Fünf Finger an. Wir beziehen Unterkunft im Governeursbezirk, gegenüber des Rathauses und der Fingerwache. Ramura sendet einen Boten um ein Treffen mit Hurley zu organisieren, Arista bringt sich auf den neuesten Stand was Einflussgebiete, Banden und dergleichen in der Stadt angeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir unternehmen eine Besichtigungstour durch die von Hurley kontrollierten Bezirke um nach möglichen Standorten Ausschau zu halten. Eine Ladenfläche im Smaragdviertel würde eine Menge Laufkundschaft mit Geld in der Tasche bedeuten. Jedoch finden wir keine freie Fläche. Im Spielkasino &amp;quot;Platinrad&amp;quot; folgen wir dem Gerücht dass man dort beim Black Jack die 21 schlägt und statt des Gewinns eine Unterredung mit dem Hochkapitän erhalten kann nach. Wir verspielen zwar ein paar Goldkronen, aber am Ende hat [[Ramura]] das glückliche Händchen und gewinnt mit einer 21. Wir erhalten die gewünschte Unterredung und werden durch ein Labyrinth von Gängen, Zimmern und Fluren geführt. In einem Raum geben wir unsere Waffen ab und werden in einen weiteren Raum geführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier treffen wir auf Hurley und einen Teil seiner Leute. Ramura beginnt das Verhandlungsgespräch um die Sache ins Rollen zu bringen und der Orden erhält die Erlaubnis im Smaragdviertel ein passendes Ladengeschäft zu übernehmen. Die Beteiligung wird auf 35% festgesetzt. Sowie eine einmalige Aufwandsentschädigung von 500GK. Für ein ausreichend großes Labor auf der Verfolgerinsel werden weitere 10% Beteiligung fällig (45% gesamt). Wir verabschieden uns von Hurley und beginnen mit dem Sammeln von Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insgesamt vier Geschäfte kommen im ganzen in Frage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Eine kleine Glücksspielhalle. Inhaber Caldini Karallo, welcher ständig mit Geldproblemen zu kämpfen hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ein Schmuckladen (Eckgeschäft mit zwei Straßen die sich kreuzen) von Elisana Florio.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ein edler Wein- und Spirituosenladen geführt von Lorio Mascal.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mekanische Gegenstände von Merena Viteau, sie leidet ebenfalls unter Geldsorgen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merena Viteau erbittet sich Bedenkzeit. Caldini ist ein sehr unsympathischer Mann, der seine Mitarbeiter schlecht behandelt und Frauen (Ramura) keinerlei Geschäftssinn und Verantwortung zutraut und sich eher an [[Dragar Rothammer|Dragar]] wenden wollte. Sein Laden liegt jedoch im Souterrain und ist daher nicht wirklich das was wir uns für den Verkauf vorstellen. Caldini ist sehr aufgebracht als wir seine Geldprobleme ansprechen und verlässt energisch seine Spielhalle als wir beim essen in einem nahegelegenen Restaurant sitzen. [[GanaAlaSulOran|Oran]] nimmt seine Verfolgung auf, welche wiederum von [[Arista Betzerra|Arista]] und [[Barlow Viscario|Barlow]] verfolgt wird. Oran verliert ihn aber im Labyrinth im Platinrad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schmuckladen kommt als drittes an die Reihe, jedoch ist die Besitzerin nicht vor Ort, wir sollen am nächsten Tag wiederkommen, also gehen wir zum Spirituosenladen und warten darauf, dass der Laden endlich aufmacht. Er hat täglich nur von 17-19 Uhr offen. Lorio verkauft wirklich erlesene Weine die wir verkosten dürfen. Er ist zwar begeistert von den Produkten die der Orden anbietet und die er selbst nutzt, aber einer Kooperation kann er nichts abgewinnen. Er findet es aber gut, dass der Orden im Smaragdviertel ein Geschäft eröffnen wird und bietet seine Hilfe für die Zukunft an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barlow bemerkt auf einer Pinnwand eine Visitenkarte mit dem Namen Connor Doyle. Arista kann erfahren, dass Connor des öfteren hier Weine bestellt und er wollte die Tage noch vorbeikommem um seine Lieferung zu holen. Zurück an der Unterkunft kann Arista dem Concierge entlocken dass Connor Doyle im Palast des Governeurs gegenüber residiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oran trifft sich mit einem ihrer vielen Verwandten in der Takelage, über den Dächern der Stadt. Dabei kommen sie über den Orden zu sprechen, mögliche Arbeit für ihn und den Menschen Carallo. Er bringt Oran zu einer Freundin von ihm, noch höher in der Takelage in einem sehr schwer zugänglichen Teil in eine sehr kleine Hütte. Dort stellt er [[Sacyl Lloryrr]] vor, die sich als Auftragsmörderin entpuppt. Für 2.000GK würde sie sich um das Problem kümmern, oder für 500GK, ohne Erfolgsaussicht, dafür sorgen dass Carallo die Stadt verlässt. Oran gibt ihr den Diamanten den sie in Khador von der Kronprinzessin erhalten hatte als Bezahlung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag sprechen wir mit Elisana Florio. Sie könnte sich einen Verkauf vorstellen, aber dafür müsste der Orden für Informationen sorgen, die ihren Sohn betreffen. Vor zwei Jahren wurde dieser von Piraten entführt? als er Waren aus Carre Dova auf einem Schiff mitführte. Es gab nie eine Lösegeldforderung, es ist daher anzunehmen, dass die Piraten nicht wussten, wer er ist. Ramura verspricht, dass der Orden hier tätig werden wird um Handfeste Informationen zum Schicksal ihres Sohnes in Erfahrung zu bringen oder ihn vielleicht sogar zu befreien sollte dies möglich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir laufen wieder zum nächsten Treffen mit Hurley und kommen an der Spielhalle von Carallo entlang, der uns auf das Übelste als Ehrloses Pack beschimpft ehe er wieder dabei ist seine Sachen zu packen. Da Oran uns nicht eingeweiht hatte was sie getan hat, sind wir etwas Ratlos was er von uns möchte und setzen unseren Weg fort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ramura übergibt die 500GK. Ein in Frage kommendes Gebäude auf der Verfolgerinsel steht zum sofortigen Einzug des Ordens bereit um dort die Labore einzurichten. Er gratuliert uns für unser Vorgehen gegen Carallo, wir wüssten offensichtlich, wie es in Fünf Finger gehandhabt wird wenn man Probleme hat. Wir spielen völlige Professionalität bei völliger Ahnungslosigkeit vor und bedanken uns bei Hurley für das Geschäft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacyl informiert Oran dass das Problem erledigt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die beiden Ogrun Tilka und Natok, die die Türsteher von Carallo waren, werden eingestellt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Orans Verwandter samt Frau erhalten die Gelegenheit zu zeigen ob sie für den Orden arbeiten können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Quelle der Orgoth: Ausflug in die menitische Hauptstadt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Geleitet von Micha''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Verfasst von Mareike''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Protagonisten:===&lt;br /&gt;
[[Alya Fox]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lady [[Delaney Mournshire]] (Daniel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gismondo Actavio]] (Frederik)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Claire Rocambole]] (Mareike)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feldwebel [[Violet Coldbane]] (Urmel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Ereignisse:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir entscheiden uns auf der brennenden Straße als Pilger getarnt zum Tempel nach Imer zu reisen. Wir mischen uns unter die Reisenden. Wenn jemand frägt erzählen wir dass wir aus Fischweiler aus Varhdan kommen. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als wir uns nach einem anstrengenden Abend an einem Feuer einer der Pilgergruppen ausruhen und uns gut unterhalten kommen drei Gestalten die Straße entlang. Es sind drei beeindruckende Exemplarritter. Sie flößen uns allen gehörigen Respekt ein. Wir zögern nicht unser Essen mit ihnen zu teilen als sie auf das Lagerfeuer zukommen an dem wir uns niedergelassen haben. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schließlich fragt einer der Ritter [[Gismondo Actavio|Gismondo]] und [[Violet Coldbane|Coldbane]] nach ihrer militärischen Ausbildung. Die Antwort scheint ihn zufrieden zu stellen und er teilt beide zur Nachtwache ein. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coldbane wird während ihrer Wache von einer Großkatze angegriffen. Die Exemplarritterin die mit ihr Wache hält wird verwundet. Coldbane kann den finalen Schlag gegen die Katze landen und beeindruckt die Ritterin. Als Coldbane ihr bei ihrer Verwundung medizinische Hilfe anbietet lehnt sie jedoch ab und will sich nicht helfen lassen. [[Alya Fox|Alya]] nimmt die tote Katze aus und bereitet eine Mahlzeit zu die sie geschickt mit fiebersenkenden Kräutern anreichert um der Ritterin verdeckt zu helfen. Als die Ritter am nächsten Morgen weiterziehen scheint es ihr etwas besser zu gehen. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch wir ziehen weiter und kommen an einer Baustelle vorbei. Wir sehen wie gerade ein Unfall passiert. Ein großer Stein droht einen der Arbeiter zu erschlagen. [[Claire Rocambole|Claire]] greift mit Zauberei ein und lenkt den Stein ab. Das unglaubliche Ereignis zieht Aufmerksamkeit auf sich. Claire versucht das zu vertuschen indem sie die Arme hoch reißt und laut schreit dass ein Wunder geschehen ist und Menoth preist. Einige Leute beginnen darauf hin zu beten und Menoth zu preisen. Andere sind skeptisch und vermuten Zauberei, doch Coldbane spricht einige überzeugende Worte und die Zweifler verstummen. Wir beeilen uns weiterzureisen um die Angelegenheit hinter uns zu lassen. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Woche später können wir in der Ferne Imer erahnen. Eine dunkle Rauchwolke kündigt die Stadt an. Auf dem Weg dorthin liegt eine Kapelle in der in Schwärmen Pilger ein- und ausgehen. Wir gehen ebenfalls hinein und lauschen der aufbauenden Predigt eines Priesters. Wir überlegen wie wir an ein Priestergewand kommen um Coldbane als Priester zu verkleiden und entscheiden uns den Priester zu verfolgen sobald er abgelöst wird. Wir folgen ihm 1 1/2 Stunden zu Fuß bis wir in eine kleine, einfache Gemeinde kommen. Dort kaufen wir typische Pilgergewänder, Menofixe und weitere Pilgerutensilien. Alya organisiert dann noch das Priestergewand. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coldbane verkleidet sich als Priester und fragt in der Verkleidung einen Akolyten in einem Gasthaus über Sitten und Gebräuche aus. Dadurch lernt sie wie sie sich verhalten muss um nicht aufzufallen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Danach reisen wir nach Imer weiter, vereinbaren aber vorher uns im Gasthaus „Zur heiligen Schelte“ zu treffen sollte in Imer etwas schieflaufen und wir getrennt werden. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor Imer sehen wir wie alle ankommenden Leute in Steinhütten vor der Stadt von Scrutatoren befragt werden und teilweise zum Militärdienst eingezogen. Flammenwächter bewachen die Überprüfung. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In einer Gaststätte vor Imer lassen wir Matrosen und Kapitän zurück und erkunden die frei zugänglichen Außenbezirke vor den Stadtmauern von Imer. Alya schafft es ein paar Gobber aufzutreiben die uns ungesehen in die Stadt bringen. Wir verkleiden uns als Pilger und Coldbane als Priester ein Gobber bringt uns über einen Geheimgang in die Stadt. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir erreichen unbehelligt den Tempel und suchen nach dem Priester [[Roy Calligan]]. Coldbane findet sein Büro. Bei der Durchsuchung finden wir nichts außer einen handschriftlichen Zettel mit Ziffern und Abkürzungen die uns nichts sagen. Wir machen das Haus des Priesters ausfindig und finden Beweise dass er an den Orden und andere Leichenteile verkauft. Die Leichenteile hatte er von einem Henker der seine Opfer auf bestialische Weise in kleine Teile zerlegen lässt. Dadurch bekommen die Leichenteile Eigenschaften die sie alchemistisch nutzbar machen. Wir melden das anonym den menitischen Behörden indem Coldbane als Priester einem Akolyten einen Brief gibt den dieser wiederum an einen Kurator weitergeben soll. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir verschwinden wieder aus Imar und folgen weiter der Richtung des Rings. Wir überqueren die Eruthügel und steuern auf das Gebirge in der Ferne zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Rettung von Jasper Floris ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Geleitet von Micha''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Verfasst von Gudrun''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Protagonisten:===&lt;br /&gt;
[[Ramura]] (Corinna)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arista Betzerra]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grombolosch Darrow]] (Jochen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GanaAlaSulOran]] (Gudrun)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zachar Salvestro]] (Daniel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Ereignisse:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grombolosch Darrow]] und [[Zachar Salvestro]] treffen in [[Fünf Finger]] ein und verstärken das Alchemistenteam rund um [[Ramura]] zur Etablierung des neuen Standorts. Die Gobber-Hausmeister-Familie und die Ogruns Tilka und Natok kommen langsam aber sicher mit dem Leerräumen des zukünftigen Hafenlabors voran. Da die Anlieferung der Einrichtung auf sich warten lässt, bleibt Zeit genug, den verschollenen Sohn [[Jasper Floris]] der Schmuckladeninhaberin [[Fiona Floris]] zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste Spur führt zu [[Mattheo]], der damals 1. Maat auf der [[Excelsior]] war. Nach einigem guten Zureden berichtet der bei einem Krug Bier von seinem Abenteuer: Er hat schon immer auf Handelsschiffen gedient und war schon hoch bis Khador unterwegs, nur gelegentlich gab es Vorfälle mit Piraten. Vor 2 Jahren nahm die Excelsior eine letzte Lieferung in [[Carre Dova]] auf und geriet dann in einen schlimmen Sturm, der sie auf ein Riff auflaufen ließ. Das Schiff sank, die Überlebenden hielten sich an Planken fest, unter ihnen war auch Jasper. Schließlich wurden sie von einem Piratenschiff gerettet, das von [[Kapitän Gerrety]]  befehligt wurde. Nach einer knappen Woche lief das Schiff eine Insel an, die von sehr lethargischen Menschen bewohnt wurde. Hier wurden die Geretteten ausgesetzt. Nach und nach wurden die Geretteten dann von Bewaffneten abgeholt und weggebracht. Mattheo und Jasper wollten zusammen fliehen, da Jasper aber am verabredeten Tag nicht auftauchte, floh Mattheo ohne ihn. Er hielt sich an einem Schiff fest und kam an Land bei uralten Bäumen. Halbtot schlug er sich nach Fünf Finger durch. Hier ist er nun seit einem halben Jahr. Zachar bemerkt einen metallischen Klang, als Mattheo mit seinem Bein an den Tisch stößt, er scheint aber kein künstliches Bein zu tragen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren bemerkt Zachar einen jungen Mann, der ihm heute Morgen auch schon aufgefallen war. Vom Wirt erfährt Zachar, dass dieser junge Mann im Auftrag von [[Connor]] unterwegs ist. Zachar berichtet [[Arista]] von dem Spitzel, leider können sie ihn nicht zur Rede stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arista nimmt Kontakt mit [[Emma Blackwood]] auf, welche die [[Blackwood]] kommandiert. Emma kennt die Gerüchte um Kapitän Gerrety: er befehligt drei Schiffe, er ist ein gefährlicher Sklavenhändler und schreckt nicht vor Geschäften mit Khador, Cryx und Schlimmeren zurück. Kapitän Gerrety ist selten in der Stadt anzutreffen, aber seine Schiffe liegen oft außerhalb von Fünffinger vor Anker. Emma bietet ihre Unterstützung an und verspricht uns zu der Insel der Lethargischen zu fahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grombolosch kann ebenfalls nützliche Informationen beschaffen: Kapitän Gerrety ist oft am Nordufer von Cygnar anzutreffen, und in einem Dorf am Südufer der Steinbucht ist er gut bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Abend sucht Connor Arista im Hotel auf und widerspricht ihr nicht, als sie ihm seine verwandschaftliche Verbindung zum Gouverneur auf den Kopf zusagt. Sie fordert ihn darauf auf, seiner Familie als Kastellanstochter vorgestellt zu werden, was er zusagt und danach einen schnellen Abgang macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag gehen wir an Bord der Blackwood und segeln zu dem besagten Dorf. Bei zähem Nebel kommen wir dort an und werden in Dorfschenke überaus freundlich von Wirt empfangen. Dieser kennt Kapitän Gerrety persönlich, er hält ihn für einen Piraten und ein Monster, weshalb er uns gegen ihn unterstützt. Er stellt uns ein kleines Segelboot zur Verfügung und beschreibt uns den Weg zu der Insel, die gut geschützt ist durch Felsnadeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dank der guten Beschreibung finden wir die Passage durch die Felsnadeln und treffen bei immer noch zähem Nebel auf der Insel der Lethargischen ein. Wir kommen zu einem Dorf, in dessen Mitte sich ein steinerner Bau erhebt. Wir untersuchen zunächst die Häuser in der Hoffnung, Jasper anzutreffen. [[Oran]] findet tatsächlich einen kleinen Gedichtband, den sie zu [[Ramura]] bringt. In dem Buch ist ein Ring versteckt, der vom Stil her an Fiona Floris' Arbeiten erinnert. Die lethargischen Dorfbewohner erweisen sich als chirurgisch verbesserte Gedankensklaven, geistlose Dronen eines Cephalix-Meisters, die uns schließlich angreifen. Zum Glück ist ihr Meister nicht in der Nähe, so dass sie von uns in Notwehr getötet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich wagen wir die Erkundung des Steinbaus, in dem eine steile Rampe in eine tiefe Höhle führt. Am Grund der Höhle hat ein Cephalix ein Labor mit Operationstisch eingerichtet, auf dem OP-Tisch liegt Jasper festgeschnallt. Der Cephalyx übernimmt die geistige Kontrolle von Arista und beeinträchtigt Ramura und Zachar. Grombolosch kann Aristas Fremdbeherrschung beenden, so dass wir Jasper befreien und den Cephalyx töten können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter vier Augen befragt Arista später Grombolisch nach dem Zauber, und dieser gibt vor ihr zu, dass er einen Beherrschungszauber auf sie angewendet hat, um die Cephalix-Beherrschung zu brechen. Er lehnt Aristas Ansinnen ab, ihr den Spruch zu lehren, da es einer übermenschlichen Selbstbeherrschung bedarf, den Zauber nicht auf Unbotsame anzuwenden. Arista gibt sich fürs erste mit dieser Absage zufrieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Rückweg können wir uns der Angriffe weiterer Gedankensklaven erwehren, und wir bringen dem Wirt das Segelschiff in gutem Zustand zurück. Des Weiteren sagen wir ihm unsere Hilfe zu, sollte das Cephalyx-Problem wieder aufflammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich reisen wir nach Fünf Finger zurück und übergeben Jasper seiner Mutter. Sein Zustand ist stabil, aber er ist nur halb bei sich. Wir hoffen, dass er sich von den Strapazen erholen wird.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=608_AR_Doloven,_Malleus&amp;diff=18657</id>
		<title>608 AR Doloven, Malleus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=608_AR_Doloven,_Malleus&amp;diff=18657"/>
		<updated>2019-04-27T07:09:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: /* Die Ereignisse: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{IK OGS}}&lt;br /&gt;
= 608 AR Doloven, Malleus=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschäft mit Hochkapitän Hurley ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Geleitet von Micha''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Verfasst von Chris''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Protagonisten:===&lt;br /&gt;
[[Ramura]] (Corinna)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GanaAlaSulOran]] (Gudrun)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dragar Rothammer]] (Chris)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barlow Viscario]] (Frederik)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arista Betzerra]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Ereignisse:===&lt;br /&gt;
[[Ramura]] plant die Reise nach [[Fünf Finger]] um dem Handelsangebot von Hochkapitän Hurley an den Orden Taten folgen zu lassen. Als erfahrener Händler begleitet [[Dragar Rothammer]] die Reise. [[Arista Betzerra]] ist die Glückliche Ortskundige die nicht schnell genug nein sagen konnte und somit den Job erhielt. [[Barlow Viscario]] und [[GanaAlaSulOran]] machen die Gruppe dann komplett. Jeder hat noch ein paar Tage Zeit Ausrüstung zu organisieren und nach dieser Zeit gelangt man ohne Zwischenfälle mit der Bahn in Fünf Finger an. Wir beziehen Unterkunft im Governeursbezirk, gegenüber des Rathauses und der Fingerwache. Ramura sendet einen Boten um ein Treffen mit Hurley zu organisieren, Arista bringt sich auf den neuesten Stand was Einflussgebiete, Banden und dergleichen in der Stadt angeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir unternehmen eine Besichtigungstour durch die von Hurley kontrollierten Bezirke um nach möglichen Standorten Ausschau zu halten. Eine Ladenfläche im Smaragdviertel würde eine Menge Laufkundschaft mit Geld in der Tasche bedeuten. Jedoch finden wir keine freie Fläche. Im Spielkasino &amp;quot;Platinrad&amp;quot; folgen wir dem Gerücht dass man dort beim Black Jack die 21 schlägt und statt des Gewinns eine Unterredung mit dem Hochkapitän erhalten kann nach. Wir verspielen zwar ein paar Goldkronen, aber am Ende hat [[Ramura]] das glückliche Händchen und gewinnt mit einer 21. Wir erhalten die gewünschte Unterredung und werden durch ein Labyrinth von Gängen, Zimmern und Fluren geführt. In einem Raum geben wir unsere Waffen ab und werden in einen weiteren Raum geführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier treffen wir auf Hurley und einen Teil seiner Leute. Ramura beginnt das Verhandlungsgespräch um die Sache ins Rollen zu bringen und der Orden erhält die Erlaubnis im Smaragdviertel ein passendes Ladengeschäft zu übernehmen. Die Beteiligung wird auf 35% festgesetzt. Sowie eine einmalige Aufwandsentschädigung von 500GK. Für ein ausreichend großes Labor auf der Verfolgerinsel werden weitere 10% Beteiligung fällig (45% gesamt). Wir verabschieden uns von Hurley und beginnen mit dem Sammeln von Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insgesamt vier Geschäfte kommen im ganzen in Frage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Eine kleine Glücksspielhalle. Inhaber Caldini Karallo, welcher ständig mit Geldproblemen zu kämpfen hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ein Schmuckladen (Eckgeschäft mit zwei Straßen die sich kreuzen) von Elisana Florio.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ein edler Wein- und Spirituosenladen geführt von Lorio Mascal.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mekanische Gegenstände von Merena Viteau, sie leidet ebenfalls unter Geldsorgen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merena Viteau erbittet sich Bedenkzeit. Caldini ist ein sehr unsympathischer Mann, der seine Mitarbeiter schlecht behandelt und Frauen (Ramura) keinerlei Geschäftssinn und Verantwortung zutraut und sich eher an [[Dragar Rothammer|Dragar]] wenden wollte. Sein Laden liegt jedoch im Souterrain und ist daher nicht wirklich das was wir uns für den Verkauf vorstellen. Caldini ist sehr aufgebracht als wir seine Geldprobleme ansprechen und verlässt energisch seine Spielhalle als wir beim essen in einem nahegelegenen Restaurant sitzen. [[GanaAlaSulOran|Oran]] nimmt seine Verfolgung auf, welche wiederum von [[Arista Betzerra|Arista]] und [[Barlow Viscario|Barlow]] verfolgt wird. Oran verliert ihn aber im Labyrinth im Platinrad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schmuckladen kommt als drittes an die Reihe, jedoch ist die Besitzerin nicht vor Ort, wir sollen am nächsten Tag wiederkommen, also gehen wir zum Spirituosenladen und warten darauf, dass der Laden endlich aufmacht. Er hat täglich nur von 17-19 Uhr offen. Lorio verkauft wirklich erlesene Weine die wir verkosten dürfen. Er ist zwar begeistert von den Produkten die der Orden anbietet und die er selbst nutzt, aber einer Kooperation kann er nichts abgewinnen. Er findet es aber gut, dass der Orden im Smaragdviertel ein Geschäft eröffnen wird und bietet seine Hilfe für die Zukunft an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barlow bemerkt auf einer Pinnwand eine Visitenkarte mit dem Namen Connor Doyle. Arista kann erfahren, dass Connor des öfteren hier Weine bestellt und er wollte die Tage noch vorbeikommem um seine Lieferung zu holen. Zurück an der Unterkunft kann Arista dem Concierge entlocken dass Connor Doyle im Palast des Governeurs gegenüber residiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oran trifft sich mit einem ihrer vielen Verwandten in der Takelage, über den Dächern der Stadt. Dabei kommen sie über den Orden zu sprechen, mögliche Arbeit für ihn und den Menschen Carallo. Er bringt Oran zu einer Freundin von ihm, noch höher in der Takelage in einem sehr schwer zugänglichen Teil in eine sehr kleine Hütte. Dort stellt er [[Sacyl Lloryrr]] vor, die sich als Auftragsmörderin entpuppt. Für 2.000GK würde sie sich um das Problem kümmern, oder für 500GK, ohne Erfolgsaussicht, dafür sorgen dass Carallo die Stadt verlässt. Oran gibt ihr den Diamanten den sie in Khador von der Kronprinzessin erhalten hatte als Bezahlung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag sprechen wir mit Elisana Florio. Sie könnte sich einen Verkauf vorstellen, aber dafür müsste der Orden für Informationen sorgen, die ihren Sohn betreffen. Vor zwei Jahren wurde dieser von Piraten entführt? als er Waren aus Carre Dova auf einem Schiff mitführte. Es gab nie eine Lösegeldforderung, es ist daher anzunehmen, dass die Piraten nicht wussten, wer er ist. Ramura verspricht, dass der Orden hier tätig werden wird um Handfeste Informationen zum Schicksal ihres Sohnes in Erfahrung zu bringen oder ihn vielleicht sogar zu befreien sollte dies möglich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir laufen wieder zum nächsten Treffen mit Hurley und kommen an der Spielhalle von Carallo entlang, der uns auf das Übelste als Ehrloses Pack beschimpft ehe er wieder dabei ist seine Sachen zu packen. Da Oran uns nicht eingeweiht hatte was sie getan hat, sind wir etwas Ratlos was er von uns möchte und setzen unseren Weg fort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ramura übergibt die 500GK. Ein in Frage kommendes Gebäude auf der Verfolgerinsel steht zum sofortigen Einzug des Ordens bereit um dort die Labore einzurichten. Er gratuliert uns für unser Vorgehen gegen Carallo, wir wüssten offensichtlich, wie es in Fünf Finger gehandhabt wird wenn man Probleme hat. Wir spielen völlige Professionalität bei völliger Ahnungslosigkeit vor und bedanken uns bei Hurley für das Geschäft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacyl informiert Oran dass das Problem erledigt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die beiden Ogrun Tilka und Natok, die die Türsteher von Carallo waren, werden eingestellt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Orans Verwandter samt Frau erhalten die Gelegenheit zu zeigen ob sie für den Orden arbeiten können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausflug in die menitische Hauptstadt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Geleitet von Micha''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Verfasst von Mareike''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Protagonisten:===&lt;br /&gt;
[[Alya Fox]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lady [[Delaney Mournshire]] (Daniel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gismondo Actavio]] (Frederik)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Claire Rocambole]] (Mareike)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feldwebel [[Violet Coldbane]] (Urmel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Ereignisse:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir entscheiden uns auf der brennenden Straße als Pilger getarnt zum Tempel nach Imer zu reisen. Wir mischen uns unter die Reisenden. Wenn jemand frägt erzählen wir dass wir aus Fischweiler aus Varhdan kommen. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als wir uns nach einem anstrengenden Abend an einem Feuer einer der Pilgergruppen ausruhen und uns gut unterhalten kommen drei Gestalten die Straße entlang. Es sind drei beeindruckende Exemplarritter. Sie flößen uns allen gehörigen Respekt ein. Wir zögern nicht unser Essen mit ihnen zu teilen als sie auf das Lagerfeuer zukommen an dem wir uns niedergelassen haben. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schließlich fragt einer der Ritter [[Gismondo Actavio|Gismondo]] und [[Violet Coldbane|Coldbane]] nach ihrer militärischen Ausbildung. Die Antwort scheint ihn zufrieden zu stellen und er teilt beide zur Nachtwache ein. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coldbane wird während ihrer Wache von einer Großkatze angegriffen. Die Exemplarritterin die mit ihr Wache hält wird verwundet. Coldbane kann den finalen Schlag gegen die Katze landen und beeindruckt die Ritterin. Als Coldbane ihr bei ihrer Verwundung medizinische Hilfe anbietet lehnt sie jedoch ab und will sich nicht helfen lassen. [[Alya Fox|Alya]] nimmt die tote Katze aus und bereitet eine Mahlzeit zu die sie geschickt mit fiebersenkenden Kräutern anreichert um der Ritterin verdeckt zu helfen. Als die Ritter am nächsten Morgen weiterziehen scheint es ihr etwas besser zu gehen. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch wir ziehen weiter und kommen an einer Baustelle vorbei. Wir sehen wie gerade ein Unfall passiert. Ein großer Stein droht einen der Arbeiter zu erschlagen. [[Claire Rocambole|Claire]] greift mit Zauberei ein und lenkt den Stein ab. Das unglaubliche Ereignis zieht Aufmerksamkeit auf sich. Claire versucht das zu vertuschen indem sie die Arme hoch reißt und laut schreit dass ein Wunder geschehen ist und Menoth preist. Einige Leute beginnen darauf hin zu beten und Menoth zu preisen. Andere sind skeptisch und vermuten Zauberei, doch Coldbane spricht einige überzeugende Worte und die Zweifler verstummen. Wir beeilen uns weiterzureisen um die Angelegenheit hinter uns zu lassen. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Woche später können wir in der Ferne Imer erahnen. Eine dunkle Rauchwolke kündigt die Stadt an. Auf dem Weg dorthin liegt eine Kapelle in der in Schwärmen Pilger ein- und ausgehen. Wir gehen ebenfalls hinein und lauschen der aufbauenden Predigt eines Priesters. Wir überlegen wie wir an ein Priestergewand kommen um Coldbane als Priester zu verkleiden und entscheiden uns den Priester zu verfolgen sobald er abgelöst wird. Wir folgen ihm 1 1/2 Stunden zu Fuß bis wir in eine kleine, einfache Gemeinde kommen. Dort kaufen wir typische Pilgergewänder, Menofixe und weitere Pilgerutensilien. Alya organisiert dann noch das Priestergewand. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coldbane verkleidet sich als Priester und fragt in der Verkleidung einen Akolyten in einem Gasthaus über Sitten und Gebräuche aus. Dadurch lernt sie wie sie sich verhalten muss um nicht aufzufallen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Danach reisen wir nach Imer weiter, vereinbaren aber vorher uns im Gasthaus „Zur heiligen Schelte“ zu treffen sollte in Imer etwas schieflaufen und wir getrennt werden. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor Imer sehen wir wie alle ankommenden Leute in Steinhütten vor der Stadt von Scrutatoren befragt werden und teilweise zum Militärdienst eingezogen. Flammenwächter bewachen die Überprüfung. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In einer Gaststätte vor Imer lassen wir Matrosen und Kapitän zurück und erkunden die frei zugänglichen Außenbezirke vor den Stadtmauern von Imer. Alya schafft es ein paar Gobber aufzutreiben die uns ungesehen in die Stadt bringen. Wir verkleiden uns als Pilger und Coldbane als Priester ein Gobber bringt uns über einen Geheimgang in die Stadt. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir erreichen unbehelligt den Tempel und suchen nach dem Priester Roy Calligan. Coldbane findet sein Büro. Bei der Durchsuchung finden wir nichts außer einen handschriftlichen Zettel mit Ziffern und Abkürzungen die uns nichts sagen. Wir machen das Haus des Priesters ausfindig und finden Beweise dass er an den Orden und andere Leichenteile verkauft. Die Leichenteile hatte er von einem Henker der seine Opfer auf bestialische Weise in kleine Teile zerlegen lässt. Dadurch bekommen die Leichenteile Eigenschaften die sie alchemistisch nutzbar machen. Wir melden das anonym den menitischen Behörden indem Coldbane als Priester einem Akolyten einen Brief gibt den dieser wiederum an einen Kurator weitergeben soll. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir verschwinden wieder aus Imar und folgen weiter der Richtung des Rings. Wir überqueren die Eruthügel und steuern auf das Gebirge in der Ferne zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Rettung von Jasper Floris ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Geleitet von Micha''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Verfasst von Gudrun''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Protagonisten:===&lt;br /&gt;
[[Ramura]] (Corinna)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arista Betzerra]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grombolosch Darrow]] (Jochen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GanaAlaSulOran]] (Gudrun)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zachar Salvestro]] (Daniel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Ereignisse:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grombolosch Darrow]] und [[Zachar Salvestro]] treffen in [[Fünf Finger]] ein und verstärken das Alchemistenteam rund um [[Ramura]] zur Etablierung des neuen Standorts. Die Gobber-Hausmeister-Familie und die Ogruns Tilka und Natok kommen langsam aber sicher mit dem Leerräumen des zukünftigen Hafenlabors voran. Da die Anlieferung der Einrichtung auf sich warten lässt, bleibt Zeit genug, den verschollenen Sohn [[Jasper Floris]] der Schmuckladeninhaberin [[Fiona Floris]] zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste Spur führt zu [[Mattheo]], der damals 1. Maat auf der [[Excelsior]] war. Nach einigem guten Zureden berichtet der bei einem Krug Bier von seinem Abenteuer: Er hat schon immer auf Handelsschiffen gedient und war schon hoch bis Khador unterwegs, nur gelegentlich gab es Vorfälle mit Piraten. Vor 2 Jahren nahm die Excelsior eine letzte Lieferung in [[Carre Dova]] auf und geriet dann in einen schlimmen Sturm, der sie auf ein Riff auflaufen ließ. Das Schiff sank, die Überlebenden hielten sich an Planken fest, unter ihnen war auch Jasper. Schließlich wurden sie von einem Piratenschiff gerettet, das von [[Kapitän Gerrety]]  befehligt wurde. Nach einer knappen Woche lief das Schiff eine Insel an, die von sehr lethargischen Menschen bewohnt wurde. Hier wurden die Geretteten ausgesetzt. Nach und nach wurden die Geretteten dann von Bewaffneten abgeholt und weggebracht. Mattheo und Jasper wollten zusammen fliehen, da Jasper aber am verabredeten Tag nicht auftauchte, floh Mattheo ohne ihn. Er hielt sich an einem Schiff fest und kam an Land bei uralten Bäumen. Halbtot schlug er sich nach Fünf Finger durch. Hier ist er nun seit einem halben Jahr. Zachar bemerkt einen metallischen Klang, als Mattheo mit seinem Bein an den Tisch stößt, er scheint aber kein künstliches Bein zu tragen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren bemerkt Zachar einen jungen Mann, der ihm heute Morgen auch schon aufgefallen war. Vom Wirt erfährt Zachar, dass dieser junge Mann im Auftrag von [[Connor]] unterwegs ist. Zachar berichtet [[Arista]] von dem Spitzel, leider können sie ihn nicht zur Rede stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arista nimmt Kontakt mit [[Emma Blackwood]] auf, welche die [[Blackwood]] kommandiert. Emma kennt die Gerüchte um Kapitän Gerrety: er befehligt drei Schiffe, er ist ein gefährlicher Sklavenhändler und schreckt nicht vor Geschäften mit Khador, Cryx und Schlimmeren zurück. Kapitän Gerrety ist selten in der Stadt anzutreffen, aber seine Schiffe liegen oft außerhalb von Fünffinger vor Anker. Emma bietet ihre Unterstützung an und verspricht uns zu der Insel der Lethargischen zu fahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grombolosch kann ebenfalls nützliche Informationen beschaffen: Kapitän Gerrety ist oft am Nordufer von Cygnar anzutreffen, und in einem Dorf am Südufer der Steinbucht ist er gut bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Abend sucht Connor Arista im Hotel auf und widerspricht ihr nicht, als sie ihm seine verwandschaftliche Verbindung zum Gouverneur auf den Kopf zusagt. Sie fordert ihn darauf auf, seiner Familie als Kastellanstochter vorgestellt zu werden, was er zusagt und danach einen schnellen Abgang macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag gehen wir an Bord der Blackwood und segeln zu dem besagten Dorf. Bei zähem Nebel kommen wir dort an und werden in Dorfschenke überaus freundlich von Wirt empfangen. Dieser kennt Kapitän Gerrety persönlich, er hält ihn für einen Piraten und ein Monster, weshalb er uns gegen ihn unterstützt. Er stellt uns ein kleines Segelboot zur Verfügung und beschreibt uns den Weg zu der Insel, die gut geschützt ist durch Felsnadeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dank der guten Beschreibung finden wir die Passage durch die Felsnadeln und treffen bei immer noch zähem Nebel auf der Insel der Lethargischen ein. Wir kommen zu einem Dorf, in dessen Mitte sich ein steinerner Bau erhebt. Wir untersuchen zunächst die Häuser in der Hoffnung, Jasper anzutreffen. [[Oran]] findet tatsächlich einen kleinen Gedichtband, den sie zu [[Ramura]] bringt. In dem Buch ist ein Ring versteckt, der vom Stil her an Fiona Floris' Arbeiten erinnert. Die lethargischen Dorfbewohner erweisen sich als chirurgisch verbesserte Gedankensklaven, geistlose Dronen eines Cephalix-Meisters, die uns schließlich angreifen. Zum Glück ist ihr Meister nicht in der Nähe, so dass sie von uns in Notwehr getötet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich wagen wir die Erkundung des Steinbaus, in dem eine steile Rampe in eine tiefe Höhle führt. Am Grund der Höhle hat ein Cephalix ein Labor mit Operationstisch eingerichtet, auf dem OP-Tisch liegt Jasper festgeschnallt. Der Cephalyx übernimmt die geistige Kontrolle von Arista und beeinträchtigt Ramura und Zachar. Grombolosch kann Aristas Fremdbeherrschung beenden, so dass wir Jasper befreien und den Cephalyx töten können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter vier Augen befragt Arista später Grombolisch nach dem Zauber, und dieser gibt vor ihr zu, dass er einen Beherrschungszauber auf sie angewendet hat, um die Cephalix-Beherrschung zu brechen. Er lehnt Aristas Ansinnen ab, ihr den Spruch zu lehren, da es einer übermenschlichen Selbstbeherrschung bedarf, den Zauber nicht auf Unbotsame anzuwenden. Arista gibt sich fürs erste mit dieser Absage zufrieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Rückweg können wir uns der Angriffe weiterer Gedankensklaven erwehren, und wir bringen dem Wirt das Segelschiff in gutem Zustand zurück. Des Weiteren sagen wir ihm unsere Hilfe zu, sollte das Cephalyx-Problem wieder aufflammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich reisen wir nach Fünf Finger zurück und übergeben Jasper seiner Mutter. Sein Zustand ist stabil, aber er ist nur halb bei sich. Wir hoffen, dass er sich von den Strapazen erholen wird.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=608_AR_Doloven,_Malleus&amp;diff=18656</id>
		<title>608 AR Doloven, Malleus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=608_AR_Doloven,_Malleus&amp;diff=18656"/>
		<updated>2019-04-27T07:01:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: /* Die Protagonisten: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{IK OGS}}&lt;br /&gt;
= 608 AR Doloven, Malleus=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschäft mit Hochkapitän Hurley ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Geleitet von Micha''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Verfasst von Chris''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Protagonisten:===&lt;br /&gt;
[[Ramura]] (Corinna)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GanaAlaSulOran]] (Gudrun)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dragar Rothammer]] (Chris)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barlow Viscario]] (Frederik)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arista Betzerra]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Ereignisse:===&lt;br /&gt;
[[Ramura]] plant die Reise nach [[Fünf Finger]] um dem Handelsangebot von Hochkapitän Hurley an den Orden Taten folgen zu lassen. Als erfahrener Händler begleitet [[Dragar Rothammer]] die Reise. [[Arista Betzerra]] ist die Glückliche Ortskundige die nicht schnell genug nein sagen konnte und somit den Job erhielt. [[Barlow Viscario]] und [[GanaAlaSulOran]] machen die Gruppe dann komplett. Jeder hat noch ein paar Tage Zeit Ausrüstung zu organisieren und nach dieser Zeit gelangt man ohne Zwischenfälle mit der Bahn in Fünf Finger an. Wir beziehen Unterkunft im Governeursbezirk, gegenüber des Rathauses und der Fingerwache. Ramura sendet einen Boten um ein Treffen mit Hurley zu organisieren, Arista bringt sich auf den neuesten Stand was Einflussgebiete, Banden und dergleichen in der Stadt angeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir unternehmen eine Besichtigungstour durch die von Hurley kontrollierten Bezirke um nach möglichen Standorten Ausschau zu halten. Eine Ladenfläche im Smaragdviertel würde eine Menge Laufkundschaft mit Geld in der Tasche bedeuten. Jedoch finden wir keine freie Fläche. Im Spielkasino &amp;quot;Platinrad&amp;quot; folgen wir dem Gerücht dass man dort beim Black Jack die 21 schlägt und statt des Gewinns eine Unterredung mit dem Hochkapitän erhalten kann nach. Wir verspielen zwar ein paar Goldkronen, aber am Ende hat [[Ramura]] das glückliche Händchen und gewinnt mit einer 21. Wir erhalten die gewünschte Unterredung und werden durch ein Labyrinth von Gängen, Zimmern und Fluren geführt. In einem Raum geben wir unsere Waffen ab und werden in einen weiteren Raum geführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier treffen wir auf Hurley und einen Teil seiner Leute. Ramura beginnt das Verhandlungsgespräch um die Sache ins Rollen zu bringen und der Orden erhält die Erlaubnis im Smaragdviertel ein passendes Ladengeschäft zu übernehmen. Die Beteiligung wird auf 35% festgesetzt. Sowie eine einmalige Aufwandsentschädigung von 500GK. Für ein ausreichend großes Labor auf der Verfolgerinsel werden weitere 10% Beteiligung fällig (45% gesamt). Wir verabschieden uns von Hurley und beginnen mit dem Sammeln von Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insgesamt vier Geschäfte kommen im ganzen in Frage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Eine kleine Glücksspielhalle. Inhaber Caldini Karallo, welcher ständig mit Geldproblemen zu kämpfen hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ein Schmuckladen (Eckgeschäft mit zwei Straßen die sich kreuzen) von Elisana Florio.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ein edler Wein- und Spirituosenladen geführt von Lorio Mascal.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mekanische Gegenstände von Merena Viteau, sie leidet ebenfalls unter Geldsorgen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merena Viteau erbittet sich Bedenkzeit. Caldini ist ein sehr unsympathischer Mann, der seine Mitarbeiter schlecht behandelt und Frauen (Ramura) keinerlei Geschäftssinn und Verantwortung zutraut und sich eher an [[Dragar Rothammer|Dragar]] wenden wollte. Sein Laden liegt jedoch im Souterrain und ist daher nicht wirklich das was wir uns für den Verkauf vorstellen. Caldini ist sehr aufgebracht als wir seine Geldprobleme ansprechen und verlässt energisch seine Spielhalle als wir beim essen in einem nahegelegenen Restaurant sitzen. [[GanaAlaSulOran|Oran]] nimmt seine Verfolgung auf, welche wiederum von [[Arista Betzerra|Arista]] und [[Barlow Viscario|Barlow]] verfolgt wird. Oran verliert ihn aber im Labyrinth im Platinrad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schmuckladen kommt als drittes an die Reihe, jedoch ist die Besitzerin nicht vor Ort, wir sollen am nächsten Tag wiederkommen, also gehen wir zum Spirituosenladen und warten darauf, dass der Laden endlich aufmacht. Er hat täglich nur von 17-19 Uhr offen. Lorio verkauft wirklich erlesene Weine die wir verkosten dürfen. Er ist zwar begeistert von den Produkten die der Orden anbietet und die er selbst nutzt, aber einer Kooperation kann er nichts abgewinnen. Er findet es aber gut, dass der Orden im Smaragdviertel ein Geschäft eröffnen wird und bietet seine Hilfe für die Zukunft an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barlow bemerkt auf einer Pinnwand eine Visitenkarte mit dem Namen Connor Doyle. Arista kann erfahren, dass Connor des öfteren hier Weine bestellt und er wollte die Tage noch vorbeikommem um seine Lieferung zu holen. Zurück an der Unterkunft kann Arista dem Concierge entlocken dass Connor Doyle im Palast des Governeurs gegenüber residiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oran trifft sich mit einem ihrer vielen Verwandten in der Takelage, über den Dächern der Stadt. Dabei kommen sie über den Orden zu sprechen, mögliche Arbeit für ihn und den Menschen Carallo. Er bringt Oran zu einer Freundin von ihm, noch höher in der Takelage in einem sehr schwer zugänglichen Teil in eine sehr kleine Hütte. Dort stellt er [[Sacyl Lloryrr]] vor, die sich als Auftragsmörderin entpuppt. Für 2.000GK würde sie sich um das Problem kümmern, oder für 500GK, ohne Erfolgsaussicht, dafür sorgen dass Carallo die Stadt verlässt. Oran gibt ihr den Diamanten den sie in Khador von der Kronprinzessin erhalten hatte als Bezahlung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag sprechen wir mit Elisana Florio. Sie könnte sich einen Verkauf vorstellen, aber dafür müsste der Orden für Informationen sorgen, die ihren Sohn betreffen. Vor zwei Jahren wurde dieser von Piraten entführt? als er Waren aus Carre Dova auf einem Schiff mitführte. Es gab nie eine Lösegeldforderung, es ist daher anzunehmen, dass die Piraten nicht wussten, wer er ist. Ramura verspricht, dass der Orden hier tätig werden wird um Handfeste Informationen zum Schicksal ihres Sohnes in Erfahrung zu bringen oder ihn vielleicht sogar zu befreien sollte dies möglich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir laufen wieder zum nächsten Treffen mit Hurley und kommen an der Spielhalle von Carallo entlang, der uns auf das Übelste als Ehrloses Pack beschimpft ehe er wieder dabei ist seine Sachen zu packen. Da Oran uns nicht eingeweiht hatte was sie getan hat, sind wir etwas Ratlos was er von uns möchte und setzen unseren Weg fort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ramura übergibt die 500GK. Ein in Frage kommendes Gebäude auf der Verfolgerinsel steht zum sofortigen Einzug des Ordens bereit um dort die Labore einzurichten. Er gratuliert uns für unser Vorgehen gegen Carallo, wir wüssten offensichtlich, wie es in Fünf Finger gehandhabt wird wenn man Probleme hat. Wir spielen völlige Professionalität bei völliger Ahnungslosigkeit vor und bedanken uns bei Hurley für das Geschäft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacyl informiert Oran dass das Problem erledigt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die beiden Ogrun Tilka und Natok, die die Türsteher von Carallo waren, werden eingestellt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Orans Verwandter samt Frau erhalten die Gelegenheit zu zeigen ob sie für den Orden arbeiten können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausflug in die menitische Hauptstadt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Geleitet von Micha''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Verfasst von Mareike''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Protagonisten:===&lt;br /&gt;
[[Alya Fox]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lady [[Delaney Mournshire]] (Daniel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gismondo Actavio]] (Frederik)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Claire Rocambole]] (Mareike)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feldwebel [[Violet Coldbane]] (Urmel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Ereignisse:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Rettung von Jasper Floris ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Geleitet von Micha''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Verfasst von Gudrun''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Protagonisten:===&lt;br /&gt;
[[Ramura]] (Corinna)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arista Betzerra]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grombolosch Darrow]] (Jochen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GanaAlaSulOran]] (Gudrun)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zachar Salvestro]] (Daniel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Ereignisse:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grombolosch Darrow]] und [[Zachar Salvestro]] treffen in [[Fünf Finger]] ein und verstärken das Alchemistenteam rund um [[Ramura]] zur Etablierung des neuen Standorts. Die Gobber-Hausmeister-Familie und die Ogruns Tilka und Natok kommen langsam aber sicher mit dem Leerräumen des zukünftigen Hafenlabors voran. Da die Anlieferung der Einrichtung auf sich warten lässt, bleibt Zeit genug, den verschollenen Sohn [[Jasper Floris]] der Schmuckladeninhaberin [[Fiona Floris]] zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste Spur führt zu [[Mattheo]], der damals 1. Maat auf der [[Excelsior]] war. Nach einigem guten Zureden berichtet der bei einem Krug Bier von seinem Abenteuer: Er hat schon immer auf Handelsschiffen gedient und war schon hoch bis Khador unterwegs, nur gelegentlich gab es Vorfälle mit Piraten. Vor 2 Jahren nahm die Excelsior eine letzte Lieferung in [[Carre Dova]] auf und geriet dann in einen schlimmen Sturm, der sie auf ein Riff auflaufen ließ. Das Schiff sank, die Überlebenden hielten sich an Planken fest, unter ihnen war auch Jasper. Schließlich wurden sie von einem Piratenschiff gerettet, das von [[Kapitän Gerrety]]  befehligt wurde. Nach einer knappen Woche lief das Schiff eine Insel an, die von sehr lethargischen Menschen bewohnt wurde. Hier wurden die Geretteten ausgesetzt. Nach und nach wurden die Geretteten dann von Bewaffneten abgeholt und weggebracht. Mattheo und Jasper wollten zusammen fliehen, da Jasper aber am verabredeten Tag nicht auftauchte, floh Mattheo ohne ihn. Er hielt sich an einem Schiff fest und kam an Land bei uralten Bäumen. Halbtot schlug er sich nach Fünf Finger durch. Hier ist er nun seit einem halben Jahr. Zachar bemerkt einen metallischen Klang, als Mattheo mit seinem Bein an den Tisch stößt, er scheint aber kein künstliches Bein zu tragen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren bemerkt Zachar einen jungen Mann, der ihm heute Morgen auch schon aufgefallen war. Vom Wirt erfährt Zachar, dass dieser junge Mann im Auftrag von [[Connor]] unterwegs ist. Zachar berichtet [[Arista]] von dem Spitzel, leider können sie ihn nicht zur Rede stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arista nimmt Kontakt mit [[Emma Blackwood]] auf, welche die [[Blackwood]] kommandiert. Emma kennt die Gerüchte um Kapitän Gerrety: er befehligt drei Schiffe, er ist ein gefährlicher Sklavenhändler und schreckt nicht vor Geschäften mit Khador, Cryx und Schlimmeren zurück. Kapitän Gerrety ist selten in der Stadt anzutreffen, aber seine Schiffe liegen oft außerhalb von Fünffinger vor Anker. Emma bietet ihre Unterstützung an und verspricht uns zu der Insel der Lethargischen zu fahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grombolosch kann ebenfalls nützliche Informationen beschaffen: Kapitän Gerrety ist oft am Nordufer von Cygnar anzutreffen, und in einem Dorf am Südufer der Steinbucht ist er gut bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Abend sucht Connor Arista im Hotel auf und widerspricht ihr nicht, als sie ihm seine verwandschaftliche Verbindung zum Gouverneur auf den Kopf zusagt. Sie fordert ihn darauf auf, seiner Familie als Kastellanstochter vorgestellt zu werden, was er zusagt und danach einen schnellen Abgang macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag gehen wir an Bord der Blackwood und segeln zu dem besagten Dorf. Bei zähem Nebel kommen wir dort an und werden in Dorfschenke überaus freundlich von Wirt empfangen. Dieser kennt Kapitän Gerrety persönlich, er hält ihn für einen Piraten und ein Monster, weshalb er uns gegen ihn unterstützt. Er stellt uns ein kleines Segelboot zur Verfügung und beschreibt uns den Weg zu der Insel, die gut geschützt ist durch Felsnadeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dank der guten Beschreibung finden wir die Passage durch die Felsnadeln und treffen bei immer noch zähem Nebel auf der Insel der Lethargischen ein. Wir kommen zu einem Dorf, in dessen Mitte sich ein steinerner Bau erhebt. Wir untersuchen zunächst die Häuser in der Hoffnung, Jasper anzutreffen. [[Oran]] findet tatsächlich einen kleinen Gedichtband, den sie zu [[Ramura]] bringt. In dem Buch ist ein Ring versteckt, der vom Stil her an Fiona Floris' Arbeiten erinnert. Die lethargischen Dorfbewohner erweisen sich als chirurgisch verbesserte Gedankensklaven, geistlose Dronen eines Cephalix-Meisters, die uns schließlich angreifen. Zum Glück ist ihr Meister nicht in der Nähe, so dass sie von uns in Notwehr getötet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich wagen wir die Erkundung des Steinbaus, in dem eine steile Rampe in eine tiefe Höhle führt. Am Grund der Höhle hat ein Cephalix ein Labor mit Operationstisch eingerichtet, auf dem OP-Tisch liegt Jasper festgeschnallt. Der Cephalyx übernimmt die geistige Kontrolle von Arista und beeinträchtigt Ramura und Zachar. Grombolosch kann Aristas Fremdbeherrschung beenden, so dass wir Jasper befreien und den Cephalyx töten können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter vier Augen befragt Arista später Grombolisch nach dem Zauber, und dieser gibt vor ihr zu, dass er einen Beherrschungszauber auf sie angewendet hat, um die Cephalix-Beherrschung zu brechen. Er lehnt Aristas Ansinnen ab, ihr den Spruch zu lehren, da es einer übermenschlichen Selbstbeherrschung bedarf, den Zauber nicht auf Unbotsame anzuwenden. Arista gibt sich fürs erste mit dieser Absage zufrieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Rückweg können wir uns der Angriffe weiterer Gedankensklaven erwehren, und wir bringen dem Wirt das Segelschiff in gutem Zustand zurück. Des Weiteren sagen wir ihm unsere Hilfe zu, sollte das Cephalyx-Problem wieder aufflammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich reisen wir nach Fünf Finger zurück und übergeben Jasper seiner Mutter. Sein Zustand ist stabil, aber er ist nur halb bei sich. Wir hoffen, dass er sich von den Strapazen erholen wird.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=608_AR_Doloven,_Malleus&amp;diff=18655</id>
		<title>608 AR Doloven, Malleus</title>
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		<updated>2019-04-27T07:01:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: /* Die Protagonisten: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{IK OGS}}&lt;br /&gt;
= 608 AR Doloven, Malleus=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschäft mit Hochkapitän Hurley ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Geleitet von Micha''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Verfasst von Chris''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Protagonisten:===&lt;br /&gt;
[[Ramura]] (Corinna)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GanaAlaSulOran]] (Gudrun)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dragar Rothammer]] (Chris)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barlow Viscario]] (Frederik)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arista Betzerra]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Ereignisse:===&lt;br /&gt;
[[Ramura]] plant die Reise nach [[Fünf Finger]] um dem Handelsangebot von Hochkapitän Hurley an den Orden Taten folgen zu lassen. Als erfahrener Händler begleitet [[Dragar Rothammer]] die Reise. [[Arista Betzerra]] ist die Glückliche Ortskundige die nicht schnell genug nein sagen konnte und somit den Job erhielt. [[Barlow Viscario]] und [[GanaAlaSulOran]] machen die Gruppe dann komplett. Jeder hat noch ein paar Tage Zeit Ausrüstung zu organisieren und nach dieser Zeit gelangt man ohne Zwischenfälle mit der Bahn in Fünf Finger an. Wir beziehen Unterkunft im Governeursbezirk, gegenüber des Rathauses und der Fingerwache. Ramura sendet einen Boten um ein Treffen mit Hurley zu organisieren, Arista bringt sich auf den neuesten Stand was Einflussgebiete, Banden und dergleichen in der Stadt angeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir unternehmen eine Besichtigungstour durch die von Hurley kontrollierten Bezirke um nach möglichen Standorten Ausschau zu halten. Eine Ladenfläche im Smaragdviertel würde eine Menge Laufkundschaft mit Geld in der Tasche bedeuten. Jedoch finden wir keine freie Fläche. Im Spielkasino &amp;quot;Platinrad&amp;quot; folgen wir dem Gerücht dass man dort beim Black Jack die 21 schlägt und statt des Gewinns eine Unterredung mit dem Hochkapitän erhalten kann nach. Wir verspielen zwar ein paar Goldkronen, aber am Ende hat [[Ramura]] das glückliche Händchen und gewinnt mit einer 21. Wir erhalten die gewünschte Unterredung und werden durch ein Labyrinth von Gängen, Zimmern und Fluren geführt. In einem Raum geben wir unsere Waffen ab und werden in einen weiteren Raum geführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier treffen wir auf Hurley und einen Teil seiner Leute. Ramura beginnt das Verhandlungsgespräch um die Sache ins Rollen zu bringen und der Orden erhält die Erlaubnis im Smaragdviertel ein passendes Ladengeschäft zu übernehmen. Die Beteiligung wird auf 35% festgesetzt. Sowie eine einmalige Aufwandsentschädigung von 500GK. Für ein ausreichend großes Labor auf der Verfolgerinsel werden weitere 10% Beteiligung fällig (45% gesamt). Wir verabschieden uns von Hurley und beginnen mit dem Sammeln von Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insgesamt vier Geschäfte kommen im ganzen in Frage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Eine kleine Glücksspielhalle. Inhaber Caldini Karallo, welcher ständig mit Geldproblemen zu kämpfen hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ein Schmuckladen (Eckgeschäft mit zwei Straßen die sich kreuzen) von Elisana Florio.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ein edler Wein- und Spirituosenladen geführt von Lorio Mascal.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mekanische Gegenstände von Merena Viteau, sie leidet ebenfalls unter Geldsorgen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merena Viteau erbittet sich Bedenkzeit. Caldini ist ein sehr unsympathischer Mann, der seine Mitarbeiter schlecht behandelt und Frauen (Ramura) keinerlei Geschäftssinn und Verantwortung zutraut und sich eher an [[Dragar Rothammer|Dragar]] wenden wollte. Sein Laden liegt jedoch im Souterrain und ist daher nicht wirklich das was wir uns für den Verkauf vorstellen. Caldini ist sehr aufgebracht als wir seine Geldprobleme ansprechen und verlässt energisch seine Spielhalle als wir beim essen in einem nahegelegenen Restaurant sitzen. [[GanaAlaSulOran|Oran]] nimmt seine Verfolgung auf, welche wiederum von [[Arista Betzerra|Arista]] und [[Barlow Viscario|Barlow]] verfolgt wird. Oran verliert ihn aber im Labyrinth im Platinrad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schmuckladen kommt als drittes an die Reihe, jedoch ist die Besitzerin nicht vor Ort, wir sollen am nächsten Tag wiederkommen, also gehen wir zum Spirituosenladen und warten darauf, dass der Laden endlich aufmacht. Er hat täglich nur von 17-19 Uhr offen. Lorio verkauft wirklich erlesene Weine die wir verkosten dürfen. Er ist zwar begeistert von den Produkten die der Orden anbietet und die er selbst nutzt, aber einer Kooperation kann er nichts abgewinnen. Er findet es aber gut, dass der Orden im Smaragdviertel ein Geschäft eröffnen wird und bietet seine Hilfe für die Zukunft an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barlow bemerkt auf einer Pinnwand eine Visitenkarte mit dem Namen Connor Doyle. Arista kann erfahren, dass Connor des öfteren hier Weine bestellt und er wollte die Tage noch vorbeikommem um seine Lieferung zu holen. Zurück an der Unterkunft kann Arista dem Concierge entlocken dass Connor Doyle im Palast des Governeurs gegenüber residiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oran trifft sich mit einem ihrer vielen Verwandten in der Takelage, über den Dächern der Stadt. Dabei kommen sie über den Orden zu sprechen, mögliche Arbeit für ihn und den Menschen Carallo. Er bringt Oran zu einer Freundin von ihm, noch höher in der Takelage in einem sehr schwer zugänglichen Teil in eine sehr kleine Hütte. Dort stellt er [[Sacyl Lloryrr]] vor, die sich als Auftragsmörderin entpuppt. Für 2.000GK würde sie sich um das Problem kümmern, oder für 500GK, ohne Erfolgsaussicht, dafür sorgen dass Carallo die Stadt verlässt. Oran gibt ihr den Diamanten den sie in Khador von der Kronprinzessin erhalten hatte als Bezahlung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag sprechen wir mit Elisana Florio. Sie könnte sich einen Verkauf vorstellen, aber dafür müsste der Orden für Informationen sorgen, die ihren Sohn betreffen. Vor zwei Jahren wurde dieser von Piraten entführt? als er Waren aus Carre Dova auf einem Schiff mitführte. Es gab nie eine Lösegeldforderung, es ist daher anzunehmen, dass die Piraten nicht wussten, wer er ist. Ramura verspricht, dass der Orden hier tätig werden wird um Handfeste Informationen zum Schicksal ihres Sohnes in Erfahrung zu bringen oder ihn vielleicht sogar zu befreien sollte dies möglich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir laufen wieder zum nächsten Treffen mit Hurley und kommen an der Spielhalle von Carallo entlang, der uns auf das Übelste als Ehrloses Pack beschimpft ehe er wieder dabei ist seine Sachen zu packen. Da Oran uns nicht eingeweiht hatte was sie getan hat, sind wir etwas Ratlos was er von uns möchte und setzen unseren Weg fort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ramura übergibt die 500GK. Ein in Frage kommendes Gebäude auf der Verfolgerinsel steht zum sofortigen Einzug des Ordens bereit um dort die Labore einzurichten. Er gratuliert uns für unser Vorgehen gegen Carallo, wir wüssten offensichtlich, wie es in Fünf Finger gehandhabt wird wenn man Probleme hat. Wir spielen völlige Professionalität bei völliger Ahnungslosigkeit vor und bedanken uns bei Hurley für das Geschäft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacyl informiert Oran dass das Problem erledigt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die beiden Ogrun Tilka und Natok, die die Türsteher von Carallo waren, werden eingestellt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Orans Verwandter samt Frau erhalten die Gelegenheit zu zeigen ob sie für den Orden arbeiten können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausflug in die menitische Hauptstadt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Geleitet von Micha''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Verfasst von Mareike''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Protagonisten:===&lt;br /&gt;
[[Alya Fox]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lady [[Delaney Mournshire]] (Daniel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gismondo Actavio]] (Frederik)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Claire Rocambole]] (Mareike)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feldwebel '''[[Violet Coldbane]] (Urmel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Ereignisse:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Rettung von Jasper Floris ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Geleitet von Micha''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Verfasst von Gudrun''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Protagonisten:===&lt;br /&gt;
[[Ramura]] (Corinna)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arista Betzerra]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grombolosch Darrow]] (Jochen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GanaAlaSulOran]] (Gudrun)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zachar Salvestro]] (Daniel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Ereignisse:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grombolosch Darrow]] und [[Zachar Salvestro]] treffen in [[Fünf Finger]] ein und verstärken das Alchemistenteam rund um [[Ramura]] zur Etablierung des neuen Standorts. Die Gobber-Hausmeister-Familie und die Ogruns Tilka und Natok kommen langsam aber sicher mit dem Leerräumen des zukünftigen Hafenlabors voran. Da die Anlieferung der Einrichtung auf sich warten lässt, bleibt Zeit genug, den verschollenen Sohn [[Jasper Floris]] der Schmuckladeninhaberin [[Fiona Floris]] zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste Spur führt zu [[Mattheo]], der damals 1. Maat auf der [[Excelsior]] war. Nach einigem guten Zureden berichtet der bei einem Krug Bier von seinem Abenteuer: Er hat schon immer auf Handelsschiffen gedient und war schon hoch bis Khador unterwegs, nur gelegentlich gab es Vorfälle mit Piraten. Vor 2 Jahren nahm die Excelsior eine letzte Lieferung in [[Carre Dova]] auf und geriet dann in einen schlimmen Sturm, der sie auf ein Riff auflaufen ließ. Das Schiff sank, die Überlebenden hielten sich an Planken fest, unter ihnen war auch Jasper. Schließlich wurden sie von einem Piratenschiff gerettet, das von [[Kapitän Gerrety]]  befehligt wurde. Nach einer knappen Woche lief das Schiff eine Insel an, die von sehr lethargischen Menschen bewohnt wurde. Hier wurden die Geretteten ausgesetzt. Nach und nach wurden die Geretteten dann von Bewaffneten abgeholt und weggebracht. Mattheo und Jasper wollten zusammen fliehen, da Jasper aber am verabredeten Tag nicht auftauchte, floh Mattheo ohne ihn. Er hielt sich an einem Schiff fest und kam an Land bei uralten Bäumen. Halbtot schlug er sich nach Fünf Finger durch. Hier ist er nun seit einem halben Jahr. Zachar bemerkt einen metallischen Klang, als Mattheo mit seinem Bein an den Tisch stößt, er scheint aber kein künstliches Bein zu tragen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren bemerkt Zachar einen jungen Mann, der ihm heute Morgen auch schon aufgefallen war. Vom Wirt erfährt Zachar, dass dieser junge Mann im Auftrag von [[Connor]] unterwegs ist. Zachar berichtet [[Arista]] von dem Spitzel, leider können sie ihn nicht zur Rede stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arista nimmt Kontakt mit [[Emma Blackwood]] auf, welche die [[Blackwood]] kommandiert. Emma kennt die Gerüchte um Kapitän Gerrety: er befehligt drei Schiffe, er ist ein gefährlicher Sklavenhändler und schreckt nicht vor Geschäften mit Khador, Cryx und Schlimmeren zurück. Kapitän Gerrety ist selten in der Stadt anzutreffen, aber seine Schiffe liegen oft außerhalb von Fünffinger vor Anker. Emma bietet ihre Unterstützung an und verspricht uns zu der Insel der Lethargischen zu fahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grombolosch kann ebenfalls nützliche Informationen beschaffen: Kapitän Gerrety ist oft am Nordufer von Cygnar anzutreffen, und in einem Dorf am Südufer der Steinbucht ist er gut bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Abend sucht Connor Arista im Hotel auf und widerspricht ihr nicht, als sie ihm seine verwandschaftliche Verbindung zum Gouverneur auf den Kopf zusagt. Sie fordert ihn darauf auf, seiner Familie als Kastellanstochter vorgestellt zu werden, was er zusagt und danach einen schnellen Abgang macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag gehen wir an Bord der Blackwood und segeln zu dem besagten Dorf. Bei zähem Nebel kommen wir dort an und werden in Dorfschenke überaus freundlich von Wirt empfangen. Dieser kennt Kapitän Gerrety persönlich, er hält ihn für einen Piraten und ein Monster, weshalb er uns gegen ihn unterstützt. Er stellt uns ein kleines Segelboot zur Verfügung und beschreibt uns den Weg zu der Insel, die gut geschützt ist durch Felsnadeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dank der guten Beschreibung finden wir die Passage durch die Felsnadeln und treffen bei immer noch zähem Nebel auf der Insel der Lethargischen ein. Wir kommen zu einem Dorf, in dessen Mitte sich ein steinerner Bau erhebt. Wir untersuchen zunächst die Häuser in der Hoffnung, Jasper anzutreffen. [[Oran]] findet tatsächlich einen kleinen Gedichtband, den sie zu [[Ramura]] bringt. In dem Buch ist ein Ring versteckt, der vom Stil her an Fiona Floris' Arbeiten erinnert. Die lethargischen Dorfbewohner erweisen sich als chirurgisch verbesserte Gedankensklaven, geistlose Dronen eines Cephalix-Meisters, die uns schließlich angreifen. Zum Glück ist ihr Meister nicht in der Nähe, so dass sie von uns in Notwehr getötet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich wagen wir die Erkundung des Steinbaus, in dem eine steile Rampe in eine tiefe Höhle führt. Am Grund der Höhle hat ein Cephalix ein Labor mit Operationstisch eingerichtet, auf dem OP-Tisch liegt Jasper festgeschnallt. Der Cephalyx übernimmt die geistige Kontrolle von Arista und beeinträchtigt Ramura und Zachar. Grombolosch kann Aristas Fremdbeherrschung beenden, so dass wir Jasper befreien und den Cephalyx töten können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter vier Augen befragt Arista später Grombolisch nach dem Zauber, und dieser gibt vor ihr zu, dass er einen Beherrschungszauber auf sie angewendet hat, um die Cephalix-Beherrschung zu brechen. Er lehnt Aristas Ansinnen ab, ihr den Spruch zu lehren, da es einer übermenschlichen Selbstbeherrschung bedarf, den Zauber nicht auf Unbotsame anzuwenden. Arista gibt sich fürs erste mit dieser Absage zufrieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Rückweg können wir uns der Angriffe weiterer Gedankensklaven erwehren, und wir bringen dem Wirt das Segelschiff in gutem Zustand zurück. Des Weiteren sagen wir ihm unsere Hilfe zu, sollte das Cephalyx-Problem wieder aufflammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich reisen wir nach Fünf Finger zurück und übergeben Jasper seiner Mutter. Sein Zustand ist stabil, aber er ist nur halb bei sich. Wir hoffen, dass er sich von den Strapazen erholen wird.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=608_AR_Doloven,_Malleus&amp;diff=18654</id>
		<title>608 AR Doloven, Malleus</title>
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		<updated>2019-04-27T06:57:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: /* TBA */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{IK OGS}}&lt;br /&gt;
= 608 AR Doloven, Malleus=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschäft mit Hochkapitän Hurley ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Geleitet von Micha''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Verfasst von Chris''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Protagonisten:===&lt;br /&gt;
[[Ramura]] (Corinna)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GanaAlaSulOran]] (Gudrun)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dragar Rothammer]] (Chris)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barlow Viscario]] (Frederik)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arista Betzerra]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Ereignisse:===&lt;br /&gt;
[[Ramura]] plant die Reise nach [[Fünf Finger]] um dem Handelsangebot von Hochkapitän Hurley an den Orden Taten folgen zu lassen. Als erfahrener Händler begleitet [[Dragar Rothammer]] die Reise. [[Arista Betzerra]] ist die Glückliche Ortskundige die nicht schnell genug nein sagen konnte und somit den Job erhielt. [[Barlow Viscario]] und [[GanaAlaSulOran]] machen die Gruppe dann komplett. Jeder hat noch ein paar Tage Zeit Ausrüstung zu organisieren und nach dieser Zeit gelangt man ohne Zwischenfälle mit der Bahn in Fünf Finger an. Wir beziehen Unterkunft im Governeursbezirk, gegenüber des Rathauses und der Fingerwache. Ramura sendet einen Boten um ein Treffen mit Hurley zu organisieren, Arista bringt sich auf den neuesten Stand was Einflussgebiete, Banden und dergleichen in der Stadt angeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir unternehmen eine Besichtigungstour durch die von Hurley kontrollierten Bezirke um nach möglichen Standorten Ausschau zu halten. Eine Ladenfläche im Smaragdviertel würde eine Menge Laufkundschaft mit Geld in der Tasche bedeuten. Jedoch finden wir keine freie Fläche. Im Spielkasino &amp;quot;Platinrad&amp;quot; folgen wir dem Gerücht dass man dort beim Black Jack die 21 schlägt und statt des Gewinns eine Unterredung mit dem Hochkapitän erhalten kann nach. Wir verspielen zwar ein paar Goldkronen, aber am Ende hat [[Ramura]] das glückliche Händchen und gewinnt mit einer 21. Wir erhalten die gewünschte Unterredung und werden durch ein Labyrinth von Gängen, Zimmern und Fluren geführt. In einem Raum geben wir unsere Waffen ab und werden in einen weiteren Raum geführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier treffen wir auf Hurley und einen Teil seiner Leute. Ramura beginnt das Verhandlungsgespräch um die Sache ins Rollen zu bringen und der Orden erhält die Erlaubnis im Smaragdviertel ein passendes Ladengeschäft zu übernehmen. Die Beteiligung wird auf 35% festgesetzt. Sowie eine einmalige Aufwandsentschädigung von 500GK. Für ein ausreichend großes Labor auf der Verfolgerinsel werden weitere 10% Beteiligung fällig (45% gesamt). Wir verabschieden uns von Hurley und beginnen mit dem Sammeln von Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insgesamt vier Geschäfte kommen im ganzen in Frage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Eine kleine Glücksspielhalle. Inhaber Caldini Karallo, welcher ständig mit Geldproblemen zu kämpfen hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ein Schmuckladen (Eckgeschäft mit zwei Straßen die sich kreuzen) von Elisana Florio.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ein edler Wein- und Spirituosenladen geführt von Lorio Mascal.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Mekanische Gegenstände von Merena Viteau, sie leidet ebenfalls unter Geldsorgen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merena Viteau erbittet sich Bedenkzeit. Caldini ist ein sehr unsympathischer Mann, der seine Mitarbeiter schlecht behandelt und Frauen (Ramura) keinerlei Geschäftssinn und Verantwortung zutraut und sich eher an [[Dragar Rothammer|Dragar]] wenden wollte. Sein Laden liegt jedoch im Souterrain und ist daher nicht wirklich das was wir uns für den Verkauf vorstellen. Caldini ist sehr aufgebracht als wir seine Geldprobleme ansprechen und verlässt energisch seine Spielhalle als wir beim essen in einem nahegelegenen Restaurant sitzen. [[GanaAlaSulOran|Oran]] nimmt seine Verfolgung auf, welche wiederum von [[Arista Betzerra|Arista]] und [[Barlow Viscario|Barlow]] verfolgt wird. Oran verliert ihn aber im Labyrinth im Platinrad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schmuckladen kommt als drittes an die Reihe, jedoch ist die Besitzerin nicht vor Ort, wir sollen am nächsten Tag wiederkommen, also gehen wir zum Spirituosenladen und warten darauf, dass der Laden endlich aufmacht. Er hat täglich nur von 17-19 Uhr offen. Lorio verkauft wirklich erlesene Weine die wir verkosten dürfen. Er ist zwar begeistert von den Produkten die der Orden anbietet und die er selbst nutzt, aber einer Kooperation kann er nichts abgewinnen. Er findet es aber gut, dass der Orden im Smaragdviertel ein Geschäft eröffnen wird und bietet seine Hilfe für die Zukunft an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barlow bemerkt auf einer Pinnwand eine Visitenkarte mit dem Namen Connor Doyle. Arista kann erfahren, dass Connor des öfteren hier Weine bestellt und er wollte die Tage noch vorbeikommem um seine Lieferung zu holen. Zurück an der Unterkunft kann Arista dem Concierge entlocken dass Connor Doyle im Palast des Governeurs gegenüber residiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oran trifft sich mit einem ihrer vielen Verwandten in der Takelage, über den Dächern der Stadt. Dabei kommen sie über den Orden zu sprechen, mögliche Arbeit für ihn und den Menschen Carallo. Er bringt Oran zu einer Freundin von ihm, noch höher in der Takelage in einem sehr schwer zugänglichen Teil in eine sehr kleine Hütte. Dort stellt er [[Sacyl Lloryrr]] vor, die sich als Auftragsmörderin entpuppt. Für 2.000GK würde sie sich um das Problem kümmern, oder für 500GK, ohne Erfolgsaussicht, dafür sorgen dass Carallo die Stadt verlässt. Oran gibt ihr den Diamanten den sie in Khador von der Kronprinzessin erhalten hatte als Bezahlung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag sprechen wir mit Elisana Florio. Sie könnte sich einen Verkauf vorstellen, aber dafür müsste der Orden für Informationen sorgen, die ihren Sohn betreffen. Vor zwei Jahren wurde dieser von Piraten entführt? als er Waren aus Carre Dova auf einem Schiff mitführte. Es gab nie eine Lösegeldforderung, es ist daher anzunehmen, dass die Piraten nicht wussten, wer er ist. Ramura verspricht, dass der Orden hier tätig werden wird um Handfeste Informationen zum Schicksal ihres Sohnes in Erfahrung zu bringen oder ihn vielleicht sogar zu befreien sollte dies möglich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir laufen wieder zum nächsten Treffen mit Hurley und kommen an der Spielhalle von Carallo entlang, der uns auf das Übelste als Ehrloses Pack beschimpft ehe er wieder dabei ist seine Sachen zu packen. Da Oran uns nicht eingeweiht hatte was sie getan hat, sind wir etwas Ratlos was er von uns möchte und setzen unseren Weg fort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ramura übergibt die 500GK. Ein in Frage kommendes Gebäude auf der Verfolgerinsel steht zum sofortigen Einzug des Ordens bereit um dort die Labore einzurichten. Er gratuliert uns für unser Vorgehen gegen Carallo, wir wüssten offensichtlich, wie es in Fünf Finger gehandhabt wird wenn man Probleme hat. Wir spielen völlige Professionalität bei völliger Ahnungslosigkeit vor und bedanken uns bei Hurley für das Geschäft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacyl informiert Oran dass das Problem erledigt ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die beiden Ogrun Tilka und Natok, die die Türsteher von Carallo waren, werden eingestellt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Orans Verwandter samt Frau erhalten die Gelegenheit zu zeigen ob sie für den Orden arbeiten können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausflug in die menitische Hauptstadt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Geleitet von Micha''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Verfasst von Mareike''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Protagonisten:===&lt;br /&gt;
[[]] ()&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[]] ()&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[]] ()&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[]] ()&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[]] ()&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Ereignisse:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Rettung von Jasper Floris ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Geleitet von Micha''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Verfasst von Gudrun''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Protagonisten:===&lt;br /&gt;
[[Ramura]] (Corinna)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arista Betzerra]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grombolosch Darrow]] (Jochen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GanaAlaSulOran]] (Gudrun)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zachar Salvestro]] (Daniel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Ereignisse:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grombolosch Darrow]] und [[Zachar Salvestro]] treffen in [[Fünf Finger]] ein und verstärken das Alchemistenteam rund um [[Ramura]] zur Etablierung des neuen Standorts. Die Gobber-Hausmeister-Familie und die Ogruns Tilka und Natok kommen langsam aber sicher mit dem Leerräumen des zukünftigen Hafenlabors voran. Da die Anlieferung der Einrichtung auf sich warten lässt, bleibt Zeit genug, den verschollenen Sohn [[Jasper Floris]] der Schmuckladeninhaberin [[Fiona Floris]] zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste Spur führt zu [[Mattheo]], der damals 1. Maat auf der [[Excelsior]] war. Nach einigem guten Zureden berichtet der bei einem Krug Bier von seinem Abenteuer: Er hat schon immer auf Handelsschiffen gedient und war schon hoch bis Khador unterwegs, nur gelegentlich gab es Vorfälle mit Piraten. Vor 2 Jahren nahm die Excelsior eine letzte Lieferung in [[Carre Dova]] auf und geriet dann in einen schlimmen Sturm, der sie auf ein Riff auflaufen ließ. Das Schiff sank, die Überlebenden hielten sich an Planken fest, unter ihnen war auch Jasper. Schließlich wurden sie von einem Piratenschiff gerettet, das von [[Kapitän Gerrety]]  befehligt wurde. Nach einer knappen Woche lief das Schiff eine Insel an, die von sehr lethargischen Menschen bewohnt wurde. Hier wurden die Geretteten ausgesetzt. Nach und nach wurden die Geretteten dann von Bewaffneten abgeholt und weggebracht. Mattheo und Jasper wollten zusammen fliehen, da Jasper aber am verabredeten Tag nicht auftauchte, floh Mattheo ohne ihn. Er hielt sich an einem Schiff fest und kam an Land bei uralten Bäumen. Halbtot schlug er sich nach Fünf Finger durch. Hier ist er nun seit einem halben Jahr. Zachar bemerkt einen metallischen Klang, als Mattheo mit seinem Bein an den Tisch stößt, er scheint aber kein künstliches Bein zu tragen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren bemerkt Zachar einen jungen Mann, der ihm heute Morgen auch schon aufgefallen war. Vom Wirt erfährt Zachar, dass dieser junge Mann im Auftrag von [[Connor]] unterwegs ist. Zachar berichtet [[Arista]] von dem Spitzel, leider können sie ihn nicht zur Rede stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arista nimmt Kontakt mit [[Emma Blackwood]] auf, welche die [[Blackwood]] kommandiert. Emma kennt die Gerüchte um Kapitän Gerrety: er befehligt drei Schiffe, er ist ein gefährlicher Sklavenhändler und schreckt nicht vor Geschäften mit Khador, Cryx und Schlimmeren zurück. Kapitän Gerrety ist selten in der Stadt anzutreffen, aber seine Schiffe liegen oft außerhalb von Fünffinger vor Anker. Emma bietet ihre Unterstützung an und verspricht uns zu der Insel der Lethargischen zu fahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grombolosch kann ebenfalls nützliche Informationen beschaffen: Kapitän Gerrety ist oft am Nordufer von Cygnar anzutreffen, und in einem Dorf am Südufer der Steinbucht ist er gut bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Abend sucht Connor Arista im Hotel auf und widerspricht ihr nicht, als sie ihm seine verwandschaftliche Verbindung zum Gouverneur auf den Kopf zusagt. Sie fordert ihn darauf auf, seiner Familie als Kastellanstochter vorgestellt zu werden, was er zusagt und danach einen schnellen Abgang macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag gehen wir an Bord der Blackwood und segeln zu dem besagten Dorf. Bei zähem Nebel kommen wir dort an und werden in Dorfschenke überaus freundlich von Wirt empfangen. Dieser kennt Kapitän Gerrety persönlich, er hält ihn für einen Piraten und ein Monster, weshalb er uns gegen ihn unterstützt. Er stellt uns ein kleines Segelboot zur Verfügung und beschreibt uns den Weg zu der Insel, die gut geschützt ist durch Felsnadeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dank der guten Beschreibung finden wir die Passage durch die Felsnadeln und treffen bei immer noch zähem Nebel auf der Insel der Lethargischen ein. Wir kommen zu einem Dorf, in dessen Mitte sich ein steinerner Bau erhebt. Wir untersuchen zunächst die Häuser in der Hoffnung, Jasper anzutreffen. [[Oran]] findet tatsächlich einen kleinen Gedichtband, den sie zu [[Ramura]] bringt. In dem Buch ist ein Ring versteckt, der vom Stil her an Fiona Floris' Arbeiten erinnert. Die lethargischen Dorfbewohner erweisen sich als chirurgisch verbesserte Gedankensklaven, geistlose Dronen eines Cephalix-Meisters, die uns schließlich angreifen. Zum Glück ist ihr Meister nicht in der Nähe, so dass sie von uns in Notwehr getötet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich wagen wir die Erkundung des Steinbaus, in dem eine steile Rampe in eine tiefe Höhle führt. Am Grund der Höhle hat ein Cephalix ein Labor mit Operationstisch eingerichtet, auf dem OP-Tisch liegt Jasper festgeschnallt. Der Cephalyx übernimmt die geistige Kontrolle von Arista und beeinträchtigt Ramura und Zachar. Grombolosch kann Aristas Fremdbeherrschung beenden, so dass wir Jasper befreien und den Cephalyx töten können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter vier Augen befragt Arista später Grombolisch nach dem Zauber, und dieser gibt vor ihr zu, dass er einen Beherrschungszauber auf sie angewendet hat, um die Cephalix-Beherrschung zu brechen. Er lehnt Aristas Ansinnen ab, ihr den Spruch zu lehren, da es einer übermenschlichen Selbstbeherrschung bedarf, den Zauber nicht auf Unbotsame anzuwenden. Arista gibt sich fürs erste mit dieser Absage zufrieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Rückweg können wir uns der Angriffe weiterer Gedankensklaven erwehren, und wir bringen dem Wirt das Segelschiff in gutem Zustand zurück. Des Weiteren sagen wir ihm unsere Hilfe zu, sollte das Cephalyx-Problem wieder aufflammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich reisen wir nach Fünf Finger zurück und übergeben Jasper seiner Mutter. Sein Zustand ist stabil, aber er ist nur halb bei sich. Wir hoffen, dass er sich von den Strapazen erholen wird.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=IK_OGS_Chronik&amp;diff=17125</id>
		<title>IK OGS Chronik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=IK_OGS_Chronik&amp;diff=17125"/>
		<updated>2018-06-08T16:55:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: /* 608 AR */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{IK OGS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==608 AR==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goloven (Halle der Kastellane) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[608 AR Katesh, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (26.05.2018 &amp;amp; 27.05.2018)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Quelle der Orgoth: Die Ogrunbande in Herdstein'' &amp;amp; ''Untote in Ruhl: Spezialisten vor Hammerfell'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Katesh, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (06.05.2018 &amp;amp; 19.05.2018)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Quelle der Orgoth: Der Tod des Than'' &amp;amp; ''Untote in Ruhl: Infernale Bedrohung'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[608 AR Octesh, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt; (22.04.2018)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''? &amp;amp; Quelle der Orgoth: Freigang'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Octesh, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(31.03.2018&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp; 08.04.2018)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Untote in Ruhl: Kontakte zu den Clans'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Octesh, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(03.03.2018)&amp;lt;/span&amp;gt; -  ''Untote in Ruhl: Noch mehr Untote'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Octesh, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(10.02.2018 &amp;amp; 11.02.2018)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Untote in Ruhl: Von Schachtunholden und Großprinzessinnen'' &amp;amp; ''Rettung von Scyrah III''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[608 AR Solesh, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(04.02.2018)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Untote in Ruhl: Reise nach Rhul, mit Schwierigkeiten'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Solesh, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(28.01.2018 &amp;amp; 14.01.2018)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Quelle der Orgoth: Von Knochenbrechern und Bogrin'' &amp;amp; ''Rettung von Scyrah II'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Solesh, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(09.12.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''''Ratssitzung''''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Solesh, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(02.12.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Rettung von Aurum Lucanum Erris Mallory'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Solesh, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(05.11.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Gerüchte und Vorwahlprogramm'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[608 AR Rowen, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(22.10.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Das Schicksal der Drachenjäger III'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Rowen, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(23.09.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Das Schicksal der Drachenjäger II'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Rowen, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(17.09.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Hinterhalt für die Drachenjäger'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Rowen, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(16.09.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Von Satyxen und Drachen. Entscheidung am Strand'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[608 AR Cinten, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(05.08.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Entscheidungen in Corbhens Geisterwelt'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Cinten, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(15.07.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Rettung von Scyrah I'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Cinten, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(25.06.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Auf politischem Parkett'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Cinten, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(16.06.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Unter Fünf-Finger'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[608 AR Tempen, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(11.06.2017)&amp;lt;/span&amp;gt;  - ''Drachengezücht in Merin''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Tempen, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(03.06.2017)&amp;lt;/span&amp;gt;  - ''Jagd auf die Drachenjäger''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Tempen, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(20.05.2017)&amp;lt;/span&amp;gt;  - ''Ausflug nach Stuggado''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Tempen, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(07.05.2017)&amp;lt;/span&amp;gt;  - ''Der &amp;quot;Lange Schatten&amp;quot; über Sombra''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[608 AR Trineus, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(23.04.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Konsequenzen''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Trineus, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(15.04.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Ausflug nach Llael'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Trineus, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(08.04.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Tentakeln, Söldner und anderes Ungemach''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Trineus, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(18.03.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Messe und Nackte Tatsachen''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[608 AR Casteus, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(25.02.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - '' '''Ratssitzung''' und Orgothartefakt'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Casteus, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(11.02.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Abendessen mit dem König. Cephalyx zum Nachtisch'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Casteus, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(28.01.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Das Schicksal der Drachenjäger''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Casteus, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(08.01.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Spezialisten Unterwegs''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Casteus, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(07.01.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Orgothachterbahn''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[608 AR Glaceus, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(06.01.2017)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Untotenarmee unter Caspia'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Glaceus, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(11.12.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Ein Dorf voller Bruderschaftler''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Glaceus, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(27.11.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Suche nach der Ruine''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[608 AR Glaceus, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(26.11.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Orgothartefakt bei MacLeod''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==607 AR==&lt;br /&gt;
[[607 AR Ashtoven, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (01.11.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Nebel in den Straßen Merins'' (Jochen) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Ashtoven, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (31.10.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Lebensmittellieferungen und Aufräumarbeiten in Corbhen'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Ashtoven, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (15.10.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Biestiarium'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Ashtoven, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (08.10.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Empfang beim Brüderlichen Orden der Zauberei'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Khadoven, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (24.09.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Vermisste in Fellig'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Khadoven, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (10.09.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Festungsbesuch in Llael'' (Chris) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Khadoven, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (30.07.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''Ratssitzung''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Khadoven, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt; (downtime)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Doloven, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt; (downtime)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Caslunas erwachen'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Doloven, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt; (downtime)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Doloven, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (26.05.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Kathedrale der Schwerter'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Doloven, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (21.05.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Stadtmauer ist gefallen!'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Doloven, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (16.05.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Verrat'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Goloven, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (07.05.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Bombige Überraschung der Schwarzen Wölfe'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Goloven, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (06.05.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Aufklärung hinter feindlichen Linien'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Goloven, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (16.04.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Feuer frei in der Manege'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Goloven, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (09.04.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Der verlassene Stützpunkt'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Katesh, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (03.04.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Sprengarbeiten unter Feuer!'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Katesh, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (28.03.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Träumen Cyphilax von Mekanischen Sklaven?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Katesh, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (26.03.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Das Treffen der Meister'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Katesh, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt; (19.03.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Eliminierung des Orgoth Artefakts'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Octesh, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(21.02.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Delegation aus Caspia'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Octesh, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(13.02.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Delegation aus Fahrin'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Octesh, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(07.02.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Delegation aus Corvis'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Octesh, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(06.02.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''Ratssitzung''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Solesh, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(17.01.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Gestörter Nachschub'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Solesh, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(10.01.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Das Drachentor'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Solesh, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(09.01.2016)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Unerwartete Rettungsaktion'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Solesh, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(20.12.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Ausnahmezustand'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Rowen, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(19.12.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Fehlgeleitet'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Rowen, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(05.12.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Der Drache im Olgunholt'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Rowen, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(14.11.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Corbhens Geisterwelt'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Rowen, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(25.10.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Erzwungene Völkerwanderung'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Cinten, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(24.10.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Vitos Entführung'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Cinten, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(18.10.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Befreiung aus Khardov'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Cinten, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(17.10.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Kopfgeldjäger in Midfast'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Cinten, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(03.10.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''Ratssitzung''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Tempen, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(13.09.2015)&amp;lt;/span&amp;gt;  - ''Der fehlende Beweis''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Tempen, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(12.09.2015)&amp;lt;/span&amp;gt;  - ''Barbaren zwischen den Wäldern''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Tempen, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(06.09.2015)&amp;lt;/span&amp;gt;  - ''Alchemistische Bomben''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Tempen, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(05.09.2015)&amp;lt;/span&amp;gt;  - ''Khazaraks Gruft''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Trineus, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(29.08.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Nachtwespen (Armin) / Sabotage in Berck''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Trineus, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(22.08.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Der Stich des Skorpions'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Trineus, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(19.07.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Alchemistische Bruderschaft''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Trineus, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(18.07.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Das Nyss Refugium''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Casteus, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(05.07.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Besuch in Ceryl'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Casteus, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(28.06.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Granatengilde''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Casteus, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(27.06.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Almarewälder'' (Phil)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Casteus, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(07.06.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Winterargus bei Matos''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Glaceus, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(06.06.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''Ratssitzung''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Glaceus, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(26.04.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Der Gekidnapte Pyllus''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Glaceus, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(25.04.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Das Orgoth-Artefakt''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[607 AR Glaceus, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(04.04.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Jagd auf Fälscher''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==606 AR==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[606 AR Ashtoven, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(23.03.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Befreiung von Nash Gilfin'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Ashtoven, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(21.03.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Geisterpuppen im Moor (Jochen)'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Ashtoven, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(14.03.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Der thamaritische Alchemist'' (Corinna) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Ashtoven, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(22.02.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[606 AR Khadoven, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(15.02.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die vermissten alten Freunde'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Khadoven, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(14.02.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Pilzhöhle von Midfast'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Khadoven, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(07.02.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Versöhnung mit Waernuck'' (Steve)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Khadoven, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(25.01.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Besuch des OGS in Corvis'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[606 AR Doloven, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(18.01.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Showdown in Herdstein'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Doloven, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(11.01.2015)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Zwischenstation Tarna'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Doloven, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(27.12.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Thamariten und Gesetzlose in Herdstein'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Doloven, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(14.12.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''Ratssitzung'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[606 AR Goloven, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(13.12.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Waernucks Angriff in Merin'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Goloven, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(29.11.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Auf den Spuren Natalya Makarovs'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Goloven, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(09.11.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die große Rede'' (Halle der Kastellane) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Goloven, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(25.10.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Das Verhandlungsdesaster'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[606 AR Katesh, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(14.09.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Katesh, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(07.09.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Der mißglückte Anschlag'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Katesh, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(03.08.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''?'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Katesh, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(27.07.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Winterweizen'' (Urmel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[606 AR Octesh, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(20.07.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Octesh, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(13.07.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Eine merkwürdige Pflanze'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Octesh, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(12.07.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Corbhen und die Schwarzen Wölfe'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Octesh, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(15.06.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die vermissten Gardisten'' (Steve)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[606 AR Solesh, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(13.06.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Besuch in Khador'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Solesh, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(08.06.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Der Thamaritische Schneider'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Solesh, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(24.05.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Grenzüberschreitung'' (Steve) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Solesh, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(10.05.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''Ratssitzung''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[606 AR Rowen, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(14.03.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Das Erbe von McScorlig'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Rowen, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(08.03.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Das vergiftete Dorf'' (Steve)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Rowen, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(22.02.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Besuch in Berck'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Rowen, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(31.01.2014)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Das Wühlmaulmasakker'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[606 AR Cinten, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(02.11.2013)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Die Geisterstadt'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Cinten, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(24.08.2013)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Der Ball'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Cinten, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(13.07.2013)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Laellische Vergangenheit'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Cinten, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(15.06.2013)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Der Meuchelmörder'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[606 AR Tempen, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(30.05.2013)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Tempen, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(25.05.2013)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Tempen, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(31.03.2013)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Der Uhrmacher'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Tempen, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(??.??.????)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[606 AR Trineus, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(??.??.????)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Trineus, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(??.??.????)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Trineus, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(??.??.????)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Trineus, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(??.??.????)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[606 AR Casteus, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(??.??.????)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Casteus, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(05.01.2013)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Nachtlager'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Casteus, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(Vorgeschichte)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''Ratssitzung''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Casteus, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(Vorgeschichte)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[606 AR Glaceus, Gorim]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(Vorgeschichte)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Glaceus, Donard]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(Vorgeschichte)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Glaceus, Malleus]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C00000&amp;quot;&amp;gt;(Vorgeschichte)&amp;lt;/span&amp;gt; - '''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[606 AR Glaceus, Vendral]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;(Vorgeschichte)&amp;lt;/span&amp;gt; - ''Gründung des Ordens in Merin''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==605 AR - 025 BR==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''605 AR Rowen, Malleus''' - ''Kapitulation Llaels und entgültiger Zerfall des Ordens des Goldenen Schmelztiegels'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''604 AR''' - ''Invasion Llaels''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''025 BR''' - ''Gründung von Arkanisten und Alchemisten als Wiederstand gegen die Orgoth.'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=608_AR_Octesh,_Donard&amp;diff=17124</id>
		<title>608 AR Octesh, Donard</title>
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		<updated>2018-06-08T16:54:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: /* Die Ereignisse: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{IK OGS}}&lt;br /&gt;
= 608 AR Octesh, Donard =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Untote in Ruhl: Kontakte zu den Clans ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Geleitet von Michael''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Verfasst von Mareike''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Protagonisten:===&lt;br /&gt;
[[Garosh Toborg]] (Frederik)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GanaAlaSulOran]] (Gudrun)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rubber MacPhearson]] (Urmel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bruder Ignis]] (Mareike)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Khulia]] (Daniel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Ereignisse:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach drei Wochen Reise Richtung Hammerfall kommen [[Garosh Toborg]] und [[GanaAlaSulOran]] in einem Zwergengasthaus an das unterirdisch in den Berg gebaut wurde. Sie haben das Bison der verstorbenen Großwildjägerin dabei. Sie rekrutieren [[Khulia]], eine Trollkin, zur Unterstützung. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rubber MacPhearson]] und [[Bruder Ignis]] die zur Unterstützung vom Orden hinterhergeschickt wurden schließen zur Gruppe auf. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als am Abend [[GanaAlaSulOran|Oran]] und [[Khulia]] ein Würfelspiel spielen wird [[Garosh Toborg]] von Bregg, dem Thorwächter, nach draußen gerufen weil das Bison versucht sich loszureißen. Das Bison wittert Untote die sich dem Gasthaus nähern. Von der Befestigungsmauer des Gasthauses können Bregg und [[Garosh Toborg]] die Horde erkennen die auf das Gasthaus zu kommt. Das Gasthaus wird so gut es geht befestigt, doch weder die gemeinsamen Bemühungen der Helden noch das frei gelassene Bison können die Untoten aufhalten. Als sich alle ins Gasthaus zurückgezogen haben lässt der Wirt vor den Fenstern Mauern herabfallen. Das Gasthaus verwandelt sich in ein Bollwerk in das kein Untoter eindringen kann. Der einzige Weg nach Draußen führt auf alten Zwergenpfaden durch den Berg. Mit Proviant aus der Vorratskammer des Gasthauses ausgerüstet versuchen die Überlebenden die nächste Ansiedlung zu erreichen. Nach ein paar Stunden Fußmarsch wird das erste Mal gerastet. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als [[GanaAlaSulOran|Oran]] und Khalia Wache halten hören sie wie in der Ferne ein Schuß fällt. [[GanaAlaSulOran|Oran]] und [[Bruder Ignis]] beschließen der Sache auf den Grund zu gehen und schleichen vorsichtig in die Richtung in der sie die Quelle des Geräusches vermuten. Leider finden sie nur einige Nachttrolle. [[GanaAlaSulOran|Oran]] wird beim anschließenden Kampf trotz der Hilfe der herbeieilenden Kameraden schwer verwundet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als sie zum Lager zurückkehren finden sie mehrere Zwerge vor die von der Garde entwaffnet und gefesselt wurden. Die Zwerge erklären dass sie das Lager angegriffen haben weil sie dachten dass sie auf Untote getroffen waren. Es stellt sich heraus dass sie vom Widnock Clan sind. Dabei fällt den Ordensmitgliedern ein dass Galtar Widnock, ehemaliges Ratsmitglied und Mitglied des alten Ordens, dem Clan der Widnocks angehört. Bei der Erwähnung seines Namens wird ein Zwerg namens Redgar gesprächig. Er erzählt dass sie es bisher nur mit Schachtunholden zu tun hatten. Diesmal trafen sie auf mächtigere Untote, aller Wahrscheinlichkeit nach Kriegsknechte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Zwerge zögern der Reisegemeinschaft zu helfen. Nachdem die Ordensmitglieder ihre Hilfe bei der Bekämpfung der Untoten anbieten erklären sie sich bereit, die Zwerge aus dem Wirtshaus die dem Dorgun Clan angehören sowie [[Garosh Toborg]], [[Khulia]] und Feldwebel Scully zu ihrer Dorfältesten zu bringen. Die Dorfälteste und Priesterin Marbora Rothrock trifft sich mit ihnen. [[Khulia]] übersetzt die ruhlische Sprache für [[Garosh Toborg]]. Die Priesterin nimmt die Hilfe an und bittet die Gruppe die anderen Zwergenclans vor der Bedrohung zu warnen. Sie bietet ihre eigene Tochter als Führerin zu den anderen Zwergenclans an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Währenddessen sucht die andere Gruppe nach der Ursache für den Schuss der das Lager geweckt hat. Bei der Suche stoßen sie auf eine Zwergin die sich gegen Untote zur Wehr setzt. Nachdem man ihr geholfen hat verständigt man sich in gebrochenem khadorianisch. Sie hat den Schuss den man bis ins Lager gehört hat abgegeben und erklärt sich bereit die anderen auch zur Priesterin in die Zwergensiedlung zu bringen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Garosh Toborg]] unterhält sich in der Zwischenzeit im kleinen Kreis mit der Priesterin Morba Rothrock. Er fragt nach dem Tagebuch von Kahmon Udor, einem legendären Wissenschaftler und Nekromanten. &lt;br /&gt;
Sie weiß nichts über ihn, zeigt sich aber sehr erschrocken als sie erfährt dass das Buch möglicherweise in die Hände eines Nekromanten gefallen ist. Sie erzählt vom einem Nyss der ihr verdächtig ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Garosh Toborg]] warnt vor weiteren Konsequenzen wenn noch mehr Informationen in die Hände des Nekromanten gelangen und bekommt daraufhin versiegelte Briefe von Rothrock mit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Danach trifft die restliche Gruppe mit der Zwergin ein, die sich als Rothrocks Tochter [[Cintha Rothrock|Cintha]] herausstellt. Mit Hilfe einer zwergischen Karte und [[Cintha Rothrock|Cintha]] soll die Gruppe die anderen Clans finden. Mit allem Notwendigem ausgerüstet reisen die Ordensmitglieder und [[Khulia]] weiter. Die anderen Zwerge vom Dorgon Clan beschließen in der Siedlung zu bleiben. Eggen, Crida und Bregg wünschen der Gruppe eine gute Reise. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GanaAlaSulOran|Oran]] rührt [[Khulia]] zu Tränen als sie ihr zum Dank für ihre medizinische Hilfe eine Wurfaxt mit einer eingravierten „Hab dich lieb“ Rune schenkt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die erste Siedlung die aufgesucht wird ist die des Clans Eisholt. Die Gruppe begegnet auf einem Wegabschnitt an der Oberfläche Untoten die sie ausschalten können. Sie gewinnen den Eindruck dass die Untoten gesteuert werden und die Gegend patrouillieren. &lt;br /&gt;
Wieder unter der Erde begegnen der Gruppe weitere Untote. Bei einem von ihnen fällt uns eine Rune auf die in den Knochen eingraviert ist. [[Rubber MacPhearson|Rubber]] kann die Rune nicht genau zuordnen. Sie scheint dem Nekromanten zu ermöglichen durch die Augen der Untoten zu sehen. Auch um die Siedlung Eisholt sind Wachpsoten aus Untoten stationiert. Sie ist von Untoten bevölkert. In einem gut bewachten Gebäude sind noch einige lebende Zwerge die als Nachschub für die Untotenarmee dienen sollen. Bei der Befreiung der Zwerge wird ein untoter Zwerg mit roten Augen erledigt. Mit 30 Überlebenden schafft es die Gruppe aus der Siedlung raus und zurück zum Rothrock Clan.  Die Überlebenden Zwerge erzählen von einem gezielten Angriff bei Nacht. Der Nekromant muss Verbündete innerhalb der Mauern der Siedlung gehabt haben. Der Zwerg mit den rot glühenden Augen gehörte dazu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach einer Erholungspause besucht die Gruppe die übrigen zwei Siedlungen und überzeugen die Zwerge zur Zusammenarbeit. Nachdem der Nachschub wegfällt bessert sich die Situation und die drei Clans können ihre miteinander verbundenen Gebiete sichern.&lt;br /&gt;
[[Cintha Rothrock|Cintha]] bietet sich an die Gruppe weiter zu begleiten was gerne angenommen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Geleitet von Michael''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Verfasst von ???''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Protagonisten:===&lt;br /&gt;
[[]] ()&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===Die Ereignisse:===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
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		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=608_AR_Octesh,_Donard&amp;diff=17123</id>
		<title>608 AR Octesh, Donard</title>
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		<updated>2018-06-08T16:42:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: /* Die Protagonisten: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{IK OGS}}&lt;br /&gt;
= 608 AR Octesh, Donard =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Untote in Ruhl: Kontakte zu den Clans ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Geleitet von Michael''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Verfasst von Mareike''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Protagonisten:===&lt;br /&gt;
[[Garosh Toborg]] (Frederik)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GanaAlaSulOran]] (Gudrun)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rubber MacPhearson]] (Urmel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bruder Ignis]] (Mareike)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Khulia]] (Daniel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Ereignisse:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cintha Rothrock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Geleitet von Michael''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Verfasst von ???''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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===Die Protagonisten:===&lt;br /&gt;
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===Die Ereignisse:===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
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		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=608_AR_Octesh,_Donard&amp;diff=17122</id>
		<title>608 AR Octesh, Donard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=608_AR_Octesh,_Donard&amp;diff=17122"/>
		<updated>2018-06-08T16:39:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: /* Die Protagonisten: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{IK OGS}}&lt;br /&gt;
= 608 AR Octesh, Donard =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Untote in Ruhl: Kontakte zu den Clans ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Geleitet von Michael''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Verfasst von Mareike''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Protagonisten:===&lt;br /&gt;
[[Garosh Toborg]] (Frederik)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GanaAlaSulOran]] (Gudrun)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[]] ()&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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===Die Ereignisse:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cintha Rothrock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Geleitet von Michael''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Verfasst von ???''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Protagonisten:===&lt;br /&gt;
[[]] ()&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===Die Ereignisse:===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
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	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=GOA_NT16_-_NPCs&amp;diff=15089</id>
		<title>GOA NT16 - NPCs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=GOA_NT16_-_NPCs&amp;diff=15089"/>
		<updated>2016-12-27T21:57:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gewöhnliche Bevölkerung (Community)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lizzy]]. Bedienung im Café des Great Eastern Hotels. (Bekannte von [[Keane Cathoair]] 0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Colin Meyers]], Mensch, Anwalt bei Meyers, Eagle &amp;amp; Sachs (Kontakt von [[Amelia Collingwood]] x) - ''potentiell noch falsch einsortiert''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kriminelle (Criminal)''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Finanzen (Financial)''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Philipp Holmes]] Steuerbehörde (Kontakt von [[Charles Vane]] 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Felicity Wizar]], Mensch, Frau eines reichen Bankier, alte Freundin, eigener Salon. (Kontakt von [[Amelia Collingwood]] x) - ''potentiell noch falsch einsortiert''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Behörden (Govermental)''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Glen Saywer]], Constable, Vater von Chastity  (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Malcolm Smythe]] Zeitungsarchivar (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1 und [[Chastity Sawyer]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Thomas Harper]] Stadtplaner-Architekt (Kontakt von [[Charles Vane]] 2 ) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Militär (Military)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[LtClarence|Lt. Clarence]], Leutnant Ihrer königlichen Majestät, [[Queen Victoria]]. Spezialeinheit, den Protektoren zugeteilt. (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1, [[Abigail de La´Vey]] 1, Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 3, Kontakt von [[Amelia Collingwood]] 3, ..(weissnichtweresnochgekaufthat). )&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Gelehrte (Professional)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prof. [[Nigel Nightingale]]. Unterrichtet Archäologie an der Universität. (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prof. [[Bartholomew Firkins]]. Dämonenexperte, Britisches Museum (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Henry Larkin]]. Mystiker/ Mathematiker, Student an der Universität (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Buxton]]. Theoretischer Magier.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Adel (Gentry)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Edward de Courtenay, Earl of Devon]] (Kontakt von [[Abigail de La´Vey]] 2)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Queen Victoria]] (Kontakt von [[Amelia Collingwood]] 1 und [[Chastity Sawyer]] 1)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Übernatürlich (Supernatural)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die [[Sonnenkönigin]],  (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1,[[Abigail de La´Vey]] 1, [[Chastity Sawyer]] 1,..(weissnichtweresnochgekaufthat). )&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der [[Schattenkönig]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Madeleine Burns]], Geist, Spukt im Haus von Chastity  (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 1)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Tarsmiria]] Fee, sehr mächtig &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Quincy]]. Seelie-Fae. Elf. Wohnt im Regents Park und passt dort auf. (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1 und [[Abigail de La´Vey]] 3) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bruder Rob Lob]]. Unseelie Fae. [https://en.wikipedia.org/wiki/Lubber_fiend Abbey Lubber] Lebt als &amp;quot;Mönch&amp;quot; im Kloster St. Bartholomae  (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 3) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Finnigan]]. Seelie-Fae, ein Leprechaun, ist Geschichtenerzähler und Gerüchteschmied am Seelie-Hof (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hank Landers]] einflußreicher Vampir (Kontakt von [[Abigail de La´Vey]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
└ [[Frederick Cross]] Bediensteter von Landers &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Louis Topper]] Vampir (Kontakt von [[Abigail de La´Vey]] 2) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[James Allister]] Fee (Kontakt von [[Charles Vane]] 2) Sein Feen Name lautet Mithrandaryn. Er führt einen Kolonialwareladen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brewster]], Vampir (Kontakt von [[Abigail de La´Vey]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Edith Oatley]], Werwolf  (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 1, [[Abigail de La´Vey]] 2)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Magier Merlin|Merlin]],  (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 1)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jägerinen'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Silvestria Nicolas]] (Kontakt von [[Charles Bubberworth]] 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wächter'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius Whitmore]] (Kontakt von [[Amelia Collingwood]] 1 und [[Chastity Sawyer]] 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Bekannte Protektoren'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Professor [[Haakon Talonen]] Protektor von Holland (Kontakt von [[Amelia Collingwood]] 1 und [[Chastity Sawyer]] 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sir [[Matthew Bancroft]] Protektor um 1789 (&amp;amp;#8224; 1811)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Isabella Collingwood]] Protektor, Tante von [[Amelia Collingwood]], starb im Dezember 1836 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Anora Young]] Protektor, Großmutter von [[Chastity Sawyer]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Derek Young]] Protektor, Cousin von [[Chastity Sawyer]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=GOA_16_1837.07.07&amp;diff=15079</id>
		<title>GOA 16 1837.07.07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=GOA_16_1837.07.07&amp;diff=15079"/>
		<updated>2016-12-26T21:10:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spielercharaktere:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Amelia Collingwood|Amelia Isabella Sophie Collingwood]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chastity Sawyer]] (Mareike)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Abigail de La´Vey]] (MarkusG)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Keane Cathoair]] (Bernie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ereignisse:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Aus der Sicht von Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzzusammenfassung'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] hat herausgefunden dass der frühere Protektor aus ihrer Familie, ihr Cousin [[Derek Young]], in Liverpool als vermisst gemeldet wurde und wahrscheinlich ertrunken ist. Die Gefährten bekommen eine Audienz bei der [[Sonnenkönigin]] und berichten über den geplanten Anschlag. Die [[Sonnenkönigin]] kümmert sich selbst darum, gibt jedoch Hinweise die zu einem Amulett führen das die Kontaktaufnahme mit [[Magier Merlin|Merlin]] ermöglicht (Besitzer: Theoriemagier [[Buxton]]). [[Magier Merlin|Merlin]] willigt nach Kontaktaufnahme ein den Drachen Albion wieder zu wecken der sich in Camelot im Tiefschlaf befindet. Danach besucht uns die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] um uns mitzuteilen dass sich ein Nekromant aus Tschechien, Dr. Jankulowksi, in London mit seinem Kreaturenkabinett aufhält. Wir besuchen eine Vorstellung und schmieden hinterher Pläne wie wir den Doktor ausschalten können und eines seiner Geschöpfe, Olaf, wenn möglich befreien. Bevor wir unsere Pläne umsetzen können werden wir zur Audienz zur Queen gerufen. Dort wird uns weitere Unterstützung zugesagt. [[LtClarence|Lt. Clarence]] steht uns mit seiner Einheit ab sofort zur Verfügung. Wir besichtigen danach im Britischen Museum den Raum in dem das Ritual schief gegangen ist und erhalten drei Gegenstände de aus den Trümmern gerettet werden konnten: eine Sichel, einen Kessel und einen Armreif. Bei der magischen Untersuchung des Armreifs durch Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] erlebt sie durch die Augen der Zauberin Lydia die letzten Minuten des Kampfes bei dem sie getötet wurde. Westcott hat Lydia getötet da Blut für das Ritual notwendig war und Lydias Blut anscheinen in geringer Menge nicht ausreichend war um das Ritual zu vollenden, daher hat er ihr den Kopf abgetrennt. Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] vermutet dass es jetzt zwei Protektoren gibt damit ein Protektor das Ritual durchführen kann währen der andere Protektor verteidigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausführlicher Bericht'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie gerne hätte ich noch mehr Zeit auf dem Land bei meinem Großvater verbracht, doch der Brief den ich von Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] erhalten habe drängte mich dazu schnell aufzubrechen. Der Abschied von meinem Großvater fällt mir jedes Mal aufs Neue schwer, es fühlt sich immer so endgültig an. Ich kenne den Blick in seinen Augen, weiche ihm aus und gebe ihm dasselbe Versprechen wie immer das in Anbetracht der Umstände immer mehr zur hohlen Phrase wird – dass ich ihn bald wieder besuchen komme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
London empfängt mich mit dem üblichen Lärm in den Straßen, geschäftigen Menschen die ihrer Arbeit nachgehen, den Geruch nach Kohle, Dreck und Staub. Nach einer längeren Droschkenfahrt komme ich beim Anwesen der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] an. Ihr Butler nimmt mich an der Tür in Empfang. Mit ihr im Salon befinden sich Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]], letzterer drücke ich nochmals mein Bedauern über den Umstand aus dass ich an ihrem Fest nicht teilnehmen konnte. Ich berichte was ich auf dem Land über den Verbleib des letzten Protektors meiner Familie, [[Derek Young]], herausfinden konnte. Leider sind meine Informationen nicht sehr aufschlussreich, sein letzter bekannter Wohnort war eine Pension in Liverpool. Er wurde als vermisst gemeldet, laut Polizeibericht vermutet man dass er im Meer ertrunken ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] hat dagegen große Fortschritte gemacht, nach einem regen Austausch über die letzten Ereignisse entschließen wir uns bei der [[Sonnenkönigin]] mit Hilfe des Rubins um eine Audienz zu bitten um sie über das Komplott gegen ihre Person in Kenntnis zu setzen. Parallel dazu verfolgen wir eine Information die die Baroness dem Buch das sie erhalten hat entnehmen konnte. Albions Auferstehung scheint einen mächtigen Magier zu erfordern - [[Magier Merlin|Merlin]]. Ich rufe mit Hilfe des Zauberspruchs den mir die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] mitgeteilt hat Percy, den Bibliothekar der Bibliothek der Ebenen. Ich frage ihn ob er mir bei Informationen über den Magier [[Magier Merlin|Merlin]] behilflich sein kann, daraufhin reicht er mir nach kurzer Suche einen passenden Buchband. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] verabschieden sich kurz darauf von uns um weitere Nachforschungen anzustellen während wir uns weiter in die Bücher vertiefen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einiger Zeit erscheint aus dem Nichts ein Pixie, sein Name ist Smink, und möchte uns zum Hof der [[Sonnenkönigin]] holen. Auf Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] Wunsch hin werden auch Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] von Smink abgeholt und wir treffen in der Nähe von Burlington Gardens wieder zusammen. Um an den Hof zu gelangen schrumpft uns der Pixie auf seine Größe, doch nicht nur das, wir sind von einem Augenblick zum anderen wunderschön gewandet und sehen aus wie eine perfekte Version unserer selbst. Ein Glück ist kein Spiegel in der Nähe, so kann ich die Schönheit der anderen bestaunen ohne mich unwohl zu fühlen. Die Schönheit um mich fühlt sich an wie ein Rausch, ich kann nicht widerstehen und bitte darum Sminks Flügel berühren zu dürfen, während Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] anscheinend einem Ausritt zu zweit auf einem Eichhörnchen nicht abgeneigt wäre – Smink lässt sich dafür allerdings weniger begeistern. Schließlich werden wir zur [[Sonnenkönigin]] vorgelassen. Ich bin von der Erscheinung der Sonnenkönig tief beeindruckt, daneben verblasst alle Schönheit die ich bisher wahrnehmen durfte. Alles an ihr ist perfekt, ihre Kleidung scheint aus reinem Licht gewebt und ihre Aura lässt mich auf eine angenehme Weise innerlich zur Ruhe kommen. Ihre Schönheit überstrahlt den ganzen Thronsaal. Ich bin froh dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] ihr den Sachverhalt erklärt während ich versuche mich nicht zu sehr von der Umgebung vereinnahmen zu lassen. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]]‘s Worte dass man sehr genau aufpassen muss was man der [[Sonnenkönigin]] sagt oder gar verspricht kreisen mir im Kopf herum. Die [[Sonnenkönigin]] hört der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] aufmerksam zu und erklärt dann dass sie sich selbst um den Vorfall kümmern wird. Wenn sie unsere Hilfe brauchen sollte nimmt sie mit uns erneut Kontakt auf. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] fragt sie daraufhin nach dem Zauberer [[Magier Merlin|Merlin]] und wo wir ihn finden können und nach anfänglich vager Aussage beschreibt sie ein Amulett dass der Zauberer trägt und der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] bekannt vorkommt. Sie erinnert sich daran dass der Theoriemagier [[Buxton]] ein solches Amulett getragen hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir verlassen den Hof wieder und suchen kurzentschlossen Mr. [[Buxton]] auf. Nachdem wir das Versprechen geben das Amulett schnellstmöglich wieder zurückzubringen überlässt er es uns zu treuen Händen. Im Salon der Baroness spreche ich meinen gewohnten Zauber um mehr über den stark magischen Gegenstand zu erfahren. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] führt Bedenken an dass es gefährlich sein könnte einen so machtvollen Gegenstand mit einem Zauber zu untersuchen, doch ich möchte es trotzdem versuchen. Nachdem ich die Worte zu Ende gesprochen habe werde ich von der Kraft des Amuletts zurückgeschleudert und finde mich auf einer Wiese wieder, neben mir ein älterer Mann in einer Robe, der mich etwas schroff begrüßt. In der Ferne sehe ich ein Schloss, laut der Informationen die ich im Buch über [[Magier Merlin|Merlin]] gefunden habe sieht es aus wie Camelot. Ich folge dem Magier unsicher zum Schloss. Auf dem Weg dorthin stelle ich mich vor und er fragt mich über unsere Fähigkeiten aus, nicht ohne sich ständig über die Unfähigkeiten der vorangegangenen Protektoren zu beschweren. Er erzählt dass er schon vier Mal geholfen hat Albion wieder aufzuwecken und nicht gewillt ist ein weiteres Mal seine Forschung dafür zu unterbrechen. Als er von mir erfährt dass ich Apothekergehilfin bin wird er etwas gemäßigter, er führt mich durch sein alchemistisches Labor und dann eine dunkle, steinerne Treppe hinunter. Ich versuche mein Bestes ihm zu folgen, doch die Angst hat mich auch dieses Mal wieder fest im Griff und so schaffen wir es nur quälend langsam hinunter. Getrieben durch die von ihm ausgehende Ungeduld werde ich immer nervöser. Dann spüre ich unvermittelt einen kräftigen Stoß der mich taumeln lässt und meine Gefährten sind mit mir auf der Treppe. Dankbar nehme ich die Hilfe der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] an um den Rest der Treppe zu überwinden nachdem die anderen sich orientiert haben und der Zauberer sich nun – wie vermutet – als [[Magier Merlin|Merlin]] vorgestellt hat. Seine Weigerung uns helfen zu wollen echauffiert die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]], ich habe immer mehr Mitgefühl für den alten Magier der schon so oft große Opfer gebracht hat um die Welt vor dem Untergang zu retten und für mich hinter der Fassade der Verbitterung einfach nur müde aussieht und besorgt um seinen alten Freund Albion. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende der Treppe treten wir in ein großes Gewölbe und sehen Albion, den Drachen, zum ersten Mal. Er schläft und ruht sich von seinem letzten Kampf aus. [[Magier Merlin|Merlin]] erzählt uns das 100 Lebensjahre geopfert werden müssen um Albion wieder zu erwecken. Zudem meint er dass das Ritual um Albion aufzuwecken sehr kompliziert sei, für ihn natürlich nicht denn er hat die entsprechende Erfahrung. Nachdem die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] weiter argumentiert dass wir bei unserer begrenzten Lebensspanne und der nicht vorhandenen Ausbildung keine großen Chancen hätten muss [[Magier Merlin|Merlin]] eingestehen dass wir ohne ihn das Ritual nicht erfolgreich durchführen können und erklärt sich bereit uns zu helfen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir kehren wieder in unsere Welt zurück. Ich finde mich unversehrt auf dem Sofa im Salon wieder. Die anderen erzählen mir dass ich nicht bei Bewusstsein war und sie sogar einen Arzt holen mussten. Etwas verkrampft sich in mir als ich das höre, erst als ich mir sicher bin dass er es nicht war kann ich wieder durchatmen. Es beschämt mich dass er nach dieser Zeit noch immer bei mir diese Reaktionen auslöst. Das Läuten der Haustüre lenkt mich ab und bringt mich wieder in die Gegenwart zurück. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] ist gekommen, sie übergibt uns einen Zettel mit den Worten dass der Tscheche in London sei. Es ist ein Flugblatt über Dr. Jankulowskis Kreaturenkabinett. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] erzählt uns dass sie dem Doktor wegen seiner Experimente mit Toten schon einmal begegnet ist, aber vor einem Wesen fliehen musste das größere Kräfte besaß als sie. Nach kurzer Beratung machen wir uns auf zum Kreaturenkabinett um uns die Vorstellung anzusehen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorher bringen wir dem Theoriemagier das Amulett zurück, der sichtlich zufrieden mit der schnellen Rückgabe uns erlaubt das Amulett bei Bedarf erneut auszuleihen. Bevor wir zum Kreaturenkabinett aufbrechen nehmen wir zur Verstärkung [[Edith Oatley]] mit die sich uns bereitwillig anschließt. In der Ausstellung die wir besuchen findet sich erst einmal nichts extrem Außergewöhnliches oder Magisches bis auf den [[Julius Whitmore|Wächter]] der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] der seinen eigenen Nachforschungen nachgeht, daher finden wir uns im Vorführraum ein und erwarten gespannt die Vorstellung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei treffen wir auf einen Herren und eine Dame der Gesellschaft die die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] sehr gut zu kennen scheinen. Sie stellt die Dame als ihre alte Schulfreundin Felicity vor, die überrascht zu sein scheint die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] in Gesellschaft dieser gewöhnlichen Leute zu sehen. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] lässt keine Gelegenheit aus diesen Eindruck zu verstärken. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] dagegen zeigt sich von seiner besten Seite während Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] erwähnt dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] einen jungen Mann auf ihrer Feier kennengelernt hat. Mir scheint hier sind einige Kräfte darauf bedacht die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] zu verkuppeln und bin sehr froh dass sich die ganze Aufmerksamkeit auf sie konzentriert. Ich würde ihr zu gerne den Teil unserer Pflicht als Protektorinnen überlassen der besagt dass wir für nachfolgende Generationen sorgen müssen. Nichts liegt mir ferner, es fällt mir schwer genug mich uneingeschränkt meiner übrigen Pflichten zu widmen. Nachdem Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] der Freundin der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] verspricht den Kontakt zu dem jungen Mann namens Thomas herzustellen fragt mich die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] ob ich sie nicht auf den nächsten gesellschaftlichen Abend begleiten möchte, ich gebe unumwunden zu dass ich mich wohl bei so etwas fehl am Platz finden würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glücklicherweise beginnt nun endlich die Vorstellung, die wenig Spektakuläres sondern eher Bemitleidenswertes präsentiert. Um es kurz zu sagen: das Flickschusterwerk eines Nekromanten. Höhepunkt ist der Auftritt eine übergroßen mit Narben überzogenen Menschen, bei dem ich spüre dass er genauso untot ist wie meine liebe Begleiterin Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] – nur auf eine andere Art. Der Doktor präsentiert ihn wie bei einer Fleischbeschau, auf seine Anweisung hin verbiegt er Metallrohre und lässt das Publikum wohlig gruseln. Mich beeindruckt die pure Kraft die in diesem Wesen steckt, gleichzeitig habe ich das Gefühl keinem Monster sondern einem geknechteten, fühlenden Wesen zuzusehen und meine Abscheu konzentriert sich auf den Doktor der ihn wie einen Gegenstand behandelt. Er stellt das Wesen mit dem Namen Olaf vor. Ich möchte einen Kampf mit ihm vermeiden, lieber will ich versuchen mit ihm zu reden, vielleicht kann er davon überzeugt werden uns zu helfen und dadurch seinem Peiniger entfliehen. Gleichzeitig wird mir beim Abschied von der Freundin der Baroness schmerzlich bewusst wie wenig ich über das richtige Verhalten in gehobener Gesellschaft weiß und bitte die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] um ihre Hilfe, die sie mir bei Gelegenheit zusagt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer kurzen Besprechung vor Ort ziehen wir uns wieder in den Salon im Haus der Baroness Collingwood zurück. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] schlägt ein Ablenkungsmanöver vor, sie wird Dr. Jankulowksi zu einer Gesellschaft einladen die übermorgen stattfinden soll während ich in Begleitung Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Miss [[Edith Oatley|Oatley]]s versuche mit Olaf zu sprechen. Als Vorsichtsmaßnahme ziehe ich mich in die Bibliothek zurück um einen Zauber zu erlernen der uns hilft sollte ich mich in Bezug auf Olaf irren. Ich arbeite bis tief in die Nacht hinein, wohl wissend dass mich am nächsten Tag mein eigentlicher Arbeitgeber nicht schonen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nacht ist schnell vorbei und ich bin früher als mir lieb ist in der Apotheke. Ich versuche mir gegenüber meinem Arbeitgeber, dem Apotheker Mr. Winterbottom, möglichst nichts anmerken zu lassen. Da er mich chronisch unterschätzt fällt mir das nicht sonderlich schwer. Als er mich gegen Mittag aus dem Lager rufen lässt höre ich schon an seiner Stimme dass wir hohe Kundschaft haben. Als ich sehe dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] am Tresen steht ahne ich schon dass ich heute meine Arbeit in der Apotheke nicht beenden werde. Unter einem geschickt platzierten Vorwand kann ich ohne eine Rüge von Mr. Winterbottom meine Arbeit verlassen und mit der Baroness zurück zu ihrem Anwesen fahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Fahrt erzählt sie mir dass sie eine Einladung in den Buckingham Palace für heute Nachmittag erhalten hat. Ihre Nervosität steigert meine nicht unbeträchtlich, doch zumindest bleibt genug Zeit um einen Hofknicks einzustudieren und mich in ein von ihr bereitgestelltes Kleid zu zwängen. Diesmal kann ich mich im Spiegel sehen, was mein Unbehagen trotz oder gerade wegen der Beteuerungen dass ich hübsch aussehe nicht geringer werden lässt. Da die Queen ausdrücklich nach unseren Gefährten gefragt hat nehmen wir Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] mit was mich ein wenig beruhigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Palast angekommen werden wir von [[LtClarence|Lt. Clarence]] der uns abgeholt hat in einen Raum gebracht der magisch gesichert ist. Dort treffen wir auf die Queen die hocherfreut ist uns kennenzulernen und von nun an erwartet von uns ins Bild gesetzt zu werden was die Gefahren betrifft die das Königreich bedrohen. Im Gegenzug bietet sie uns Unterstützung durch [[LtClarence|Lt. Clarence]] und seine Einheit an die mit den Angelegenheiten der Protektoren vertraut sind und veranlasst dass uns sofort 100 Pfund bereitgestellt werden um unser Ausgaben zu decken. Wir fragen noch nach [[Derek Young]], den sie leider nie persönlich getroffen hat, und nach ihren Kontakten zu den anderen Königshöfen – die anscheinend nur sehr gering sind. Auf unsere Nachfrage ob noch etwas von dem verheerenden Kampf im Britischen Museum übrig geblieben ist verspricht sie uns Zugang zum Raum in dem das Ritual stattfand und die Möglichkeit die sichergestellten Gegenstände aus der Verwahrung zu bekommen. Es handelt sich dabei um einen Kupferkessel, eine Sichel und ein Armband. Wir verabschieden uns mit dem einstudierten Hofknicks, verlassen den Palast und fahren postwendend zum Britischen Museum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[LtClarence|Lt. Clarence]] führt uns in den Saal in dem das Ritual stattfand. Nicht nur ich kann spüren dass an diesem Ort ein Nexus existiert der Magie verstärkt. Da sich nichts mehr direkt ausfindig machen lässt da der Kampf zu lange her ist begeben wir uns in den Keller. Mir wird schon mulmig als ich daran denke dass ich in dem ungewohnten Kleid Treppen bewältigen muss, da bietet sich Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] an und wendet einen Zauber an – im einen Moment stehe ich noch oben an der Treppe, im anderen am Fuß der Treppe. So kommen wir gut voran und nach einigen Schlössern, Türen und Gittern kommen wir in den Raum in dem die Gegenstände gelagert sind. Ich betrachte die Gegenstände eingehen und wir kommen überein dass ich die Gegenstände magisch untersuche. Ich streiche mir das Öl auf die linke Gesichtshälfte, spreche die gewohnten Worte und berühre das Armband...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ich finde mich im Saal weiter oben im Museum wieder. Ich sehe einen Kupferkessel vor mir, in der einen Hand halte ich eine Sichel. Durch meine bläulich schimmernden blasenförmigen Schildzauber sehe ich primitiv wirkende Vampirhorden aus einem großen Loch im Boden hervorquellen. Ein elfischer Ritter kämpft mit Schild und Schwert gegen die Vampire, im Schild sehe ich mich selbst – eine junge, alternativ bekleidete Frau. Die ungewöhnliche Kleidung wird durch ihre freizügige Erscheinung unterstrichen. Ich kann spüren dass sie eine extrem starke Magierin ist. Durch ihre Augen sehe ich eine weitere, ältere Frau die starke Magie wirkt und gegen die Vampirhorden kämpft. Nun sehe ich auch Albion, den Drachen, der sich am Kampf beteiligt. Aus dem Loch erscheint eine humanoide Gestalt mit Hörnern, ein leibhaftiger Teufel. Er greift sofort Albion an und ringt mit dem Drachen, eher nebenbei werde ich aus meiner Schutzblase geworfen und der Kessel umgeworfen. Ich richte den Kessel wieder auf und versuche das Ritual weiter durchzuführen. Als die Vampirhorden mich angreifen geht Westcott dazwischen und beschützt mich. Ich schneide mir mit der Sichel in den Arm und rotes Blut tropft in den Kessel. In diesem Moment springt die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] mit einem Schwert in der Hand aus dem Loch, gegen die Vampire kämpfend. Doch der Teufel scheint im Kampf mit Albion die Oberhand zu gewinnen. Das bemerken auch meine Mitstreiter und mit vereinten Kräften wird der Teufel angegriffen. Ich höre eine Stimme sagen die nicht die meine ist und doch spreche ich selbst:''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es reicht nicht. Es geht nicht schnell genug. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Fast zeitgleich fällt der Drache. Der Teufel wendet sich der Protektorin zu und zerreißt sie mit seinen Klauen. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] verschwindet aus meinem Blickfeld. Dann dreht sich Westcott zu mir um. Er nimmt mir die Sichel ab. Danach sehe ich einen kopflosen Körper, aus dem das Blut in den Kessel strömt. Mein Körper. Bevor meine Sicht verschwimmt sehe ich eine wutentbrannte [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] in unsere Richtung stürmen...'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich reiße die Augen auf, mein Atem geht stoßweise, mein Herz klopft als wolle es zerspringen. Mein Körper fühlt sich heiß und kalt an, aber ich habe einen Körper, mein Kopf wurde nicht abgetrennt. Ich brauche einen Moment um mich zu sammeln, setze mich auf den herbeigeholten Stuhl. Ich muss berichten was ich gesehen habe. Langsam erzähle ich den anderen die Geschichte. Sie sind genauso betroffen wie ich. Ich erkenne das Schwert der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] wieder, es steht in diesem Raum im Schrank und bitte darum dass wir auch diesen Gegenstand ausgehändigt bekommen. In mir keimt der Gedanke dass der Grund dafür dass es zwei Protektoren gibt das Ritual sein könnte. Wäre es anders abgelaufen wenn ein zweiter Protektor anstatt der armen Lydia das Ritual durchgeführt hätte? Dieser Gedanke lässt mir keine Ruhe. Ich teile meine Vermutung meinen Gefährten mit. Zudem möchte ich das Armband persönlich der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] zurückgeben. Ich muss mit ihr reden, will ihr erzählen was ich gesehen und gehört habe. Sie muss wissen was genau vorgefallen war um das Handeln aller zu verstehen. Ich weiß nicht ob ich zu dem fähig wäre was Westcott getan hat. Abscheu und Mitgefühl drehen sich in meinem Gefühlskarussell. Anders wäre das Ritual nicht zu verhindern gewesen. Was ich gesehen habe lässt mich keine Ruhe finden und ich ahne dass es mich noch lange verfolgen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als ich mich wieder etwas gefasst habe verlassen wir wieder das Museum. [[LtClarence|Lt. Clarence]] veranlasst dass die Gegenstände zum Haus der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] gebracht werden. Als ich wieder daheim in meinem Apartment bin treffe ich die Entscheidung, London noch einmal zu verlassen um Klarheit in eine gewisse Sache zu bringen bevor ich mit der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] reden werde. Ich vertraue auf Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] Fähigkeiten und unsere Gefährten, sie werden mir verzeihen dass ich sie schon wieder verlassen muss und sich um die dringenden Angelegenheiten auch in meiner Abwesenheit kümmern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=GOA_16_1837.07.07&amp;diff=15078</id>
		<title>GOA 16 1837.07.07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=GOA_16_1837.07.07&amp;diff=15078"/>
		<updated>2016-12-26T21:06:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spielercharaktere:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Amelia Collingwood|Amelia Isabella Sophie Collingwood]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chastity Sawyer]] (Mareike)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Abigail de La´Vey]] (MarkusG)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Keane Cathoair]] (Bernie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ereignisse:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Aus der Sicht von Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzzusammenfassung'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] hat herausgefunden dass der frühere Protektor aus ihrer Familie, ihr Cousin [[Derek Young]], in Liverpool als vermisst gemeldet wurde und wahrscheinlich ertrunken ist. Die Gefährten bekommen eine Audienz bei der [[Sonnenkönigin]] und berichten über den geplanten Anschlag. Die [[Sonnenkönigin]] kümmert sich selbst darum, gibt jedoch Hinweise die zu einem Amulett führen das die Kontaktaufnahme mit [[Merlin]] ermöglicht (Besitzer: Theoriemagier [[Buxton]]). [[Merlin]] willigt nach Kontaktaufnahme ein den Drachen Albion wieder zu wecken der sich in Camelot im Tiefschlaf befindet. Danach besucht uns die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] um uns mitzuteilen dass sich ein Nekromant aus Tschechien, Dr. Jankulowksi, in London mit seinem Kreaturenkabinett aufhält. Wir besuchen eine Vorstellung und schmieden hinterher Pläne wie wir den Doktor ausschalten können und eines seiner Geschöpfe, Olaf, wenn möglich befreien. Bevor wir unsere Pläne umsetzen können werden wir zur Audienz zur Queen gerufen. Dort wird uns weitere Unterstützung zugesagt. [[LtClarence|Lt. Clarence]] steht uns mit seiner Einheit ab sofort zur Verfügung. Wir besichtigen danach im Britischen Museum den Raum in dem das Ritual schief gegangen ist und erhalten drei Gegenstände de aus den Trümmern gerettet werden konnten: eine Sichel, einen Kessel und einen Armreif. Bei der magischen Untersuchung des Armreifs durch Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] erlebt sie durch die Augen der Zauberin Lydia die letzten Minuten des Kampfes bei dem sie getötet wurde. Westcott hat Lydia getötet da Blut für das Ritual notwendig war und Lydias Blut anscheinen in geringer Menge nicht ausreichend war um das Ritual zu vollenden, daher hat er ihr den Kopf abgetrennt. Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] vermutet dass es jetzt zwei Protektoren gibt damit ein Protektor das Ritual durchführen kann währen der andere Protektor verteidigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausführlicher Bericht'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie gerne hätte ich noch mehr Zeit auf dem Land bei meinem Großvater verbracht, doch der Brief den ich von Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] erhalten habe drängte mich dazu schnell aufzubrechen. Der Abschied von meinem Großvater fällt mir jedes Mal aufs Neue schwer, es fühlt sich immer so endgültig an. Ich kenne den Blick in seinen Augen, weiche ihm aus und gebe ihm dasselbe Versprechen wie immer das in Anbetracht der Umstände immer mehr zur hohlen Phrase wird – dass ich ihn bald wieder besuchen komme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
London empfängt mich mit dem üblichen Lärm in den Straßen, geschäftigen Menschen die ihrer Arbeit nachgehen, den Geruch nach Kohle, Dreck und Staub. Nach einer längeren Droschkenfahrt komme ich beim Anwesen der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] an. Ihr Butler nimmt mich an der Tür in Empfang. Mit ihr im Salon befinden sich Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]], letzterer drücke ich nochmals mein Bedauern über den Umstand aus dass ich an ihrem Fest nicht teilnehmen konnte. Ich berichte was ich auf dem Land über den Verbleib des letzten Protektors meiner Familie, [[Derek Young]], herausfinden konnte. Leider sind meine Informationen nicht sehr aufschlussreich, sein letzter bekannter Wohnort war eine Pension in Liverpool. Er wurde als vermisst gemeldet, laut Polizeibericht vermutet man dass er im Meer ertrunken ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] hat dagegen große Fortschritte gemacht, nach einem regen Austausch über die letzten Ereignisse entschließen wir uns bei der [[Sonnenkönigin]] mit Hilfe des Rubins um eine Audienz zu bitten um sie über das Komplott gegen ihre Person in Kenntnis zu setzen. Parallel dazu verfolgen wir eine Information die die Baroness dem Buch das sie erhalten hat entnehmen konnte. Albions Auferstehung scheint einen mächtigen Magier zu erfordern - [[Merlin]]. Ich rufe mit Hilfe des Zauberspruchs den mir die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] mitgeteilt hat Percy, den Bibliothekar der Bibliothek der Ebenen. Ich frage ihn ob er mir bei Informationen über den Magier [[Merlin]] behilflich sein kann, daraufhin reicht er mir nach kurzer Suche einen passenden Buchband. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] verabschieden sich kurz darauf von uns um weitere Nachforschungen anzustellen während wir uns weiter in die Bücher vertiefen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einiger Zeit erscheint aus dem Nichts ein Pixie, sein Name ist Smink, und möchte uns zum Hof der [[Sonnenkönigin]] holen. Auf Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] Wunsch hin werden auch Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] von Smink abgeholt und wir treffen in der Nähe von Burlington Gardens wieder zusammen. Um an den Hof zu gelangen schrumpft uns der Pixie auf seine Größe, doch nicht nur das, wir sind von einem Augenblick zum anderen wunderschön gewandet und sehen aus wie eine perfekte Version unserer selbst. Ein Glück ist kein Spiegel in der Nähe, so kann ich die Schönheit der anderen bestaunen ohne mich unwohl zu fühlen. Die Schönheit um mich fühlt sich an wie ein Rausch, ich kann nicht widerstehen und bitte darum Sminks Flügel berühren zu dürfen, während Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] anscheinend einem Ausritt zu zweit auf einem Eichhörnchen nicht abgeneigt wäre – Smink lässt sich dafür allerdings weniger begeistern. Schließlich werden wir zur [[Sonnenkönigin]] vorgelassen. Ich bin von der Erscheinung der Sonnenkönig tief beeindruckt, daneben verblasst alle Schönheit die ich bisher wahrnehmen durfte. Alles an ihr ist perfekt, ihre Kleidung scheint aus reinem Licht gewebt und ihre Aura lässt mich auf eine angenehme Weise innerlich zur Ruhe kommen. Ihre Schönheit überstrahlt den ganzen Thronsaal. Ich bin froh dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] ihr den Sachverhalt erklärt während ich versuche mich nicht zu sehr von der Umgebung vereinnahmen zu lassen. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]]‘s Worte dass man sehr genau aufpassen muss was man der [[Sonnenkönigin]] sagt oder gar verspricht kreisen mir im Kopf herum. Die [[Sonnenkönigin]] hört der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] aufmerksam zu und erklärt dann dass sie sich selbst um den Vorfall kümmern wird. Wenn sie unsere Hilfe brauchen sollte nimmt sie mit uns erneut Kontakt auf. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] fragt sie daraufhin nach dem Zauberer [[Merlin]] und wo wir ihn finden können und nach anfänglich vager Aussage beschreibt sie ein Amulett dass der Zauberer trägt und der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] bekannt vorkommt. Sie erinnert sich daran dass der Theoriemagier [[Buxton]] ein solches Amulett getragen hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir verlassen den Hof wieder und suchen kurzentschlossen Mr. [[Buxton]] auf. Nachdem wir das Versprechen geben das Amulett schnellstmöglich wieder zurückzubringen überlässt er es uns zu treuen Händen. Im Salon der Baroness spreche ich meinen gewohnten Zauber um mehr über den stark magischen Gegenstand zu erfahren. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] führt Bedenken an dass es gefährlich sein könnte einen so machtvollen Gegenstand mit einem Zauber zu untersuchen, doch ich möchte es trotzdem versuchen. Nachdem ich die Worte zu Ende gesprochen habe werde ich von der Kraft des Amuletts zurückgeschleudert und finde mich auf einer Wiese wieder, neben mir ein älterer Mann in einer Robe, der mich etwas schroff begrüßt. In der Ferne sehe ich ein Schloss, laut der Informationen die ich im Buch über [[Merlin]] gefunden habe sieht es aus wie Camelot. Ich folge dem Magier unsicher zum Schloss. Auf dem Weg dorthin stelle ich mich vor und er fragt mich über unsere Fähigkeiten aus, nicht ohne sich ständig über die Unfähigkeiten der vorangegangenen Protektoren zu beschweren. Er erzählt dass er schon vier Mal geholfen hat Albion wieder aufzuwecken und nicht gewillt ist ein weiteres Mal seine Forschung dafür zu unterbrechen. Als er von mir erfährt dass ich Apothekergehilfin bin wird er etwas gemäßigter, er führt mich durch sein alchemistisches Labor und dann eine dunkle, steinerne Treppe hinunter. Ich versuche mein Bestes ihm zu folgen, doch die Angst hat mich auch dieses Mal wieder fest im Griff und so schaffen wir es nur quälend langsam hinunter. Getrieben durch die von ihm ausgehende Ungeduld werde ich immer nervöser. Dann spüre ich unvermittelt einen kräftigen Stoß der mich taumeln lässt und meine Gefährten sind mit mir auf der Treppe. Dankbar nehme ich die Hilfe der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] an um den Rest der Treppe zu überwinden nachdem die anderen sich orientiert haben und der Zauberer sich nun – wie vermutet – als [[Merlin]] vorgestellt hat. Seine Weigerung uns helfen zu wollen echauffiert die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]], ich habe immer mehr Mitgefühl für den alten Magier der schon so oft große Opfer gebracht hat um die Welt vor dem Untergang zu retten und für mich hinter der Fassade der Verbitterung einfach nur müde aussieht und besorgt um seinen alten Freund Albion. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende der Treppe treten wir in ein großes Gewölbe und sehen Albion, den Drachen, zum ersten Mal. Er schläft und ruht sich von seinem letzten Kampf aus. [[Merlin]] erzählt uns das 100 Lebensjahre geopfert werden müssen um Albion wieder zu erwecken. Zudem meint er dass das Ritual um Albion aufzuwecken sehr kompliziert sei, für ihn natürlich nicht denn er hat die entsprechende Erfahrung. Nachdem die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] weiter argumentiert dass wir bei unserer begrenzten Lebensspanne und der nicht vorhandenen Ausbildung keine großen Chancen hätten muss [[Merlin]] eingestehen dass wir ohne ihn das Ritual nicht erfolgreich durchführen können und erklärt sich bereit uns zu helfen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir kehren wieder in unsere Welt zurück. Ich finde mich unversehrt auf dem Sofa im Salon wieder. Die anderen erzählen mir dass ich nicht bei Bewusstsein war und sie sogar einen Arzt holen mussten. Etwas verkrampft sich in mir als ich das höre, erst als ich mir sicher bin dass er es nicht war kann ich wieder durchatmen. Es beschämt mich dass er nach dieser Zeit noch immer bei mir diese Reaktionen auslöst. Das Läuten der Haustüre lenkt mich ab und bringt mich wieder in die Gegenwart zurück. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] ist gekommen, sie übergibt uns einen Zettel mit den Worten dass der Tscheche in London sei. Es ist ein Flugblatt über Dr. Jankulowskis Kreaturenkabinett. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] erzählt uns dass sie dem Doktor wegen seiner Experimente mit Toten schon einmal begegnet ist, aber vor einem Wesen fliehen musste das größere Kräfte besaß als sie. Nach kurzer Beratung machen wir uns auf zum Kreaturenkabinett um uns die Vorstellung anzusehen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorher bringen wir dem Theoriemagier das Amulett zurück, der sichtlich zufrieden mit der schnellen Rückgabe uns erlaubt das Amulett bei Bedarf erneut auszuleihen. Bevor wir zum Kreaturenkabinett aufbrechen nehmen wir zur Verstärkung [[Edith Oatley]] mit die sich uns bereitwillig anschließt. In der Ausstellung die wir besuchen findet sich erst einmal nichts extrem Außergewöhnliches oder Magisches bis auf den [[Julius Whitmore|Wächter]] der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] der seinen eigenen Nachforschungen nachgeht, daher finden wir uns im Vorführraum ein und erwarten gespannt die Vorstellung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei treffen wir auf einen Herren und eine Dame der Gesellschaft die die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] sehr gut zu kennen scheinen. Sie stellt die Dame als ihre alte Schulfreundin Felicity vor, die überrascht zu sein scheint die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] in Gesellschaft dieser gewöhnlichen Leute zu sehen. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] lässt keine Gelegenheit aus diesen Eindruck zu verstärken. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] dagegen zeigt sich von seiner besten Seite während Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] erwähnt dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] einen jungen Mann auf ihrer Feier kennengelernt hat. Mir scheint hier sind einige Kräfte darauf bedacht die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] zu verkuppeln und bin sehr froh dass sich die ganze Aufmerksamkeit auf sie konzentriert. Ich würde ihr zu gerne den Teil unserer Pflicht als Protektorinnen überlassen der besagt dass wir für nachfolgende Generationen sorgen müssen. Nichts liegt mir ferner, es fällt mir schwer genug mich uneingeschränkt meiner übrigen Pflichten zu widmen. Nachdem Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] der Freundin der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] verspricht den Kontakt zu dem jungen Mann namens Thomas herzustellen fragt mich die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] ob ich sie nicht auf den nächsten gesellschaftlichen Abend begleiten möchte, ich gebe unumwunden zu dass ich mich wohl bei so etwas fehl am Platz finden würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glücklicherweise beginnt nun endlich die Vorstellung, die wenig Spektakuläres sondern eher Bemitleidenswertes präsentiert. Um es kurz zu sagen: das Flickschusterwerk eines Nekromanten. Höhepunkt ist der Auftritt eine übergroßen mit Narben überzogenen Menschen, bei dem ich spüre dass er genauso untot ist wie meine liebe Begleiterin Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] – nur auf eine andere Art. Der Doktor präsentiert ihn wie bei einer Fleischbeschau, auf seine Anweisung hin verbiegt er Metallrohre und lässt das Publikum wohlig gruseln. Mich beeindruckt die pure Kraft die in diesem Wesen steckt, gleichzeitig habe ich das Gefühl keinem Monster sondern einem geknechteten, fühlenden Wesen zuzusehen und meine Abscheu konzentriert sich auf den Doktor der ihn wie einen Gegenstand behandelt. Er stellt das Wesen mit dem Namen Olaf vor. Ich möchte einen Kampf mit ihm vermeiden, lieber will ich versuchen mit ihm zu reden, vielleicht kann er davon überzeugt werden uns zu helfen und dadurch seinem Peiniger entfliehen. Gleichzeitig wird mir beim Abschied von der Freundin der Baroness schmerzlich bewusst wie wenig ich über das richtige Verhalten in gehobener Gesellschaft weiß und bitte die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] um ihre Hilfe, die sie mir bei Gelegenheit zusagt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer kurzen Besprechung vor Ort ziehen wir uns wieder in den Salon im Haus der Baroness Collingwood zurück. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] schlägt ein Ablenkungsmanöver vor, sie wird Dr. Jankulowksi zu einer Gesellschaft einladen die übermorgen stattfinden soll während ich in Begleitung Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Miss [[Edith Oatley|Oatley]]s versuche mit Olaf zu sprechen. Als Vorsichtsmaßnahme ziehe ich mich in die Bibliothek zurück um einen Zauber zu erlernen der uns hilft sollte ich mich in Bezug auf Olaf irren. Ich arbeite bis tief in die Nacht hinein, wohl wissend dass mich am nächsten Tag mein eigentlicher Arbeitgeber nicht schonen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nacht ist schnell vorbei und ich bin früher als mir lieb ist in der Apotheke. Ich versuche mir gegenüber meinem Arbeitgeber, dem Apotheker Mr. Winterbottom, möglichst nichts anmerken zu lassen. Da er mich chronisch unterschätzt fällt mir das nicht sonderlich schwer. Als er mich gegen Mittag aus dem Lager rufen lässt höre ich schon an seiner Stimme dass wir hohe Kundschaft haben. Als ich sehe dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] am Tresen steht ahne ich schon dass ich heute meine Arbeit in der Apotheke nicht beenden werde. Unter einem geschickt platzierten Vorwand kann ich ohne eine Rüge von Mr. Winterbottom meine Arbeit verlassen und mit der Baroness zurück zu ihrem Anwesen fahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Fahrt erzählt sie mir dass sie eine Einladung in den Buckingham Palace für heute Nachmittag erhalten hat. Ihre Nervosität steigert meine nicht unbeträchtlich, doch zumindest bleibt genug Zeit um einen Hofknicks einzustudieren und mich in ein von ihr bereitgestelltes Kleid zu zwängen. Diesmal kann ich mich im Spiegel sehen, was mein Unbehagen trotz oder gerade wegen der Beteuerungen dass ich hübsch aussehe nicht geringer werden lässt. Da die Queen ausdrücklich nach unseren Gefährten gefragt hat nehmen wir Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] mit was mich ein wenig beruhigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Palast angekommen werden wir von [[LtClarence|Lt. Clarence]] der uns abgeholt hat in einen Raum gebracht der magisch gesichert ist. Dort treffen wir auf die Queen die hocherfreut ist uns kennenzulernen und von nun an erwartet von uns ins Bild gesetzt zu werden was die Gefahren betrifft die das Königreich bedrohen. Im Gegenzug bietet sie uns Unterstützung durch [[LtClarence|Lt. Clarence]] und seine Einheit an die mit den Angelegenheiten der Protektoren vertraut sind und veranlasst dass uns sofort 100 Pfund bereitgestellt werden um unser Ausgaben zu decken. Wir fragen noch nach [[Derek Young]], den sie leider nie persönlich getroffen hat, und nach ihren Kontakten zu den anderen Königshöfen – die anscheinend nur sehr gering sind. Auf unsere Nachfrage ob noch etwas von dem verheerenden Kampf im Britischen Museum übrig geblieben ist verspricht sie uns Zugang zum Raum in dem das Ritual stattfand und die Möglichkeit die sichergestellten Gegenstände aus der Verwahrung zu bekommen. Es handelt sich dabei um einen Kupferkessel, eine Sichel und ein Armband. Wir verabschieden uns mit dem einstudierten Hofknicks, verlassen den Palast und fahren postwendend zum Britischen Museum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[LtClarence|Lt. Clarence]] führt uns in den Saal in dem das Ritual stattfand. Nicht nur ich kann spüren dass an diesem Ort ein Nexus existiert der Magie verstärkt. Da sich nichts mehr direkt ausfindig machen lässt da der Kampf zu lange her ist begeben wir uns in den Keller. Mir wird schon mulmig als ich daran denke dass ich in dem ungewohnten Kleid Treppen bewältigen muss, da bietet sich Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] an und wendet einen Zauber an – im einen Moment stehe ich noch oben an der Treppe, im anderen am Fuß der Treppe. So kommen wir gut voran und nach einigen Schlössern, Türen und Gittern kommen wir in den Raum in dem die Gegenstände gelagert sind. Ich betrachte die Gegenstände eingehen und wir kommen überein dass ich die Gegenstände magisch untersuche. Ich streiche mir das Öl auf die linke Gesichtshälfte, spreche die gewohnten Worte und berühre das Armband...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ich finde mich im Saal weiter oben im Museum wieder. Ich sehe einen Kupferkessel vor mir, in der einen Hand halte ich eine Sichel. Durch meine bläulich schimmernden blasenförmigen Schildzauber sehe ich primitiv wirkende Vampirhorden aus einem großen Loch im Boden hervorquellen. Ein elfischer Ritter kämpft mit Schild und Schwert gegen die Vampire, im Schild sehe ich mich selbst – eine junge, alternativ bekleidete Frau. Die ungewöhnliche Kleidung wird durch ihre freizügige Erscheinung unterstrichen. Ich kann spüren dass sie eine extrem starke Magierin ist. Durch ihre Augen sehe ich eine weitere, ältere Frau die starke Magie wirkt und gegen die Vampirhorden kämpft. Nun sehe ich auch Albion, den Drachen, der sich am Kampf beteiligt. Aus dem Loch erscheint eine humanoide Gestalt mit Hörnern, ein leibhaftiger Teufel. Er greift sofort Albion an und ringt mit dem Drachen, eher nebenbei werde ich aus meiner Schutzblase geworfen und der Kessel umgeworfen. Ich richte den Kessel wieder auf und versuche das Ritual weiter durchzuführen. Als die Vampirhorden mich angreifen geht Westcott dazwischen und beschützt mich. Ich schneide mir mit der Sichel in den Arm und rotes Blut tropft in den Kessel. In diesem Moment springt die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] mit einem Schwert in der Hand aus dem Loch, gegen die Vampire kämpfend. Doch der Teufel scheint im Kampf mit Albion die Oberhand zu gewinnen. Das bemerken auch meine Mitstreiter und mit vereinten Kräften wird der Teufel angegriffen. Ich höre eine Stimme sagen die nicht die meine ist und doch spreche ich selbst:''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es reicht nicht. Es geht nicht schnell genug. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Fast zeitgleich fällt der Drache. Der Teufel wendet sich der Protektorin zu und zerreißt sie mit seinen Klauen. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] verschwindet aus meinem Blickfeld. Dann dreht sich Westcott zu mir um. Er nimmt mir die Sichel ab. Danach sehe ich einen kopflosen Körper, aus dem das Blut in den Kessel strömt. Mein Körper. Bevor meine Sicht verschwimmt sehe ich eine wutentbrannte [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] in unsere Richtung stürmen...'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich reiße die Augen auf, mein Atem geht stoßweise, mein Herz klopft als wolle es zerspringen. Mein Körper fühlt sich heiß und kalt an, aber ich habe einen Körper, mein Kopf wurde nicht abgetrennt. Ich brauche einen Moment um mich zu sammeln, setze mich auf den herbeigeholten Stuhl. Ich muss berichten was ich gesehen habe. Langsam erzähle ich den anderen die Geschichte. Sie sind genauso betroffen wie ich. Ich erkenne das Schwert der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] wieder, es steht in diesem Raum im Schrank und bitte darum dass wir auch diesen Gegenstand ausgehändigt bekommen. In mir keimt der Gedanke dass der Grund dafür dass es zwei Protektoren gibt das Ritual sein könnte. Wäre es anders abgelaufen wenn ein zweiter Protektor anstatt der armen Lydia das Ritual durchgeführt hätte? Dieser Gedanke lässt mir keine Ruhe. Ich teile meine Vermutung meinen Gefährten mit. Zudem möchte ich das Armband persönlich der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] zurückgeben. Ich muss mit ihr reden, will ihr erzählen was ich gesehen und gehört habe. Sie muss wissen was genau vorgefallen war um das Handeln aller zu verstehen. Ich weiß nicht ob ich zu dem fähig wäre was Westcott getan hat. Abscheu und Mitgefühl drehen sich in meinem Gefühlskarussell. Anders wäre das Ritual nicht zu verhindern gewesen. Was ich gesehen habe lässt mich keine Ruhe finden und ich ahne dass es mich noch lange verfolgen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als ich mich wieder etwas gefasst habe verlassen wir wieder das Museum. [[LtClarence|Lt. Clarence]] veranlasst dass die Gegenstände zum Haus der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] gebracht werden. Als ich wieder daheim in meinem Apartment bin treffe ich die Entscheidung, London noch einmal zu verlassen um Klarheit in eine gewisse Sache zu bringen bevor ich mit der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] reden werde. Ich vertraue auf Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] Fähigkeiten und unsere Gefährten, sie werden mir verzeihen dass ich sie schon wieder verlassen muss und sich um die dringenden Angelegenheiten auch in meiner Abwesenheit kümmern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
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		<title>GOA 16 1837.05.23</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spielercharaktere:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Baroness [[Amelia Collingwood|Amelia Isabella Sophie Collingwood]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chastity Sawyer]] (Mareike)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Keane Cathoair]] (Bernie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Abigail de La´Vey]] (MarkusG)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Doktor [[Charles Bubberworth]] Mensch, Lehrling (Urmel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Ereignisse:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzzusammenfassung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doktor [[Charles Bubberworth|Bubberworth]] wird von einem Dämon verfolgt. Auf einer Soirée lernen die Protektoren und Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] sowie Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] nicht nur ihn sondern auch den Vampirfürst [[Hank Landers]] näher kennen. Der Dämon ist hinter einem Amulett her das der Doktor im Besitz hat. Mit vereinten Kräften kann der Dämon der sich als chinesische Fee entpuppt geschlagen werden.&lt;br /&gt;
Die Fee [[Tarsmiria]] die die Protektoren auf der Soirée getroffen haben erzählt ihnen dass es ihre Aufgabe ist Albion, also die Seele des Landes, die als Drache in Erscheinung trat und in einem Kampf bei dem der letzte Protektor gestorben ist verbannt wurde wieder zurückzuholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausführlicher Bericht'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Protektoren sich über die momentane Lage ausgetauscht haben entschließen sie sich Keane Cathoair und Baroness Abigail [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] zu einem Dinner am darauffolgenden Tag einzuladen um die beiden besser kennen lernen zu können und so herauszufinden ob den beiden zu trauen ist. Um den Ansprüchen von Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] Essgewohnheiten gerecht zu werden soll für sie eine Blutschlachtsuppe gekocht werden. Das Rezept hierfür stammt von Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]]s Großeltern die ein kleines Landhaus besaßen und beim jährlichen Schlachtfest traditionell Blutsuppe gekocht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Zwischenzeit bekommt der Arzt und Abenteurer Charles Bubberworth einen Brief von einer Magierin dass auf dem Schiffweg ein Dämon auf dem Weg nach London ist der auf ihn angesetzt wurde und in wenigen Tagen eintrifft. Daraufhin sucht er einen Schamanen auf um zu erfahren wo er Hilfe finden kann. Der Schamane bietet ihm einen Schutzzauber an den Doktor [[Charles Bubberworth|Bubberworth]] gegen Bezahlung bekommen kann und außerdem die Information dass es einen sehr einflussreichen Vampir namens [[Hank Landers]] in London gibt der ihm gegebenenfalls weiterhelfen kann. Doktor [[Charles Bubberworth|Bubberworth]] nimmt den Rat dankend an und lässt auch ein paar Münzen für den Schutzzauber springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Abend treffen die Gäste für das Dinner bei der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] ein. Nach ein wenig höflichem Geplauder und Komplimenten über das äußerst hübsche gelbe Kleid der Baroness de La 'Vey das so wunderschön mit den weißen Blumen in ihrem Haar harmoniert wird das Essen aufgetragen. Nachdem die Gäste nach dem Zweck der Veranstaltung fragen erklären die Protektoren dass diese Zusammenkunft darin besteht Vertrauen aufzubauen und sie daher beide Gäste darum bitten würden mehr von sich zu erzählen. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] erklärt auf Nachfrage dass er ein Feenwesen ist und keine Verpflichtungen gegenüber dem Schattenkönig (siehe [[GOA_16 1837.04.22|22.04.1837]]) hat. Die Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] gibt auf dezente Nachfrage preis dass sie bereits am 16.08.1887 geboren wurde und schon mit anderen Protektoren zusammengearbeitet hat. Eine enge Zusammenarbeit und Beziehung verband sie mir einem Protektor namens [[Sir Matthew Bancroft]] . Zudem hat sie Kontakte zum Adel. &lt;br /&gt;
Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] erzählt daraufhin dass er Freunde und Feinde im Feenreich besitzt und niemals einem König die Treue geschworen hat um sich seine Freiheit zu bewahren, er hat außerdem noch  einen guten Freund an der Universität. &lt;br /&gt;
Die Protektoren geben nach diesem offenen Informationsaustausch bekannt dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] Kontakte beim Adel und bei der Justiz unterhält sowie Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] einen Kontakt bei der Polizei. Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] gibt zudem ihre Phobie gegenüber Treppen preis was ihr sichtlich unangenehm ist, da das allerdings im Notfall ein Hindernis darstellen könnte dass eine Unternehmung gefährden könnte sieht sie keinen anderen Weg als offen darüber zu sprechen.&lt;br /&gt;
Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] fragt Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] ob sie schon mal etwas von einem Vampir namens [[Hank Landers]] gehört hat. Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] weiß leider nichts Genaueres, hat aber schon von ihm gehört und verspricht sich weiter umzuhören. &lt;br /&gt;
Während dieser Konversation wird das Dinner eingenommen und angemessen von den Gästen gelobt. Danach verabschieden sich die Gäste, denn es ist für einige schon spät geworden und für andere Zeit dem Nachtgeschäft nachzugehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag besucht Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] gesellschaftlich korrekt eine Freundin von der sie erfährt dass der Vampir [[Hank Landers]] heute Abend eine Soirée veranstaltet. Ihre Freundin bietet ihr an sie einzuführen und ihr den Besuch der Veranstaltung zu ermöglichen was die Baroness dankend annimmt.&lt;br /&gt;
Am späten Nachmittag sucht am Ende von ihrer Arbeitszeit Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]]s Vater sie in der Apotheke auf. Er warnt sie vor einem Serienkiller der offensichtlich am Hafen sein Unwesen treibt, dort seien mehrere aufgeschlitzte Leichen gefunden worden und holt sich von ihr das Versprechen ein sich nicht näher damit zu befassen.&lt;br /&gt;
In Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]]’s Atelier trifft ein Bote mit einem Brief von [[Hank Landers]] ein. Er wird ebenfalls zu Soirée eingeladen und beschließt hinzugehen.&lt;br /&gt;
Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] wird von einem [[Louis Topper]], ebenfalls ein Vampir, gebeten ihn zur Soirée zu begleiten. Da sie nicht abgeneigt ist und ihm einen Gefallen schuldet sagt sie zu.&lt;br /&gt;
Doktor [[Charles Bubberworth|Bubberworth]] erfährt über seinen Club „Society of Adventurus Deeds“ dass es einen Clubausflug zu der Soirée von [[Hank Landers|Landers]] geben soll und schließt sich seinem Club an.&lt;br /&gt;
Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] wird schließlich von Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] auf die Soirée zu begleitet. Sie stellt ihr sogar ein Kleid zur Verfügung doch Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] zieht es vor eines ihrer eigenen Kleider zu tragen, hängt aber das andere in den Schrank. &lt;br /&gt;
Bevor es zur Soirée geht sieht sich Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] noch am Hafen um. Außer vielen Schaulustigen findet sie zu ihrer Enttäuschung nichts, die Leichen der Opfer wurden schon abtransportiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Protektoren machen sich in der Kutsche der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] auf den Weg zur Soirée. Als sie an dem Herrenhaus ankommen in dem die Veranstaltung stattfindet treffen sie am Eingang auf Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]]. Die Eingangsstufen überwindet Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] mit Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]]s Hilfe, der ihr seinen Arm anbietet. Die Eingangshalle führt in einen großen Saal der von der Musik der spielenden Ensembles erfüllt ist. Der Saal ist voller Leute denen emsige Bedienungen Getränke reichen. Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] fällt als sie ebenfalls in Begleitung von [[Louis Topper]] das Herrenhaus betritt auf dass die Wachleute am Eingang ebenfalls Vampire sind. Es scheint außerdem so dass die meisten Leute einander beobachten. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] unterhält sich ein wenig und findet heraus dass der Hausherr öfter solche Soiréen gibt und sowohl Bekannte einlädt als auch Leute die neu in seinen Fokus gerückt sind.&lt;br /&gt;
Nun betritt der Gastgeber, [[Hank Landers]], den Saal. Seine positive Ausstrahlung unterstrichen durch seine hochgewachsene Gestalt lassen darauf schließen dass er ein sehr durchsetzungsfähiger und willensstarker Mann ist der bekommt was er will.  Er wirkt sehr elegant im dunkelblauen Anzug mit weißer Fliege, äußerst stimmig zu seinen dunklen Haaren. Ihn umringen einige Gefolgsleute, augenscheinlich Vampire.&lt;br /&gt;
Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] stellt sich ihm sogleich vor und direkt danach die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]]. Mr. [[Hank Landers|Landers]] kann offensichtlich nichts mit der Baroness anfangen und wirkt etwas überrascht, er flüstert im Weggehen seinen Bediensteten zu etwas über sie in Erfahrung zu bringen.&lt;br /&gt;
Als [[Hank Landers|Landers]] sich von der Gruppe wieder abwendet stoßen die Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] und Mr. [[Louis Topper|Topper]]  dazu.&lt;br /&gt;
Mr. [[Hank Landers|Landers]] trifft inzwischen auf Doktor [[Charles Bubberworth|Bubberworth]] der sich ihm als weit gereister Arzt und Abenteurer vorstellt. [[Hank Landers|Landers]] ist interessiert und versucht den Doktor für seine „Aufgaben“ anzuwerben. Der Doktor zeigt sich interessiert, gleichzeitig erzählt er ihm von seinem damönischen Problem in groben Zügen. Er bittet um Schutz worauf Mr. [[Hank Landers|Landers]] ihm schlagkräftiges Personal anbietet, im Gegenzug soll er ein paar Kleinigkeiten für ihn erledigen. Genaueres soll am morgigen Abend besprochen werden. Doktor [[Charles Bubberworth|Bubberworth]] nimmt an und von da an begleitet ihn einer der Gefolgsleute von [[Hank Landers|Landers]], ein Vampir namens Fred.&lt;br /&gt;
Währenddessen erzählt Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] etwas abseits von den anderen Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] von den Morden im Hafen. Da fällt ihr Doktor [[Charles Bubberworth|Bubberworth]] auf da sie Magie um ihn wahrnimmt. Sie beschließen gemeinsam mit Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] sich ihm vorzustellen. Es entspinnt sich sehr schnell ein Gespräch über die Reisen nach Afrika und China die der Doktor unternommen hat. Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] unterhält sich mit ihm noch gezielt über alternative Behandlungsmethoden die er auf seinen Reisen kennengelernt hat.&lt;br /&gt;
Nach einer Weile scheinen die sterblichen Leute nach und nach die Soirée zu verlassen.&lt;br /&gt;
Da erscheint eine große, sehr auffällige Frau in einem grün goldenen Kleid auf der Bildfläche die die Blicke aller Anwesenden sofort auf sich zieht. Die Sterblichen die sich in ihrer Nähe befinden sehen für die anderen frischer und belebter aus, doch dieser Effekt scheint sich allein auf die Erscheinung zu beschränken. Angezogen von ihrer Erscheinung beginnen die Protektoren ein Gespräch mit ihr. Sie stellt sich als [[Tarsmiria]] vor und lässt kurz darauf um die Privatsphäre zu wahren Bäume aus dem Boden schießen die aber anscheinend für die Umstehenden nicht sichtbar sind und nur die Protektoren bemerken. Sie sagt den Protektoren auf den Kopf zu wer sind sind da sie das anscheinend sehen kann. Da sie ein Feenwesen ist fällt ihr diese Wahrnehmung leicht. Sie erzählt den Protektoren dass [[Hank Landers|Landers]] nur sich selbst dient, schätzt ihn allerdings eher moderat ein und eher in der „Grauzone“ beheimatet. Er handele viel mit „Gefallen“ und daher sei es besser ihm keinen schuldig zu sein. Nach dem Gespräch zieht sich [[Tarsmiria]] wieder zurück und die Bäume mit ihr.&lt;br /&gt;
Doktor [[Charles Bubberworth|Bubberworth]] verlässt in der Zwischenzeit die Veranstaltung, sein Schatten Fred lässt ihn allerdings als er das Herrenhaus verlässt wieder allein.&lt;br /&gt;
In der Zwischenzeit tanzt Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] mit ihrem Begleiter und sorgt für sein Amüsement. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] sucht noch einmal das Gespräch mit [[Hank Landers|Landers]] und erwähnt dabei den Vorfall im Hotel (siehe [[GOA_16 1837.05.12|12.05.1837]] ), bleibt jedoch vage was die Beteiligung der Protektoren angeht. Er fragt zudem nach potentiellen Aufgaben, [[Hank Landers|Landers]] bleibt jedoch sehr vage.&lt;br /&gt;
Schließlich verlässt auch die Gruppe bestehend aus den Protektoren, Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] die Soirée und machen sich auf zum Hafen um den Mordfällen dort nachzugehen. Es sind eindeutig mehrere Tatorte und mindestens zehn Opfer zu verzeichnen. Die Opfer wurden in Stücke geschnitten. Der Tod trat schlagartig ein.&lt;br /&gt;
Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] sieht sich noch im Büro des Hafenmeisters um. Er findet heraus dass drei Schiffe als Transportmittel für den Schlächter Infrage kommen. Sie stammen aus der neuen Welt, aus China und aus Australien.&lt;br /&gt;
Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] teilt uns mit dass Doktor [[Charles Bubberworth|Bubberworth]] von etwas verfolgt wird. Die Protektoren haben eine ungefähre Ahnung wo sich die Praxis von Doktor [[Charles Bubberworth|Bubberworth]] befindet. Die Gruppe entscheidet sich dafür Doktor [[Charles Bubberworth|Bubberworth]]’s Praxis aufzusuchen und das Erkunden der Schiffe auf den nächsten Tag zu verschieben.&lt;br /&gt;
Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] tut so als würde sie in Ohnmacht fallen damit uns der Droschkenkutscher zu Doktor [[Charles Bubberworth|Bubberworth]]s Praxis bringt da der genaue Standort der Praxis nicht bekannt ist.&lt;br /&gt;
Doktor [[Charles Bubberworth|Bubberworth]] bittet uns alle herein. Er erzählt uns dass der Dämon von einem weiteren Dämon geschickt wurde der „ Die sieben Monden des Schicksals“ heißt.&lt;br /&gt;
Über einen ihrer Kontakte findet Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] heraus das es im Britischen Museum einen Professor für Dämonolgie gibt, er heißt Professor [[Firkins]]. Sie informiert die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Morgen besorgt uns Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] über Ihren Kontakt bei der Polizei Zugang zum Leichenschauhaus. Bei der eingehenden Betrachtung der Leichen durch Doktor [[Charles Bubberworth|Bubberworth]] werden Rattenbisse an den Opfern entdeckt. Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] kann durch einen Zauber erkennen das über große Ratten die Opfer angegriffen haben bevor ein etwa 1,60 m großes Wesen mit einem schlanken Messer die Opfer zerteilt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach sucht die Gruppe im Museum Professor [[Firkins]] auf. Nun erzählt uns auch Doktor [[Charles Bubberworth|Bubberworth]] dass die Dämonen ihm wegen einem Amulett dass er außer Landes geschafft hat hinterher jagen. Mithilfe des Amulett wurde ein Dämon gebannt und die Handlanger des Dämons versuchen nun es wieder zu beschaffen.&lt;br /&gt;
Der Professor erklärt uns darüber auf dass wir es nicht mit einem Dämon sondern einem chinesischen Feenwesen zu tun haben die sehr selten sind. Doktor [[Charles Bubberworth|Bubberworth]] und der Professor verabreden sich um später Erfahrungen auszutauschen.&lt;br /&gt;
Die Protektoren recherchieren einen Zauber um gegen die Bedrohung gezielt vorgehen zu können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegen Abend sucht die Gruppe gemeinsam den Hafen auf. Nach kurzer Suche werden wir von einer Horde Ratten überrascht die die Protektoren mit ihrer Magie kurzerhand in goldenen Fluff auflösen. Nachdem der Fee die Unterstützung entzogen wurde ist es kein Problem mehr auch sie zu beseitigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als der Kampf vorbei ist gehen wir geschlossen zu Doktor [[Charles Bubberworth|Bubberworth]] um bei ihm auf den Erfolg anzustoßen. Als wir bei ihm im Wohnzimmer sind verwandelt sich die Umgebung um uns und [[Tarsmiria]], das Feenwesen von der Soirée, erscheint erneut.&lt;br /&gt;
Sie teilt uns mit dass Albion, die Seele des Landes, in einer Auseinandersetzung verbannt wurde. Albion manifestiert sich als spektakulärer Drache, zwar launisch aber ein verbündeter der Protektoren. Vor circa sechs Monaten kam es zu einem Kampf bei dem der vorherige Protektor beim Versuch Albion zu schützen sein Leben verloren hat. Die Aufgabe der Protektoren ist es Albion seiner Seele zurückzugeben. [[Tarsmiria]] verspricht uns weitere Informationen zukommen zu lassen und betont dass die Protektoren und nicht nur für das Menschenreich sondern auch für das Feenreich zuständig sind. Wenn wir sie brauchen finden wir sie am Hof der [[Sonnenkönigin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach verwandelt sich der Raum wieder zurück. Der Doktor sowie Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] als auch Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] bieten den Protektoren ihre Unterstützung an die diese annehmen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
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		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Chastity_Sawyer&amp;diff=15054</id>
		<title>Chastity Sawyer</title>
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		<updated>2016-12-23T09:07:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: /* Kontakte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chastity Sawyer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was bisher bekannt ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chastity ist die Tochter von Glen und Mary Sawyer. Ihr Vater ist ein hoher Beamter (Constable) bei der Londoner Polizei. &lt;br /&gt;
Chastity hatte schon früh den Berufswunsch Apothekerin zu werden und durfte mit der Unterstützung ihrer Eltern diesen Beruf ergreifen.&lt;br /&gt;
In den Sommermonaten verbrachte Ches viel Zeit auf dem Land bei ihrem Großvater, der schon lange verwitwet war und seine Pension auf dem Land verbrachte. Mit ihm verband sie ein besonderes Verhältnis.&lt;br /&gt;
Sie wurde vor kurzem davon in Kenntnis gesetzt dass ein Cousin den sie kaum kannte gestorben war ohne Kinder zu hinterlassen. Ihr Cousin [[Derek Young]] war der letzte Protektor, so wie ihr verstorbener Onkel und ihre verstorbene Großmutter [[Anora Young]] davor. Nun soll sie der nächste Protektor sein. &lt;br /&gt;
Chastitys Welt bricht zusammen, sie ist am Boden zerstört. Sie geht zu ihrem Großvater aufs Land der als einziger in der Lage ist sie zu trösten, war doch seine Frau auch eine Protektorin. Schließlich erkennt sie jedoch dass sie in ihrer neuen Funktion gebraucht wird und verwendet viel Kraft und Mühe ihrer Aufgabe gerecht zu werden. Sie nimmt in London eine Stelle als Apothekergehilfin an und zieht in eine kleine Wohnung.&lt;br /&gt;
Chastitiy vermeidet wenn es irgend möglich ist Treppen da sie panische Angst vor ihnen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Motivation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Zukunft die sie sich erträumt hatte an ihrer Berufung zerbrochen ist tut sie alles dafür ihrer neuen Rolle gerecht zu werden um ihrem Leben einen Sinn zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Glen Saywer]]''' Constable, Vater von Chastity (3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Madeleine Burns]]''' Geist, Spukt im Haus von Chastity (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Professor [[Firkins]]''' Dämonenexperte, Britisches Museum (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Henry Larkin]]''' Mystiker/ Mathematiker, Universität (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Malcolm Smythe]]''' Zeitungsarchivar (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Edith Oatley]]''' Werwolf (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Haakon Taloren]]''' Protektor von Amsterdam (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Julius Whitmore]]''' Wächter der Jägerin (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chronik ==&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.04.22]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.05.12]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.05.23]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.06.02]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.06.12]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.06.25]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16 1837.07.07]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=GOA_16_1837.07.07&amp;diff=15053</id>
		<title>GOA 16 1837.07.07</title>
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		<updated>2016-12-23T08:45:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spielercharaktere:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Amelia Collingwood|Amelia Isabella Sophie Collingwood]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chastity Sawyer]] (Mareike)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Abigail de La´Vey]] (MarkusG)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Keane Cathoair]] (Bernie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ereignisse:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Aus der Sicht von Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzzusammenfassung'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] hat herausgefunden dass der frühere Protektor aus ihrer Familie, ihr Cousin [[Derek Young]], in Liverpool als vermisst gemeldet wurde und wahrscheinlich ertrunken ist. Die Gefährten bekommen eine Audienz bei der [[Sonnenkönigin]] und berichten über den geplanten Anschlag. Die [[Sonnenkönigin]] kümmert sich selbst darum, gibt jedoch Hinweise die zu einem Amulett führen das die Kontaktaufnahme mit [[Merlin]] ermöglicht (Besitzer: Theoriemagier [[Buxton]]). [[Merlin]] willigt nach Kontaktaufnahme ein den Drachen Albion wieder zu wecken der sich in Camelot im Tiefschlaf befindet. Danach besucht uns die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] um uns mitzuteilen dass sich ein Nekromant aus Tschechien, Dr. Jankulowksi, in London mit seinem Kreaturenkabinett aufhält. Wir besuchen eine Vorstellung und schmieden hinterher Pläne wie wir den Doktor ausschalten können und eines seiner Geschöpfe, Olaf, wenn möglich befreien. Bevor wir unsere Pläne umsetzen können werden wir zur Audienz zur Queen gerufen. Dort wird uns weitere Unterstützung zugesagt. [[LtClarence|Lt. Clarence]] steht uns mit seiner Einheit ab sofort zur Verfügung. Wir besichtigen danach im Britischen Museum den Raum in dem das Ritual schief gegangen ist und erhalten drei Gegenstände de aus den Trümmern gerettet werden konnten: eine Sichel, einen Kessel und einen Armreif. Bei der magischen Untersuchung des Armreifs durch CS erlebt sie durch die Augen der Zauberin Lydia die letzten Minuten des Kampfes bei dem sie getötet wurde. Westcott hat Lydia getötet da Blut für das Ritual notwendig war und Lydias Blut anscheinen in geringer Menge nicht ausreichend war um das Ritual zu vollenden, daher hat er ihr den Kopf abgetrennt. Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] vermutet dass es jetzt zwei Protektoren gibt damit ein Protektor das Ritual durchführen kann währen der andere Protektor verteidigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausführlicher Bericht'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie gerne hätte ich noch mehr Zeit auf dem Land bei meinem Großvater verbracht, doch der Brief den ich von Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] erhalten habe drängte mich dazu schnell aufzubrechen. Der Abschied von meinem Großvater fällt mir jedes Mal aufs Neue schwer, es fühlt sich immer so endgültig an. Ich kenne den Blick in seinen Augen, weiche ihm aus und gebe ihm dasselbe Versprechen wie immer das in Anbetracht der Umstände immer mehr zur hohlen Phrase wird – dass ich ihn bald wieder besuchen komme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
London empfängt mich mit dem üblichen Lärm in den Straßen, geschäftigen Menschen die ihrer Arbeit nachgehen, den Geruch nach Kohle, Dreck und Staub. Nach einer längeren Droschkenfahrt komme ich beim Anwesen der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] an. Ihr Butler nimmt mich an der Tür in Empfang. Mit ihr im Salon befinden sich Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]], letzterer drücke ich nochmals mein Bedauern über den Umstand aus dass ich an ihrem Fest nicht teilnehmen konnte. Ich berichte was ich auf dem Land über den Verbleib des letzten Protektors meiner Familie, [[Derek Young]], herausfinden konnte. Leider sind meine Informationen nicht sehr aufschlussreich, sein letzter bekannter Wohnort war eine Pension in Liverpool. Er wurde als vermisst gemeldet, laut Polizeibericht vermutet man dass er im Meer ertrunken ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] hat dagegen große Fortschritte gemacht, nach einem regen Austausch über die letzten Ereignisse entschließen wir uns bei der [[Sonnenkönigin]] mit Hilfe des Rubins um eine Audienz zu bitten um sie über das Komplott gegen ihre Person in Kenntnis zu setzen. Parallel dazu verfolgen wir eine Information die die Baroness dem Buch das sie erhalten hat entnehmen konnte. Albions Auferstehung scheint einen mächtigen Magier zu erfordern - [[Merlin]]. Ich rufe mit Hilfe des Zauberspruchs den mir die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] mitgeteilt hat Percy, den Bibliothekar der Bibliothek der Ebenen. Ich frage ihn ob er mir bei Informationen über den Magier [[Merlin]] behilflich sein kann, daraufhin reicht er mir nach kurzer Suche einen passenden Buchband. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] verabschieden sich kurz darauf von uns um weitere Nachforschungen anzustellen während wir uns weiter in die Bücher vertiefen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einiger Zeit erscheint aus dem Nichts ein Pixie, sein Name ist Smink, und möchte uns zum Hof der [[Sonnenkönigin]] holen. Auf Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] Wunsch hin werden auch Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] von Smink abgeholt und wir treffen in der Nähe von Burlington Gardens wieder zusammen. Um an den Hof zu gelangen schrumpft uns der Pixie auf seine Größe, doch nicht nur das, wir sind von einem Augenblick zum anderen wunderschön gewandet und sehen aus wie eine perfekte Version unserer selbst. Ein Glück ist kein Spiegel in der Nähe, so kann ich die Schönheit der anderen bestaunen ohne mich unwohl zu fühlen. Die Schönheit um mich fühlt sich an wie ein Rausch, ich kann nicht widerstehen und bitte darum Sminks Flügel berühren zu dürfen, während Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] anscheinend einem Ausritt zu zweit auf einem Eichhörnchen nicht abgeneigt wäre – Smink lässt sich dafür allerdings weniger begeistern. Schließlich werden wir zur [[Sonnenkönigin]] vorgelassen. Ich bin von der Erscheinung der Sonnenkönig tief beeindruckt, daneben verblasst alle Schönheit die ich bisher wahrnehmen durfte. Alles an ihr ist perfekt, ihre Kleidung scheint aus reinem Licht gewebt und ihre Aura lässt mich auf eine angenehme Weise innerlich zur Ruhe kommen. Ihre Schönheit überstrahlt den ganzen Thronsaal. Ich bin froh dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] ihr den Sachverhalt erklärt während ich versuche mich nicht zu sehr von der Umgebung vereinnahmen zu lassen. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]]‘s Worte dass man sehr genau aufpassen muss was man der [[Sonnenkönigin]] sagt oder gar verspricht kreisen mir im Kopf herum. Die [[Sonnenkönigin]] hört der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] aufmerksam zu und erklärt dann dass sie sich selbst um den Vorfall kümmern wird. Wenn sie unsere Hilfe brauchen sollte nimmt sie mit uns erneut Kontakt auf. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] fragt sie daraufhin nach dem Zauberer [[Merlin]] und wo wir ihn finden können und nach anfänglich vager Aussage beschreibt sie ein Amulett dass der Zauberer trägt und der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] bekannt vorkommt. Sie erinnert sich daran dass der Theoriemagier [[Buxton]] ein solches Amulett getragen hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir verlassen den Hof wieder und suchen kurzentschlossen Mr. [[Buxton]] auf. Nachdem wir das Versprechen geben das Amulett schnellstmöglich wieder zurückzubringen überlässt er es uns zu treuen Händen. Im Salon der Baroness spreche ich meinen gewohnten Zauber um mehr über den stark magischen Gegenstand zu erfahren. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] führt Bedenken an dass es gefährlich sein könnte einen so machtvollen Gegenstand mit einem Zauber zu untersuchen, doch ich möchte es trotzdem versuchen. Nachdem ich die Worte zu Ende gesprochen habe werde ich von der Kraft des Amuletts zurückgeschleudert und finde mich auf einer Wiese wieder, neben mir ein älterer Mann in einer Robe, der mich etwas schroff begrüßt. In der Ferne sehe ich ein Schloss, laut der Informationen die ich im Buch über [[Merlin]] gefunden habe sieht es aus wie Camelot. Ich folge dem Magier unsicher zum Schloss. Auf dem Weg dorthin stelle ich mich vor und er fragt mich über unsere Fähigkeiten aus, nicht ohne sich ständig über die Unfähigkeiten der vorangegangenen Protektoren zu beschweren. Er erzählt dass er schon vier Mal geholfen hat Albion wieder aufzuwecken und nicht gewillt ist ein weiteres Mal seine Forschung dafür zu unterbrechen. Als er von mir erfährt dass ich Apothekergehilfin bin wird er etwas gemäßigter, er führt mich durch sein alchemistisches Labor und dann eine dunkle, steinerne Treppe hinunter. Ich versuche mein Bestes ihm zu folgen, doch die Angst hat mich auch dieses Mal wieder fest im Griff und so schaffen wir es nur quälend langsam hinunter. Getrieben durch die von ihm ausgehende Ungeduld werde ich immer nervöser. Dann spüre ich unvermittelt einen kräftigen Stoß der mich taumeln lässt und meine Gefährten sind mit mir auf der Treppe. Dankbar nehme ich die Hilfe der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] an um den Rest der Treppe zu überwinden nachdem die anderen sich orientiert haben und der Zauberer sich nun – wie vermutet – als [[Merlin]] vorgestellt hat. Seine Weigerung uns helfen zu wollen echauffiert die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]], ich habe immer mehr Mitgefühl für den alten Magier der schon so oft große Opfer gebracht hat um die Welt vor dem Untergang zu retten und für mich hinter der Fassade der Verbitterung einfach nur müde aussieht und besorgt um seinen alten Freund Albion. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende der Treppe treten wir in ein großes Gewölbe und sehen Albion, den Drachen, zum ersten Mal. Er schläft und ruht sich von seinem letzten Kampf aus. [[Merlin]] erzählt uns das 100 Lebensjahre geopfert werden müssen um Albion wieder zu erwecken. Zudem meint er dass das Ritual um Albion aufzuwecken sehr kompliziert sei, für ihn natürlich nicht denn er hat die entsprechende Erfahrung. Nachdem die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] weiter argumentiert dass wir bei unserer begrenzten Lebensspanne und der nicht vorhandenen Ausbildung keine großen Chancen hätten muss [[Merlin]] eingestehen dass wir ohne ihn das Ritual nicht erfolgreich durchführen können und erklärt sich bereit uns zu helfen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir kehren wieder in unsere Welt zurück. Ich finde mich unversehrt auf dem Sofa im Salon wieder. Die anderen erzählen mir dass ich nicht bei Bewusstsein war und sie sogar einen Arzt holen mussten. Etwas verkrampft sich in mir als ich das höre, erst als ich mir sicher bin dass er es nicht war kann ich wieder durchatmen. Es beschämt mich dass er nach dieser Zeit noch immer bei mir diese Reaktionen auslöst. Das Läuten der Haustüre lenkt mich ab und bringt mich wieder in die Gegenwart zurück. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] ist gekommen, sie übergibt uns einen Zettel mit den Worten dass der Tscheche in London sei. Es ist ein Flugblatt über Dr. Jankulowskis Kreaturenkabinett. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] erzählt uns dass sie dem Doktor wegen seiner Experimente mit Toten schon einmal begegnet ist, aber vor einem Wesen fliehen musste das größere Kräfte besaß als sie. Nach kurzer Beratung machen wir uns auf zum Kreaturenkabinett um uns die Vorstellung anzusehen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorher bringen wir dem Theoriemagier das Amulett zurück, der sichtlich zufrieden mit der schnellen Rückgabe uns erlaubt das Amulett bei Bedarf erneut auszuleihen. Bevor wir zum Kreaturenkabinett aufbrechen nehmen wir zur Verstärkung [[Edith Oatley]] mit die sich uns bereitwillig anschließt. In der Ausstellung die wir besuchen findet sich erst einmal nichts extrem Außergewöhnliches oder Magisches bis auf den [[Julius Whitmore|Wächter]] der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] der seinen eigenen Nachforschungen nachgeht, daher finden wir uns im Vorführraum ein und erwarten gespannt die Vorstellung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei treffen wir auf einen Herren und eine Dame der Gesellschaft die die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] sehr gut zu kennen scheinen. Sie stellt die Dame als ihre alte Schulfreundin Felicity vor, die überrascht zu sein scheint die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] in Gesellschaft dieser gewöhnlichen Leute zu sehen. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] lässt keine Gelegenheit aus diesen Eindruck zu verstärken. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] dagegen zeigt sich von seiner besten Seite während Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] erwähnt dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] einen jungen Mann auf ihrer Feier kennengelernt hat. Mir scheint hier sind einige Kräfte darauf bedacht die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] zu verkuppeln und bin sehr froh dass sich die ganze Aufmerksamkeit auf sie konzentriert. Ich würde ihr zu gerne den Teil unserer Pflicht als Protektorinnen überlassen der besagt dass wir für nachfolgende Generationen sorgen müssen. Nichts liegt mir ferner, es fällt mir schwer genug mich uneingeschränkt meiner übrigen Pflichten zu widmen. Nachdem Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] der Freundin der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] verspricht den Kontakt zu dem jungen Mann namens Thomas herzustellen fragt mich die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] ob ich sie nicht auf den nächsten gesellschaftlichen Abend begleiten möchte, ich gebe unumwunden zu dass ich mich wohl bei so etwas fehl am Platz finden würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glücklicherweise beginnt nun endlich die Vorstellung, die wenig Spektakuläres sondern eher Bemitleidenswertes präsentiert. Um es kurz zu sagen: das Flickschusterwerk eines Nekromanten. Höhepunkt ist der Auftritt eine übergroßen mit Narben überzogenen Menschen, bei dem ich spüre dass er genauso untot ist wie meine liebe Begleiterin Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] – nur auf eine andere Art. Der Doktor präsentiert ihn wie bei einer Fleischbeschau, auf seine Anweisung hin verbiegt er Metallrohre und lässt das Publikum wohlig gruseln. Mich beeindruckt die pure Kraft die in diesem Wesen steckt, gleichzeitig habe ich das Gefühl keinem Monster sondern einem geknechteten, fühlenden Wesen zuzusehen und meine Abscheu konzentriert sich auf den Doktor der ihn wie einen Gegenstand behandelt. Er stellt das Wesen mit dem Namen Olaf vor. Ich möchte einen Kampf mit ihm vermeiden, lieber will ich versuchen mit ihm zu reden, vielleicht kann er davon überzeugt werden uns zu helfen und dadurch seinem Peiniger entfliehen. Gleichzeitig wird mir beim Abschied von der Freundin der Baroness schmerzlich bewusst wie wenig ich über das richtige Verhalten in gehobener Gesellschaft weiß und bitte die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] um ihre Hilfe, die sie mir bei Gelegenheit zusagt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer kurzen Besprechung vor Ort ziehen wir uns wieder in den Salon im Haus der Baroness Collingwood zurück. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] schlägt ein Ablenkungsmanöver vor, sie wird Dr. Jankulowksi zu einer Gesellschaft einladen die übermorgen stattfinden soll während ich in Begleitung Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Miss [[Edith Oatley|Oatley]]s versuche mit Olaf zu sprechen. Als Vorsichtsmaßnahme ziehe ich mich in die Bibliothek zurück um einen Zauber zu erlernen der uns hilft sollte ich mich in Bezug auf Olaf irren. Ich arbeite bis tief in die Nacht hinein, wohl wissend dass mich am nächsten Tag mein eigentlicher Arbeitgeber nicht schonen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nacht ist schnell vorbei und ich bin früher als mir lieb ist in der Apotheke. Ich versuche mir gegenüber meinem Arbeitgeber, dem Apotheker Mr. Winterbottom, möglichst nichts anmerken zu lassen. Da er mich chronisch unterschätzt fällt mir das nicht sonderlich schwer. Als er mich gegen Mittag aus dem Lager rufen lässt höre ich schon an seiner Stimme dass wir hohe Kundschaft haben. Als ich sehe dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] am Tresen steht ahne ich schon dass ich heute meine Arbeit in der Apotheke nicht beenden werde. Unter einem geschickt platzierten Vorwand kann ich ohne eine Rüge von Mr. Winterbottom meine Arbeit verlassen und mit der Baroness zurück zu ihrem Anwesen fahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Fahrt erzählt sie mir dass sie eine Einladung in den Buckingham Palace für heute Nachmittag erhalten hat. Ihre Nervosität steigert meine nicht unbeträchtlich, doch zumindest bleibt genug Zeit um einen Hofknicks einzustudieren und mich in ein von ihr bereitgestelltes Kleid zu zwängen. Diesmal kann ich mich im Spiegel sehen, was mein Unbehagen trotz oder gerade wegen der Beteuerungen dass ich hübsch aussehe nicht geringer werden lässt. Da die Queen ausdrücklich nach unseren Gefährten gefragt hat nehmen wir Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] mit was mich ein wenig beruhigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Palast angekommen werden wir von [[LtClarence|Lt. Clarence]] der uns abgeholt hat in einen Raum gebracht der magisch gesichert ist. Dort treffen wir auf die Queen die hocherfreut ist uns kennenzulernen und von nun an erwartet von uns ins Bild gesetzt zu werden was die Gefahren betrifft die das Königreich bedrohen. Im Gegenzug bietet sie uns Unterstützung durch [[LtClarence|Lt. Clarence]] und seine Einheit an die mit den Angelegenheiten der Protektoren vertraut sind und veranlasst dass uns sofort 100 Pfund bereitgestellt werden um unser Ausgaben zu decken. Wir fragen noch nach [[Derek Young]], den sie leider nie persönlich getroffen hat, und nach ihren Kontakten zu den anderen Königshöfen – die anscheinend nur sehr gering sind. Auf unsere Nachfrage ob noch etwas von dem verheerenden Kampf im Britischen Museum übrig geblieben ist verspricht sie uns Zugang zum Raum in dem das Ritual stattfand und die Möglichkeit die sichergestellten Gegenstände aus der Verwahrung zu bekommen. Es handelt sich dabei um einen Kupferkessel, eine Sichel und ein Armband. Wir verabschieden uns mit dem einstudierten Hofknicks, verlassen den Palast und fahren postwendend zum Britischen Museum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[LtClarence|Lt. Clarence]] führt uns in den Saal in dem das Ritual stattfand. Nicht nur ich kann spüren dass an diesem Ort ein Nexus existiert der Magie verstärkt. Da sich nichts mehr direkt ausfindig machen lässt da der Kampf zu lange her ist begeben wir uns in den Keller. Mir wird schon mulmig als ich daran denke dass ich in dem ungewohnten Kleid Treppen bewältigen muss, da bietet sich Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] an und wendet einen Zauber an – im einen Moment stehe ich noch oben an der Treppe, im anderen am Fuß der Treppe. So kommen wir gut voran und nach einigen Schlössern, Türen und Gittern kommen wir in den Raum in dem die Gegenstände gelagert sind. Ich betrachte die Gegenstände eingehen und wir kommen überein dass ich die Gegenstände magisch untersuche. Ich streiche mir das Öl auf die linke Gesichtshälfte, spreche die gewohnten Worte und berühre das Armband...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ich finde mich im Saal weiter oben im Museum wieder. Ich sehe einen Kupferkessel vor mir, in der einen Hand halte ich eine Sichel. Durch meine bläulich schimmernden blasenförmigen Schildzauber sehe ich primitiv wirkende Vampirhorden aus einem großen Loch im Boden hervorquellen. Ein elfischer Ritter kämpft mit Schild und Schwert gegen die Vampire, im Schild sehe ich mich selbst – eine junge, alternativ bekleidete Frau. Die ungewöhnliche Kleidung wird durch ihre freizügige Erscheinung unterstrichen. Ich kann spüren dass sie eine extrem starke Magierin ist. Durch ihre Augen sehe ich eine weitere, ältere Frau die starke Magie wirkt und gegen die Vampirhorden kämpft. Nun sehe ich auch Albion, den Drachen, der sich am Kampf beteiligt. Aus dem Loch erscheint eine humanoide Gestalt mit Hörnern, ein leibhaftiger Teufel. Er greift sofort Albion an und ringt mit dem Drachen, eher nebenbei werde ich aus meiner Schutzblase geworfen und der Kessel umgeworfen. Ich richte den Kessel wieder auf und versuche das Ritual weiter durchzuführen. Als die Vampirhorden mich angreifen geht Westcott dazwischen und beschützt mich. Ich schneide mir mit der Sichel in den Arm und rotes Blut tropft in den Kessel. In diesem Moment springt die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] mit einem Schwert in der Hand aus dem Loch, gegen die Vampire kämpfend. Doch der Teufel scheint im Kampf mit Albion die Oberhand zu gewinnen. Das bemerken auch meine Mitstreiter und mit vereinten Kräften wird der Teufel angegriffen. Ich höre eine Stimme sagen die nicht die meine ist und doch spreche ich selbst:''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es reicht nicht. Es geht nicht schnell genug. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Fast zeitgleich fällt der Drache. Der Teufel wendet sich der Protektorin zu und zerreißt sie mit seinen Klauen. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] verschwindet aus meinem Blickfeld. Dann dreht sich Westcott zu mir um. Er nimmt mir die Sichel ab. Danach sehe ich einen kopflosen Körper, aus dem das Blut in den Kessel strömt. Mein Körper. Bevor meine Sicht verschwimmt sehe ich eine wutentbrannte [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] in unsere Richtung stürmen...'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich reiße die Augen auf, mein Atem geht stoßweise, mein Herz klopft als wolle es zerspringen. Mein Körper fühlt sich heiß und kalt an, aber ich habe einen Körper, mein Kopf wurde nicht abgetrennt. Ich brauche einen Moment um mich zu sammeln, setze mich auf den herbeigeholten Stuhl. Ich muss berichten was ich gesehen habe. Langsam erzähle ich den anderen die Geschichte. Sie sind genauso betroffen wie ich. Ich erkenne das Schwert der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] wieder, es steht in diesem Raum im Schrank und bitte darum dass wir auch diesen Gegenstand ausgehändigt bekommen. In mir keimt der Gedanke dass der Grund dafür dass es zwei Protektoren gibt das Ritual sein könnte. Wäre es anders abgelaufen wenn ein zweiter Protektor anstatt der armen Lydia das Ritual durchgeführt hätte? Dieser Gedanke lässt mir keine Ruhe. Ich teile meine Vermutung meinen Gefährten mit. Zudem möchte ich das Armband persönlich der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] zurückgeben. Ich muss mit ihr reden, will ihr erzählen was ich gesehen und gehört habe. Sie muss wissen was genau vorgefallen war um das Handeln aller zu verstehen. Ich weiß nicht ob ich zu dem fähig wäre was Westcott getan hat. Abscheu und Mitgefühl drehen sich in meinem Gefühlskarussell. Anders wäre das Ritual nicht zu verhindern gewesen. Was ich gesehen habe lässt mich keine Ruhe finden und ich ahne dass es mich noch lange verfolgen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als ich mich wieder etwas gefasst habe verlassen wir wieder das Museum. [[LtClarence|Lt. Clarence]] veranlasst dass die Gegenstände zum Haus der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] gebracht werden. Als ich wieder daheim in meinem Apartment bin treffe ich die Entscheidung, London noch einmal zu verlassen um Klarheit in eine gewisse Sache zu bringen bevor ich mit der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] reden werde. Ich vertraue auf Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] Fähigkeiten und unsere Gefährten, sie werden mir verzeihen dass ich sie schon wieder verlassen muss und sich um die dringenden Angelegenheiten auch in meiner Abwesenheit kümmern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=GOA_16_1837.07.07&amp;diff=15052</id>
		<title>GOA 16 1837.07.07</title>
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		<updated>2016-12-23T08:44:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spielercharaktere:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Amelia Collingwood|Amelia Isabella Sophie Collingwood]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chastity Sawyer]] (Mareike)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Abigail de La´Vey]] (MarkusG)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Keane Cathoair]] (Bernie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ereignisse:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Aus der Sicht von Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzzusammenfassung'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] hat herausgefunden dass der frühere Protektor aus ihrer Familie, ihr Cousin [[Derek Young]], in Liverpool als vermisst gemeldet wurde und wahrscheinlich ertrunken ist. Die Gefährten bekommen eine Audienz bei der [[Sonnenkönigin]] und berichten über den geplanten Anschlag. Die [[Sonnenkönigin]] kümmert sich selbst darum, gibt jedoch Hinweise die zu einem Amulett führen das die Kontaktaufnahme mit [[Merlin]] ermöglicht (Besitzer: Theoriemagier [[Buxton]]). [[Merlin]] willigt nach Kontaktaufnahme ein den Drachen Albion wieder zu wecken der sich in Camelot im Tiefschlaf befindet. Danach besucht uns die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] um uns mitzuteilen dass sich ein Nekromant aus Tschechien, Dr. Jankulowksi, in London mit seinem Kreaturenkabinett aufhält. Wir besuchen eine Vorstellung und schmieden hinterher Pläne wie wir den Doktor ausschalten können und eines seiner Geschöpfe, Olaf, wenn möglich befreien. Bevor wir unsere Pläne umsetzen können werden wir zur Audienz zur Queen gerufen. Dort wird uns weitere Unterstützung zugesagt. [[LtClarence|Lt. Clarence]] steht uns mit seiner Einheit ab sofort zur Verfügung. Wir besichtigen danach im Britischen Museum den Raum in dem das Ritual schief gegangen ist und erhalten drei Gegenstände de aus den Trümmern gerettet werden konnten: eine Sichel, einen Kessel und einen Armreif. Bei der magischen Untersuchung des Armreifs durch CS erlebt sie durch die Augen der Zauberin Lydia die letzten Minuten des Kampfes bei dem sie getötet wurde. Westcott hat Lydia getötet da Blut für das Ritual notwendig war und Lydias Blut anscheinen in geringer Menge nicht ausreichend war um das Ritual zu vollenden, daher hat er ihr den Kopf abgetrennt. Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] vermutet dass es jetzt zwei Protektoren gibt damit ein Protektor das Ritual durchführen kann währen der andere Protektor verteidigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausführlicher Bericht'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie gerne hätte ich noch mehr Zeit auf dem Land bei meinem Großvater verbracht, doch der Brief den ich von Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] erhalten habe drängte mich dazu schnell aufzubrechen. Der Abschied von meinem Großvater fällt mir jedes Mal aufs Neue schwer, es fühlt sich immer so endgültig an. Ich kenne den Blick in seinen Augen, weiche ihm aus und gebe ihm dasselbe Versprechen wie immer das in Anbetracht der Umstände immer mehr zur hohlen Phrase wird – dass ich ihn bald wieder besuchen komme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
London empfängt mich mit dem üblichen Lärm in den Straßen, geschäftigen Menschen die ihrer Arbeit nachgehen, den Geruch nach Kohle, Dreck und Staub. Nach einer längeren Droschkenfahrt komme ich beim Anwesen der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] an. Ihr Butler nimmt mich an der Tür in Empfang. Mit ihr im Salon befinden sich Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]], letzterer drücke ich nochmals mein Bedauern über den Umstand aus dass ich an ihrem Fest nicht teilnehmen konnte. Ich berichte was ich auf dem Land über den Verbleib des letzten Protektors meiner Familie, [[Derek Young]], herausfinden konnte. Leider sind meine Informationen nicht sehr aufschlussreich, sein letzter bekannter Wohnort war eine Pension in Liverpool. Er wurde als vermisst gemeldet, laut Polizeibericht vermutet man dass er im Meer ertrunken ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] hat dagegen große Fortschritte gemacht, nach einem regen Austausch über die letzten Ereignisse entschließen wir uns bei der [[Sonnenkönigin]] mit Hilfe des Rubins um eine Audienz zu bitten um sie über das Komplott gegen ihre Person in Kenntnis zu setzen. Parallel dazu verfolgen wir eine Information die die Baroness dem Buch das sie erhalten hat entnehmen konnte. Albions Auferstehung scheint einen mächtigen Magier zu erfordern - [[Merlin]]. Ich rufe mit Hilfe des Zauberspruchs den mir die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] mitgeteilt hat Percy, den Bibliothekar der Bibliothek der Ebenen. Ich frage ihn ob er mir bei Informationen über den Magier [[Merlin]] behilflich sein kann, daraufhin reicht er mir nach kurzer Suche einen passenden Buchband. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] verabschieden sich kurz darauf von uns um weitere Nachforschungen anzustellen während wir uns weiter in die Bücher vertiefen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einiger Zeit erscheint aus dem Nichts ein Pixie, sein Name ist Smink, und möchte uns zum Hof der [[Sonnenkönigin]] holen. Auf Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] Wunsch hin werden auch Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] von Smink abgeholt und wir treffen in der Nähe von Burlington Gardens wieder zusammen. Um an den Hof zu gelangen schrumpft uns der Pixie auf seine Größe, doch nicht nur das, wir sind von einem Augenblick zum anderen wunderschön gewandet und sehen aus wie eine perfekte Version unserer selbst. Ein Glück ist kein Spiegel in der Nähe, so kann ich die Schönheit der anderen bestaunen ohne mich unwohl zu fühlen. Die Schönheit um mich fühlt sich an wie ein Rausch, ich kann nicht widerstehen und bitte darum Sminks Flügel berühren zu dürfen, während Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] anscheinend einem Ausritt zu zweit auf einem Eichhörnchen nicht abgeneigt wäre – Smink lässt sich dafür allerdings weniger begeistern. Schließlich werden wir zur [[Sonnenkönigin]] vorgelassen. Ich bin von der Erscheinung der Sonnenkönig tief beeindruckt, daneben verblasst alle Schönheit die ich bisher wahrnehmen durfte. Alles an ihr ist perfekt, ihre Kleidung scheint aus reinem Licht gewebt und ihre Aura lässt mich auf eine angenehme Weise innerlich zur Ruhe kommen. Ihre Schönheit überstrahlt den ganzen Thronsaal. Ich bin froh dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] ihr den Sachverhalt erklärt während ich versuche mich nicht zu sehr von der Umgebung vereinnahmen zu lassen. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]]‘s Worte dass man sehr genau aufpassen muss was man der [[Sonnenkönigin]] sagt oder gar verspricht kreisen mir im Kopf herum. Die [[Sonnenkönigin]] hört der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] aufmerksam zu und erklärt dann dass sie sich selbst um den Vorfall kümmern wird. Wenn sie unsere Hilfe brauchen sollte nimmt sie mit uns erneut Kontakt auf. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] fragt sie daraufhin nach dem Zauberer [[Merlin]] und wo wir ihn finden können und nach anfänglich vager Aussage beschreibt sie ein Amulett dass der Zauberer trägt und der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] bekannt vorkommt. Sie erinnert sich daran dass der Theoriemagier [[Buxton]] ein solches Amulett getragen hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir verlassen den Hof wieder und suchen kurzentschlossen Mr. [[Buxton]] auf. Nachdem wir das Versprechen geben das Amulett schnellstmöglich wieder zurückzubringen überlässt er es uns zu treuen Händen. Im Salon der Baroness spreche ich meinen gewohnten Zauber um mehr über den stark magischen Gegenstand zu erfahren. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] führt Bedenken an dass es gefährlich sein könnte einen so machtvollen Gegenstand mit einem Zauber zu untersuchen, doch ich möchte es trotzdem versuchen. Nachdem ich die Worte zu Ende gesprochen habe werde ich von der Kraft des Amuletts zurückgeschleudert und finde mich auf einer Wiese wieder, neben mir ein älterer Mann in einer Robe, der mich etwas schroff begrüßt. In der Ferne sehe ich ein Schloss, laut der Informationen die ich im Buch über [[Merlin]] gefunden habe sieht es aus wie Camelot. Ich folge dem Magier unsicher zum Schloss. Auf dem Weg dorthin stelle ich mich vor und er fragt mich über unsere Fähigkeiten aus, nicht ohne sich ständig über die Unfähigkeiten der vorangegangenen Protektoren zu beschweren. Er erzählt dass er schon vier Mal geholfen hat Albion wieder aufzuwecken und nicht gewillt ist ein weiteres Mal seine Forschung dafür zu unterbrechen. Als er von mir erfährt dass ich Apothekergehilfin bin wird er etwas gemäßigter, er führt mich durch sein alchemistisches Labor und dann eine dunkle, steinerne Treppe hinunter. Ich versuche mein Bestes ihm zu folgen, doch die Angst hat mich auch dieses Mal wieder fest im Griff und so schaffen wir es nur quälend langsam hinunter. Getrieben durch die von ihm ausgehende Ungeduld werde ich immer nervöser. Dann spüre ich unvermittelt einen kräftigen Stoß der mich taumeln lässt und meine Gefährten sind mit mir auf der Treppe. Dankbar nehme ich die Hilfe der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] an um den Rest der Treppe zu überwinden nachdem die anderen sich orientiert haben und der Zauberer sich nun – wie vermutet – als [[Merlin]] vorgestellt hat. Seine Weigerung uns helfen zu wollen echauffiert die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]], ich habe immer mehr Mitgefühl für den alten Magier der schon so oft große Opfer gebracht hat um die Welt vor dem Untergang zu retten und für mich hinter der Fassade der Verbitterung einfach nur müde aussieht und besorgt um seinen alten Freund Albion. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende der Treppe treten wir in ein großes Gewölbe und sehen Albion, den Drachen, zum ersten Mal. Er schläft und ruht sich von seinem letzten Kampf aus. [[Merlin]] erzählt uns das 100 Lebensjahre geopfert werden müssen um Albion wieder zu erwecken. Zudem meint er dass das Ritual um Albion aufzuwecken sehr kompliziert sei, für ihn natürlich nicht denn er hat die entsprechende Erfahrung. Nachdem die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] weiter argumentiert dass wir bei unserer begrenzten Lebensspanne und der nicht vorhandenen Ausbildung keine großen Chancen hätten muss [[Merlin]] eingestehen dass wir ohne ihn das Ritual nicht erfolgreich durchführen können und erklärt sich bereit uns zu helfen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir kehren wieder in unsere Welt zurück. Ich finde mich unversehrt auf dem Sofa im Salon wieder. Die anderen erzählen mir dass ich nicht bei Bewusstsein war und sie sogar einen Arzt holen mussten. Etwas verkrampft sich in mir als ich das höre, erst als ich mir sicher bin dass er es nicht war kann ich wieder durchatmen. Es beschämt mich dass er nach dieser Zeit noch immer bei mir diese Reaktionen auslöst. Das Läuten der Haustüre lenkt mich ab und bringt mich wieder in die Gegenwart zurück. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] ist gekommen, sie übergibt uns einen Zettel mit den Worten dass der Tscheche in London sei. Es ist ein Flugblatt über Dr. Jankulowskis Kreaturenkabinett. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] erzählt uns dass sie dem Doktor wegen seiner Experimente mit Toten schon einmal begegnet ist, aber vor einem Wesen fliehen musste das größere Kräfte besaß als sie. Nach kurzer Beratung machen wir uns auf zum Kreaturenkabinett um uns die Vorstellung anzusehen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorher bringen wir dem Theoriemagier das Amulett zurück, der sichtlich zufrieden mit der schnellen Rückgabe uns erlaubt das Amulett bei Bedarf erneut auszuleihen. Bevor wir zum Kreaturenkabinett aufbrechen nehmen wir zur Verstärkung [[Edith Oatley]] mit die sich uns bereitwillig anschließt. In der Ausstellung die wir besuchen findet sich erst einmal nichts extrem Außergewöhnliches oder Magisches bis auf den [[Julius Whitmore|Wächter]] der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] der seinen eigenen Nachforschungen nachgeht, daher finden wir uns im Vorführraum ein und erwarten gespannt die Vorstellung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei treffen wir auf einen Herren und eine Dame der Gesellschaft die die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] sehr gut zu kennen scheinen. Sie stellt die Dame als ihre alte Schulfreundin Felicity vor, die überrascht zu sein scheint die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] in Gesellschaft dieser gewöhnlichen Leute zu sehen. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] lässt keine Gelegenheit aus diesen Eindruck zu verstärken. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] dagegen zeigt sich von seiner besten Seite während Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] erwähnt dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] einen jungen Mann auf ihrer Feier kennengelernt hat. Mir scheint hier sind einige Kräfte darauf bedacht die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] zu verkuppeln und bin sehr froh dass sich die ganze Aufmerksamkeit auf sie konzentriert. Ich würde ihr zu gerne den Teil unserer Pflicht als Prorektorinnen überlassen der besagt dass wir für nachfolgende Generationen sorgen müssen. Nichts liegt mir ferner, es fällt mir schwer genug mich uneingeschränkt meiner übrigen Pflichten zu widmen. Nachdem Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] der Freundin der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] verspricht den Kontakt zu dem jungen Mann namens Thomas herzustellen fragt mich die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] ob ich sie nicht auf den nächsten gesellschaftlichen Abend begleiten möchte, ich gebe unumwunden zu dass ich mich wohl bei so etwas fehl am Platz finden würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glücklicherweise beginnt nun endlich die Vorstellung, die wenig Spektakuläres sondern eher Bemitleidenswertes präsentiert. Um es kurz zu sagen: das Flickschusterwerk eines Nekromanten. Höhepunkt ist der Auftritt eine übergroßen mit Narben überzogenen Menschen, bei dem ich spüre dass er genauso untot ist wie meine liebe Begleiterin Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] – nur auf eine andere Art. Der Doktor präsentiert ihn wie bei einer Fleischbeschau, auf seine Anweisung hin verbiegt er Metallrohre und lässt das Publikum wohlig gruseln. Mich beeindruckt die pure Kraft die in diesem Wesen steckt, gleichzeitig habe ich das Gefühl keinem Monster sondern einem geknechteten, fühlenden Wesen zuzusehen und meine Abscheu konzentriert sich auf den Doktor der ihn wie einen Gegenstand behandelt. Er stellt das Wesen mit dem Namen Olaf vor. Ich möchte einen Kampf mit ihm vermeiden, lieber will ich versuchen mit ihm zu reden, vielleicht kann er davon überzeugt werden uns zu helfen und dadurch seinem Peiniger entfliehen. Gleichzeitig wird mir beim Abschied von der Freundin der Baroness schmerzlich bewusst wie wenig ich über das richtige Verhalten in gehobener Gesellschaft weiß und bitte die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] um ihre Hilfe, die sie mir bei Gelegenheit zusagt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer kurzen Besprechung vor Ort ziehen wir uns wieder in den Salon im Haus der Baroness Collingwood zurück. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] schlägt ein Ablenkungsmanöver vor, sie wird Dr. Jankulowksi zu einer Gesellschaft einladen die übermorgen stattfinden soll während ich in Begleitung Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Miss [[Edith Oatley|Oatley]]s versuche mit Olaf zu sprechen. Als Vorsichtsmaßnahme ziehe ich mich in die Bibliothek zurück um einen Zauber zu erlernen der uns hilft sollte ich mich in Bezug auf Olaf irren. Ich arbeite bis tief in die Nacht hinein, wohl wissend dass mich am nächsten Tag mein eigentlicher Arbeitgeber nicht schonen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nacht ist schnell vorbei und ich bin früher als mir lieb ist in der Apotheke. Ich versuche mir gegenüber meinem Arbeitgeber, dem Apotheker Mr. Winterbottom, möglichst nichts anmerken zu lassen. Da er mich chronisch unterschätzt fällt mir das nicht sonderlich schwer. Als er mich gegen Mittag aus dem Lager rufen lässt höre ich schon an seiner Stimme dass wir hohe Kundschaft haben. Als ich sehe dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] am Tresen steht ahne ich schon dass ich heute meine Arbeit in der Apotheke nicht beenden werde. Unter einem geschickt platzierten Vorwand kann ich ohne eine Rüge von Mr. Winterbottom meine Arbeit verlassen und mit der Baroness zurück zu ihrem Anwesen fahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Fahrt erzählt sie mir dass sie eine Einladung in den Buckingham Palace für heute Nachmittag erhalten hat. Ihre Nervosität steigert meine nicht unbeträchtlich, doch zumindest bleibt genug Zeit um einen Hofknicks einzustudieren und mich in ein von ihr bereitgestelltes Kleid zu zwängen. Diesmal kann ich mich im Spiegel sehen, was mein Unbehagen trotz oder gerade wegen der Beteuerungen dass ich hübsch aussehe nicht geringer werden lässt. Da die Queen ausdrücklich nach unseren Gefährten gefragt hat nehmen wir Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] mit was mich ein wenig beruhigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Palast angekommen werden wir von [[LtClarence|Lt. Clarence]] der uns abgeholt hat in einen Raum gebracht der magisch gesichert ist. Dort treffen wir auf die Queen die hocherfreut ist uns kennenzulernen und von nun an erwartet von uns ins Bild gesetzt zu werden was die Gefahren betrifft die das Königreich bedrohen. Im Gegenzug bietet sie uns Unterstützung durch [[LtClarence|Lt. Clarence]] und seine Einheit an die mit den Angelegenheiten der Protektoren vertraut sind und veranlasst dass uns sofort 100 Pfund bereitgestellt werden um unser Ausgaben zu decken. Wir fragen noch nach [[Derek Young]], den sie leider nie persönlich getroffen hat, und nach ihren Kontakten zu den anderen Königshöfen – die anscheinend nur sehr gering sind. Auf unsere Nachfrage ob noch etwas von dem verheerenden Kampf im Britischen Museum übrig geblieben ist verspricht sie uns Zugang zum Raum in dem das Ritual stattfand und die Möglichkeit die sichergestellten Gegenstände aus der Verwahrung zu bekommen. Es handelt sich dabei um einen Kupferkessel, eine Sichel und ein Armband. Wir verabschieden uns mit dem einstudierten Hofknicks, verlassen den Palast und fahren postwendend zum Britischen Museum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[LtClarence|Lt. Clarence]] führt uns in den Saal in dem das Ritual stattfand. Nicht nur ich kann spüren dass an diesem Ort ein Nexus existiert der Magie verstärkt. Da sich nichts mehr direkt ausfindig machen lässt da der Kampf zu lange her ist begeben wir uns in den Keller. Mir wird schon mulmig als ich daran denke dass ich in dem ungewohnten Kleid Treppen bewältigen muss, da bietet sich Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] an und wendet einen Zauber an – im einen Moment stehe ich noch oben an der Treppe, im anderen am Fuß der Treppe. So kommen wir gut voran und nach einigen Schlössern, Türen und Gittern kommen wir in den Raum in dem die Gegenstände gelagert sind. Ich betrachte die Gegenstände eingehen und wir kommen überein dass ich die Gegenstände magisch untersuche. Ich streiche mir das Öl auf die linke Gesichtshälfte, spreche die gewohnten Worte und berühre das Armband...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ich finde mich im Saal weiter oben im Museum wieder. Ich sehe einen Kupferkessel vor mir, in der einen Hand halte ich eine Sichel. Durch meine bläulich schimmernden blasenförmigen Schildzauber sehe ich primitiv wirkende Vampirhorden aus einem großen Loch im Boden hervorquellen. Ein elfischer Ritter kämpft mit Schild und Schwert gegen die Vampire, im Schild sehe ich mich selbst – eine junge, alternativ bekleidete Frau. Die ungewöhnliche Kleidung wird durch ihre freizügige Erscheinung unterstrichen. Ich kann spüren dass sie eine extrem starke Magierin ist. Durch ihre Augen sehe ich eine weitere, ältere Frau die starke Magie wirkt und gegen die Vampirhorden kämpft. Nun sehe ich auch Albion, den Drachen, der sich am Kampf beteiligt. Aus dem Loch erscheint eine humanoide Gestalt mit Hörnern, ein leibhaftiger Teufel. Er greift sofort Albion an und ringt mit dem Drachen, eher nebenbei werde ich aus meiner Schutzblase geworfen und der Kessel umgeworfen. Ich richte den Kessel wieder auf und versuche das Ritual weiter durchzuführen. Als die Vampirhorden mich angreifen geht Westcott dazwischen und beschützt mich. Ich schneide mir mit der Sichel in den Arm und rotes Blut tropft in den Kessel. In diesem Moment springt die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] mit einem Schwert in der Hand aus dem Loch, gegen die Vampire kämpfend. Doch der Teufel scheint im Kampf mit Albion die Oberhand zu gewinnen. Das bemerken auch meine Mitstreiter und mit vereinten Kräften wird der Teufel angegriffen. Ich höre eine Stimme sagen die nicht die meine ist und doch spreche ich selbst:''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es reicht nicht. Es geht nicht schnell genug. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Fast zeitgleich fällt der Drache. Der Teufel wendet sich der Protektorin zu und zerreißt sie mit seinen Klauen. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] verschwindet aus meinem Blickfeld. Dann dreht sich Westcott zu mir um. Er nimmt mir die Sichel ab. Danach sehe ich einen kopflosen Körper, aus dem das Blut in den Kessel strömt. Mein Körper. Bevor meine Sicht verschwimmt sehe ich eine wutentbrannte [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] in unsere Richtung stürmen...'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich reiße die Augen auf, mein Atem geht stoßweise, mein Herz klopft als wolle es zerspringen. Mein Körper fühlt sich heiß und kalt an, aber ich habe einen Körper, mein Kopf wurde nicht abgetrennt. Ich brauche einen Moment um mich zu sammeln, setze mich auf den herbeigeholten Stuhl. Ich muss berichten was ich gesehen habe. Langsam erzähle ich den anderen die Geschichte. Sie sind genauso betroffen wie ich. Ich erkenne das Schwert der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] wieder, es steht in diesem Raum im Schrank und bitte darum dass wir auch diesen Gegenstand ausgehändigt bekommen. In mir keimt der Gedanke dass der Grund dafür dass es zwei Protektoren gibt das Ritual sein könnte. Wäre es anders abgelaufen wenn ein zweiter Protektor anstatt der armen Lydia das Ritual durchgeführt hätte? Dieser Gedanke lässt mir keine Ruhe. Ich teile meine Vermutung meinen Gefährten mit. Zudem möchte ich das Armband persönlich der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] zurückgeben. Ich muss mit ihr reden, will ihr erzählen was ich gesehen und gehört habe. Sie muss wissen was genau vorgefallen war um das Handeln aller zu verstehen. Ich weiß nicht ob ich zu dem fähig wäre was Westcott getan hat. Abscheu und Mitgefühl drehen sich in meinem Gefühlskarussell. Anders wäre das Ritual nicht zu verhindern gewesen. Was ich gesehen habe lässt mich keine Ruhe finden und ich ahne dass es mich noch lange verfolgen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als ich mich wieder etwas gefasst habe verlassen wir wieder das Museum. [[LtClarence|Lt. Clarence]] veranlasst dass die Gegenstände zum Haus der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] gebracht werden. Als ich wieder daheim in meinem Apartment bin treffe ich die Entscheidung, London noch einmal zu verlassen um Klarheit in eine gewisse Sache zu bringen bevor ich mit der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] reden werde. Ich vertraue auf Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] Fähigkeiten und unsere Gefährten, sie werden mir verzeihen dass ich sie schon wieder verlassen muss und sich um die dringenden Angelegenheiten auch in meiner Abwesenheit kümmern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Bruder_Ignis&amp;diff=15051</id>
		<title>Bruder Ignis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Bruder_Ignis&amp;diff=15051"/>
		<updated>2016-12-22T10:00:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: /* Chronik */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{IK OGS}}&lt;br /&gt;
[[Category:IronKingdoms_Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Category:Mitglied des Ordens des Goldenen Schmelztiegels]]&lt;br /&gt;
[[Category:Ord]]&lt;br /&gt;
[[Category:Merin]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geboren in einem kleinen Dorf im unwirtlichen Vardhan ist Bruder Ignis das harte Leben von Kindesbeinen an gewöhnt. Durch den frühen Tod seiner Eltern war er gezwungen in jungen Jahren in einem Waisenhaus zu leben bis ein Priester auf den Jungen und seine Fähigkeiten aufmerksam wurde und ihn auszubilden begann. Der Junge zeigte sich als gelehriger Schüler, doch als er das Studium der Magie beginnen sollte weigerte er sich. Diesen Ungehorsam nicht gewohnt ging sein Lehrer hart mit ihm um, doch der Junge blieb bei allem Druck standhaft.&lt;br /&gt;
Als der Priester schon in Erwägung zog den Jungen als unbrauchbar einzustufen wurde er zum Orden der Faust gerufen und einer Eingebung nach nahm er ihn kurzerhand mit. Dort fand dann der Junge seinen Namen und seine Bestimmung.&lt;br /&gt;
Bruder Ignis zeigte viel Hingabe für das Studium der uralten Kampflehren und strebte unablässig nach Perfektion seiner Kampfkünste in Körper und Geist.&lt;br /&gt;
Für ihn selbst überraschend wurde er eines Tages von einem der hohen Getreuen herzitiert um einen Auftrag anzunehmen der ihn aus dem Kloster und sogar aus dem Protektorat führen würde. Die Bedrohung durch die Orgoth Artefakte die sich in den nördlichen Ländern pestartig verbreitete sollte ausgeschaltet werden bevor das Protektorat betroffen sein könnte. Sein Auftrag lautete sich denen im Kampf anzuschließen die bereits bekanntermaßen Erfolge erzielten - auch um die woanders notwendiger gebrauchten Ressourcen des Protektorats zu schonen.&lt;br /&gt;
So kam es dass Bruder Ignis nach längerer Reise an die Tür des Ordens des goldenen Schmelztiegels klopfte…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chronik===&lt;br /&gt;
[[607 AR Ashtoven, Vendral]] - Bittet um Anstellung im Orden, wird Anwärter&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Bruder_Ignis&amp;diff=15050</id>
		<title>Bruder Ignis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Bruder_Ignis&amp;diff=15050"/>
		<updated>2016-12-22T09:58:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{IK OGS}}&lt;br /&gt;
[[Category:IronKingdoms_Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Category:Mitglied des Ordens des Goldenen Schmelztiegels]]&lt;br /&gt;
[[Category:Ord]]&lt;br /&gt;
[[Category:Merin]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geboren in einem kleinen Dorf im unwirtlichen Vardhan ist Bruder Ignis das harte Leben von Kindesbeinen an gewöhnt. Durch den frühen Tod seiner Eltern war er gezwungen in jungen Jahren in einem Waisenhaus zu leben bis ein Priester auf den Jungen und seine Fähigkeiten aufmerksam wurde und ihn auszubilden begann. Der Junge zeigte sich als gelehriger Schüler, doch als er das Studium der Magie beginnen sollte weigerte er sich. Diesen Ungehorsam nicht gewohnt ging sein Lehrer hart mit ihm um, doch der Junge blieb bei allem Druck standhaft.&lt;br /&gt;
Als der Priester schon in Erwägung zog den Jungen als unbrauchbar einzustufen wurde er zum Orden der Faust gerufen und einer Eingebung nach nahm er ihn kurzerhand mit. Dort fand dann der Junge seinen Namen und seine Bestimmung.&lt;br /&gt;
Bruder Ignis zeigte viel Hingabe für das Studium der uralten Kampflehren und strebte unablässig nach Perfektion seiner Kampfkünste in Körper und Geist.&lt;br /&gt;
Für ihn selbst überraschend wurde er eines Tages von einem der hohen Getreuen herzitiert um einen Auftrag anzunehmen der ihn aus dem Kloster und sogar aus dem Protektorat führen würde. Die Bedrohung durch die Orgoth Artefakte die sich in den nördlichen Ländern pestartig verbreitete sollte ausgeschaltet werden bevor das Protektorat betroffen sein könnte. Sein Auftrag lautete sich denen im Kampf anzuschließen die bereits bekanntermaßen Erfolge erzielten - auch um die woanders notwendiger gebrauchten Ressourcen des Protektorats zu schonen.&lt;br /&gt;
So kam es dass Bruder Ignis nach längerer Reise an die Tür des Ordens des goldenen Schmelztiegels klopfte…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chronik===&lt;br /&gt;
[[607 AR Ashtoven, Vendral]] - Nahm am Empfang mit dem Orden der Brüderlichen Zauberei teil.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Keane_Cathoair&amp;diff=15049</id>
		<title>Keane Cathoair</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Keane_Cathoair&amp;diff=15049"/>
		<updated>2016-12-22T09:55:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: /* Chronik */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
Keane Cathoair (''wird ausgesprochen Kiehn Kahehr''), Cathoir ist sein eigentlicher Name als Fae.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Von Beruf ist Keane ein '''Universalkünstler'''... macht also alles gern, von Schreiben, bis Malen bis Musik... &lt;br /&gt;
Geld verdient er momentan allerdings hauptsächlich durch das Malen, aber auch da ist der Stil sehr durchmischt,&lt;br /&gt;
so ähnlich wie der Char allgemein - immer das gleiche wird schnell langweilig. Außerdem kommt man als Künstler gut überall herum.&lt;br /&gt;
Sein verdientes Menschengeld gibt er dann eher für bessere Kleidung aus, Nahrung braucht er ja nicht so viel, und seine Wohnung/Atelier ist auch etwas kleiner, aber ausreichend - er schläft wenn es geht sowieso in seiner Fae-Form.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nebenher studiert er ein wenig an der Universität, vor allem bei '''[[Nigel Nightingale|Prof. Nightingale]], ein Archäologie-Professor''', dem er immer wieder mal bei Übersetzungen hilft, und so hat sich eine gewisse Freundschaft gebildet, da der Professor sehr fasziniert davon ist, dass Keane scheinbar so ein gutes intuitives Verständnis von Sprachen hat - Keane hat ihm bisher aber noch nicht gesagt, wie er das kann, und spielt immer ein wenig &amp;quot;herumpuzzeln&amp;quot; vor und baut auch immer wieder kleinere Fehler ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Fae gehört er keinem der beiden Höfe an, hat aber Freunde in beiden. Er ist auch bei beiden immer wieder Gast, aber&lt;br /&gt;
er hat weder der Sonnenkönigin, noch dem Schattenkönig Treue geschworen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''... vom Leben als Fae kommt hier noch mehr, sobald es herauskommt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Motivation ==&lt;br /&gt;
Keane hat absolut nichts gegen Schabernack (egal ob das Diebstahl beinhaltet, Dinge kaputt zu machen, Menschen was vorzuspielen oder einfach nur irgendwie ärgern) aber tödlichen Schaden sollte keiner nehmen.&lt;br /&gt;
Daher mag er auch Dämonen gar nicht. Die verstehen nichts von Spaß und töten einfach nur. Und wenn es um Menschenkinder geht, kann er das absolut nicht leiden und hat eine besondere Motivation.&lt;br /&gt;
Auch wird er alles tun um weder Fae noch Menschen umzubringen, wenn es nicht absolut notwendig ist, sondern sie dann eher der Gerichtsbarkeit der Höfe oder der Menschen überlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakte ==&lt;br /&gt;
'''Prof. [[Nigel Nightingale]]''' . Archäologie. (1 Punkt, Gelehrter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Malcolm Smythe]]''' Zeitungsarchivar (1 Punkt, Behörde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bruder Rob Lob]]'''. &amp;quot;Mönch&amp;quot; im Kloster St. Bartholomae (eigtl. Unseelie Fae) (3 Punkte, Übernatürlich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Finnigan]]'''. Seelie-Fae, ein Leprechaun, ist Geschichtenerzähler und Gerüchteschmied am Seelie-Hof (1 Punkt, Übernatürlich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Quincy]]'''. Seelie-Fae. Elf. Wohnt im Regents Park und passt dort auf. (1 Punkt, Übernatürlich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Lizzy]]'''. Bedienung im Café des Great Eastern Hotels (0 Punkt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[LtClarence|Lt. Clarence]]'''. Soldat Ihrer Majestät, Spezialeinheit. (1 Punkt, Militär)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die [[Sonnenkönigin]]'''. (1 Punkt, Übernatürlich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chronik ==&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.04.22]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.05.12]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.05.23]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.06.02]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.06.12]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.06.25]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16 1837.07.02]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16 1837.07.07]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Abigail_de_La%C2%B4Vey&amp;diff=15048</id>
		<title>Abigail de La´Vey</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Abigail_de_La%C2%B4Vey&amp;diff=15048"/>
		<updated>2016-12-22T09:54:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: /* Chronik */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
Abigail de La'Vey&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
geboren am 15. April im Jahre des Herrn 1670&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gestorben am 8. August im Jahre des Herrn 1687 (Gerüchte besagen allerdings, das sie erst in 50 Jahren geboren wird)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie ist die Tochter von Thomas und Mathilda de La'Vey, Nachfahren eines normannischen Ritters.&lt;br /&gt;
Sie wuchs der Zeit entsprechend auf und galt als gute Partie für einen gesellschaftlichen Aufstieg ihrer Familie, leider starb sie zu früh.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bis vor fünfzig Jahren verbrachte sie ihr Unleben an den großen Höfen Europas in Versailles, Paris, Rom, Mailand, Sankt Petersburg und London. Die Herrlichkeit des Hochadels genießend, bestehend aus rauschenden Bällen, Intrigen und anderen Vergnügungen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit dem Ausbruch der französischen Revolution kehrte sie nach England zurück und schloß sich dem Protektor [[Sir Matthew Bancroft]] an über die Gründe warum sie das tat hat, hüllt sie sich bislang in Schweigen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Laut ihrer Aussage blieb sie nach dem Tode von [[Sir Matthew Bancroft]], im jahre 1811 dabei sich für die Verteidigung Albions einzusetzen, mit oder ohne die Hilfe eines Protektors.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Motivation ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cogito ergo sum&amp;quot;&lt;br /&gt;
Vordergründig ist sie eine rein durch Lust getriebene Hedonistin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakte ==&lt;br /&gt;
[[Quincy]] (3 Punkte)  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hank Landers]] (1 Punkt) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Louis Topper]] (2 Punkte) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Edward de Courtenay, Earl of Devon]] (2 Punkte) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Brewster]] (1 Punkt) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[LtClarence|Lt. Clarence]] (1 Punkt) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Edith Oatley]] (2 Punkte) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Sonnenkönigin]] (1 Punkt) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chronik ==&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.04.22]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.05.23]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.06.02]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.06.11]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.06.12]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.06.25]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16 1837.07.02]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16 1837.07.07]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Chastity_Sawyer&amp;diff=15047</id>
		<title>Chastity Sawyer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Chastity_Sawyer&amp;diff=15047"/>
		<updated>2016-12-22T09:53:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: /* Chronik */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chastity Sawyer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was bisher bekannt ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chastity ist die Tochter von Glen und Mary Sawyer. Ihr Vater ist ein hoher Beamter (Constable) bei der Londoner Polizei. &lt;br /&gt;
Chastity hatte schon früh den Berufswunsch Apothekerin zu werden und durfte mit der Unterstützung ihrer Eltern diesen Beruf ergreifen.&lt;br /&gt;
In den Sommermonaten verbrachte Ches viel Zeit auf dem Land bei ihrem Großvater, der schon lange verwitwet war und seine Pension auf dem Land verbrachte. Mit ihm verband sie ein besonderes Verhältnis.&lt;br /&gt;
Sie wurde vor kurzem davon in Kenntnis gesetzt dass ein Cousin den sie kaum kannte gestorben war ohne Kinder zu hinterlassen. Ihr Cousin [[Derek Young]] war der letzte Protektor, so wie ihr verstorbener Onkel und ihre verstorbene Großmutter [[Anora Young]] davor. Nun soll sie der nächste Protektor sein. &lt;br /&gt;
Chastitys Welt bricht zusammen, sie ist am Boden zerstört. Sie geht zu ihrem Großvater aufs Land der als einziger in der Lage ist sie zu trösten, war doch seine Frau auch eine Protektorin. Schließlich erkennt sie jedoch dass sie in ihrer neuen Funktion gebraucht wird und verwendet viel Kraft und Mühe ihrer Aufgabe gerecht zu werden. Sie nimmt in London eine Stelle als Apothekergehilfin an und zieht in eine kleine Wohnung.&lt;br /&gt;
Chastitiy vermeidet wenn es irgend möglich ist Treppen da sie panische Angst vor ihnen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Motivation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Zukunft die sie sich erträumt hatte an ihrer Berufung zerbrochen ist tut sie alles dafür ihrer neuen Rolle gerecht zu werden um ihrem Leben einen Sinn zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Glen Saywer]]''' Constable, Vater von Chastity (3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Madeleine Burns]]''' Geist, Spukt im Haus von Chastity (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Professor [[Vornamehiereinfügen Firkins]]''' Dämonenexperte, Britisches Museum (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Henry Larkin]]''' Mystiker/ Mathematiker, Universität (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Malcolm Smythe]]''' Zeitungsarchivar (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Edith Oatley]]''' Werwolf (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Haakon Taloren]]''' Protektor von Amsterdam (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Julius Whitmore]]''' Wächter der Jägerin (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chronik ==&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.04.22]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.05.12]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.05.23]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.06.02]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.06.12]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.06.25]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16 1837.07.07]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Amelia_Collingwood&amp;diff=15046</id>
		<title>Amelia Collingwood</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Amelia_Collingwood&amp;diff=15046"/>
		<updated>2016-12-22T09:53:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: /* Chronik */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
Baroness &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Amelia Isabella Sophie Collingwood&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Motivation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakte ==&lt;br /&gt;
[[Felicity Wizar]], Mensch, Frau eines reichen Bankier, alte Freundin, eigener Salon.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Colin Meyers]], Mensch, Anwalt bei Meyers, Eagle &amp;amp; Sachs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chronik ==&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.04.22]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.05.12]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.05.23]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.06.02]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.06.11]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.06.12]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.06.25]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16 1837.07.02]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16 1837.07.07]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Sonnenk%C3%B6nigin&amp;diff=15045</id>
		<title>Sonnenkönigin</title>
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		<updated>2016-12-22T09:51:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: /* Begegnungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kontaktaufnahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Hof der Sonnenkönigin kann mit Hilfe eines Rubins durch einen Zauber den die Protektorinnen beherrschen kontaktiert und um eine Audienz ersucht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begegnungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GOA_16 1837.07.02|02.07.1837]] - Erste Begegnung, Auftrag verlorenen Untertan zu suchen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16 1837.07.07|07.07.1837]] - Bericht von geplantem Anschlag gegen die Sonnenkönigin, Informationen über Merlin&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
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		<updated>2016-12-22T09:50:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: /* Begegnungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kontaktaufnahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Hof der Sonnenkönigin kann mit Hilfe eines Rubins durch einen Zauber den die Protektorinnen beherrschen kontaktiert und um eine Audienz ersucht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begegnungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GOA_16 1837.07.02|02.07.1837]] - Erste Begegnung, Auftrag verlorenen Untertan zu suchen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GOA_16 1837.07.07|07.07.1837]] - Bericht von geplantem Anschlag gegen die Sonnenkönigin, Informationen über Merlin&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Sonnenkönigin</title>
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		<updated>2016-12-22T09:50:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kontaktaufnahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Hof der Sonnenkönigin kann mit Hilfe eines Rubins durch einen Zauber den die Protektorinnen beherrschen kontaktiert und um eine Audienz ersucht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begegnungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GOA_16 1837.07.02|02.07.1837]] - Erste Begegnung, Auftrag verlorenen Untertan zu suchen&lt;br /&gt;
[[GOA_16 1837.07.07|07.07.1837]] - Bericht von geplantem Anschlag gegen die Sonnenkönigin, Informationen über Merlin&lt;/div&gt;</summary>
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		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Magier_Merlin&amp;diff=15042</id>
		<title>Magier Merlin</title>
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		<updated>2016-12-22T09:42:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: /* Begegnungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kontaktaufnahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merlin kann durch das Amulett des Magiers [[Buxton]] angerufen werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begegnungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GOA_16 1837.07.07|07.07.1837]] - Merlin sagt uns Hilfe bei der Erweckung Albions zu&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Magier_Merlin&amp;diff=15041</id>
		<title>Magier Merlin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Magier_Merlin&amp;diff=15041"/>
		<updated>2016-12-22T09:40:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Begegnungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Merlin kann durch das Amulett des Magiers [[Buxton]] Kontakt aufgenommen werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Derek_Young&amp;diff=15040</id>
		<title>Derek Young</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Derek_Young&amp;diff=15040"/>
		<updated>2016-12-22T09:37:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: /* Leben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derek Young ist [[Chastity Sawyer]]s Cousin gewesen. Er war der letzte Protektor der Young Linie die auf [[Chastity Sawyer]]s Großmutter [[Anora Young]] zurückgeht. Über sein Leben und seine Zeit als Protektor ist nicht viel bekannt. Sein letzter bekannter Aufenthaltsort war Liverpool. Dort hatte er sich in einer Pension eingemietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tod ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derek Young ist in Liverpool vermisst gemeldet worden. Die polizeiliche Suche ergab nichts, er wurde als vermutlich im Meer ertrunken in den Akten vermerkt und für tot erklärt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
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		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Derek_Young&amp;diff=15039</id>
		<title>Derek Young</title>
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		<updated>2016-12-22T09:36:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Leben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derek Young ist [[Chastity Sawyer]]s Cousin gewesen. Er war der letzte Protektor der Young Linie die auf [[Chastity Sawyer]]s Großmutter [[Anora Young]] zurückgeht. Über sein Leben und seine Zeit als Protektor ist nicht viel bekannt. Sein letzter bekannter Aufenthaltsort war Liverpool. Dort hatte er sich in einer Pension eingemietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tod ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derek Young ist in Liverpool vermisst gemeldet worden. Die polizeiliche Suche ergab nichts, er wurde als vermutlich im Meer ertrunken in den Akten vermerkt und für tot erklärt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
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		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=GOA_NT16_-_NPCs&amp;diff=15038</id>
		<title>GOA NT16 - NPCs</title>
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		<updated>2016-12-22T09:29:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gewöhnliche Bevölkerung (Community)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lizzy]]. Bedienung im Café des Great Eastern Hotels. (Bekannte von [[Keane Cathoair]] 0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Colin Meyers]], Mensch, Anwalt bei Meyers, Eagle &amp;amp; Sachs (Kontakt von [[Amelia Collingwood]] x) - ''potentiell noch falsch einsortiert''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kriminelle (Criminal)''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Finanzen (Financial)''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Philipp Holmes]] Steuerbehörde (Kontakt von [[Charles Vane]] 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Felicity Wizar]], Mensch, Frau eines reichen Bankier, alte Freundin, eigener Salon. (Kontakt von [[Amelia Collingwood]] x) - ''potentiell noch falsch einsortiert''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Behörden (Govermental)''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Glen Saywer]], Constable, Vater von Chastity  (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Malcolm Smythe]] Zeitungsarchivar (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1 und [[Chastity Sawyer]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Thomas Harper]] Stadtplaner-Architekt (Kontakt von [[Charles Vane]] 2 ) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Militär (Military)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[LtClarence|Lt. Clarence]], Leutnant Ihrer königlichen Majestät, [[Queen Victoria]]. Spezialeinheit, den Protektoren zugeteilt. (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1, [[Abigail de La´Vey]] 1, ..(weissnichtweresnochgekaufthat). )&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Gelehrte (Professional)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prof. [[Nigel Nightingale]]. Unterrichtet Archäologie an der Universität. (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prof. [[Bartholomew Firkins]]. Dämonenexperte, Britisches Museum (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Henry Larkin]]. Mystiker/ Mathematiker, Student an der Universität (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Buxton]]. Theoretischer Magier.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Adel (Gentry)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Edward de Courtenay, Earl of Devon]] (Kontakt von [[Abigail de La´Vey]] 2)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Übernatürlich (Supernatural)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die [[Sonnenkönigin]],  (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1,[[Abigail de La´Vey]] 1, ..(weissnichtweresnochgekaufthat). )&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der [[Schattenkönig]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Madeleine Burns]], Geist, Spukt im Haus von Chastity  (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 1)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Tarsmiria]] Fee, sehr mächtig &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Quincy]]. Seelie-Fae. Elf. Wohnt im Regents Park und passt dort auf. (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1 und [[Abigail de La´Vey]] 3) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bruder Rob Lob]]. Unseelie Fae. [https://en.wikipedia.org/wiki/Lubber_fiend Abbey Lubber] Lebt als &amp;quot;Mönch&amp;quot; im Kloster St. Bartholomae  (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 3) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Finnigan]]. Seelie-Fae, ein Leprechaun, ist Geschichtenerzähler und Gerüchteschmied am Seelie-Hof (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hank Landers]] einflußreicher Vampir (Kontakt von [[Abigail de La´Vey]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
└ [[Frederick Cross]] Bediensteter von Landers &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Louis Topper]] Vampir (Kontakt von [[Abigail de La´Vey]] 2) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[James Allister]] Fee (Kontakt von [[Charles Vane]] 2) Sein Feen Name lautet Mithrandaryn. Er führt einen Kolonialwareladen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brewster]], Vampir (Kontakt von [[Abigail de La´Vey]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Edith Oatley]], Werwolf  (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 1, [[Abigail de La´Vey]] 2)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Magier Merlin|Merlin]],  (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 1)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jägerinen'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Silvestria Nicolas]] (Kontakt von [[Charles Bubberworth]] 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wächter'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius Whitmore]] (Kontakt von [[Amelia Collingwood]] 1 und [[Chastity Sawyer]] 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Bekannte Protektoren'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Professor [[Haakon Talonen]] Protektor von Holland&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sir [[Matthew Bancroft]] Protektor um 1789 (&amp;amp;#8224; 1811)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Isabella Collingwood]] Protektor, Tante von [[Amelia Collingwood]], starb im Dezember 1836 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Anora Young]] Protektor, Großmutter von [[Chastity Sawyer]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Derek Young]] Protektor, Cousin von [[Chastity Sawyer]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
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		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=GOA_NT16_-_NPCs&amp;diff=15037</id>
		<title>GOA NT16 - NPCs</title>
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		<updated>2016-12-22T09:26:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gewöhnliche Bevölkerung (Community)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lizzy]]. Bedienung im Café des Great Eastern Hotels. (Bekannte von [[Keane Cathoair]] 0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Colin Meyers]], Mensch, Anwalt bei Meyers, Eagle &amp;amp; Sachs (Kontakt von [[Amelia Collingwood]] x) - ''potentiell noch falsch einsortiert''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kriminelle (Criminal)''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Finanzen (Financial)''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Philipp Holmes]] Steuerbehörde (Kontakt von [[Charles Vane]] 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Felicity Wizar]], Mensch, Frau eines reichen Bankier, alte Freundin, eigener Salon. (Kontakt von [[Amelia Collingwood]] x) - ''potentiell noch falsch einsortiert''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Behörden (Govermental)''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Glen Saywer]], Constable, Vater von Chastity  (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Malcolm Smythe]] Zeitungsarchivar (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1 und [[Chastity Sawyer]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Thomas Harper]] Stadtplaner-Architekt (Kontakt von [[Charles Vane]] 2 ) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Militär (Military)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[LtClarence|Lt. Clarence]], Leutnant Ihrer königlichen Majestät, [[Queen Victoria]]. Spezialeinheit, den Protektoren zugeteilt. (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1, [[Abigail de La´Vey]] 1, ..(weissnichtweresnochgekaufthat). )&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Gelehrte (Professional)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prof. [[Nigel Nightingale]]. Unterrichtet Archäologie an der Universität. (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prof. [[Bartholomew Firkins]]. Dämonenexperte, Britisches Museum (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Henry Larkin]]. Mystiker/ Mathematiker, Student an der Universität (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Buxton]]. Theoretischer Magier.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Adel (Gentry)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Edward de Courtenay, Earl of Devon]] (Kontakt von [[Abigail de La´Vey]] 2)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Übernatürlich (Supernatural)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die [[Sonnenkönigin]],  (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1,[[Abigail de La´Vey]] 1, ..(weissnichtweresnochgekaufthat). )&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der [[Schattenkönig]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Madeleine Burns]], Geist, Spukt im Haus von Chastity  (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 1)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Tarsmiria]] Fee, sehr mächtig &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Quincy]]. Seelie-Fae. Elf. Wohnt im Regents Park und passt dort auf. (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1 und [[Abigail de La´Vey]] 3) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bruder Rob Lob]]. Unseelie Fae. [https://en.wikipedia.org/wiki/Lubber_fiend Abbey Lubber] Lebt als &amp;quot;Mönch&amp;quot; im Kloster St. Bartholomae  (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 3) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Finnigan]]. Seelie-Fae, ein Leprechaun, ist Geschichtenerzähler und Gerüchteschmied am Seelie-Hof (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hank Landers]] einflußreicher Vampir (Kontakt von [[Abigail de La´Vey]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
└ [[Frederick Cross]] Bediensteter von Landers &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Louis Topper]] Vampir (Kontakt von [[Abigail de La´Vey]] 2) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[James Allister]] Fee (Kontakt von [[Charles Vane]] 2) Sein Feen Name lautet Mithrandaryn. Er führt einen Kolonialwareladen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brewster]], Vampir (Kontakt von [[Abigail de La´Vey]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Edith Oatley]], Werwolf  (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 1, [[Abigail de La´Vey]] 2)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Merlin]],  (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 1)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jägerinen'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Silvestria Nicolas]] (Kontakt von [[Charles Bubberworth]] 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wächter'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius Whitmore]] (Kontakt von [[Amelia Collingwood]] 1 und [[Chastity Sawyer]] 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Bekannte Protektoren'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Professor [[Haakon Talonen]] Protektor von Holland&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sir [[Matthew Bancroft]] Protektor um 1789 (&amp;amp;#8224; 1811)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Isabella Collingwood]] Protektor, Tante von [[Amelia Collingwood]], starb im Dezember 1836 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Anora Young]] Protektor, Großmutter von [[Chastity Sawyer]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Derek Young]] Protektor, Cousin von [[Chastity Sawyer]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=GOA_16_1837.07.07&amp;diff=15035</id>
		<title>GOA 16 1837.07.07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=GOA_16_1837.07.07&amp;diff=15035"/>
		<updated>2016-12-21T10:18:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spielercharaktere:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Amelia Collingwood|Amelia Isabella Sophie Collingwood]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chastity Sawyer]] (Mareike)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Abigail de La´Vey]] (MarkusG)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Keane Cathoair]] (Bernie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ereignisse:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Aus der Sicht von Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzzusammenfassung'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] hat herausgefunden dass der frühere Protektor aus ihrer Familie, ihr Cousin [[Derek Young]], in Liverpool als vermisst gemeldet wurde und wahrscheinlich ertrunken ist. Die Gefährten bekommen eine Audienz bei der [[Sonnenkönigin]] und berichten über den geplanten Anschlag. Die [[Sonnenkönigin]] kümmert sich selbst darum, gibt jedoch Hinweise die zu einem Amulett führen das die Kontaktaufnahme mit [[Merlin]] ermöglicht (Besitzer: Theoriemagier [[Buxton]]). [[Merlin]] willigt nach Kontaktaufnahme ein den Drachen Albion wieder zu wecken der sich in Camelot im Tiefschlaf befindet. Danach besucht uns die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] um uns mitzuteilen dass sich ein Nekromant aus Tschechien, Dr. Jankulowksi, in London mit seinem Kreaturenkabinett aufhält. Wir besuchen eine Vorstellung und schmieden hinterher Pläne wie wir den Doktor ausschalten können und eines seiner Geschöpfe, Olaf, wenn möglich befreien. Bevor wir unsere Pläne umsetzen können werden wir zur Audienz zur Queen gerufen. Dort wird uns weitere Unterstützung zugesagt. [[LtClarence|Lt. Clarence]] steht uns mit seiner Einheit ab sofort zur Verfügung. Wir besichtigen danach im Britischen Museum den Raum in dem das Ritual schief gegangen ist und erhalten drei Gegenstände de aus den Trümmern gerettet werden konnten: eine Sichel, einen Kessel und einen Armreif. Bei der magischen Untersuchung des Armreifs durch CS erlebt sie durch die Augen der Zauberin Lydia die letzten Minuten des Kampfes bei dem sie getötet wurde. Westcott hat Lydia getötet da Blut für das Ritual notwendig war und Lydias Blut anscheinen in geringer Menge nicht ausreichend war um das Ritual zu vollenden, daher hat er ihr den Kopf abgetrennt. Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] vermutet dass es jetzt zwei Protektoren gibt damit ein Protektor das Ritual durchführen kann währen der andere Protektor verteidigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausführlicher Bericht'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie gerne hätte ich noch mehr Zeit auf dem Land bei meinem Großvater verbracht, doch der Brief den ich von [[Amelia Collingwood|Collingwood]] erhalten habe drängte mich dazu schnell aufzubrechen. Der Abschied von meinem Großvater fällt mir jedes Mal aufs Neue schwer, es fühlt sich immer so endgültig an. Ich kenne den Blick in seinen Augen, weiche ihm aus und gebe ihm dasselbe Versprechen wie immer das in Anbetracht der Umstände immer mehr zur hohlen Phrase wird – dass ich ihn bald wieder besuchen komme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
London empfängt mich mit dem üblichen Lärm in den Straßen, geschäftigen Menschen die ihrer Arbeit nachgehen, den Geruch nach Kohle, Dreck und Staub. Nach einer längeren Droschkenfahrt komme ich beim Anwesen der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] an. Ihr Butler nimmt mich an der Tür in Empfang. Mit ihr im Salon befinden sich Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]], letzterer drücke ich nochmals mein Bedauern über den Umstand aus dass ich an ihrem Fest nicht teilnehmen konnte. Ich berichte was ich auf dem Land über den Verbleib des letzten Protektors meiner Familie, [[Derek Young]], herausfinden konnte. Leider sind meine Informationen nicht sehr aufschlussreich, sein letzter bekannter Wohnort war eine Pension in Liverpool. Er wurde als vermisst gemeldet, laut Polizeibericht vermutet man dass er im Meer ertrunken ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] hat dagegen große Fortschritte gemacht, nach einem regen Austausch über die letzten Ereignisse entschließen wir uns bei der [[Sonnenkönigin]] mit Hilfe des Rubins um eine Audienz zu bitten um sie über das Komplott gegen ihre Person in Kenntnis zu setzen. Parallel dazu verfolgen wir eine Information die die Baroness dem Buch das sie erhalten hat entnehmen konnte. Albions Auferstehung scheint einen mächtigen Magier zu erfordern - [[Merlin]]. Ich rufe mit Hilfe des Zauberspruchs den mir die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] mitgeteilt hat Percy, den Bibliothekar der Bibliothek der Ebenen. Ich frage ihn ob er mir bei Informationen über den Magier [[Merlin]] behilflich sein kann, daraufhin reicht er mir nach kurzer Suche einen passenden Buchband. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] verabschieden sich kurz darauf von uns um weitere Nachforschungen anzustellen während wir uns weiter in die Bücher vertiefen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einiger Zeit erscheint aus dem Nichts ein Pixie, sein Name ist Smink, und möchte uns zum Hof der [[Sonnenkönigin]] holen. Auf Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] Wunsch hin werden auch Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] von Smink abgeholt und wir treffen in der Nähe von Burlington Gardens wieder zusammen. Um an den Hof zu gelangen schrumpft uns der Pixie auf seine Größe, doch nicht nur das, wir sind von einem Augenblick zum anderen wunderschön gewandet und sehen aus wie eine perfekte Version unserer selbst. Ein Glück ist kein Spiegel in der Nähe, so kann ich die Schönheit der anderen bestaunen ohne mich unwohl zu fühlen. Die Schönheit um mich fühlt sich an wie ein Rausch, ich kann nicht widerstehen und bitte darum Sminks Flügel berühren zu dürfen, während Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] anscheinend einem Ausritt zu zweit auf einem Eichhörnchen nicht abgeneigt wäre – Smink lässt sich dafür allerdings weniger begeistern. Schließlich werden wir zur [[Sonnenkönigin]] vorgelassen. Ich bin von der Erscheinung der Sonnenkönig tief beeindruckt, daneben verblasst alle Schönheit die ich bisher wahrnehmen durfte. Alles an ihr ist perfekt, ihre Kleidung scheint aus reinem Licht gewebt und ihre Aura lässt mich auf eine angenehme Weise innerlich zur Ruhe kommen. Ihre Schönheit überstrahlt den ganzen Thronsaal. Ich bin froh dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] ihr den Sachverhalt erklärt während ich versuche mich nicht zu sehr von der Umgebung vereinnahmen zu lassen. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]]‘s Worte dass man sehr genau aufpassen muss was man der [[Sonnenkönigin]] sagt oder gar verspricht kreisen mir im Kopf herum. Die [[Sonnenkönigin]] hört der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] aufmerksam zu und erklärt dann dass sie sich selbst um den Vorfall kümmern wird. Wenn sie unsere Hilfe brauchen sollte nimmt sie mit uns erneut Kontakt auf. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] fragt sie daraufhin nach dem Zauberer [[Merlin]] und wo wir ihn finden können und nach anfänglich vager Aussage beschreibt sie ein Amulett dass der Zauberer trägt und der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] bekannt vorkommt. Sie erinnert sich daran dass der Theoriemagier [[Buxton]] ein solches Amulett getragen hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir verlassen den Hof wieder und suchen kurzentschlossen Mr. [[Buxton]] auf. Nachdem wir das Versprechen geben das Amulett schnellstmöglich wieder zurückzubringen überlässt er es uns zu treuen Händen. Im Salon der Baroness spreche ich meinen gewohnten Zauber um mehr über den stark magischen Gegenstand zu erfahren. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] führt Bedenken an dass es gefährlich sein könnte einen so machtvollen Gegenstand mit einem Zauber zu untersuchen, doch ich möchte es trotzdem versuchen. Nachdem ich die Worte zu Ende gesprochen habe werde ich von der Kraft des Amuletts zurückgeschleudert und finde mich auf einer Wiese wieder, neben mir ein älterer Mann in einer Robe, der mich etwas schroff begrüßt. In der Ferne sehe ich ein Schloss, laut der Informationen die ich im Buch über [[Merlin]] gefunden habe sieht es aus wie Camelot. Ich folge dem Magier unsicher zum Schloss. Auf dem Weg dorthin stelle ich mich vor und er fragt mich über unsere Fähigkeiten aus, nicht ohne sich ständig über die Unfähigkeiten der vorangegangenen Protektoren zu beschweren. Er erzählt dass er schon vier Mal geholfen hat Albion wieder aufzuwecken und nicht gewillt ist ein weiteres Mal seine Forschung dafür zu unterbrechen. Als er von mir erfährt dass ich Apothekergehilfin bin wird er etwas gemäßigter, er führt mich durch sein alchemistisches Labor und dann eine dunkle, steinerne Treppe hinunter. Ich versuche mein Bestes ihm zu folgen, doch die Angst hat mich auch dieses Mal wieder fest im Griff und so schaffen wir es nur quälend langsam hinunter. Getrieben durch die von ihm ausgehende Ungeduld werde ich immer nervöser. Dann spüre ich unvermittelt einen kräftigen Stoß der mich taumeln lässt und meine Gefährten sind mit mir auf der Treppe. Dankbar nehme ich die Hilfe der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] an um den Rest der Treppe zu überwinden nachdem die anderen sich orientiert haben und der Zauberer sich nun – wie vermutet – als [[Merlin]] vorgestellt hat. Seine Weigerung uns helfen zu wollen echauffiert die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]], ich habe immer mehr Mitgefühl für den alten Magier der schon so oft große Opfer gebracht hat um die Welt vor dem Untergang zu retten und für mich hinter der Fassade der Verbitterung einfach nur müde aussieht und besorgt um seinen alten Freund Albion. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende der Treppe treten wir in ein großes Gewölbe und sehen Albion, den Drachen, zum ersten Mal. Er schläft und ruht sich von seinem letzten Kampf aus. [[Merlin]] erzählt uns das 100 Lebensjahre geopfert werden müssen um Albion wieder zu erwecken. Zudem meint er dass das Ritual um Albion aufzuwecken sehr kompliziert sei, für ihn natürlich nicht denn er hat die entsprechende Erfahrung. Nachdem die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] weiter argumentiert dass wir bei unserer begrenzten Lebensspanne und der nicht vorhandenen Ausbildung keine großen Chancen hätten muss [[Merlin]] eingestehen dass wir ohne ihn das Ritual nicht erfolgreich durchführen können und erklärt sich bereit uns zu helfen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir kehren wieder in unsere Welt zurück. Ich finde mich unversehrt auf dem Sofa im Salon wieder. Die anderen erzählen mir dass ich nicht bei Bewusstsein war und sie sogar einen Arzt holen mussten. Etwas verkrampft sich in mir als ich das höre, erst als ich mir sicher bin dass er es nicht war kann ich wieder durchatmen. Es beschämt mich dass er nach dieser Zeit noch immer bei mir diese Reaktionen auslöst. Das Läuten der Haustüre lenkt mich ab und bringt mich wieder in die Gegenwart zurück. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] ist gekommen, sie übergibt uns einen Zettel mit den Worten dass der Tscheche in London sei. Es ist ein Flugblatt über Dr. Jankulowskis Kreaturenkabinett. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] erzählt uns dass sie dem Doktor wegen seiner Experimente mit Toten schon einmal begegnet ist, aber vor einem Wesen fliehen musste das größere Kräfte besaß als sie. Nach kurzer Beratung machen wir uns auf zum Kreaturenkabinett um uns die Vorstellung anzusehen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorher bringen wir dem Theoriemagier das Amulett zurück, der sichtlich zufrieden mit der schnellen Rückgabe uns erlaubt das Amulett bei Bedarf erneut auszuleihen. Bevor wir zum Kreaturenkabinett aufbrechen nehmen wir zur Verstärkung [[Edith Oatley]] mit die sich uns bereitwillig anschließt. In der Ausstellung die wir besuchen findet sich erst einmal nichts extrem Außergewöhnliches oder Magisches bis auf den [[Julius Whitmore|Wächter]] der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] der seinen eigenen Nachforschungen nachgeht, daher finden wir uns im Vorführraum ein und erwarten gespannt die Vorstellung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei treffen wir auf einen Herren und eine Dame der Gesellschaft die die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] sehr gut zu kennen scheinen. Sie stellt die Dame als ihre alte Schulfreundin Felicity vor, die überrascht zu sein scheint die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] in Gesellschaft dieser gewöhnlichen Leute zu sehen. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] lässt keine Gelegenheit aus diesen Eindruck zu verstärken. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] dagegen zeigt sich von seiner besten Seite während Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] erwähnt dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] einen jungen Mann auf ihrer Feier kennengelernt hat. Mir scheint hier sind einige Kräfte darauf bedacht die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] zu verkuppeln und bin sehr froh dass sich die ganze Aufmerksamkeit auf sie konzentriert. Ich würde ihr zu gerne den Teil unserer Pflicht als Prorektorinnen überlassen der besagt dass wir für nachfolgende Generationen sorgen müssen. Nichts liegt mir ferner, es fällt mir schwer genug mich uneingeschränkt meiner übrigen Pflichten zu widmen. Nachdem Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] der Freundin der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] verspricht den Kontakt zu dem jungen Mann namens Thomas herzustellen fragt mich die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] ob ich sie nicht auf den nächsten gesellschaftlichen Abend begleiten möchte, ich gebe unumwunden zu dass ich mich wohl bei so etwas fehl am Platz finden würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glücklicherweise beginnt nun endlich die Vorstellung, die wenig Spektakuläres sondern eher Bemitleidenswertes präsentiert. Um es kurz zu sagen: das Flickschusterwerk eines Nekromanten. Höhepunkt ist der Auftritt eine übergroßen mit Narben überzogenen Menschen, bei dem ich spüre dass er genauso untot ist wie meine liebe Begleiterin Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] – nur auf eine andere Art. Der Doktor präsentiert ihn wie bei einer Fleischbeschau, auf seine Anweisung hin verbiegt er Metallrohre und lässt das Publikum wohlig gruseln. Mich beeindruckt die pure Kraft die in diesem Wesen steckt, gleichzeitig habe ich das Gefühl keinem Monster sondern einem geknechteten, fühlenden Wesen zuzusehen und meine Abscheu konzentriert sich auf den Doktor der ihn wie einen Gegenstand behandelt. Er stellt das Wesen mit dem Namen Olaf vor. Ich möchte einen Kampf mit ihm vermeiden, lieber will ich versuchen mit ihm zu reden, vielleicht kann er davon überzeugt werden uns zu helfen und dadurch seinem Peiniger entfliehen. Gleichzeitig wird mir beim Abschied von der Freundin der Baroness schmerzlich bewusst wie wenig ich über das richtige Verhalten in gehobener Gesellschaft weiß und bitte die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] um ihre Hilfe, die sie mir bei Gelegenheit zusagt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer kurzen Besprechung vor Ort ziehen wir uns wieder in den Salon im Haus der Baroness Collingwood zurück. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] schlägt ein Ablenkungsmanöver vor, sie wird Dr. Jankulowksi zu einer Gesellschaft einladen die übermorgen stattfinden soll während ich in Begleitung Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Miss [[Edith Oatley|Oatley]]s versuche mit Olaf zu sprechen. Als Vorsichtsmaßnahme ziehe ich mich in die Bibliothek zurück um einen Zauber zu erlernen der uns hilft sollte ich mich in Bezug auf Olaf irren. Ich arbeite bis tief in die Nacht hinein, wohl wissend dass mich am nächsten Tag mein eigentlicher Arbeitgeber nicht schonen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nacht ist schnell vorbei und ich bin früher als mir lieb ist in der Apotheke. Ich versuche mir gegenüber meinem Arbeitgeber, dem Apotheker Mr. Winterbottom, möglichst nichts anmerken zu lassen. Da er mich chronisch unterschätzt fällt mir das nicht sonderlich schwer. Als er mich gegen Mittag aus dem Lager rufen lässt höre ich schon an seiner Stimme dass wir hohe Kundschaft haben. Als ich sehe dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] am Tresen steht ahne ich schon dass ich heute meine Arbeit in der Apotheke nicht beenden werde. Unter einem geschickt platzierten Vorwand kann ich ohne eine Rüge von Mr. Winterbottom meine Arbeit verlassen und mit der Baroness zurück zu ihrem Anwesen fahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Fahrt erzählt sie mir dass sie eine Einladung in den Buckingham Palace für heute Nachmittag erhalten hat. Ihre Nervosität steigert meine nicht unbeträchtlich, doch zumindest bleibt genug Zeit um einen Hofknicks einzustudieren und mich in ein von ihr bereitgestelltes Kleid zu zwängen. Diesmal kann ich mich im Spiegel sehen, was mein Unbehagen trotz oder gerade wegen der Beteuerungen dass ich hübsch aussehe nicht geringer werden lässt. Da die Queen ausdrücklich nach unseren Gefährten gefragt hat nehmen wir Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] mit was mich ein wenig beruhigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Palast angekommen werden wir von [[LtClarence|Lt. Clarence]] der uns abgeholt hat in einen Raum gebracht der magisch gesichert ist. Dort treffen wir auf die Queen die hocherfreut ist uns kennenzulernen und von nun an erwartet von uns ins Bild gesetzt zu werden was die Gefahren betrifft die das Königreich bedrohen. Im Gegenzug bietet sie uns Unterstützung durch [[LtClarence|Lt. Clarence]] und seine Einheit an die mit den Angelegenheiten der Protektoren vertraut sind und veranlasst dass uns sofort 100 Pfund bereitgestellt werden um unser Ausgaben zu decken. Wir fragen noch nach [[Derek Young]], den sie leider nie persönlich getroffen hat, und nach ihren Kontakten zu den anderen Königshöfen – die anscheinend nur sehr gering sind. Auf unsere Nachfrage ob noch etwas von dem verheerenden Kampf im Britischen Museum übrig geblieben ist verspricht sie uns Zugang zum Raum in dem das Ritual stattfand und die Möglichkeit die sichergestellten Gegenstände aus der Verwahrung zu bekommen. Es handelt sich dabei um einen Kupferkessel, eine Sichel und ein Armband. Wir verabschieden uns mit dem einstudierten Hofknicks, verlassen den Palast und fahren postwendend zum Britischen Museum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[LtClarence|Lt. Clarence]] führt uns in den Saal in dem das Ritual stattfand. Nicht nur ich kann spüren dass an diesem Ort ein Nexus existiert der Magie verstärkt. Da sich nichts mehr direkt ausfindig machen lässt da der Kampf zu lange her ist begeben wir uns in den Keller. Mir wird schon mulmig als ich daran denke dass ich in dem ungewohnten Kleid Treppen bewältigen muss, da bietet sich Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] an und wendet einen Zauber an – im einen Moment stehe ich noch oben an der Treppe, im anderen am Fuß der Treppe. So kommen wir gut voran und nach einigen Schlössern, Türen und Gittern kommen wir in den Raum in dem die Gegenstände gelagert sind. Ich betrachte die Gegenstände eingehen und wir kommen überein dass ich die Gegenstände magisch untersuche. Ich streiche mir das Öl auf die linke Gesichtshälfte, spreche die gewohnten Worte und berühre das Armband...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ich finde mich im Saal weiter oben im Museum wieder. Ich sehe einen Kupferkessel vor mir, in der einen Hand halte ich eine Sichel. Durch meine bläulich schimmernden blasenförmigen Schildzauber sehe ich primitiv wirkende Vampirhorden aus einem großen Loch im Boden hervorquellen. Ein elfischer Ritter kämpft mit Schild und Schwert gegen die Vampire, im Schild sehe ich mich selbst – eine junge, alternativ bekleidete Frau. Die ungewöhnliche Kleidung wird durch ihre freizügige Erscheinung unterstrichen. Ich kann spüren dass sie eine extrem starke Magierin ist. Durch ihre Augen sehe ich eine weitere, ältere Frau die starke Magie wirkt und gegen die Vampirhorden kämpft. Nun sehe ich auch Albion, den Drachen, der sich am Kampf beteiligt. Aus dem Loch erscheint eine humanoide Gestalt mit Hörnern, ein leibhaftiger Teufel. Er greift sofort Albion an und ringt mit dem Drachen, eher nebenbei werde ich aus meiner Schutzblase geworfen und der Kessel umgeworfen. Ich richte den Kessel wieder auf und versuche das Ritual weiter durchzuführen. Als die Vampirhorden mich angreifen geht Westcott dazwischen und beschützt mich. Ich schneide mir mit der Sichel in den Arm und rotes Blut tropft in den Kessel. In diesem Moment springt die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] mit einem Schwert in der Hand aus dem Loch, gegen die Vampire kämpfend. Doch der Teufel scheint im Kampf mit Albion die Oberhand zu gewinnen. Das bemerken auch meine Mitstreiter und mit vereinten Kräften wird der Teufel angegriffen. Ich höre eine Stimme sagen die nicht die meine ist und doch spreche ich selbst:''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es reicht nicht. Es geht nicht schnell genug. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Fast zeitgleich fällt der Drache. Der Teufel wendet sich der Protektorin zu und zerreißt sie mit seinen Klauen. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] verschwindet aus meinem Blickfeld. Dann dreht sich Westcott zu mir um. Er nimmt mir die Sichel ab. Danach sehe ich einen kopflosen Körper, aus dem das Blut in den Kessel strömt. Mein Körper. Bevor meine Sicht verschwimmt sehe ich eine wutentbrannte [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] in unsere Richtung stürmen...'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich reiße die Augen auf, mein Atem geht stoßweise, mein Herz klopft als wolle es zerspringen. Mein Körper fühlt sich heiß und kalt an, aber ich habe einen Körper, mein Kopf wurde nicht abgetrennt. Ich brauche einen Moment um mich zu sammeln, setze mich auf den herbeigeholten Stuhl. Ich muss berichten was ich gesehen habe. Langsam erzähle ich den anderen die Geschichte. Sie sind genauso betroffen wie ich. Ich erkenne das Schwert der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] wieder, es steht in diesem Raum im Schrank und bitte darum dass wir auch diesen Gegenstand ausgehändigt bekommen. In mir keimt der Gedanke dass der Grund dafür dass es zwei Protektoren gibt das Ritual sein könnte. Wäre es anders abgelaufen wenn ein zweiter Protektor anstatt der armen Lydia das Ritual durchgeführt hätte? Dieser Gedanke lässt mir keine Ruhe. Ich teile meine Vermutung meinen Gefährten mit. Zudem möchte ich das Armband persönlich der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] zurückgeben. Ich muss mit ihr reden, will ihr erzählen was ich gesehen und gehört habe. Sie muss wissen was genau vorgefallen war um das Handeln aller zu verstehen. Ich weiß nicht ob ich zu dem fähig wäre was Westcott getan hat. Abscheu und Mitgefühl drehen sich in meinem Gefühlskarussell. Anders wäre das Ritual nicht zu verhindern gewesen. Was ich gesehen habe lässt mich keine Ruhe finden und ich ahne dass es mich noch lange verfolgen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als ich mich wieder etwas gefasst habe verlassen wir wieder das Museum. [[LtClarence|Lt. Clarence]] veranlasst dass die Gegenstände zum Haus der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] gebracht werden. Als ich wieder daheim in meinem Apartment bin treffe ich die Entscheidung, London noch einmal zu verlassen um Klarheit in eine gewisse Sache zu bringen bevor ich mit der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] reden werde. Ich vertraue auf Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] Fähigkeiten und unsere Gefährten, sie werden mir verzeihen dass ich sie schon wieder verlassen muss und sich um die dringenden Angelegenheiten auch in meiner Abwesenheit kümmern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=GOA_16_1837.07.07&amp;diff=15034</id>
		<title>GOA 16 1837.07.07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=GOA_16_1837.07.07&amp;diff=15034"/>
		<updated>2016-12-21T10:14:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spielercharaktere:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Amelia Collingwood|Amelia Isabella Sophie Collingwood]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chastity Sawyer]] (Mareike)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Abigail de La´Vey]] (MarkusG)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Keane Cathoair]] (Bernie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ereignisse:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Aus der Sicht von Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzzusammenfassung'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] hat herausgefunden dass der frühere Protektor aus ihrer Familie, ihr Cousin [[Derek Young]], in Liverpool als vermisst gemeldet wurde und wahrscheinlich ertrunken ist. Die Gefährten bekommen eine Audienz bei der [[Sonnenkönigin]] und berichten über den geplanten Anschlag. Die [[Sonnenkönigin]] kümmert sich selbst darum, gibt jedoch Hinweise die zu einem Amulett führen das die Kontaktaufnahme mit [[Merlin]] ermöglicht (Besitzer: Theoriemagier [[Buxton]]). [[Merlin]] willigt nach Kontaktaufnahme ein den Drachen Albion wieder zu wecken der sich in Camelot im Tiefschlaf befindet. Danach besucht uns die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] um uns mitzuteilen dass sich ein Nekromant aus Tschechien, Dr. Jankulowksi, in London mit seinem Kreaturenkabinett aufhält. Wir besuchen eine Vorstellung und schmieden hinterher Pläne wie wir den Doktor ausschalten können und eines seiner Geschöpfe, Olaf, wenn möglich befreien. Bevor wir unsere Pläne umsetzen können werden wir zur Audienz zur Queen gerufen. Dort wird uns weitere Unterstützung zugesagt. [[LtClarence|Lt. Clarence]] steht uns mit seiner Einheit ab sofort zur Verfügung. Wir besichtigen danach im Britischen Museum den Raum in dem das Ritual schief gegangen ist und erhalten drei Gegenstände de aus den Trümmern gerettet werden konnten: eine Sichel, einen Kessel und einen Armreif. Bei der magischen Untersuchung des Armreifs durch CS erlebt sie durch die Augen der Zauberin Lydia die letzten Minuten des Kampfes bei dem sie getötet wurde. Westcott hat Lydia getötet da Blut für das Ritual notwendig war und Lydias Blut anscheinen in geringer Menge nicht ausreichend war um das Ritual zu vollenden, daher hat er ihr den Kopf abgetrennt. Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] vermutet dass es jetzt zwei Protektoren gibt damit ein Protektor das Ritual durchführen kann währen der andere Protektor verteidigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausführlicher Bericht'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie gerne hätte ich noch mehr Zeit auf dem Land bei meinem Großvater verbracht, doch der Brief den ich von [[Amelia Collingwood|Collingwood]] erhalten habe drängte mich dazu schnell aufzubrechen. Der Abschied von meinem Großvater fällt mir jedes Mal aufs Neue schwer, es fühlt sich immer so endgültig an. Ich kenne den Blick in seinen Augen, weiche ihm aus und gebe ihm dasselbe Versprechen wie immer das in Anbetracht der Umstände immer mehr zur hohlen Phrase wird – dass ich ihn bald wieder besuchen komme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
London empfängt mich mit dem üblichen Lärm in den Straßen, geschäftigen Menschen die ihrer Arbeit nachgehen, den Geruch nach Kohle, Dreck und Staub. Nach einer längeren Droschkenfahrt komme ich beim Anwesen der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] an. Ihr Butler nimmt mich an der Tür in Empfang. Mit ihr im Salon befinden sich Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]], letzterer drücke ich nochmals mein Bedauern über den Umstand aus dass ich an ihrem Fest nicht teilnehmen konnte. Ich berichte was ich auf dem Land über den Verbleib des letzten Protektors meiner Familie, [[Derek Young]], herausfinden konnte. Leider sind meine Informationen nicht sehr aufschlussreich, sein letzter bekannter Wohnort war eine Pension in Liverpool. Er wurde als vermisst gemeldet, laut Polizeibericht vermutet man dass er im Meer ertrunken ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] hat dagegen große Fortschritte gemacht, nach einem regen Austausch über die letzten Ereignisse entschließen wir uns bei der [[Sonnenkönigin]] mit Hilfe des Rubins um eine Audienz zu bitten um sie über das Komplott gegen ihre Person in Kenntnis zu setzen. Parallel dazu verfolgen wir eine Information die die Baroness dem Buch das sie erhalten hat entnehmen konnte. Albions Auferstehung scheint einen mächtigen Magier zu erfordern - [[Merlin]]. Ich rufe mit Hilfe des Zauberspruchs den mir die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] mitgeteilt hat Percy, den Bibliothekar der Bibliothek der Ebenen. Ich frage ihn ob er mir bei Informationen über den Magier [[Merlin]] behilflich sein kann, daraufhin reicht er mir nach kurzer Suche einen passenden Buchband. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] verabschieden sich kurz darauf von uns um weitere Nachforschungen anzustellen während wir uns weiter in die Bücher vertiefen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach einiger Zeit erscheint aus dem Nichts ein Pixie, sein Name ist Smink, und möchte uns zum Hof der [[Sonnenkönigin]] holen. Auf Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] Wunsch hin werden auch Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] von Smink abgeholt und wir treffen in der Nähe von Burlington Gardens wieder zusammen. Um an den Hof zu gelangen schrumpft uns der Pixie auf seine Größe, doch nicht nur das, wir sind von einem Augenblick zum anderen wunderschön gewandet und sehen aus wie eine perfekte Version unserer selbst. Ein Glück ist kein Spiegel in der Nähe, so kann ich die Schönheit der anderen bestaunen ohne mich unwohl zu fühlen. Die Schönheit um mich fühlt sich an wie ein Rausch, ich kann nicht widerstehen und bitte darum Sminks Flügel berühren zu dürfen, während Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] anscheinend einem Ausritt zu zweit auf einem Eichhörnchen nicht abgeneigt wäre – Smink lässt sich dafür allerdings weniger begeistern. Schließlich werden wir zur [[Sonnenkönigin]] vorgelassen. Ich bin von der Erscheinung der Sonnenkönig tief beeindruckt, daneben verblasst alle Schönheit die ich bisher wahrnehmen durfte. Alles an ihr ist perfekt, ihre Kleidung scheint aus reinem Licht gewebt und ihre Aura lässt mich auf eine angenehme Weise innerlich zur Ruhe kommen. Ihre Schönheit überstrahlt den ganzen Thronsaal. Ich bin froh dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] ihr den Sachverhalt erklärt während ich versuche mich nicht zu sehr von der Umgebung vereinnahmen zu lassen. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]]‘s Worte dass man sehr genau aufpassen muss was man der [[Sonnenkönigin]] sagt oder gar verspricht kreisen mir im Kopf herum. Die [[Sonnenkönigin]] hört der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] aufmerksam zu und erklärt dann dass sie sich selbst um den Vorfall kümmern wird. Wenn sie unsere Hilfe brauchen sollte nimmt sie mit uns erneut Kontakt auf. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] fragt sie daraufhin nach dem Zauberer [[Merlin]] und wo wir ihn finden können und nach anfänglich vager Aussage beschreibt sie ein Amulett dass der Zauberer trägt und der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] bekannt vorkommt. Sie erinnert sich daran dass der Theoriemagier [[Buxton]] ein solches Amulett getragen hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir verlassen den Hof wieder und suchen kurzentschlossen Mr. [[Buxton]] auf. Nachdem wir das Versprechen geben das Amulett schnellstmöglich wieder zurückzubringen überlässt er es uns zu treuen Händen. Im Salon der Baroness spreche ich meinen gewohnten Zauber um mehr über den stark magischen Gegenstand zu erfahren. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] führt Bedenken an dass es gefährlich sein könnte einen so machtvollen Gegenstand mit einem Zauber zu untersuchen, doch ich möchte es trotzdem versuchen. Nachdem ich die Worte zu Ende gesprochen habe werde ich von der Kraft des Amuletts zurückgeschleudert und finde mich auf einer Wiese wieder, neben mir ein älterer Mann in einer Robe, der mich etwas schroff begrüßt. In der Ferne sehe ich ein Schloss, laut der Informationen die ich im Buch über [[Merlin]] gefunden habe sieht es aus wie Camelot. Ich folge dem Magier unsicher zum Schloss. Auf dem Weg dorthin stelle ich mich vor und er fragt mich über unsere Fähigkeiten aus, nicht ohne sich ständig über die Unfähigkeiten der vorangegangenen Protektoren zu beschweren. Er erzählt dass er schon vier Mal geholfen hat Albion wieder aufzuwecken und nicht gewillt ist ein weiteres Mal seine Forschung dafür zu unterbrechen. Als er von mir erfährt dass ich Apothekergehilfin bin wird er etwas gemäßigter, er führt mich durch sein alchemistisches Labor und dann eine dunkle, steinerne Treppe hinunter. Ich versuche mein Bestes ihm zu folgen, doch die Angst hat mich auch dieses Mal wieder fest im Griff und so schaffen wir es nur quälend langsam hinunter. Getrieben durch die von ihm ausgehende Ungeduld werde ich immer nervöser. Dann spüre ich unvermittelt einen kräftigen Stoß der mich taumeln lässt und meine Gefährten sind mit mir auf der Treppe. Dankbar nehme ich die Hilfe der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] an um den Rest der Treppe zu überwinden nachdem die anderen sich orientiert haben und der Zauberer sich nun – wie vermutet – als [[Merlin]] vorgestellt hat. Seine Weigerung uns helfen zu wollen echauffiert die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]], ich habe immer mehr Mitgefühl für den alten Magier der schon so oft große Opfer gebracht hat um die Welt vor dem Untergang zu retten und für mich hinter der Fassade der Verbitterung einfach nur müde aussieht und besorgt um seinen alten Freund Albion. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am Ende der Treppe treten wir in ein großes Gewölbe und sehen Albion, den Drachen, zum ersten Mal. Er schläft und ruht sich von seinem letzten Kampf aus. [[Merlin]] erzählt uns das 100 Lebensjahre geopfert werden müssen um Albion wieder zu erwecken. Zudem meint er dass das Ritual um Albion aufzuwecken sehr kompliziert sei, für ihn natürlich nicht denn er hat die entsprechende Erfahrung. Nachdem die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] weiter argumentiert dass wir bei unserer begrenzten Lebensspanne und der nicht vorhandenen Ausbildung keine großen Chancen hätten muss [[Merlin]] eingestehen dass wir ohne ihn das Ritual nicht erfolgreich durchführen können und erklärt sich bereit uns zu helfen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir kehren wieder in unsere Welt zurück. Ich finde mich unversehrt auf dem Sofa im Salon wieder. Die anderen erzählen mir dass ich nicht bei Bewusstsein war und sie sogar einen Arzt holen mussten. Etwas verkrampft sich in mir als ich das höre, erst als ich mir sicher bin dass er es nicht war kann ich wieder durchatmen. Es beschämt mich dass er nach dieser Zeit noch immer bei mir diese Reaktionen auslöst. Das Läuten der Haustüre lenkt mich ab und bringt mich wieder in die Gegenwart zurück. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] ist gekommen, sie übergibt uns einen Zettel mit den Worten dass der Tscheche in London sei. Es ist ein Flugblatt über Dr. Jankulowskis Kreaturenkabinett. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] erzählt uns dass sie dem Doktor wegen seiner Experimente mit Toten schon einmal begegnet ist, aber vor einem Wesen fliehen musste das größere Kräfte besaß als sie. Nach kurzer Beratung machen wir uns auf zum Kreaturenkabinett um uns die Vorstellung anzusehen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vorher bringen wir dem Theoriemagier das Amulett zurück, der sichtlich zufrieden mit der schnellen Rückgabe uns erlaubt das Amulett bei Bedarf erneut auszuleihen. Bevor wir zum Kreaturenkabinett aufbrechen nehmen wir zur Verstärkung [[Edith Oatley]] mit die sich uns bereitwillig anschließt. In der Ausstellung die wir besuchen findet sich erst einmal nichts extrem Außergewöhnliches oder Magisches bis auf den [[Julius Whitmore|Wächter]] der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] der seinen eigenen Nachforschungen nachgeht, daher finden wir uns im Vorführraum ein und erwarten gespannt die Vorstellung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei treffen wir auf einen Herren und eine Dame der Gesellschaft die die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] sehr gut zu kennen scheinen. Sie stellt die Dame als ihre alte Schulfreundin Felicity vor, die überrascht zu sein scheint die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] in Gesellschaft dieser gewöhnlichen Leute zu sehen. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] lässt keine Gelegenheit aus diesen Eindruck zu verstärken. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] dagegen zeigt sich von seiner besten Seite während Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] erwähnt dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] einen jungen Mann auf ihrer Feier kennengelernt hat. Mir scheint hier sind einige Kräfte darauf bedacht die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] zu verkuppeln und bin sehr froh dass sich die ganze Aufmerksamkeit auf sie konzentriert. Ich würde ihr zu gerne den Teil unserer Pflicht als Prorektorinnen überlassen der besagt dass wir für nachfolgende Generationen sorgen müssen. Nichts liegt mir ferner, es fällt mir schwer genug mich uneingeschränkt meiner übrigen Pflichten zu widmen. Nachdem Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] der Freundin der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] verspricht den Kontakt zu dem jungen Mann namens Thomas herzustellen fragt mich die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] ob ich sie nicht auf den nächsten gesellschaftlichen Abend begleiten möchte, ich gebe unumwunden zu dass ich mich wohl bei so etwas fehl am Platz finden würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glücklicherweise beginnt nun endlich die Vorstellung, die wenig Spektakuläres sondern eher Bemitleidenswertes präsentiert. Um es kurz zu sagen: das Flickschusterwerk eines Nekromanten. Höhepunkt ist der Auftritt eine übergroßen mit Narben überzogenen Menschen, bei dem ich spüre dass er genauso untot ist wie meine liebe Begleiterin Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] – nur auf eine andere Art. Der Doktor präsentiert ihn wie bei einer Fleischbeschau, auf seine Anweisung hin verbiegt er Metallrohre und lässt das Publikum wohlig gruseln. Mich beeindruckt die pure Kraft die in diesem Wesen steckt, gleichzeitig habe ich das Gefühl keinem Monster sondern einem geknechteten, fühlenden Wesen zuzusehen und meine Abscheu konzentriert sich auf den Doktor der ihn wie einen Gegenstand behandelt. Er stellt das Wesen mit dem Namen Olaf vor. Ich möchte einen Kampf mit ihm vermeiden, lieber will ich versuchen mit ihm zu reden, vielleicht kann er davon überzeugt werden uns zu helfen und dadurch seinem Peiniger entfliehen. Gleichzeitig wird mir beim Abschied von der Freundin der Baroness schmerzlich bewusst wie wenig ich über das richtige Verhalten in gehobener Gesellschaft weiß und bitte die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] um ihre Hilfe, die sie mir bei Gelegenheit zusagt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach einer kurzen Besprechung vor Ort ziehen wir uns wieder in den Salon im Haus der Baroness Collingwood zurück. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] schlägt ein Ablenkungsmanöver vor, sie wird Dr. Jankulowksi zu einer Gesellschaft einladen die übermorgen stattfinden soll während ich in Begleitung Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Miss [[Edith Oatley|Oatley]]s versuche mit Olaf zu sprechen. Als Vorsichtsmaßnahme ziehe ich mich in die Bibliothek zurück um einen Zauber zu erlernen der uns hilft sollte ich mich in Bezug auf Olaf irren. Ich arbeite bis tief in die Nacht hinein, wohl wissend dass mich am nächsten Tag mein eigentlicher Arbeitgeber nicht schonen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Nacht ist schnell vorbei und ich bin früher als mir lieb ist in der Apotheke. Ich versuche mir gegenüber meinem Arbeitgeber, dem Apotheker Mr. Winterbottom, möglichst nichts anmerken zu lassen. Da er mich chronisch unterschätzt fällt mir das nicht sonderlich schwer. Als er mich gegen Mittag aus dem Lager rufen lässt höre ich schon an seiner Stimme dass wir hohe Kundschaft haben. Als ich sehe dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] am Tresen steht ahne ich schon dass ich heute meine Arbeit in der Apotheke nicht beenden werde. Unter einem geschickt platzierten Vorwand kann ich ohne eine Rüge von Mr. Winterbottom meine Arbeit verlassen und mit der Baroness zurück zu ihrem Anwesen fahren.&lt;br /&gt;
Auf der Fahrt erzählt sie mir dass sie eine Einladung in den Buckingham Palace für heute Nachmittag erhalten hat. Ihre Nervosität steigert meine nicht unbeträchtlich, doch zumindest bleibt genug Zeit um einen Hofknicks einzustudieren und mich in ein von ihr bereitgestelltes Kleid zu zwängen. Diesmal kann ich mich im Spiegel sehen, was mein Unbehagen trotz oder gerade wegen der Beteuerungen dass ich hübsch aussehe nicht geringer werden lässt. Da die Queen ausdrücklich nach unseren Gefährten gefragt hat nehmen wir Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] mit was mich ein wenig beruhigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am Palast angekommen werden wir von [[LtClarence|Lt. Clarence]] der uns abgeholt hat in einen Raum gebracht der magisch gesichert ist. Dort treffen wir auf die Queen die hocherfreut ist uns kennenzulernen und von nun an erwartet von uns ins Bild gesetzt zu werden was die Gefahren betrifft die das Königreich bedrohen. Im Gegenzug bietet sie uns Unterstützung durch [[LtClarence|Lt. Clarence]] und seine Einheit an die mit den Angelegenheiten der Protektoren vertraut sind und veranlasst dass uns sofort 100 Pfund bereitgestellt werden um unser Ausgaben zu decken. Wir fragen noch nach [[Derek Young]], den sie leider nie persönlich getroffen hat, und nach ihren Kontakten zu den anderen Königshöfen – die anscheinend nur sehr gering sind. Auf unsere Nachfrage ob noch etwas von dem verheerenden Kampf im Britischen Museum übrig geblieben ist verspricht sie uns Zugang zum Raum in dem das Ritual stattfand und die Möglichkeit die sichergestellten Gegenstände aus der Verwahrung zu bekommen. Es handelt sich dabei um einen Kupferkessel, eine Sichel und ein Armband. Wir verabschieden uns mit dem einstudierten Hofknicks, verlassen den Palast und fahren postwendend zum Britischen Museum.&lt;br /&gt;
[[LtClarence|Lt. Clarence]] führt uns in den Saal in dem das Ritual stattfand. Nicht nur ich kann spüren dass an diesem Ort ein Nexus existiert der Magie verstärkt. Da sich nichts mehr direkt ausfindig machen lässt da der Kampf zu lange her ist begeben wir uns in den Keller. Mir wird schon mulmig als ich daran denke dass ich in dem ungewohnten Kleid Treppen bewältigen muss, da bietet sich Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] an und wendet einen Zauber an – im einen Moment stehe ich noch oben an der Treppe, im anderen am Fuß der Treppe. So kommen wir gut voran und nach einigen Schlössern, Türen und Gittern kommen wir in den Raum in dem die Gegenstände gelagert sind. Ich betrachte die Gegenstände eingehen und wir kommen überein dass ich die Gegenstände magisch untersuche. Ich streiche mir das Öl auf die linke Gesichtshälfte, spreche die gewohnten Worte und berühre das Armband...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ich finde mich im Saal weiter oben im Museum wieder. Ich sehe einen Kupferkessel vor mir, in der einen Hand halte ich eine Sichel. Durch meine bläulich schimmernden blasenförmigen Schildzauber sehe ich primitiv wirkende Vampirhorden aus einem großen Loch im Boden hervorquellen. Ein elfischer Ritter kämpft mit Schild und Schwert gegen die Vampire, im Schild sehe ich mich selbst – eine junge, alternativ bekleidete Frau. Die ungewöhnliche Kleidung wird durch ihre freizügige Erscheinung unterstrichen. Ich kann spüren dass sie eine extrem starke Magierin ist. Durch ihre Augen sehe ich eine weitere, ältere Frau die starke Magie wirkt und gegen die Vampirhorden kämpft. Nun sehe ich auch Albion, den Drachen, der sich am Kampf beteiligt. Aus dem Loch erscheint eine humanoide Gestalt mit Hörnern, ein leibhaftiger Teufel. Er greift sofort Albion an und ringt mit dem Drachen, eher nebenbei werde ich aus meiner Schutzblase geworfen und der Kessel umgeworfen. Ich richte den Kessel wieder auf und versuche das Ritual weiter durchzuführen. Als die Vampirhorden mich angreifen geht Westcott dazwischen und beschützt mich. Ich schneide mir mit der Sichel in den Arm und rotes Blut tropft in den Kessel. In diesem Moment springt die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] mit einem Schwert in der Hand aus dem Loch, gegen die Vampire kämpfend. Doch der Teufel scheint im Kampf mit Albion die Oberhand zu gewinnen. Das bemerken auch meine Mitstreiter und mit vereinten Kräften wird der Teufel angegriffen. Ich höre eine Stimme sagen die nicht die meine ist und doch spreche ich selbst:''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es reicht nicht. Es geht nicht schnell genug. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Fast zeitgleich fällt der Drache. Der Teufel wendet sich der Protektorin zu und zerreißt sie mit seinen Klauen. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] verschwindet aus meinem Blickfeld. Dann dreht sich Westcott zu mir um. Er nimmt mir die Sichel ab. Danach sehe ich einen kopflosen Körper, aus dem das Blut in den Kessel strömt. Mein Körper. Bevor meine Sicht verschwimmt sehe ich eine wutentbrannte [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] in unsere Richtung stürmen...'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich reiße die Augen auf, mein Atem geht stoßweise, mein Herz klopft als wolle es zerspringen. Mein Körper fühlt sich heiß und kalt an, aber ich habe einen Körper, mein Kopf wurde nicht abgetrennt. Ich brauche einen Moment um mich zu sammeln, setze mich auf den herbeigeholten Stuhl. Ich muss berichten was ich gesehen habe. Langsam erzähle ich den anderen die Geschichte. Sie sind genauso betroffen wie ich. Ich erkenne das Schwert der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] wieder, es steht in diesem Raum im Schrank und bitte darum dass wir auch diesen Gegenstand ausgehändigt bekommen. In mir keimt der Gedanke dass der Grund dafür dass es zwei Protektoren gibt das Ritual sein könnte. Wäre es anders abgelaufen wenn ein zweiter Protektor anstatt der armen Lydia das Ritual durchgeführt hätte? Dieser Gedanke lässt mir keine Ruhe. Ich teile meine Vermutung meinen Gefährten mit. Zudem möchte ich das Armband persönlich der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] zurückgeben. Ich muss mit ihr reden, will ihr erzählen was ich gesehen und gehört habe. Sie muss wissen was genau vorgefallen war um das Handeln aller zu verstehen. Ich weiß nicht ob ich zu dem fähig wäre was Westcott getan hat. Abscheu und Mitgefühl drehen sich in meinem Gefühlskarussell. Anders wäre das Ritual nicht zu verhindern gewesen. Was ich gesehen habe lässt mich keine Ruhe finden und ich ahne dass es mich noch lange verfolgen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als ich mich wieder etwas gefasst habe verlassen wir wieder das Museum. [[LtClarence|Lt. Clarence]] veranlasst dass die Gegenstände zum Haus der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] gebracht werden. Als ich wieder daheim in meinem Apartment bin treffe ich die Entscheidung, London noch einmal zu verlassen um Klarheit in eine gewisse Sache zu bringen bevor ich mit der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] reden werde. Ich vertraue auf Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] Fähigkeiten und unsere Gefährten, sie werden mir verzeihen dass ich sie schon wieder verlassen muss und sich um die dringenden Angelegenheiten auch in meiner Abwesenheit kümmern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
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		<title>GOA 16 1837.07.07</title>
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		<updated>2016-12-21T09:52:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spielercharaktere:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Amelia Collingwood|Amelia Isabella Sophie Collingwood]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chastity Sawyer]] (Mareike)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Abigail de La´Vey]] (MarkusG)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Keane Cathoair]] (Bernie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ereignisse:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Aus der Sicht von Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzzusammenfassung'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] hat herausgefunden dass der frühere Protektor aus ihrer Familie, ihr Cousin [[Derek Young]], in Liverpool als vermisst gemeldet wurde und wahrscheinlich ertrunken ist. Die Gefährten bekommen eine Audienz bei der [[Sonnenkönigin]] und berichten über den geplanten Anschlag. Die [[Sonnenkönigin]] kümmert sich selbst darum, gibt jedoch Hinweise die zu einem Amulett führen das die Kontaktaufnahme mit [[Merlin]] ermöglicht (Besitzer: Theoriemagier [[Buxton]]). [[Merlin]] willigt nach Kontaktaufnahme ein den Drachen Albion wieder zu wecken der sich in Camelot im Tiefschlaf befindet. Danach besucht uns die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] um uns mitzuteilen dass sich ein Nekromant aus Tschechien, Dr. Jankulowksi, in London mit seinem Kreaturenkabinett aufhält. Wir besuchen eine Vorstellung und schmieden hinterher Pläne wie wir den Doktor ausschalten können und eines seiner Geschöpfe, Olaf, wenn möglich befreien. Bevor wir unsere Pläne umsetzen können werden wir zur Audienz zur Queen gerufen. Dort wird uns weitere Unterstützung zugesagt. [[LtClarence|Lt. Clarence]] steht uns mit seiner Einheit ab sofort zur Verfügung. Wir besichtigen danach im Britischen Museum den Raum in dem das Ritual schief gegangen ist und erhalten drei Gegenstände de aus den Trümmern gerettet werden konnten: eine Sichel, einen Kessel und einen Armreif. Bei der magischen Untersuchung des Armreifs durch CS erlebt sie durch die Augen der Zauberin Lydia die letzten Minuten des Kampfes bei dem sie getötet wurde. Westcott hat Lydia getötet da Blut für das Ritual notwendig war und Lydias Blut anscheinen in geringer Menge nicht ausreichend war um das Ritual zu vollenden, daher hat er ihr den Kopf abgetrennt. Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] vermutet dass es jetzt zwei Protektoren gibt damit ein Protektor das Ritual durchführen kann währen der andere Protektor verteidigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ausführlicher Bericht'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie gerne hätte ich noch mehr Zeit auf dem Land bei meinem Großvater verbracht, doch der Brief den ich von [[Amelia Collingwood|Collingwood]] erhalten habe drängte mich dazu schnell aufzubrechen. Der Abschied von meinem Großvater fällt mir jedes Mal aufs Neue schwer, es fühlt sich immer so endgültig an. Ich kenne den Blick in seinen Augen, weiche ihm aus und gebe ihm dasselbe Versprechen wie immer das in Anbetracht der Umstände immer mehr zur hohlen Phrase wird – dass ich ihn bald wieder besuchen komme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
London empfängt mich mit dem üblichen Lärm in den Straßen, geschäftigen Menschen die ihrer Arbeit nachgehen, den Geruch nach Kohle, Dreck und Staub. Nach einer längeren Droschkenfahrt komme ich beim Anwesen der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] an. Ihr Butler nimmt mich an der Tür in Empfang. Mit ihr im Salon befinden sich Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]], letzterer drücke ich nochmals mein Bedauern über den Umstand aus dass ich an ihrem Fest nicht teilnehmen konnte. Ich berichte was ich auf dem Land über den Verbleib des letzten Protektors meiner Familie, [[Derek Young]], herausfinden konnte. Leider sind meine Informationen nicht sehr aufschlussreich, sein letzter bekannter Wohnort war eine Pension in Liverpool. Er wurde als vermisst gemeldet, laut Polizeibericht vermutet man dass er im Meer ertrunken ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] hat dagegen große Fortschritte gemacht, nach einem regen Austausch über die letzten Ereignisse entschließen wir uns bei der [[Sonnenkönigin]] mit Hilfe des Rubins um eine Audienz zu bitten um sie über das Komplott gegen ihre Person in Kenntnis zu setzen. Parallel dazu verfolgen wir eine Information die die Baroness dem Buch das sie erhalten hat entnehmen konnte. Albions Auferstehung scheint einen mächtigen Magier zu erfordern - [[Merlin]]. Ich rufe mit Hilfe des Zauberspruchs den mir die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] mitgeteilt hat Percy, den Bibliothekar der Bibliothek der Ebenen. Ich frage ihn ob er mir bei Informationen über den Magier [[Merlin]] behilflich sein kann, daraufhin reicht er mir nach kurzer Suche einen passenden Buchband. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] verabschieden sich kurz darauf von uns um weitere Nachforschungen anzustellen während wir uns weiter in die Bücher vertiefen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach einiger Zeit erscheint aus dem Nichts ein Pixie, sein Name ist Smink, und möchte uns zum Hof der [[Sonnenkönigin]] holen. Auf Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] Wunsch hin werden auch Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] von Smink abgeholt und wir treffen in der Nähe von Burlington Gardens wieder zusammen. Um an den Hof zu gelangen schrumpft uns der Pixie auf seine Größe, doch nicht nur das, wir sind von einem Augenblick zum anderen wunderschön gewandet und sehen aus wie eine perfekte Version unserer selbst. Ein Glück ist kein Spiegel in der Nähe, so kann ich die Schönheit der anderen bestaunen ohne mich unwohl zu fühlen. Die Schönheit um mich fühlt sich an wie ein Rausch, ich kann nicht widerstehen und bitte darum Sminks Flügel berühren zu dürfen, während Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] anscheinend einem Ausritt zu zweit auf einem Eichhörnchen nicht abgeneigt wäre – Smink lässt sich dafür allerdings weniger begeistern. Schließlich werden wir zur [[Sonnenkönigin]] vorgelassen. Ich bin von der Erscheinung der Sonnenkönig tief beeindruckt, daneben verblasst alle Schönheit die ich bisher wahrnehmen durfte. Alles an ihr ist perfekt, ihre Kleidung scheint aus reinem Licht gewebt und ihre Aura lässt mich auf eine angenehme Weise innerlich zur Ruhe kommen. Ihre Schönheit überstrahlt den ganzen Thronsaal. Ich bin froh dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] ihr den Sachverhalt erklärt während ich versuche mich nicht zu sehr von der Umgebung vereinnahmen zu lassen. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]]‘s Worte dass man sehr genau aufpassen muss was man der [[Sonnenkönigin]] sagt oder gar verspricht kreisen mir im Kopf herum. Die [[Sonnenkönigin]] hört der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] aufmerksam zu und erklärt dann dass sie sich selbst um den Vorfall kümmern wird. Wenn sie unsere Hilfe brauchen sollte nimmt sie mit uns erneut Kontakt auf. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] fragt sie daraufhin nach dem Zauberer [[Merlin]] und wo wir ihn finden können und nach anfänglich vager Aussage beschreibt sie ein Amulett dass der Zauberer trägt und der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] bekannt vorkommt. Sie erinnert sich daran dass der Theoriemagier [[Buxton]] ein solches Amulett getragen hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir verlassen den Hof wieder und suchen kurzentschlossen Mr. [[Buxton]] auf. Nachdem wir das Versprechen geben das Amulett schnellstmöglich wieder zurückzubringen überlässt er es uns zu treuen Händen. Im Salon der Baroness spreche ich meinen gewohnten Zauber um mehr über den stark magischen Gegenstand zu erfahren. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] führt Bedenken an dass es gefährlich sein könnte einen so machtvollen Gegenstand mit einem Zauber zu untersuchen, doch ich möchte es trotzdem versuchen. Nachdem ich die Worte zu Ende gesprochen habe werde ich von der Kraft des Amuletts zurückgeschleudert und finde mich auf einer Wiese wieder, neben mir ein älterer Mann in einer Robe, der mich etwas schroff begrüßt. In der Ferne sehe ich ein Schloss, laut der Informationen die ich im Buch über [[Merlin]] gefunden habe sieht es aus wie Camelot. Ich folge dem Magier unsicher zum Schloss. Auf dem Weg dorthin stelle ich mich vor und er fragt mich über unsere Fähigkeiten aus, nicht ohne sich ständig über die Unfähigkeiten der vorangegangenen Protektoren zu beschweren. Er erzählt dass er schon vier Mal geholfen hat Albion wieder aufzuwecken und nicht gewillt ist ein weiteres Mal seine Forschung dafür zu unterbrechen. Als er von mir erfährt dass ich Apothekergehilfin bin wird er etwas gemäßigter, er führt mich durch sein alchemistisches Labor und dann eine dunkle, steinerne Treppe hinunter. Ich versuche mein Bestes ihm zu folgen, doch die Angst hat mich auch dieses Mal wieder fest im Griff und so schaffen wir es nur quälend langsam hinunter. Getrieben durch die von ihm ausgehende Ungeduld werde ich immer nervöser. Dann spüre ich unvermittelt einen kräftigen Stoß der mich taumeln lässt und meine Gefährten sind mit mir auf der Treppe. Dankbar nehme ich die Hilfe der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] an um den Rest der Treppe zu überwinden nachdem die anderen sich orientiert haben und der Zauberer sich nun – wie vermutet – als [[Merlin]] vorgestellt hat. Seine Weigerung uns helfen zu wollen echauffiert die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]], ich habe immer mehr Mitgefühl für den alten Magier der schon so oft große Opfer gebracht hat um die Welt vor dem Untergang zu retten und für mich hinter der Fassade der Verbitterung einfach nur müde aussieht und besorgt um seinen alten Freund Albion. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am Ende der Treppe treten wir in ein großes Gewölbe und sehen Albion, den Drachen, zum ersten Mal. Er schläft und ruht sich von seinem letzten Kampf aus. [[Merlin]] erzählt uns das 100 Lebensjahre geopfert werden müssen um Albion wieder zu erwecken. Zudem meint er dass das Ritual um Albion aufzuwecken sehr kompliziert sei, für ihn natürlich nicht denn er hat die entsprechende Erfahrung. Nachdem die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] weiter argumentiert dass wir bei unserer begrenzten Lebensspanne und der nicht vorhandenen Ausbildung keine großen Chancen hätten muss [[Merlin]] eingestehen dass wir ohne ihn das Ritual nicht erfolgreich durchführen können und erklärt sich bereit uns zu helfen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir kehren wieder in unsere Welt zurück. Ich finde mich unversehrt auf dem Sofa im Salon wieder. Die anderen erzählen mir dass ich nicht bei Bewusstsein war und sie sogar einen Arzt holen mussten. Etwas verkrampft sich in mir als ich das höre, erst als ich mir sicher bin dass er es nicht war kann ich wieder durchatmen. Es beschämt mich dass er nach dieser Zeit noch immer bei mir diese Reaktionen auslöst. Das Läuten der Haustüre lenkt mich ab und bringt mich wieder in die Gegenwart zurück. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] ist gekommen, sie übergibt uns einen Zettel mit den Worten dass der Tscheche in London sei. Es ist ein Flugblatt über Dr. Jankulowskis Kreaturenkabinett. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] erzählt uns dass sie dem Doktor wegen seiner Experimente mit Toten schon einmal begegnet ist, aber vor einem Wesen fliehen musste das größere Kräfte besaß als sie. Nach kurzer Beratung machen wir uns auf zum Kreaturenkabinett um uns die Vorstellung anzusehen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vorher bringen wir dem Theoriemagier das Amulett zurück, der sichtlich zufrieden mit der schnellen Rückgabe uns erlaubt das Amulett bei Bedarf erneut auszuleihen. Bevor wir zum Kreaturenkabinett aufbrechen nehmen wir zur Verstärkung [[Edith Oatley]] mit die sich uns bereitwillig anschließt. In der Ausstellung die wir besuchen findet sich erst einmal nichts extrem Außergewöhnliches oder Magisches bis auf den [[Julius Whitmore|Wächter]] der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] der seinen eigenen Nachforschungen nachgeht, daher finden wir uns im Vorführraum ein und erwarten gespannt die Vorstellung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei treffen wir auf einen Herren und eine Dame der Gesellschaft die die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] sehr gut zu kennen scheinen. Sie stellt die Dame als ihre alte Schulfreundin Felicity vor, die überrascht zu sein scheint die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] in Gesellschaft dieser gewöhnlichen Leute zu sehen. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] lässt keine Gelegenheit aus diesen Eindruck zu verstärken. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] dagegen zeigt sich von seiner besten Seite während Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] erwähnt dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] einen jungen Mann auf ihrer Feier kennengelernt hat. Mir scheint hier sind einige Kräfte darauf bedacht die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] zu verkuppeln und bin sehr froh dass sich die ganze Aufmerksamkeit auf sie konzentriert. Ich würde ihr zu gerne den Teil unserer Pflicht als Prorektorinnen überlassen der besagt dass wir für nachfolgende Generationen sorgen müssen. Nichts liegt mir ferner, es fällt mir schwer genug mich uneingeschränkt meiner übrigen Pflichten zu widmen. Nachdem Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] der Freundin der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] verspricht den Kontakt zu dem jungen Mann namens Thomas herzustellen fragt mich die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] ob ich sie nicht auf den nächsten gesellschaftlichen Abend begleiten möchte, ich gebe unumwunden zu dass ich mich wohl bei so etwas fehl am Platz finden würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glücklicherweise beginnt nun endlich die Vorstellung, die wenig Spektakuläres sondern eher Bemitleidenswertes präsentiert. Um es kurz zu sagen: das Flickschusterwerk eines Nekromanten. Höhepunkt ist der Auftritt eine übergroßen mit Narben überzogenen Menschen, bei dem ich spüre dass er genauso untot ist wie meine liebe Begleiterin Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] – nur auf eine andere Art. Der Doktor präsentiert ihn wie bei einer Fleischbeschau, auf seine Anweisung hin verbiegt er Metallrohre und lässt das Publikum wohlig gruseln. Mich beeindruckt die pure Kraft die in diesem Wesen steckt, gleichzeitig habe ich das Gefühl keinem Monster sondern einem geknechteten, fühlenden Wesen zuzusehen und meine Abscheu konzentriert sich auf den Doktor der ihn wie einen Gegenstand behandelt. Er stellt das Wesen mit dem Namen Olaf vor. Ich möchte einen Kampf mit ihm vermeiden, lieber will ich versuchen mit ihm zu reden, vielleicht kann er davon überzeugt werden uns zu helfen und dadurch seinem Peiniger entfliehen. Gleichzeitig wird mir beim Abschied von der Freundin der Baroness schmerzlich bewusst wie wenig ich über das richtige Verhalten in gehobener Gesellschaft weiß und bitte die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] um ihre Hilfe, die sie mir bei Gelegenheit zusagt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach einer kurzen Besprechung vor Ort ziehen wir uns wieder in den Salon im Haus der Baroness Collingwood zurück. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] schlägt ein Ablenkungsmanöver vor, sie wird Dr. Jankulowksi zu einer Gesellschaft einladen die übermorgen stattfinden soll während ich in Begleitung Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Miss Oatleys versuche mit Olaf zu sprechen. Als Vorsichtsmaßnahme ziehe ich mich in die Bibliothek zurück um einen Zauber zu erlernen der uns hilft sollte ich mich in Bezug auf Olaf irren. Ich arbeite bis tief in die Nacht hinein, wohl wissend dass mich am nächsten Tag mein eigentlicher Arbeitgeber nicht schonen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Nacht ist schnell vorbei und ich bin früher als mir lieb ist in der Apotheke. Ich versuche mir gegenüber meinem Arbeitgeber, dem Apotheker Mr. Winterbottom, möglichst nichts anmerken zu lassen. Da er mich chronisch unterschätzt fällt mir das nicht sonderlich schwer. Als er mich gegen Mittag aus dem Lager rufen lässt höre ich schon an seiner Stimme dass wir hohe Kundschaft haben. Als ich sehe dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] am Tresen steht ahne ich schon dass ich heute meine Arbeit in der Apotheke nicht beenden werde. Unter einem geschickt platzierten Vorwand kann ich ohne eine Rüge von Mr. Winterbottom meine Arbeit verlassen und mit der Baroness zurück zu ihrem Anwesen fahren.&lt;br /&gt;
Auf der Fahrt erzählt sie mir dass sie eine Einladung in den Buckingham Palace für heute Nachmittag erhalten hat. Ihre Nervosität steigert meine nicht unbeträchtlich, doch zumindest bleibt genug Zeit um einen Hofknicks einzustudieren und mich in ein von ihr bereitgestelltes Kleid zu zwängen. Diesmal kann ich mich im Spiegel sehen, was mein Unbehagen trotz oder gerade wegen der Beteuerungen dass ich hübsch aussehe nicht geringer werden lässt. Da die Queen ausdrücklich nach unseren Gefährten gefragt hat nehmen wir Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] mit was mich ein wenig beruhigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am Palast angekommen werden wir von [[LtClarence|Lt. Clarence]] der uns abgeholt hat in einen Raum gebracht der magisch gesichert ist. Dort treffen wir auf die Queen die hocherfreut ist uns kennenzulernen und von nun an erwartet von uns ins Bild gesetzt zu werden was die Gefahren betrifft die das Königreich bedrohen. Im Gegenzug bietet sie uns Unterstützung durch [[LtClarence|Lt. Clarence]] und seine Einheit an die mit den Angelegenheiten der Protektoren vertraut sind und veranlasst dass uns sofort 100 Pfund bereitgestellt werden um unser Ausgaben zu decken. Wir fragen noch nach [[Derek Young]], den sie leider nie persönlich getroffen hat, und nach ihren Kontakten zu den anderen Königshöfen – die anscheinend nur sehr gering sind. Auf unsere Nachfrage ob noch etwas von dem verheerenden Kampf im Britischen Museum übrig geblieben ist verspricht sie uns Zugang zum Raum in dem das Ritual stattfand und die Möglichkeit die sichergestellten Gegenstände aus der Verwahrung zu bekommen. Es handelt sich dabei um einen Kupferkessel, eine Sichel und ein Armband. Wir verabschieden uns mit dem einstudierten Hofknicks, verlassen den Palast und fahren postwendend zum Britischen Museum.&lt;br /&gt;
[[LtClarence|Lt. Clarence]] führt uns in den Saal in dem das Ritual stattfand. Nicht nur ich kann spüren dass an diesem Ort ein Nexus existiert der Magie verstärkt. Da sich nichts mehr direkt ausfindig machen lässt da der Kampf zu lange her ist begeben wir uns in den Keller. Mir wird schon mulmig als ich daran denke dass ich in dem ungewohnten Kleid Treppen bewältigen muss, da bietet sich Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] an und wendet einen Zauber an – im einen Moment stehe ich noch oben an der Treppe, im anderen am Fuß der Treppe. So kommen wir gut voran und nach einigen Schlössern, Türen und Gittern kommen wir in den Raum in dem die Gegenstände gelagert sind. Ich betrachte die Gegenstände eingehen und wir kommen überein dass ich die Gegenstände magisch untersuche. Ich streiche mir das Öl auf die linke Gesichtshälfte, spreche die gewohnten Worte und berühre das Armband...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ich finde mich im Saal weiter oben im Museum wieder. Ich sehe einen Kupferkessel vor mir, in der einen Hand halte ich eine Sichel. Durch meine bläulich schimmernden blasenförmigen Schildzauber sehe ich primitiv wirkende Vampirhorden aus einem großen Loch im Boden hervorquellen. Ein elfischer Ritter kämpft mit Schild und Schwert gegen die Vampire, im Schild sehe ich mich selbst – eine junge, alternativ bekleidete Frau. Die ungewöhnliche Kleidung wird durch ihre freizügige Erscheinung unterstrichen. Ich kann spüren dass sie eine extrem starke Magierin ist. Durch ihre Augen sehe ich eine weitere, ältere Frau die starke Magie wirkt und gegen die Vampirhorden kämpft. Nun sehe ich auch Albion, den Drachen, der sich am Kampf beteiligt. Aus dem Loch erscheint eine humanoide Gestalt mit Hörnern, ein leibhaftiger Teufel. Er greift sofort Albion an und ringt mit dem Drachen, eher nebenbei werde ich aus meiner Schutzblase geworfen und der Kessel umgeworfen. Ich richte den Kessel wieder auf und versuche das Ritual weiter durchzuführen. Als die Vampirhorden mich angreifen geht Westcott dazwischen und beschützt mich. Ich schneide mir mit der Sichel in den Arm und rotes Blut tropft in den Kessel. In diesem Moment springt die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] mit einem Schwert in der Hand aus dem Loch, gegen die Vampire kämpfend. Doch der Teufel scheint im Kampf mit Albion die Oberhand zu gewinnen. Das bemerken auch meine Mitstreiter und mit vereinten Kräften wird der Teufel angegriffen. Ich höre eine Stimme sagen die nicht die meine ist und doch spreche ich selbst:''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es reicht nicht. Es geht nicht schnell genug. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Fast zeitgleich fällt der Drache. Der Teufel wendet sich der Protektorin zu und zerreißt sie mit seinen Klauen. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] verschwindet aus meinem Blickfeld. Dann dreht sich Westcott zu mir um. Er nimmt mir die Sichel ab. Danach sehe ich einen kopflosen Körper, aus dem das Blut in den Kessel strömt. Mein Körper. Bevor meine Sicht verschwimmt sehe ich eine wutentbrannte [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] in unsere Richtung stürmen...'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich reiße die Augen auf, mein Atem geht stoßweise, mein Herz klopft als wolle es zerspringen. Mein Körper fühlt sich heiß und kalt an, aber ich habe einen Körper, mein Kopf wurde nicht abgetrennt. Ich brauche einen Moment um mich zu sammeln, setze mich auf den herbeigeholten Stuhl. Ich muss berichten was ich gesehen habe. Langsam erzähle ich den anderen die Geschichte. Sie sind genauso betroffen wie ich. Ich erkenne das Schwert der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] wieder, es steht in diesem Raum im Schrank und bitte darum dass wir auch diesen Gegenstand ausgehändigt bekommen. In mir keimt der Gedanke dass der Grund dafür dass es zwei Protektoren gibt das Ritual sein könnte. Wäre es anders abgelaufen wenn ein zweiter Protektor anstatt der armen Lydia das Ritual durchgeführt hätte? Dieser Gedanke lässt mir keine Ruhe. Ich teile meine Vermutung meinen Gefährten mit. Zudem möchte ich das Armband persönlich der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] zurückgeben. Ich muss mit ihr reden, will ihr erzählen was ich gesehen und gehört habe. Sie muss wissen was genau vorgefallen war um das Handeln aller zu verstehen. Ich weiß nicht ob ich zu dem fähig wäre was Westcott getan hat. Abscheu und Mitgefühl drehen sich in meinem Gefühlskarussell. Anders wäre das Ritual nicht zu verhindern gewesen. Was ich gesehen habe lässt mich keine Ruhe finden und ich ahne dass es mich noch lange verfolgen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als ich mich wieder etwas gefasst habe verlassen wir wieder das Museum. [[LtClarence|Lt. Clarence]] veranlasst dass die Gegenstände zum Haus der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] gebracht werden. Als ich wieder daheim in meinem Apartment bin treffe ich die Entscheidung, London noch einmal zu verlassen um Klarheit in eine gewisse Sache zu bringen bevor ich mit der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] reden werde. Ich vertraue auf Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] Fähigkeiten und unsere Gefährten, sie werden mir verzeihen dass ich sie schon wieder verlassen muss und sich um die dringenden Angelegenheiten auch in meiner Abwesenheit kümmern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
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		<title>GOA 16 1837.07.07</title>
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		<updated>2016-12-21T09:49:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spielercharaktere:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Amelia Collingwood|Amelia Isabella Sophie Collingwood]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chastity Sawyer]] (Mareike)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Abigail de La´Vey]] (MarkusG)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Keane Cathoair]] (Bernie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ereignisse:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Aus der Sicht von Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurzzusammenfassung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] hat herausgefunden dass der frühere Protektor aus ihrer Familie, ihr Cousin [[Derek Young]], in Liverpool als vermisst gemeldet wurde und wahrscheinlich ertrunken ist. Die Gefährten bekommen eine Audienz bei der [[Sonnenkönigin]] und berichten über den geplanten Anschlag. Die [[Sonnenkönigin]] kümmert sich selbst darum, gibt jedoch Hinweise die zu einem Amulett führen das die Kontaktaufnahme mit [[Merlin]] ermöglicht (Besitzer: Theoriemagier [[Buxton]]). [[Merlin]] willigt nach Kontaktaufnahme ein den Drachen Albion wieder zu wecken der sich in Camelot im Tiefschlaf befindet. Danach besucht uns die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] um uns mitzuteilen dass sich ein Nekromant aus Tschechien, Dr. Jankulowksi, in London mit seinem Kreaturenkabinett aufhält. Wir besuchen eine Vorstellung und schmieden hinterher Pläne wie wir den Doktor ausschalten können und eines seiner Geschöpfe, Olaf, wenn möglich befreien. Bevor wir unsere Pläne umsetzen können werden wir zur Audienz zur Queen gerufen. Dort wird uns weitere Unterstützung zugesagt. [[LtClarence|Lt. Clarence]] steht uns mit seiner Einheit ab sofort zur Verfügung. Wir besichtigen danach im Britischen Museum den Raum in dem das Ritual schief gegangen ist und erhalten drei Gegenstände de aus den Trümmern gerettet werden konnten: eine Sichel, einen Kessel und einen Armreif. Bei der magischen Untersuchung des Armreifs durch CS erlebt sie durch die Augen der Zauberin Lydia die letzten Minuten des Kampfes bei dem sie getötet wurde. Westcott hat Lydia getötet da Blut für das Ritual notwendig war und Lydias Blut anscheinen in geringer Menge nicht ausreichend war um das Ritual zu vollenden, daher hat er ihr den Kopf abgetrennt. Miss [[Chastity Sawyer|Sawyer]] vermutet dass es jetzt zwei Protektoren gibt damit ein Protektor das Ritual durchführen kann währen der andere Protektor verteidigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausführlicher Bericht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie gerne hätte ich noch mehr Zeit auf dem Land bei meinem Großvater verbracht, doch der Brief den ich von [[Amelia Collingwood|Collingwood]] erhalten habe drängte mich dazu schnell aufzubrechen. Der Abschied von meinem Großvater fällt mir jedes Mal aufs Neue schwer, es fühlt sich immer so endgültig an. Ich kenne den Blick in seinen Augen, weiche ihm aus und gebe ihm dasselbe Versprechen wie immer das in Anbetracht der Umstände immer mehr zur hohlen Phrase wird – dass ich ihn bald wieder besuchen komme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
London empfängt mich mit dem üblichen Lärm in den Straßen, geschäftigen Menschen die ihrer Arbeit nachgehen, den Geruch nach Kohle, Dreck und Staub. Nach einer längeren Droschkenfahrt komme ich beim Anwesen der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] an. Ihr Butler nimmt mich an der Tür in Empfang. Mit ihr im Salon befinden sich Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]], letzterer drücke ich nochmals mein Bedauern über den Umstand aus dass ich an ihrem Fest nicht teilnehmen konnte. Ich berichte was ich auf dem Land über den Verbleib des letzten Protektors meiner Familie, [[Derek Young]], herausfinden konnte. Leider sind meine Informationen nicht sehr aufschlussreich, sein letzter bekannter Wohnort war eine Pension in Liverpool. Er wurde als vermisst gemeldet, laut Polizeibericht vermutet man dass er im Meer ertrunken ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] hat dagegen große Fortschritte gemacht, nach einem regen Austausch über die letzten Ereignisse entschließen wir uns bei der [[Sonnenkönigin]] mit Hilfe des Rubins um eine Audienz zu bitten um sie über das Komplott gegen ihre Person in Kenntnis zu setzen. Parallel dazu verfolgen wir eine Information die die Baroness dem Buch das sie erhalten hat entnehmen konnte. Albions Auferstehung scheint einen mächtigen Magier zu erfordern - [[Merlin]]. Ich rufe mit Hilfe des Zauberspruchs den mir die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] mitgeteilt hat Percy, den Bibliothekar der Bibliothek der Ebenen. Ich frage ihn ob er mir bei Informationen über den Magier [[Merlin]] behilflich sein kann, daraufhin reicht er mir nach kurzer Suche einen passenden Buchband. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] verabschieden sich kurz darauf von uns um weitere Nachforschungen anzustellen während wir uns weiter in die Bücher vertiefen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach einiger Zeit erscheint aus dem Nichts ein Pixie, sein Name ist Smink, und möchte uns zum Hof der [[Sonnenkönigin]] holen. Auf Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] Wunsch hin werden auch Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] von Smink abgeholt und wir treffen in der Nähe von Burlington Gardens wieder zusammen. Um an den Hof zu gelangen schrumpft uns der Pixie auf seine Größe, doch nicht nur das, wir sind von einem Augenblick zum anderen wunderschön gewandet und sehen aus wie eine perfekte Version unserer selbst. Ein Glück ist kein Spiegel in der Nähe, so kann ich die Schönheit der anderen bestaunen ohne mich unwohl zu fühlen. Die Schönheit um mich fühlt sich an wie ein Rausch, ich kann nicht widerstehen und bitte darum Sminks Flügel berühren zu dürfen, während Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] anscheinend einem Ausritt zu zweit auf einem Eichhörnchen nicht abgeneigt wäre – Smink lässt sich dafür allerdings weniger begeistern. Schließlich werden wir zur [[Sonnenkönigin]] vorgelassen. Ich bin von der Erscheinung der Sonnenkönig tief beeindruckt, daneben verblasst alle Schönheit die ich bisher wahrnehmen durfte. Alles an ihr ist perfekt, ihre Kleidung scheint aus reinem Licht gewebt und ihre Aura lässt mich auf eine angenehme Weise innerlich zur Ruhe kommen. Ihre Schönheit überstrahlt den ganzen Thronsaal. Ich bin froh dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] ihr den Sachverhalt erklärt während ich versuche mich nicht zu sehr von der Umgebung vereinnahmen zu lassen. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]]‘s Worte dass man sehr genau aufpassen muss was man der [[Sonnenkönigin]] sagt oder gar verspricht kreisen mir im Kopf herum. Die [[Sonnenkönigin]] hört der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] aufmerksam zu und erklärt dann dass sie sich selbst um den Vorfall kümmern wird. Wenn sie unsere Hilfe brauchen sollte nimmt sie mit uns erneut Kontakt auf. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] fragt sie daraufhin nach dem Zauberer [[Merlin]] und wo wir ihn finden können und nach anfänglich vager Aussage beschreibt sie ein Amulett dass der Zauberer trägt und der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] bekannt vorkommt. Sie erinnert sich daran dass der Theoriemagier [[Buxton]] ein solches Amulett getragen hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir verlassen den Hof wieder und suchen kurzentschlossen Mr. [[Buxton]] auf. Nachdem wir das Versprechen geben das Amulett schnellstmöglich wieder zurückzubringen überlässt er es uns zu treuen Händen. Im Salon der Baroness spreche ich meinen gewohnten Zauber um mehr über den stark magischen Gegenstand zu erfahren. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] führt Bedenken an dass es gefährlich sein könnte einen so machtvollen Gegenstand mit einem Zauber zu untersuchen, doch ich möchte es trotzdem versuchen. Nachdem ich die Worte zu Ende gesprochen habe werde ich von der Kraft des Amuletts zurückgeschleudert und finde mich auf einer Wiese wieder, neben mir ein älterer Mann in einer Robe, der mich etwas schroff begrüßt. In der Ferne sehe ich ein Schloss, laut der Informationen die ich im Buch über [[Merlin]] gefunden habe sieht es aus wie Camelot. Ich folge dem Magier unsicher zum Schloss. Auf dem Weg dorthin stelle ich mich vor und er fragt mich über unsere Fähigkeiten aus, nicht ohne sich ständig über die Unfähigkeiten der vorangegangenen Protektoren zu beschweren. Er erzählt dass er schon vier Mal geholfen hat Albion wieder aufzuwecken und nicht gewillt ist ein weiteres Mal seine Forschung dafür zu unterbrechen. Als er von mir erfährt dass ich Apothekergehilfin bin wird er etwas gemäßigter, er führt mich durch sein alchemistisches Labor und dann eine dunkle, steinerne Treppe hinunter. Ich versuche mein Bestes ihm zu folgen, doch die Angst hat mich auch dieses Mal wieder fest im Griff und so schaffen wir es nur quälend langsam hinunter. Getrieben durch die von ihm ausgehende Ungeduld werde ich immer nervöser. Dann spüre ich unvermittelt einen kräftigen Stoß der mich taumeln lässt und meine Gefährten sind mit mir auf der Treppe. Dankbar nehme ich die Hilfe der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] an um den Rest der Treppe zu überwinden nachdem die anderen sich orientiert haben und der Zauberer sich nun – wie vermutet – als [[Merlin]] vorgestellt hat. Seine Weigerung uns helfen zu wollen echauffiert die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]], ich habe immer mehr Mitgefühl für den alten Magier der schon so oft große Opfer gebracht hat um die Welt vor dem Untergang zu retten und für mich hinter der Fassade der Verbitterung einfach nur müde aussieht und besorgt um seinen alten Freund Albion. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am Ende der Treppe treten wir in ein großes Gewölbe und sehen Albion, den Drachen, zum ersten Mal. Er schläft und ruht sich von seinem letzten Kampf aus. [[Merlin]] erzählt uns das 100 Lebensjahre geopfert werden müssen um Albion wieder zu erwecken. Zudem meint er dass das Ritual um Albion aufzuwecken sehr kompliziert sei, für ihn natürlich nicht denn er hat die entsprechende Erfahrung. Nachdem die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] weiter argumentiert dass wir bei unserer begrenzten Lebensspanne und der nicht vorhandenen Ausbildung keine großen Chancen hätten muss [[Merlin]] eingestehen dass wir ohne ihn das Ritual nicht erfolgreich durchführen können und erklärt sich bereit uns zu helfen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir kehren wieder in unsere Welt zurück. Ich finde mich unversehrt auf dem Sofa im Salon wieder. Die anderen erzählen mir dass ich nicht bei Bewusstsein war und sie sogar einen Arzt holen mussten. Etwas verkrampft sich in mir als ich das höre, erst als ich mir sicher bin dass er es nicht war kann ich wieder durchatmen. Es beschämt mich dass er nach dieser Zeit noch immer bei mir diese Reaktionen auslöst. Das Läuten der Haustüre lenkt mich ab und bringt mich wieder in die Gegenwart zurück. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] ist gekommen, sie übergibt uns einen Zettel mit den Worten dass der Tscheche in London sei. Es ist ein Flugblatt über Dr. Jankulowskis Kreaturenkabinett. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] erzählt uns dass sie dem Doktor wegen seiner Experimente mit Toten schon einmal begegnet ist, aber vor einem Wesen fliehen musste das größere Kräfte besaß als sie. Nach kurzer Beratung machen wir uns auf zum Kreaturenkabinett um uns die Vorstellung anzusehen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vorher bringen wir dem Theoriemagier das Amulett zurück, der sichtlich zufrieden mit der schnellen Rückgabe uns erlaubt das Amulett bei Bedarf erneut auszuleihen. Bevor wir zum Kreaturenkabinett aufbrechen nehmen wir zur Verstärkung [[Edith Oatley]] mit die sich uns bereitwillig anschließt. In der Ausstellung die wir besuchen findet sich erst einmal nichts extrem Außergewöhnliches oder Magisches bis auf den [[Julius Whitmore|Wächter]] der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] der seinen eigenen Nachforschungen nachgeht, daher finden wir uns im Vorführraum ein und erwarten gespannt die Vorstellung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei treffen wir auf einen Herren und eine Dame der Gesellschaft die die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] sehr gut zu kennen scheinen. Sie stellt die Dame als ihre alte Schulfreundin Felicity vor, die überrascht zu sein scheint die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] in Gesellschaft dieser gewöhnlichen Leute zu sehen. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] lässt keine Gelegenheit aus diesen Eindruck zu verstärken. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] dagegen zeigt sich von seiner besten Seite während Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] erwähnt dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] einen jungen Mann auf ihrer Feier kennengelernt hat. Mir scheint hier sind einige Kräfte darauf bedacht die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] zu verkuppeln und bin sehr froh dass sich die ganze Aufmerksamkeit auf sie konzentriert. Ich würde ihr zu gerne den Teil unserer Pflicht als Prorektorinnen überlassen der besagt dass wir für nachfolgende Generationen sorgen müssen. Nichts liegt mir ferner, es fällt mir schwer genug mich uneingeschränkt meiner übrigen Pflichten zu widmen. Nachdem Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] der Freundin der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] verspricht den Kontakt zu dem jungen Mann namens Thomas herzustellen fragt mich die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] ob ich sie nicht auf den nächsten gesellschaftlichen Abend begleiten möchte, ich gebe unumwunden zu dass ich mich wohl bei so etwas fehl am Platz finden würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glücklicherweise beginnt nun endlich die Vorstellung, die wenig Spektakuläres sondern eher Bemitleidenswertes präsentiert. Um es kurz zu sagen: das Flickschusterwerk eines Nekromanten. Höhepunkt ist der Auftritt eine übergroßen mit Narben überzogenen Menschen, bei dem ich spüre dass er genauso untot ist wie meine liebe Begleiterin Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] – nur auf eine andere Art. Der Doktor präsentiert ihn wie bei einer Fleischbeschau, auf seine Anweisung hin verbiegt er Metallrohre und lässt das Publikum wohlig gruseln. Mich beeindruckt die pure Kraft die in diesem Wesen steckt, gleichzeitig habe ich das Gefühl keinem Monster sondern einem geknechteten, fühlenden Wesen zuzusehen und meine Abscheu konzentriert sich auf den Doktor der ihn wie einen Gegenstand behandelt. Er stellt das Wesen mit dem Namen Olaf vor. Ich möchte einen Kampf mit ihm vermeiden, lieber will ich versuchen mit ihm zu reden, vielleicht kann er davon überzeugt werden uns zu helfen und dadurch seinem Peiniger entfliehen. Gleichzeitig wird mir beim Abschied von der Freundin der Baroness schmerzlich bewusst wie wenig ich über das richtige Verhalten in gehobener Gesellschaft weiß und bitte die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] um ihre Hilfe, die sie mir bei Gelegenheit zusagt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach einer kurzen Besprechung vor Ort ziehen wir uns wieder in den Salon im Haus der Baroness Collingwood zurück. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] schlägt ein Ablenkungsmanöver vor, sie wird Dr. Jankulowksi zu einer Gesellschaft einladen die übermorgen stattfinden soll während ich in Begleitung Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Miss Oatleys versuche mit Olaf zu sprechen. Als Vorsichtsmaßnahme ziehe ich mich in die Bibliothek zurück um einen Zauber zu erlernen der uns hilft sollte ich mich in Bezug auf Olaf irren. Ich arbeite bis tief in die Nacht hinein, wohl wissend dass mich am nächsten Tag mein eigentlicher Arbeitgeber nicht schonen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Nacht ist schnell vorbei und ich bin früher als mir lieb ist in der Apotheke. Ich versuche mir gegenüber meinem Arbeitgeber, dem Apotheker Mr. Winterbottom, möglichst nichts anmerken zu lassen. Da er mich chronisch unterschätzt fällt mir das nicht sonderlich schwer. Als er mich gegen Mittag aus dem Lager rufen lässt höre ich schon an seiner Stimme dass wir hohe Kundschaft haben. Als ich sehe dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] am Tresen steht ahne ich schon dass ich heute meine Arbeit in der Apotheke nicht beenden werde. Unter einem geschickt platzierten Vorwand kann ich ohne eine Rüge von Mr. Winterbottom meine Arbeit verlassen und mit der Baroness zurück zu ihrem Anwesen fahren.&lt;br /&gt;
Auf der Fahrt erzählt sie mir dass sie eine Einladung in den Buckingham Palace für heute Nachmittag erhalten hat. Ihre Nervosität steigert meine nicht unbeträchtlich, doch zumindest bleibt genug Zeit um einen Hofknicks einzustudieren und mich in ein von ihr bereitgestelltes Kleid zu zwängen. Diesmal kann ich mich im Spiegel sehen, was mein Unbehagen trotz oder gerade wegen der Beteuerungen dass ich hübsch aussehe nicht geringer werden lässt. Da die Queen ausdrücklich nach unseren Gefährten gefragt hat nehmen wir Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] mit was mich ein wenig beruhigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am Palast angekommen werden wir von [[LtClarence|Lt. Clarence]] der uns abgeholt hat in einen Raum gebracht der magisch gesichert ist. Dort treffen wir auf die Queen die hocherfreut ist uns kennenzulernen und von nun an erwartet von uns ins Bild gesetzt zu werden was die Gefahren betrifft die das Königreich bedrohen. Im Gegenzug bietet sie uns Unterstützung durch [[LtClarence|Lt. Clarence]] und seine Einheit an die mit den Angelegenheiten der Protektoren vertraut sind und veranlasst dass uns sofort 100 Pfund bereitgestellt werden um unser Ausgaben zu decken. Wir fragen noch nach [[Derek Young]], den sie leider nie persönlich getroffen hat, und nach ihren Kontakten zu den anderen Königshöfen – die anscheinend nur sehr gering sind. Auf unsere Nachfrage ob noch etwas von dem verheerenden Kampf im Britischen Museum übrig geblieben ist verspricht sie uns Zugang zum Raum in dem das Ritual stattfand und die Möglichkeit die sichergestellten Gegenstände aus der Verwahrung zu bekommen. Es handelt sich dabei um einen Kupferkessel, eine Sichel und ein Armband. Wir verabschieden uns mit dem einstudierten Hofknicks, verlassen den Palast und fahren postwendend zum Britischen Museum.&lt;br /&gt;
[[LtClarence|Lt. Clarence]] führt uns in den Saal in dem das Ritual stattfand. Nicht nur ich kann spüren dass an diesem Ort ein Nexus existiert der Magie verstärkt. Da sich nichts mehr direkt ausfindig machen lässt da der Kampf zu lange her ist begeben wir uns in den Keller. Mir wird schon mulmig als ich daran denke dass ich in dem ungewohnten Kleid Treppen bewältigen muss, da bietet sich Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] an und wendet einen Zauber an – im einen Moment stehe ich noch oben an der Treppe, im anderen am Fuß der Treppe. So kommen wir gut voran und nach einigen Schlössern, Türen und Gittern kommen wir in den Raum in dem die Gegenstände gelagert sind. Ich betrachte die Gegenstände eingehen und wir kommen überein dass ich die Gegenstände magisch untersuche. Ich streiche mir das Öl auf die linke Gesichtshälfte, spreche die gewohnten Worte und berühre das Armband...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ich finde mich im Saal weiter oben im Museum wieder. Ich sehe einen Kupferkessel vor mir, in der einen Hand halte ich eine Sichel. Durch meine bläulich schimmernden blasenförmigen Schildzauber sehe ich primitiv wirkende Vampirhorden aus einem großen Loch im Boden hervorquellen. Ein elfischer Ritter kämpft mit Schild und Schwert gegen die Vampire, im Schild sehe ich mich selbst – eine junge, alternativ bekleidete Frau. Die ungewöhnliche Kleidung wird durch ihre freizügige Erscheinung unterstrichen. Ich kann spüren dass sie eine extrem starke Magierin ist. Durch ihre Augen sehe ich eine weitere, ältere Frau die starke Magie wirkt und gegen die Vampirhorden kämpft. Nun sehe ich auch Albion, den Drachen, der sich am Kampf beteiligt. Aus dem Loch erscheint eine humanoide Gestalt mit Hörnern, ein leibhaftiger Teufel. Er greift sofort Albion an und ringt mit dem Drachen, eher nebenbei werde ich aus meiner Schutzblase geworfen und der Kessel umgeworfen. Ich richte den Kessel wieder auf und versuche das Ritual weiter durchzuführen. Als die Vampirhorden mich angreifen geht Westcott dazwischen und beschützt mich. Ich schneide mir mit der Sichel in den Arm und rotes Blut tropft in den Kessel. In diesem Moment springt die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] mit einem Schwert in der Hand aus dem Loch, gegen die Vampire kämpfend. Doch der Teufel scheint im Kampf mit Albion die Oberhand zu gewinnen. Das bemerken auch meine Mitstreiter und mit vereinten Kräften wird der Teufel angegriffen. Ich höre eine Stimme sagen die nicht die meine ist und doch spreche ich selbst:''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es reicht nicht. Es geht nicht schnell genug. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Fast zeitgleich fällt der Drache. Der Teufel wendet sich der Protektorin zu und zerreißt sie mit seinen Klauen. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] verschwindet aus meinem Blickfeld. Dann dreht sich Westcott zu mir um. Er nimmt mir die Sichel ab. Danach sehe ich einen kopflosen Körper, aus dem das Blut in den Kessel strömt. Mein Körper. Bevor meine Sicht verschwimmt sehe ich eine wutentbrannte [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] in unsere Richtung stürmen...'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich reiße die Augen auf, mein Atem geht stoßweise, mein Herz klopft als wolle es zerspringen. Mein Körper fühlt sich heiß und kalt an, aber ich habe einen Körper, mein Kopf wurde nicht abgetrennt. Ich brauche einen Moment um mich zu sammeln, setze mich auf den herbeigeholten Stuhl. Ich muss berichten was ich gesehen habe. Langsam erzähle ich den anderen die Geschichte. Sie sind genauso betroffen wie ich. Ich erkenne das Schwert der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] wieder, es steht in diesem Raum im Schrank und bitte darum dass wir auch diesen Gegenstand ausgehändigt bekommen. In mir keimt der Gedanke dass der Grund dafür dass es zwei Protektoren gibt das Ritual sein könnte. Wäre es anders abgelaufen wenn ein zweiter Protektor anstatt der armen Lydia das Ritual durchgeführt hätte? Dieser Gedanke lässt mir keine Ruhe. Ich teile meine Vermutung meinen Gefährten mit. Zudem möchte ich das Armband persönlich der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] zurückgeben. Ich muss mit ihr reden, will ihr erzählen was ich gesehen und gehört habe. Sie muss wissen was genau vorgefallen war um das Handeln aller zu verstehen. Ich weiß nicht ob ich zu dem fähig wäre was Westcott getan hat. Abscheu und Mitgefühl drehen sich in meinem Gefühlskarussell. Anders wäre das Ritual nicht zu verhindern gewesen. Was ich gesehen habe lässt mich keine Ruhe finden und ich ahne dass es mich noch lange verfolgen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als ich mich wieder etwas gefasst habe verlassen wir wieder das Museum. [[LtClarence|Lt. Clarence]] veranlasst dass die Gegenstände zum Haus der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] gebracht werden. Als ich wieder daheim in meinem Apartment bin treffe ich die Entscheidung, London noch einmal zu verlassen um Klarheit in eine gewisse Sache zu bringen bevor ich mit der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] reden werde. Ich vertraue auf Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] Fähigkeiten und unsere Gefährten, sie werden mir verzeihen dass ich sie schon wieder verlassen muss und sich um die dringenden Angelegenheiten auch in meiner Abwesenheit kümmern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=GOA_16_1837.07.07&amp;diff=15031</id>
		<title>GOA 16 1837.07.07</title>
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		<updated>2016-12-21T09:46:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spielercharaktere:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Amelia Collingwood|Amelia Isabella Sophie Collingwood]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chastity Sawyer]] (Mareike)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Abigail de La´Vey]] (MarkusG)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Keane Cathoair]] (Bernie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ereignisse:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Aus der Sicht von Miss Sawyer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurzzusammenfassung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CS hat herausgefunden dass der frühere Protektor aus ihrer Familie, ihr Cousin [[Derek Young]], in Liverpool als vermisst gemeldet wurde und wahrscheinlich ertrunken ist. Die Gefährten bekommen eine Audienz bei der [[Sonnenkönigin]] und berichten über den geplanten Anschlag. Die [[Sonnenkönigin]] kümmert sich selbst darum, gibt jedoch Hinweise die zu einem Amulett führen das die Kontaktaufnahme mit [[Merlin]] ermöglicht (Besitzer: Theoriemagier [[Buxton]]). [[Merlin]] willigt nach Kontaktaufnahme ein den Drachen Albion wieder zu wecken der sich in Camelot im Tiefschlaf befindet. Danach besucht uns die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] um uns mitzuteilen dass sich ein Nekromant aus Tschechien, Dr. Jankulowksi, in London mit seinem Kreaturenkabinett aufhält. Wir besuchen eine Vorstellung und schmieden hinterher Pläne wie wir den Doktor ausschalten können und eines seiner Geschöpfe, Olaf, wenn möglich befreien. Bevor wir unsere Pläne umsetzen können werden wir zur Audienz zur Queen gerufen. Dort wird uns weitere Unterstützung zugesagt. [[LtClarence|Lt. Clarence]] steht uns mit seiner Einheit ab sofort zur Verfügung. Wir besichtigen danach im Britischen Museum den Raum in dem das Ritual schief gegangen ist und erhalten drei Gegenstände de aus den Trümmern gerettet werden konnten: eine Sichel, einen Kessel und einen Armreif. Bei der magischen Untersuchung des Armreifs durch CS erlebt sie durch die Augen der Zauberin Lydia die letzten Minuten des Kampfes bei dem sie getötet wurde. Westcott hat Lydia getötet da Blut für das Ritual notwendig war und Lydias Blut anscheinen in geringer Menge nicht ausreichend war um das Ritual zu vollenden, daher hat er ihr den Kopf abgetrennt. CS vermutet dass es jetzt zwei Protektoren gibt damit ein Protektor das Ritual durchführen kann währen der andere Protektor verteidigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausführlicher Bericht&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie gerne hätte ich noch mehr Zeit auf dem Land bei meinem Großvater verbracht, doch der Brief den ich von [[Amelia Collingwood|Collingwood]] erhalten habe drängte mich dazu schnell aufzubrechen. Der Abschied von meinem Großvater fällt mir jedes Mal aufs Neue schwer, es fühlt sich immer so endgültig an. Ich kenne den Blick in seinen Augen, weiche ihm aus und gebe ihm dasselbe Versprechen wie immer das in Anbetracht der Umstände immer mehr zur hohlen Phrase wird – dass ich ihn bald wieder besuchen komme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
London empfängt mich mit dem üblichen Lärm in den Straßen, geschäftigen Menschen die ihrer Arbeit nachgehen, den Geruch nach Kohle, Dreck und Staub. Nach einer längeren Droschkenfahrt komme ich beim Anwesen der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] an. Ihr Butler nimmt mich an der Tür in Empfang. Mit ihr im Salon befinden sich Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]], letzterer drücke ich nochmals mein Bedauern über den Umstand aus dass ich an ihrem Fest nicht teilnehmen konnte. Ich berichte was ich auf dem Land über den Verbleib des letzten Protektors meiner Familie, [[Derek Young]], herausfinden konnte. Leider sind meine Informationen nicht sehr aufschlussreich, sein letzter bekannter Wohnort war eine Pension in Liverpool. Er wurde als vermisst gemeldet, laut Polizeibericht vermutet man dass er im Meer ertrunken ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] hat dagegen große Fortschritte gemacht, nach einem regen Austausch über die letzten Ereignisse entschließen wir uns bei der [[Sonnenkönigin]] mit Hilfe des Rubins um eine Audienz zu bitten um sie über das Komplott gegen ihre Person in Kenntnis zu setzen. Parallel dazu verfolgen wir eine Information die die Baroness dem Buch das sie erhalten hat entnehmen konnte. Albions Auferstehung scheint einen mächtigen Magier zu erfordern - [[Merlin]]. Ich rufe mit Hilfe des Zauberspruchs den mir die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] mitgeteilt hat Percy, den Bibliothekar der Bibliothek der Ebenen. Ich frage ihn ob er mir bei Informationen über den Magier [[Merlin]] behilflich sein kann, daraufhin reicht er mir nach kurzer Suche einen passenden Buchband. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] verabschieden sich kurz darauf von uns um weitere Nachforschungen anzustellen während wir uns weiter in die Bücher vertiefen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach einiger Zeit erscheint aus dem Nichts ein Pixie, sein Name ist Smink, und möchte uns zum Hof der [[Sonnenkönigin]] holen. Auf Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] Wunsch hin werden auch Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] von Smink abgeholt und wir treffen in der Nähe von Burlington Gardens wieder zusammen. Um an den Hof zu gelangen schrumpft uns der Pixie auf seine Größe, doch nicht nur das, wir sind von einem Augenblick zum anderen wunderschön gewandet und sehen aus wie eine perfekte Version unserer selbst. Ein Glück ist kein Spiegel in der Nähe, so kann ich die Schönheit der anderen bestaunen ohne mich unwohl zu fühlen. Die Schönheit um mich fühlt sich an wie ein Rausch, ich kann nicht widerstehen und bitte darum Sminks Flügel berühren zu dürfen, während Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] anscheinend einem Ausritt zu zweit auf einem Eichhörnchen nicht abgeneigt wäre – Smink lässt sich dafür allerdings weniger begeistern. Schließlich werden wir zur [[Sonnenkönigin]] vorgelassen. Ich bin von der Erscheinung der Sonnenkönig tief beeindruckt, daneben verblasst alle Schönheit die ich bisher wahrnehmen durfte. Alles an ihr ist perfekt, ihre Kleidung scheint aus reinem Licht gewebt und ihre Aura lässt mich auf eine angenehme Weise innerlich zur Ruhe kommen. Ihre Schönheit überstrahlt den ganzen Thronsaal. Ich bin froh dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] ihr den Sachverhalt erklärt während ich versuche mich nicht zu sehr von der Umgebung vereinnahmen zu lassen. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]]‘s Worte dass man sehr genau aufpassen muss was man der [[Sonnenkönigin]] sagt oder gar verspricht kreisen mir im Kopf herum. Die [[Sonnenkönigin]] hört der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] aufmerksam zu und erklärt dann dass sie sich selbst um den Vorfall kümmern wird. Wenn sie unsere Hilfe brauchen sollte nimmt sie mit uns erneut Kontakt auf. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] fragt sie daraufhin nach dem Zauberer [[Merlin]] und wo wir ihn finden können und nach anfänglich vager Aussage beschreibt sie ein Amulett dass der Zauberer trägt und der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] bekannt vorkommt. Sie erinnert sich daran dass der Theoriemagier [[Buxton]] ein solches Amulett getragen hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir verlassen den Hof wieder und suchen kurzentschlossen Mr. [[Buxton]] auf. Nachdem wir das Versprechen geben das Amulett schnellstmöglich wieder zurückzubringen überlässt er es uns zu treuen Händen. Im Salon der Baroness spreche ich meinen gewohnten Zauber um mehr über den stark magischen Gegenstand zu erfahren. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] führt Bedenken an dass es gefährlich sein könnte einen so machtvollen Gegenstand mit einem Zauber zu untersuchen, doch ich möchte es trotzdem versuchen. Nachdem ich die Worte zu Ende gesprochen habe werde ich von der Kraft des Amuletts zurückgeschleudert und finde mich auf einer Wiese wieder, neben mir ein älterer Mann in einer Robe, der mich etwas schroff begrüßt. In der Ferne sehe ich ein Schloss, laut der Informationen die ich im Buch über [[Merlin]] gefunden habe sieht es aus wie Camelot. Ich folge dem Magier unsicher zum Schloss. Auf dem Weg dorthin stelle ich mich vor und er fragt mich über unsere Fähigkeiten aus, nicht ohne sich ständig über die Unfähigkeiten der vorangegangenen Protektoren zu beschweren. Er erzählt dass er schon vier Mal geholfen hat Albion wieder aufzuwecken und nicht gewillt ist ein weiteres Mal seine Forschung dafür zu unterbrechen. Als er von mir erfährt dass ich Apothekergehilfin bin wird er etwas gemäßigter, er führt mich durch sein alchemistisches Labor und dann eine dunkle, steinerne Treppe hinunter. Ich versuche mein Bestes ihm zu folgen, doch die Angst hat mich auch dieses Mal wieder fest im Griff und so schaffen wir es nur quälend langsam hinunter. Getrieben durch die von ihm ausgehende Ungeduld werde ich immer nervöser. Dann spüre ich unvermittelt einen kräftigen Stoß der mich taumeln lässt und meine Gefährten sind mit mir auf der Treppe. Dankbar nehme ich die Hilfe der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] an um den Rest der Treppe zu überwinden nachdem die anderen sich orientiert haben und der Zauberer sich nun – wie vermutet – als [[Merlin]] vorgestellt hat. Seine Weigerung uns helfen zu wollen echauffiert die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]], ich habe immer mehr Mitgefühl für den alten Magier der schon so oft große Opfer gebracht hat um die Welt vor dem Untergang zu retten und für mich hinter der Fassade der Verbitterung einfach nur müde aussieht und besorgt um seinen alten Freund Albion. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am Ende der Treppe treten wir in ein großes Gewölbe und sehen Albion, den Drachen, zum ersten Mal. Er schläft und ruht sich von seinem letzten Kampf aus. [[Merlin]] erzählt uns das 100 Lebensjahre geopfert werden müssen um Albion wieder zu erwecken. Zudem meint er dass das Ritual um Albion aufzuwecken sehr kompliziert sei, für ihn natürlich nicht denn er hat die entsprechende Erfahrung. Nachdem die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] weiter argumentiert dass wir bei unserer begrenzten Lebensspanne und der nicht vorhandenen Ausbildung keine großen Chancen hätten muss [[Merlin]] eingestehen dass wir ohne ihn das Ritual nicht erfolgreich durchführen können und erklärt sich bereit uns zu helfen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir kehren wieder in unsere Welt zurück. Ich finde mich unversehrt auf dem Sofa im Salon wieder. Die anderen erzählen mir dass ich nicht bei Bewusstsein war und sie sogar einen Arzt holen mussten. Etwas verkrampft sich in mir als ich das höre, erst als ich mir sicher bin dass er es nicht war kann ich wieder durchatmen. Es beschämt mich dass er nach dieser Zeit noch immer bei mir diese Reaktionen auslöst. Das Läuten der Haustüre lenkt mich ab und bringt mich wieder in die Gegenwart zurück. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] ist gekommen, sie übergibt uns einen Zettel mit den Worten dass der Tscheche in London sei. Es ist ein Flugblatt über Dr. Jankulowskis Kreaturenkabinett. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] erzählt uns dass sie dem Doktor wegen seiner Experimente mit Toten schon einmal begegnet ist, aber vor einem Wesen fliehen musste das größere Kräfte besaß als sie. Nach kurzer Beratung machen wir uns auf zum Kreaturenkabinett um uns die Vorstellung anzusehen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vorher bringen wir dem Theoriemagier das Amulett zurück, der sichtlich zufrieden mit der schnellen Rückgabe uns erlaubt das Amulett bei Bedarf erneut auszuleihen. Bevor wir zum Kreaturenkabinett aufbrechen nehmen wir zur Verstärkung [[Edith Oatley]] mit die sich uns bereitwillig anschließt. In der Ausstellung die wir besuchen findet sich erst einmal nichts extrem Außergewöhnliches oder Magisches bis auf den [[Julius Whitmore|Wächter]] der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] der seinen eigenen Nachforschungen nachgeht, daher finden wir uns im Vorführraum ein und erwarten gespannt die Vorstellung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei treffen wir auf einen Herren und eine Dame der Gesellschaft die die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] sehr gut zu kennen scheinen. Sie stellt die Dame als ihre alte Schulfreundin Felicity vor, die überrascht zu sein scheint die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] in Gesellschaft dieser gewöhnlichen Leute zu sehen. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] lässt keine Gelegenheit aus diesen Eindruck zu verstärken. Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] dagegen zeigt sich von seiner besten Seite während Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] erwähnt dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] einen jungen Mann auf ihrer Feier kennengelernt hat. Mir scheint hier sind einige Kräfte darauf bedacht die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] zu verkuppeln und bin sehr froh dass sich die ganze Aufmerksamkeit auf sie konzentriert. Ich würde ihr zu gerne den Teil unserer Pflicht als Prorektorinnen überlassen der besagt dass wir für nachfolgende Generationen sorgen müssen. Nichts liegt mir ferner, es fällt mir schwer genug mich uneingeschränkt meiner übrigen Pflichten zu widmen. Nachdem Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] der Freundin der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] verspricht den Kontakt zu dem jungen Mann namens Thomas herzustellen fragt mich die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] ob ich sie nicht auf den nächsten gesellschaftlichen Abend begleiten möchte, ich gebe unumwunden zu dass ich mich wohl bei so etwas fehl am Platz finden würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glücklicherweise beginnt nun endlich die Vorstellung, die wenig Spektakuläres sondern eher Bemitleidenswertes präsentiert. Um es kurz zu sagen: das Flickschusterwerk eines Nekromanten. Höhepunkt ist der Auftritt eine übergroßen mit Narben überzogenen Menschen, bei dem ich spüre dass er genauso untot ist wie meine liebe Begleiterin Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] – nur auf eine andere Art. Der Doktor präsentiert ihn wie bei einer Fleischbeschau, auf seine Anweisung hin verbiegt er Metallrohre und lässt das Publikum wohlig gruseln. Mich beeindruckt die pure Kraft die in diesem Wesen steckt, gleichzeitig habe ich das Gefühl keinem Monster sondern einem geknechteten, fühlenden Wesen zuzusehen und meine Abscheu konzentriert sich auf den Doktor der ihn wie einen Gegenstand behandelt. Er stellt das Wesen mit dem Namen Olaf vor. Ich möchte einen Kampf mit ihm vermeiden, lieber will ich versuchen mit ihm zu reden, vielleicht kann er davon überzeugt werden uns zu helfen und dadurch seinem Peiniger entfliehen. Gleichzeitig wird mir beim Abschied von der Freundin der Baroness schmerzlich bewusst wie wenig ich über das richtige Verhalten in gehobener Gesellschaft weiß und bitte die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] um ihre Hilfe, die sie mir bei Gelegenheit zusagt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach einer kurzen Besprechung vor Ort ziehen wir uns wieder in den Salon im Haus der Baroness Collingwood zurück. Die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] schlägt ein Ablenkungsmanöver vor, sie wird Dr. Jankulowksi zu einer Gesellschaft einladen die übermorgen stattfinden soll während ich in Begleitung Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Miss Oatleys versuche mit Olaf zu sprechen. Als Vorsichtsmaßnahme ziehe ich mich in die Bibliothek zurück um einen Zauber zu erlernen der uns hilft sollte ich mich in Bezug auf Olaf irren. Ich arbeite bis tief in die Nacht hinein, wohl wissend dass mich am nächsten Tag mein eigentlicher Arbeitgeber nicht schonen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Nacht ist schnell vorbei und ich bin früher als mir lieb ist in der Apotheke. Ich versuche mir gegenüber meinem Arbeitgeber, dem Apotheker Mr. Winterbottom, möglichst nichts anmerken zu lassen. Da er mich chronisch unterschätzt fällt mir das nicht sonderlich schwer. Als er mich gegen Mittag aus dem Lager rufen lässt höre ich schon an seiner Stimme dass wir hohe Kundschaft haben. Als ich sehe dass die Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] am Tresen steht ahne ich schon dass ich heute meine Arbeit in der Apotheke nicht beenden werde. Unter einem geschickt platzierten Vorwand kann ich ohne eine Rüge von Mr. Winterbottom meine Arbeit verlassen und mit der Baroness zurück zu ihrem Anwesen fahren.&lt;br /&gt;
Auf der Fahrt erzählt sie mir dass sie eine Einladung in den Buckingham Palace für heute Nachmittag erhalten hat. Ihre Nervosität steigert meine nicht unbeträchtlich, doch zumindest bleibt genug Zeit um einen Hofknicks einzustudieren und mich in ein von ihr bereitgestelltes Kleid zu zwängen. Diesmal kann ich mich im Spiegel sehen, was mein Unbehagen trotz oder gerade wegen der Beteuerungen dass ich hübsch aussehe nicht geringer werden lässt. Da die Queen ausdrücklich nach unseren Gefährten gefragt hat nehmen wir Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] und Baroness [[Abigail de La´Vey|de La´Vey]] mit was mich ein wenig beruhigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am Palast angekommen werden wir von [[LtClarence|Lt. Clarence]] der uns abgeholt hat in einen Raum gebracht der magisch gesichert ist. Dort treffen wir auf die Queen die hocherfreut ist uns kennenzulernen und von nun an erwartet von uns ins Bild gesetzt zu werden was die Gefahren betrifft die das Königreich bedrohen. Im Gegenzug bietet sie uns Unterstützung durch [[LtClarence|Lt. Clarence]] und seine Einheit an die mit den Angelegenheiten der Protektoren vertraut sind und veranlasst dass uns sofort 100 Pfund bereitgestellt werden um unser Ausgaben zu decken. Wir fragen noch nach [[Derek Young]], den sie leider nie persönlich getroffen hat, und nach ihren Kontakten zu den anderen Königshöfen – die anscheinend nur sehr gering sind. Auf unsere Nachfrage ob noch etwas von dem verheerenden Kampf im Britischen Museum übrig geblieben ist verspricht sie uns Zugang zum Raum in dem das Ritual stattfand und die Möglichkeit die sichergestellten Gegenstände aus der Verwahrung zu bekommen. Es handelt sich dabei um einen Kupferkessel, eine Sichel und ein Armband. Wir verabschieden uns mit dem einstudierten Hofknicks, verlassen den Palast und fahren postwendend zum Britischen Museum.&lt;br /&gt;
[[LtClarence|Lt. Clarence]] führt uns in den Saal in dem das Ritual stattfand. Nicht nur ich kann spüren dass an diesem Ort ein Nexus existiert der Magie verstärkt. Da sich nichts mehr direkt ausfindig machen lässt da der Kampf zu lange her ist begeben wir uns in den Keller. Mir wird schon mulmig als ich daran denke dass ich in dem ungewohnten Kleid Treppen bewältigen muss, da bietet sich Mr. [[Keane Cathoair|Cathoair]] an und wendet einen Zauber an – im einen Moment stehe ich noch oben an der Treppe, im anderen am Fuß der Treppe. So kommen wir gut voran und nach einigen Schlössern, Türen und Gittern kommen wir in den Raum in dem die Gegenstände gelagert sind. Ich betrachte die Gegenstände eingehen und wir kommen überein dass ich die Gegenstände magisch untersuche. Ich streiche mir das Öl auf die linke Gesichtshälfte, spreche die gewohnten Worte und berühre das Armband...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ich finde mich im Saal weiter oben im Museum wieder. Ich sehe einen Kupferkessel vor mir, in der einen Hand halte ich eine Sichel. Durch meine bläulich schimmernden blasenförmigen Schildzauber sehe ich primitiv wirkende Vampirhorden aus einem großen Loch im Boden hervorquellen. Ein elfischer Ritter kämpft mit Schild und Schwert gegen die Vampire, im Schild sehe ich mich selbst – eine junge, alternativ bekleidete Frau. Die ungewöhnliche Kleidung wird durch ihre freizügige Erscheinung unterstrichen. Ich kann spüren dass sie eine extrem starke Magierin ist. Durch ihre Augen sehe ich eine weitere, ältere Frau die starke Magie wirkt und gegen die Vampirhorden kämpft. Nun sehe ich auch Albion, den Drachen, der sich am Kampf beteiligt. Aus dem Loch erscheint eine humanoide Gestalt mit Hörnern, ein leibhaftiger Teufel. Er greift sofort Albion an und ringt mit dem Drachen, eher nebenbei werde ich aus meiner Schutzblase geworfen und der Kessel umgeworfen. Ich richte den Kessel wieder auf und versuche das Ritual weiter durchzuführen. Als die Vampirhorden mich angreifen geht Westcott dazwischen und beschützt mich. Ich schneide mir mit der Sichel in den Arm und rotes Blut tropft in den Kessel. In diesem Moment springt die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] mit einem Schwert in der Hand aus dem Loch, gegen die Vampire kämpfend. Doch der Teufel scheint im Kampf mit Albion die Oberhand zu gewinnen. Das bemerken auch meine Mitstreiter und mit vereinten Kräften wird der Teufel angegriffen. Ich höre eine Stimme sagen die nicht die meine ist und doch spreche ich selbst:''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es reicht nicht. Es geht nicht schnell genug. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Fast zeitgleich fällt der Drache. Der Teufel wendet sich der Protektorin zu und zerreißt sie mit seinen Klauen. Die [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] verschwindet aus meinem Blickfeld. Dann dreht sich Westcott zu mir um. Er nimmt mir die Sichel ab. Danach sehe ich einen kopflosen Körper, aus dem das Blut in den Kessel strömt. Mein Körper. Bevor meine Sicht verschwimmt sehe ich eine wutentbrannte [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] in unsere Richtung stürmen...'' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich reiße die Augen auf, mein Atem geht stoßweise, mein Herz klopft als wolle es zerspringen. Mein Körper fühlt sich heiß und kalt an, aber ich habe einen Körper, mein Kopf wurde nicht abgetrennt. Ich brauche einen Moment um mich zu sammeln, setze mich auf den herbeigeholten Stuhl. Ich muss berichten was ich gesehen habe. Langsam erzähle ich den anderen die Geschichte. Sie sind genauso betroffen wie ich. Ich erkenne das Schwert der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] wieder, es steht in diesem Raum im Schrank und bitte darum dass wir auch diesen Gegenstand ausgehändigt bekommen. In mir keimt der Gedanke dass der Grund dafür dass es zwei Protektoren gibt das Ritual sein könnte. Wäre es anders abgelaufen wenn ein zweiter Protektor anstatt der armen Lydia das Ritual durchgeführt hätte? Dieser Gedanke lässt mir keine Ruhe. Ich teile meine Vermutung meinen Gefährten mit. Zudem möchte ich das Armband persönlich der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] zurückgeben. Ich muss mit ihr reden, will ihr erzählen was ich gesehen und gehört habe. Sie muss wissen was genau vorgefallen war um das Handeln aller zu verstehen. Ich weiß nicht ob ich zu dem fähig wäre was Westcott getan hat. Abscheu und Mitgefühl drehen sich in meinem Gefühlskarussell. Anders wäre das Ritual nicht zu verhindern gewesen. Was ich gesehen habe lässt mich keine Ruhe finden und ich ahne dass es mich noch lange verfolgen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als ich mich wieder etwas gefasst habe verlassen wir wieder das Museum. [[LtClarence|Lt. Clarence]] veranlasst dass die Gegenstände zum Haus der Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] gebracht werden. Als ich wieder daheim in meinem Apartment bin treffe ich die Entscheidung, London noch einmal zu verlassen um Klarheit in eine gewisse Sache zu bringen bevor ich mit der [[Silvestria Nicolas|Jägerin]] reden werde. Ich vertraue auf Baroness [[Amelia Collingwood|Collingwood]] Fähigkeiten und unsere Gefährten, sie werden mir verzeihen dass ich sie schon wieder verlassen muss und sich um die dringenden Angelegenheiten auch in meiner Abwesenheit kümmern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
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		<title>GOA NT16 - NPCs</title>
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		<updated>2016-12-21T09:36:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gewöhnliche Bevölkerung (Community)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lizzy]]. Bedienung im Café des Great Eastern Hotels. (Bekannte von [[Keane Cathoair]] 0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Colin Meyers]], Mensch, Anwalt bei Meyers, Eagle &amp;amp; Sachs (Kontakt von [[Amelia Collingwood]] x) - ''potentiell noch falsch einsortiert''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kriminelle (Criminal)''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Finanzen (Financial)''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Philipp Holmes]] Steuerbehörde (Kontakt von [[Charles Vane]] 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Felicity Wizar]], Mensch, Frau eines reichen Bankier, alte Freundin, eigener Salon. (Kontakt von [[Amelia Collingwood]] x) - ''potentiell noch falsch einsortiert''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Behörden (Govermental)''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Glen Saywer]], Constable, Vater von Chastity  (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Malcolm Smythe]] Zeitungsarchivar (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1 und [[Chastity Sawyer]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Thomas Harper]] Stadtplaner-Architekt (Kontakt von [[Charles Vane]] 2 ) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Militär (Military)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[LtClarence|Lt. Clarence]], Leutnant Ihrer königlichen Majestät, [[Queen Victoria]]. Spezialeinheit, den Protektoren zugeteilt. (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1, [[Abigail de La´Vey]] 1, ..(weissnichtweresnochgekaufthat). )&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Gelehrte (Professional)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prof. [[Nigel Nightingale]]. Unterrichtet Archäologie an der Universität. (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prof. [[Bartholomew Firkins]]. Dämonenexperte, Britisches Museum (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Henry Larkin]]. Mystiker/ Mathematiker, Student an der Universität (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Buxton]]. Theoretischer Magier.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Adel (Gentry)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Edward de Courtenay, Earl of Devon]] (Kontakt von [[Abigail de La´Vey]] 2)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Übernatürlich (Supernatural)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die [[Sonnenkönigin]],  (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1,[[Abigail de La´Vey]] 1, ..(weissnichtweresnochgekaufthat). )&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der [[Schattenkönig]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Madeleine Burns]], Geist, Spukt im Haus von Chastity  (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 1)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Tarsmiria]] Fee, sehr mächtig &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Quincy]]. Seelie-Fae. Elf. Wohnt im Regents Park und passt dort auf. (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1 und [[Abigail de La´Vey]] 3) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bruder Rob Lob]]. Unseelie Fae. [https://en.wikipedia.org/wiki/Lubber_fiend Abbey Lubber] Lebt als &amp;quot;Mönch&amp;quot; im Kloster St. Bartholomae  (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 3) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Finnigan]]. Seelie-Fae, ein Leprechaun, ist Geschichtenerzähler und Gerüchteschmied am Seelie-Hof (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hank Landers]] einflußreicher Vampir (Kontakt von [[Abigail de La´Vey]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
└ [[Frederick Cross]] Bediensteter von Landers &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Louis Topper]] Vampir (Kontakt von [[Abigail de La´Vey]] 2) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[James Allister]] Fee (Kontakt von [[Charles Vane]] 2) Sein Feen Name lautet Mithrandaryn. Er führt einen Kolonialwareladen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brewster]], Vampir (Kontakt von [[Abigail de La´Vey]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Edith Oatley]], Werwolf  (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 1, [[Abigail de La´Vey]] 2)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Merlin]],  (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 1)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jägerinen'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Silvestria Nicolas]] (Kontakt von [[Charles Bubberworth]] 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wächter'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius Whitmore]] (Kontakt von [[Amelia Collingwood]] 1 und [[Chastity Sawyer]] 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Bekannte Protektoren'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Professor [[Haakon Talonen]] Protektor von Holland&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sir [[Matthew Bancroft]] Protektor um 1789 (&amp;amp;#8224; 1811)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Isabella Collingwood]] Protektor, Tante von [[Amelia Collingwood]], starb im Dezember 1836 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Anora Young]] Großmutter von [[Chastity Sawyer]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Derek Young]] Cousin von [[Chastity Sawyer]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Tigress</name></author>
		
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		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=GOA_16_1837.07.07&amp;diff=14786</id>
		<title>GOA 16 1837.07.07</title>
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		<updated>2016-12-08T13:28:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spielercharaktere:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Amelia Collingwood|Amelia Isabella Sophie Collingwood]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chastity Sawyer]] (Mareike)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Abigail de La´Vey]] (MarkusG)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Keane Cathoair]] (Bernie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ereignisse:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Aus der Sicht von Miss Sawyer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grobfassung, Zusammenfassung &amp;amp; Überarbeitung kommt noch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie gerne hätte ich noch mehr Zeit auf dem Land bei meinem Großvater verbracht, doch der Brief den ich von CW erhalten habe drängte mich dazu schnell aufzubrechen. Der Abschied von meinem Großvater fällt mir jedes Mal aufs Neue schwer, es fühlt sich immer so endgültig an. Ich kenne den Blick in seinen Augen, weiche ihm aus und gebe ihm dasselbe Versprechen wie immer das in Anbetracht der Umstände immer mehr zur hohlen Phrase wird – dass ich ihn bald wieder besuchen komme.&lt;br /&gt;
London empfängt mich mit dem üblichen Lärm in den Straßen, geschäftigen Menschen die ihrer Arbeit nachgehen, den Geruch nach Kohle, Dreck und Staub. Nach einer längeren Droschkenfahrt komme ich beim Anwesen der Baroness CW an, ihr Butler nimmt mich an der Tür in Empfang. Mit ihr im Salon befinden sich KC und AF, letzterer drücke ich nochmals mein Bedauern über den Umstand aus dass ich an ihrem Fest nicht teilnehmen konnte. Ich berichte was ich auf dem Land über den Verbleib des letzten Protektors meiner Familie, Derek Young, herausfinden konnte. Leider ist es nicht sehr aufschlussreich, sein letzter bekannter Wohnort war eine Pension in Liverpool. Er wurde als vermisst gemeldet, laut Polizeibericht vermutet man dass er im Meer ertrunken ist. Die Baroness CW hat dagegen große Fortschritte gemacht, nach einem regen Austausch über die letzten Ereignisse entschließen wir uns bei der Sonnenkönigin mit Hilfe des Rubins um eine Audienz zu bitten um sie über das Komplott gegen ihre Person in Kenntnis zu setzen. Parallel dazu verfolgen wir eine Information die die Baroness dem Buch das sie erhalten hat entnehmen konnte. Albions Auferstehung scheint an einen mächtigen Magier zu erfordern, sein Name ist Merlin. Ich rufe mit Hilfe des Zauberspruchs den mir die Baroness CW mitgeteillt hat Percy, den Bibliothekar der Bibliothek der Ebenen. Ich frage ihn ob er mir bei Informationen über den Magier Merlin behilflich sein kann, daraufhin reicht er mir nach kurzer Suche einen passenden Buchband. KC und AF verabschieden sich kurz darauf von uns um weitere Nachforschungen anzustellen während wir uns weiter in die Bücher vertiefen. Nach einiger Zeit erscheint aus dem Nichts eine Pixie, sein Name ist Smink, und möchte uns zum Hof der Sonnenkönigin holen. Auf Baroness CW Wunsch hin werden auch KC und AF von Smink abgeholt und wir treffen in der Nähe von Burlington Gardens wieder zusammen. Um an den Hof zu gelangen schrumpft uns der Pixie auf seine Größe, doch nicht nur das, wir sind von einem Augenblick zum anderen wunderschön gewandet und sehen aus wie eine perfekte Version unserer selbst. Ein Glück ist kein Spiegel in der Nähe, so kann ich die Schönheit der anderen bestaunen ohne mich unwohl zu fühlen. Die Schönheit um mich fühlt sich an wie ein Rausch, ich kann nicht widerstehen und bitte darum Sminks Flügel berühren zu dürfen, während AF anscheinend einem Ausritt zu zweit auf einem Eichhörnchen nicht abgeneigt wäre – Smink lässt sich dafür allerdings weniger begeistern.&lt;br /&gt;
Schließlich werden wir zur Sonnenkönigin vorgelassen. Ich bin von der Erscheinung der Sonnenkönig tief beeindruckt, daneben verblasst alle Schönheit die ich bisher wahrnehmen durfte. Alles an ihr ist perfekt, ihre Kleidung scheint aus reinem Licht gewebt und ihre Aura lässt mich auf eine angenehme Weise innerlich zur Ruhe kommen. Ihre Schönheit überstrahlt den ganzen Thronsaal. Ich bin froh dass die Baroness CW ihr den Sachverhalt erklärt während ich versuche mich nicht zu sehr von der Umgebung vereinnahmen zu lassen. KC’s Worte dass man sehr genau aufpassen muss was man der Sonnenkönigin sagt oder gar verspricht kreisen mir im Kopf herum. Die Sonnenkönigin hört der Baroness CW aufmerksam zu und erklärt dann dass sie sich selbst um den Vorfall kümmern wird. Wenn sie unsere Hilfe brauchen sollte nimmt sie mit uns erneut Kontakt auf. Die Baroness CW fragt sie daraufhin nach dem Zauberer Merlin und wo wir ihn finden können und nach anfänglich vager Aussage beschreibt sie ein Amulett dass der Zauberer trägt und der Baroness CW bekannt vor kommt. Sie erinnert sich daran dass der Theoriemagier Buxton ein solches Amulett getragen hat. Wir verlassen den Hof wieder und suchen kurzentschlossen Mr. Buxton auf. Nachdem wir das Versprechen geben das Amulett schnellstmöglich wieder zurückzubringen überlässt er es uns zu treuen Händen. Im Salon der Baroness spreche ich meinen gewohnten Zauber um mehr über den stark magischen Gegenstand zu erfahren. Die Baroness CW führt Bedenken an dass es gefährlich sein könnte einen so machtvollen Gegenstand mit einem Zauber zu untersuchen, doch ich möchte es trotzdem versuchen. Nachdem ich die Worte zu Ende gesprochen habe werde ich von der Kraft des Amuletts zurückgeschleudert und finde mich auf einer Wiese wieder, neben mir ein älterer Mann in einer Robe, der mich etwas schroff begrüßt. In der Ferne sehe ich ein Schloss, laut der Informationen die ich im Buch über Merlin gefunden habe sieht es aus wie Camelot. Ich folge dem Magier unsicher zum Schloss. Auf dem Weg dorthin stelle ich mich vor und er fragt mich über unsere Fähigkeiten aus, nicht ohne sich ständig über die Unfähigkeiten der vorangegangenen Protektoren zu beschweren. Er erzählt dass er schon vier Mal geholfen hat Albion wieder aufzuwecken und nicht gewillt ist ein weiteres Mal seine Forschung dafür zu unterbrechen. Als er von mir erfährt dass ich Apothekergehilfin bin wird er etwas gemäßigter, er führt mich durch sein alchemistisches Labor und dann eine dunkle, steinerne Treppe hinunter. Ich versuche mein Bestes ihm zu folgen, doch die Angst hat mich auch dieses Mal wieder fest im Griff und so schaffen wir es nur quälend langsam hinunter. Getrieben durch die von ihm ausgehende Ungeduld werde ich immer nervöser. Dann spüre ich unvermittelt einen kräftigen Stoß der mich taumeln lässt und meine Gefährten sind mit mir auf der Treppe. Dankbar nehme ich die Hilfe der Baroness CW an um den Rest der Treppe zu überwinden nachdem die anderen sich orientiert haben und der Zauberer sich nun – wie vermutet – als Merlin vorgestellt hat. Seine Weigerung uns helfen zu wollen echauffiert die Baroness CW, ich habe immer mehr Mitgefühl für den alten Magier der schon so oft große Opfer gebracht hat um die Welt vor dem Untergang zu retten und für mich hinter der Fassade der Verbitterung einfach nur müde aussieht und besorgt um seinen alten Freund Albion. Am Ende der Treppe treten wir in ein großes Gewölbe und sehen Albion, den Drachen, zum ersten Mal. Er schläft und ruht sich von seinem letzten Kampf aus. Merlin erzählt uns das 100 Lebensjahre geopfert werden müssen um Albion wieder zu erwecken. Zudem meint er dass das Ritual um Albion aufzuwecken sehr kompliziert sei, für ihn natürlich nicht denn er hat die entsprechende Erfahrung. Nachdem die Baroness CW weiter argumentiert dass wir bei unserer begrenzten Lebensspanne und der nicht vorhandenen Ausbildung keine großen Chancen hätten muss Merlin eingestehen dass wir ohne ihn das Ritual nicht erfolgreich durchführen können und erklärt sich bereit uns zu helfen.&lt;br /&gt;
Wir kehren wieder in unsere Welt zurück, ich finde mich unversehrt auf dem Sofa im Salon wieder. Die anderen erzählen mir dass ich nicht bei Bewusstsein war und sie sogar einen Arzt holen mussten. Etwas in mir verkrampft in mir als ich das höre, erst als ich mir sicher bin dass er es nicht war kann ich wieder durchatmen. Es beschämt mich dass er nach dieser Zeit noch immer bei mir diese Reaktionen auslöst. Das Läuten der Haustüre lenkt mich ab und bringt mich wieder in die Gegenwart zurück. Die Jägerin ist gekommen, sie übergibt uns einen Zettel mit den Worten dass der Tscheche in London sei. Es ist ein Flugblatt über Dr. Jankulowskis Kreaturenkabinett. Die Jägerin erzählt uns dass sie dem Doktor wegen seiner Experimente mit Toten schon einmal begegnet ist, aber vor einem Wesen fliehen musste das größere Kräfte besaß als sie. Nach kurzer Beratung machen wir uns auf zum Kreaturenkabinett um uns die Vorstellung anzusehen. Zur Verstärkung nehmen wir Edith Oatley mit die sich uns bereitwillig anschließt. In der Ausstellung die wir besuchen findet sich erst einmal nichts extrem Außergewöhnliches oder Magisches bis auf den Wächter der Jägerin der seinen eigenen Nachforschungen nachgeht, daher finden wir uns im Vorführraum ein und erwarten gespannt die Vorstellung. Dabei treffen wir auf einen Herren und eine Dame der Gesellschaft die die Baroness CW sehr gut zu kennen scheinen. Sie stellt die Dame als ihre alte Schulfreundin Felicity vor, die überrascht zu sein scheint die Baroness CW in Gesellschaft dieser gewöhnlichen Leute zu sehen. Die Jägerin lässt keine Gelegenheit aus diesen Eindruck zu verstärken. KC dagegen zeigt sich von seiner besten Seite während AF erwähnt dass die Baroness CW einen jungen Mann auf ihrer Feier kennengelernt hat. Mir scheint hier sind einige Kräfte darauf bedacht die Baroness CW zu verkuppeln und bin sehr froh dass sich die ganze Aufmerksamkeit auf sie konzentriert. Ich würde ihr zu gerne den Teil unserer Pflicht als Prorektorinnen überlassen der besagt dass wir für nachfolgende Generationen sorgen müssen. Nichts liegt mir ferner, es fällt mir schwer genug mich uneingeschränkt meiner übrigen Pflichten zu widmen. Nachdem AF der Freundin der Baroness CW verspricht den Kontakt zu dem jungen Mann namens Thomas herzustellen fragt mich die Baroness CW ob ich sie nicht auf den nächsten gesellschaftlichen Abend begleiten möchte, ich gebe unumwunden zu dass ich mich wohl bei so etwas fehl am Platz finden würde. Glücklicherweise beginnt nun endlich die Vorstellung, die wenig Spektakuläres sondern eher Bemitleidenswertes präsentiert. Um es kurz zu sagen: das Flickschusterwerk eines Nekromanten. Höhepunkt ist der Auftritt eine übergroßen mit Narben überzogenen Menschen, bei dem ich spüre dass er genauso untot ist wie meine liebe Begleiterin AF – nur auf eine andere Art. Der Doktor präsentiert ihn wie bei einer Fleischbeschau, auf seine Anweisung hin verbiegt er Metallrohre und lässt das Publikum wohlig gruseln. Mich beeindruckt die pure Kraft die in diesem Wesen steckt, gleichzeitig habe ich das Gefühl keinem Monster sondern einem geknechteten, fühlenden Wesen zuzusehen und meine Abscheu konzentriert sich auf den Doktor der ihn wie einen Gegenstand behandelt. Er stellt das Wesen mit dem Namen Olaf vor. Ich möchte einen Kampf mit ihm vermeiden, lieber will ich versuchen mit ihm zu reden, vielleicht kann er davon überzeugt werden uns zu helfen und dadurch seinem Peiniger entfliehen. Gleichzeitig wird mir beim Abschied von der Freundin der Baroness schmerzlich bewusst wie wenig ich über das richtige Verhalten gehobener Gesellschaft weiß und bitte die Baroness CW um ihre Hilfe, die sie mir bei Gelegenheit zusagt. Nach einer kurzen Besprechung vor Ort ziehen wir uns wieder in den Salon im Haus der Baroness Collingwood zurück. Die Baroness CW schlägt ein Ablenkungsmanöver vor, sie wird Dr. Jankulowksi zu einer Gesellschaft einladen die übermorgen stattfinden soll während ich in Begleitung KC und Miss Oatleys versuche mit Olaf zu sprechen. Als Vorsichtsmaßnahme ziehe ich mich in die Bibliothek zurück um einen Zauber zu erlernen der uns hilft sollte ich mich in Bezug auf Olaf irren. Ich arbeite bis tief in die Nacht hinein, wohl wissend dass mich am nächsten Tag mein eigentlicher Arbeitgeber nicht schonen wird.&lt;br /&gt;
Die Nacht ist schnell vorbei und ich bin früher als mir lieb ist in der Apotheke. Ich versuche mir gegenüber meines Arbeitgebers, dem Apotheker Mr. Winterbottom, möglichst nichts anmerken zu lassen. Da er mich chronisch unterschätzt fällt mir das nicht sonderlich schwer. Als er mich gegen Mittag aus dem Lager rufen lässt höre ich schon an seiner Stimme dass wir hohe Kundschaft haben. Als ich sehe dass die Baroness CW am Tresen steht ahne ich schon dass ich heute meine Arbeit in der Apotheke nicht beenden werde. Unter einem geschickt platzierten Vorwand kann ich ohne eine Rüge von Mr. Winterbottom meine Arbeit verlassen und mit der Baroness zurück zu ihrem Anwesen fahren. Auf der Fahrt erzählt sie mir dass sie eine Einladung in den Buckingham Palace für heute Nachmittag erhalten hat. Ihre Nervosität steigert meine nicht unbeträchtlich, doch zumindest bleibt genug Zeit um einen Hofknicks einzustudieren und mich in ein von ihr bereitgestelltes Kleid zu zwängen. Diesmal kann ich mich im Spiegel sehen, was mein Unbehagen trotz oder gerade wegen der Beteuerungen dass ich hübsch aussehe nicht geringer werden lässt. Da die Queen ausdrücklich nach unseren Gefährten gefragt hat nehmen wir KC und AF mit was mich ein wenig beruhigt. Am Palast angekommen werden wir von Lt. Clarence der uns abgeholt hat in einen Raum gebracht der magisch gesichert ist. Dort treffen wir auf die Queen die hocherfreut ist uns kennenzulernen und von nun an erwartet von uns ins Bild gesetzt zu werden was die Gefahren betrifft die das Königreich bedrohen. Im Gegenzug bietet sie uns Unterstützung durch Lt. Clarence und seine Einheit an die mit den Angelegenheiten der Protektoren vertraut sind und veranlasst dass uns sofort 100 Pfund bereitgestellt werden um unser Ausgaben zu decken. Wir fragen noch nach Derek Young, den sie leider nie persönlich getroffen hat, und nach ihren Kontakten zu den anderen Königshöfen – die anscheinend nur sehr gering sind.&lt;br /&gt;
Auf unsere Nachfrage ob noch etwas von dem verheerenden Kampf im Britischen Museum übrig geblieben ist verspricht sie uns Zugang zum Raum in dem das Ritual stattfand und die Möglichkeit die sichergestellten Gegenstände aus der Verwahrung zu bekommen. Es handelt sich dabei um einen Kupferkessel, eine Sichel und ein Armband. Wir verabschieden uns mit dem einstudierten Hofknicks, verlassen den Palast und fahren postwendend zum Britischen Museum. Lt. Clarence führt uns in den Saal in dem das Ritual stattfand. Nicht nur ich kann spüren dass an diesem Ort ein Nexus existiert der Magie verstärkt. Da sich nichts mehr direkt ausfindig machen lässt da der Kampf zu lange her ist begeben wir uns in den Keller. Mir wird schon mulmig als ich daran denke dass ich in dem ungewohnten Kleid Treppen bewältigen muss, da bietet sich KC an und wendet einen Zauber an – im einen Moment stehe ich noch oben an der Treppe, im anderen am Fuß der Treppe. So kommen wir gut voran und nach einigen Schlössern, Türen und Gittern kommen wir in den Raum in dem die Gegenstände gelagert sind. Ich betrachte die Gegenstände eingehen und wir kommen überein dass ich die Gegenstände magisch untersuche. Ich streiche mir das Öl auf die linke Gesichtshälfte, spreche die gewohnten Worte und berühre das Armband...&lt;br /&gt;
Ich finde mich im Saal weiter oben im Museum wieder. Ich sehe einen Kupferkessel vor mir, in der einen Hand halte ich eine Sichel. Durch meine bläulich schimmernden blasenförmigen Schildzauber sehe ich primitiv wirkende Vampierhorden aus einem großen Loch im Boden hervorquellen. Ein elfischer Ritter kämpft mit Schild und Schwert gegen die Vampire, im Schild sehe ich mich selbst – eine junge, alternativ bekleidete Frau. Die ungewöhnliche Kleidung wird durch ihre freizügige Erscheinung unterstrichen. Ich kann spüren dass sie eine extrem starke Magierin ist. Durch ihre Augen sehe ich eine weitere, ältere Frau die starke Magie wirkt und gegen die Vampierhorden kämpft. Nun sehe ich auch Albion, den Drachen, der sich am Kampf beteiligt. Aus dem Loch erscheint eine humanoide Gestalt mit Hörnern, ein leibhaftiger Teufel. Er greift sofort Albion an und ringt mit dem Drachen, eher nebenbei werde ich aus meiner Schutzblase geworfen und der Kessel umgeworfen. Ich richte den Kessel wieder auf und versuche das Ritual weiter durchzuführen. Als die Vampirhorden mich angreifen geht Westcott dazwischen und beschützt mich. Ich schneide mir mit der Sichel in den Arm und rotes Blut tropft in den Kessel. In diesem Moment springt die Jägerin mit einem Schwert in der Hand aus dem Loch, gegen die Vampiere kämpfend. Doch der Teufel scheint im Kampf mit Albion die Oberhand zu gewinnen. Das bemerken auch meine Mitstreiter und mit vereinten Kräften wird der Teufel angegriffen. Ich höre eine Stimme sagen die nicht die meine ist und doch spreche ich selbst: Es reicht nicht. Es geht nicht schnell genug. Fast zeitgleich fällt der Drache. Der Teufel wendet sich der Protektorin zu und zerreißt sie mit seinen Klauen. Die Jägerin verschwindet aus meinem Blickfeld. Dann dreht sich Westcott zu mir um. Er nimmt mir die Sichel ab. Danach sehe ich einen kopflosen Körper, aus dem das Blut in den Kessel strömt. Mein Körper. Bevor meine Sicht verschwimmt sehe ich eine wutentbrannte Jägerin in unsere Richtung stürmen...&lt;br /&gt;
Ich reiße die Augen auf, mein Atem geht stoßweise, mein Herz klopft als wolle es zerspringen. Mein Körper fühlt sich heiß und kalt an, aber ich habe einen Körper, mein Kopf wurde nicht abgetrennt. Ich brauche einen Moment um mich zu sammeln, setze mich auf den herbeigeholten Stuhl. Ich muss berichten was ich gesehen habe. Langsam erzähle ich den anderen die Geschichte. Sie sind genauso betroffen wie ich. Ich erkenne das Schwert der Jägerin wieder, es steht in diesem Raum im Schrank und bitte darum dass wir auch diesen Gegenstand ausgehändigt bekommen. In mir keimt der Gedanke dass der Grund dafür dass es zwei Protektoren gibt das Ritual sein könnte. Wäre es anders abgelaufen wenn ein zweiter Protektor anstatt der armen Lydia das Ritual durchgeführt hätte? Dieser Gedanke lässt mir keine Ruhe. Ich teile meine Vermutung meinen Gefährten mit. Zudem möchte ich das Armband persönlich der Jägerin zurückgeben. Ich muss mit ihr reden, will ihr erzählen was ich gesehen und gehört habe. Sie muss wissen was passiert um das Handeln aller zu verstehen. Ich weiß nicht ob ich zu dem fähig wäre was Westcott getan hat. Abscheu und Mitgefühl drehen sich in meinem Gefühlskarussell. Anders wäre das Ritual nicht zu verhindern gewesen. Was ich gesehen habe lässt mich keine Ruhe finden und ich ahne dass es mich noch lange verfolgen wird.&lt;br /&gt;
Als ich mich wieder etwas gefasst habe verlassen wir wieder das Museum. Lt. Clarence veranlasst dass die Gegenstände zum Haus der Baroness CW gebracht werden.&lt;br /&gt;
Als ich wieder daheim in meinem Apartment bin treffe ich die Entscheidung, London noch einmal zu verlassen um Klarheit in eine gewisse Sache zu bringen bevor ich mit der Jägerin reden werde. Ich vertraue auf Baroness CW Fähigkeiten und unsere Gefährten, sie werden mir verzeihen dass ich sie schon wieder verlassen muss und sich um die dringenden Angelegenheiten auch in meiner Abwesenheit kümmern.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
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&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
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'''Spielercharaktere:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Amelia Collingwood|Amelia Isabella Sophie Collingwood]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chastity Sawyer]] (Mareike)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Abigail de La´Vey]] (MarkusG)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Keane Cathoair]] (Bernie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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'''Ereignisse:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Aus der Sicht von Miss Sawyer)&lt;br /&gt;
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Grobfassung, Zusammenfassung &amp;amp; Überarbeitung kommt noch&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
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&lt;br /&gt;
'''Spielercharaktere:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Amelia Collingwood|Amelia Isabella Sophie Collingwood]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chastity Sawyer]] (Mareike)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Abigail de La´Vey]] (MarkusG)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Keane Cathoair]] (Bernie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
'''Spielercharaktere:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Amelia Collingwood|Amelia Isabella Sophie Collingwood]] (Daniela)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Baroness [[Abigail de La´Vey]] (MarkusG)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Keane Cathoair]] (Bernie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<title>GOA NT16 - Chronik</title>
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&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Datum das eingetragen wird ist immer der erste Tag des Abenteuers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Datum in Klammern ist der Termin an dem gespielt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GOA_16 1837.07.07|07.07.1837]] (04.12.2016) - ''Magier, Drachen und Königinnen''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16 1837.07.02|02.07.1837]] (29.09.2016) - ''de la Fays Feier''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16 1837.06.25|25.06.1837]] (25.09.2016) - ''Die Jägerin''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16 1837.06.13|13.06.1837]] (20.08.2016) - ''Kurzer Trip nach Amsterdam''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16 1837.06.12|12.06.1837]] (17.07.2016) - ''Mr.Port''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16 1837.06.11|11.06.1837]] (29.05.2016) - ''Verschwundene Kinder''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16 1837.06.02|02.06.1837]] (14.05.2016) - ''Das Landhaus''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16 1837.05.23|23.05.1837]] (05.05.2016) - ''Die Seele des Landes''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16 1837.05.12|12.05.1837]] (27.03.2016) - ''Dämonen im Hotel''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16 1837.04.22|22.04.1837]] (25.03.2016) - ''Audienz beim Schattenkönig''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
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		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Chastity_Sawyer&amp;diff=14766</id>
		<title>Chastity Sawyer</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: /* Leben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chastity Sawyer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was bisher bekannt ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chastity ist die Tochter von Glen und Mary Sawyer. Ihr Vater ist ein hoher Beamter (Constable) bei der Londoner Polizei. &lt;br /&gt;
Chastity hatte schon früh den Berufswunsch Apothekerin zu werden und durfte mit der Unterstützung ihrer Eltern diesen Beruf ergreifen.&lt;br /&gt;
In den Sommermonaten verbrachte Ches viel Zeit auf dem Land bei ihrem Großvater, der schon lange verwitwet war und seine Pension auf dem Land verbrachte. Mit ihm verband sie ein besonderes Verhältnis.&lt;br /&gt;
Sie wurde vor kurzem davon in Kenntnis gesetzt dass ein Cousin den sie kaum kannte gestorben war ohne Kinder zu hinterlassen. Ihr Cousin [[Derek Young]] war der letzte Protektor, so wie ihr verstorbener Onkel und ihre verstorbene Großmutter [[Anora Young]] davor. Nun soll sie der nächste Protektor sein. &lt;br /&gt;
Chastitys Welt bricht zusammen, sie ist am Boden zerstört. Sie geht zu ihrem Großvater aufs Land der als einziger in der Lage ist sie zu trösten, war doch seine Frau auch eine Protektorin. Schließlich erkennt sie jedoch dass sie in ihrer neuen Funktion gebraucht wird und verwendet viel Kraft und Mühe ihrer Aufgabe gerecht zu werden. Sie nimmt in London eine Stelle als Apothekergehilfin an und zieht in eine kleine Wohnung.&lt;br /&gt;
Chastitiy vermeidet wenn es irgend möglich ist Treppen da sie panische Angst vor ihnen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Motivation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Zukunft die sie sich erträumt hatte an ihrer Berufung zerbrochen ist tut sie alles dafür ihrer neuen Rolle gerecht zu werden um ihrem Leben einen Sinn zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Glen Saywer]]''' Constable, Vater von Chastity (3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Madeleine Burns]]''' Geist, Spukt im Haus von Chastity (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Professor [[Vornamehiereinfügen Firkins]]''' Dämonenexperte, Britisches Museum (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Henry Larkin]]''' Mystiker/ Mathematiker, Universität (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Malcolm Smythe]]''' Zeitungsarchivar (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Edith Oatley]]''' Wehrwolf (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Haakon Taloren]]''' Protektor von Amsterdam (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Julius Whitmore]]''' Wächter der Jägerin (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chronik ==&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.04.22]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.05.12]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.05.23]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.06.02]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.06.12]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.06.25]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
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		<title>Chastity Sawyer</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: /* Leben */&lt;/p&gt;
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== Name ==&lt;br /&gt;
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Chastity Sawyer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was bisher bekannt ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chastity ist die Tochter von Glen und Mary Sawyer. Ihr Vater ist ein hoher Beamter (Constable) bei der Londoner Polizei. &lt;br /&gt;
Chastity hatte schon früh den Berufswunsch Apothekerin zu werden und durfte mit der Unterstützung ihrer Eltern diesen Beruf ergreifen.&lt;br /&gt;
In den Sommermonaten verbrachte Ches viel Zeit auf dem Land bei ihrem Großvater, der schon lange verwitwet war und seine Pension auf dem Land verbrachte. Mit ihm verband sie ein besonderes Verhältnis.&lt;br /&gt;
Sie wurde vor kurzem davon in Kenntnis gesetzt dass ein Cousin den sie kaum kannte gestorben war ohne Kinder zu hinterlassen. Ihr Cousin war der letzte Protektor, so wie ihr verstorbener Onkel und ihre verstorbene Großmutter [[Anora Young]] davor. Nun soll sie der nächste Protektor sein. &lt;br /&gt;
Chastitys Welt bricht zusammen, sie ist am Boden zerstört. Sie geht zu ihrem Großvater aufs Land der als einziger in der Lage ist sie zu trösten, war doch seine Frau auch eine Protektorin. Schließlich erkennt sie jedoch dass sie in ihrer neuen Funktion gebraucht wird und verwendet viel Kraft und Mühe ihrer Aufgabe gerecht zu werden. Sie nimmt in London eine Stelle als Apothekergehilfin an und zieht in eine kleine Wohnung.&lt;br /&gt;
Chastitiy vermeidet wenn es irgend möglich ist Treppen da sie panische Angst vor ihnen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Motivation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Zukunft die sie sich erträumt hatte an ihrer Berufung zerbrochen ist tut sie alles dafür ihrer neuen Rolle gerecht zu werden um ihrem Leben einen Sinn zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontakte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Glen Saywer]]''' Constable, Vater von Chastity (3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Madeleine Burns]]''' Geist, Spukt im Haus von Chastity (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Professor [[Vornamehiereinfügen Firkins]]''' Dämonenexperte, Britisches Museum (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Henry Larkin]]''' Mystiker/ Mathematiker, Universität (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Malcolm Smythe]]''' Zeitungsarchivar (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Edith Oatley]]''' Wehrwolf (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Haakon Taloren]]''' Protektor von Amsterdam (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Julius Whitmore]]''' Wächter der Jägerin (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chronik ==&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.04.22]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.05.12]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.05.23]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.06.02]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.06.12]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GOA_16_1837.06.25]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=GOA_NT16_-_NPCs&amp;diff=14764</id>
		<title>GOA NT16 - NPCs</title>
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		<updated>2016-12-03T08:03:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GOA_NT16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gewöhnliche Bevölkerung (Community)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lizzy]]. Bedienung im Café des Great Eastern Hotels. (Bekannte von [[Keane Cathoair]] 0)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Colin Meyers]], Mensch, Anwalt bei Meyers, Eagle &amp;amp; Sachs (Kontakt von [[Amelia Collingwood]] x) - ''potentiell noch falsch einsortiert''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kriminelle (Criminal)''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Finanzen (Financial)''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Philipp Holmes]] Steuerbehörde (Kontakt von [[Charles Vane]] 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Felicity Wizar]], Mensch, Frau eines reichen Bankier, alte Freundin, eigener Salon. (Kontakt von [[Amelia Collingwood]] x) - ''potentiell noch falsch einsortiert''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Behörden (Govermental)''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Glen Saywer]], Constable, Vater von Chastity  (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Malcolm Smythe]] Zeitungsarchivar (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1 und [[Chastity Sawyer]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Thomas Harper]] Stadtplaner-Architekt (Kontakt von [[Charles Vane]] 2 ) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Militär (Military)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Gelehrte (Professional)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prof. [[Nigel Nightingale]]. Unterrichtet Archäologie an der Universität. (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prof. [[Vornamehiereinfügen Firkins]]. Dämonenexperte, Britisches Museum (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Henry Larkin]]. Mystiker/ Mathematiker, Student an der Universität (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Adel (Gentry)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Edward de Courtenay, Earl of Devon]] (Kontakt von [[Abigail de La´Vey]] 2)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Übernatürlich (Supernatural)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Madeleine Burns]], Geist, Spukt im Haus von Chastity  (Kontakt von [[Chastity Sawyer]] 1)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Tarsmiria]] Fee, sehr mächtig &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Quincy]]. Seelie-Fae. Elf. Wohnt im Regents Park und passt dort auf. (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1 und [[Abigail de La´Vey]] 3) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bruder Rob Lob]]. Unseelie Fae. [https://en.wikipedia.org/wiki/Lubber_fiend Abbey Lubber] Lebt als &amp;quot;Mönch&amp;quot; im Kloster St. Bartholomae  (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 3) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Finnigan]]. Seelie-Fae, ein Leprechaun, ist Geschichtenerzähler und Gerüchteschmied am Seelie-Hof (Kontakt von [[Keane Cathoair]] 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hank Landers]] einflußreicher Vampir (Kontakt von [[Abigail de La´Vey]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
└ [[Frederick Cross]] Bediensteter von Landers &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Louis Topper]] Vampir (Kontakt von [[Abigail de La´Vey]] 2) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[James Allister]] Fee (Kontakt von [[Charles Vane]] 2) Sein Feen Name lautet Mithrandaryn. Er führt einen Kolonialwareladen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brewster]], Vampir (Kontakt von [[Abigail de La´Vey]] 1) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jägerinen'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Silvestria Nicolas]] (Kontakt von [[Charles Bubberworth]] 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wächter'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius Whitmore]] (Kontakt von [[Amelia Collingwood]] 1 und [[Chastity Sawyer]] 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Bekannte Protektoren'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Professor [[Haakon Talonen]] Protektor von Holland&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sir [[Matthew Bancroft]] Protektor um 1789 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Isabella Collingwood]] Protektor, Tante von [[Amelia Collingwood]], starb im Dezember 1836 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Anora Young]] Großmutter von [[Chastity Sawyer]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Claire_Rocambole&amp;diff=14763</id>
		<title>Claire Rocambole</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Claire_Rocambole&amp;diff=14763"/>
		<updated>2016-12-01T06:34:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: /* Orden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{IK OGS}}&lt;br /&gt;
[[Category:IronKingdoms_Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Category:Mitglied des Ordens des Goldenen Schmelztiegels]]&lt;br /&gt;
[[Category:Ord]]&lt;br /&gt;
[[Category:Merin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kurzfassung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claire hat früh ihre Eltern verloren und wurde daraufhin von ihrem Tante und ihrem Onkel, Cécilia und Bérnhard Rocambole aufgezogen. Sie entwickelte früh Begabungen für die Alchemie und die Magie wodurch sie von anderen gemieden wurde und eher für sich blieb obwohl sie ein aufgeschlossenes, fröhliches Kind war. Nachdem der Orden des goldenen Schmelztiegels sich auflöste und somit das Familieneinkommen wegbrach beteiligte sich Claire an alchemistischen Aufträgen ihrer Tante und ihrers Onkels, außerdem nahm sie selbst weitere Aufträge ohne Wissen ihrer Verwandten an. Einer dieser Aufträge führte zu einem Unfall der auf den Ruf der Familie zurückfiel und dazu führte dass sich ihre Tante und ihr Onkel dazu gezwungen sahen einen Forschungsauftrag anzunehmen dessen Zweck sie vor Claire geheim hielten. Aufgrund dessen wurden sie nach ein paar Monaten verscheppt und Claire suchte den neuen Orden des goldenen Schmelztiegel in Ord auf um dort um Hilfe bei der Befreiung ihrer Zieheltern zu bitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Geschichte'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claire wurde in Merywyn in Llael geboren. Als sie noch sehr klein war verstarben ihr Eltern daher kann sie sich kaum an sie erinnern. Seit sie denken kann lebt sie bei ihrer Tante und ihrem Onkel, Cécilia und Bérnhard Rocambole. Die beiden zogen Claire auf wie ihre eigene Tochter. Selbst Alchemisten führten sie die kleine Claire sehr früh an die Alchemie heran, Claire hatte auch sehr großes Interesse doch leider zeigte sich dass sie ein gewisses Talent dafür hatte aus ungefährlichen Zutaten explosive Gemische herzustellen, daher legten ihre Tante und ihr Onkel mehr Wert darauf ihr die theoretischen Grundlagen zu vermitteln und ihr wenn sie älter wäre und ein gewisses Grundverständnis für die Zusammenhänge hatte das Experimentieren näher zu bringen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Fast gleichzeitig zeigten sich Claire's magische Fähigkeiten die dazu führten dass sie schon früh von anderen Kindern ausgegrenzt wurde und sich viel mit sich selbst, ihren Kräften und der Alchemie beschäftigte. Dabei ist Claire nicht ungesellig, sie hat ein fröhliches teilweise überschäumendes Gemüt und kann sich sehr stark für Dinge die sie interessieren begeistern. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um ihren Interessen nachzugehen nahm sie dann auch einige Risiken in Kauf und begann als sie älter wurde heimlich zu experimentieren - was leider nicht ohne Folgen blieb.&lt;br /&gt;
Ihre Tante und ihr Onkel versuchten nachdem sie begriffen dass sie Claire nicht mehr vom Experimentieren fern halten konnten ihr die Möglichkeit zu geben ihrer Leidenschaft nachzugehen und gleichzeitig für ihre Sicherheit zu sorgen indem sie ihr ein kleines Labor mit begrenzten Mitteln zur Verfügung stellten und sie in ihre Forschungen mit einbezogen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claire fühlte sich mit diesem Arrangement sehr wohl und begann sogar ein paar wenige enge Freundschaften mit Gleichaltrigen zu schließen. Ihr bester Freund war ein ruhiger, zurückhaltender Junge namens Till der sich auch für Alchemie interessierte. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch dann löste sich der Orden des goldenen Schmelztiegels für den ihre Tante und ihr Onkel arbeiteten auf und Claires sichere Welt geriet ins Wanken. Um ein Einkommen zu haben nahmen ihre Tante und ihr Onkel private Aufträge an, auch Claire arbeitete mit um mit kleineren alchemistischen Produkten Geld hinzuzuverdienen. &lt;br /&gt;
Um ihren Verwandten aus der finanziellen Schieflage zu helfen nahm Claire ohne deren Wissen auch andere Aufträge nebenher an. Leider passierte bei einem der Aufträge ein Unfall der dazu führte dass Claire's Ruf aus Kindertagen sie wieder einzuholen schien. Die Geschehnisse fielen auf die ganze Familie zurück und Claire's Tante und Onkel bekamen fast keine Aufträge mehr. Claire die sich schuldig am Unglück ihrer Familie fühlte nahm selbst die niedrigsten Arbeiten an um ihrer Familie zu helfen. Doch dann nahmen ihre Tante und ihr Onkel einen lukrativen Forschungsauftrag an der auf einen Schlag der Familie finanzielle Unabhängigkeit durch monatliche Zahlungen ermöglichte. Allerdings wurde Claire weder in die Arbeit eingebunden noch erzählten sie ihr an was sie forschten oder wer der Auftraggeber war. Claire selbst wagte es nicht danach zu fragen, denn obwohl ihre Tante und ihr Onkel sie nie hatten spüren lassen dass sie durch ihre Schuld in Bedrängnis gekommen waren sondern immer zu ihr gestanden hatten wollte sie nicht um Erlaubnis bitten wieder dem Experimentieren nachgehen zu dürfen. Sie freute sich wenn sie ihnen ab und an mit einfachen alchemistischen Zuarbeiten zur Hand gehen durfte und so zumindest ein wenig zu ihrer Arbeit beitragen konnte.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach einiger Zeit bemerkte Claire dass ihre Zieheltern immer angespannter wurden und ihr gegenüber immer verschlossener. Wenn sie den selben Raum betrat brachen die geflüsterten Gespräche ihrer Verwandten ab. Claire kam nicht mehr umhin sie zu fragen was sie denn beunruhigte, doch sie bekam statt einer Antwort nur gesagt das sie sich keine Sorgen machen solle. Ein paar Wochen später kam Claire nachdem sie ein paar Besorgungen gemacht hatte nach Hause und ihre Tante und ihr Onkel waren verschwunden. Es schien keinen echten Kampf gegeben zu haben, aber das Labor in dem die beiden gearbeitet hatten war zerstört worden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claire verfiel in Panik und sprach in ihrer Verzweiflung wildfremde Leute an, fragte sich durch halb Merywyn durch nur um auf die alte Ablehnung oder gar Hohn zu stoßen. Eine der Stadtwachen gab ihr zu verstehen dass sie ihre Zieheltern besser vergessen sollte. Doch sie wollte nicht aufgeben, es musste einfach irgendetwas geben was sie tun konnte. Sie ging zurück nach Hause und suchte nach weiteren Hinweisen in den persönlichen Sachen ihrer Zieheltern. Dabei fielen ihr alte Dokumente vom alten Orden des goldenen Schmelztiegels in die Hände, dann auch ein neuerer Brief der alchemistischen Bruderschaft mit der freundlichen Einladung zum Beitritt und ein Flugblatt vom neuen Orden des goldenen Schmelztiegels. Claire wusste dass sie Hilfe brauchen würde wenn sie die beiden wiederfinden wollte, Hilfe die sie in Merywyn nicht bekommen würde. Sie entschied sich die Stadt zu verlassen und nach Ord zum neuen Orden des goldenen Schmelztiegels zu reisen. Dort wollte sie zuerst ihr Glück versuchen. Es sprachen mehrere Gründe dafür: ihre Tante und ihr Onkel waren Mitglieder des alten Ordens gewesen was ihr vielleicht helfen könnte. Außerdem hatte sie schon von dem großen Meister der Sprengkunst Flikkalathakboom gehört und brannte darauf ihn persönlich kennenzulernen. Sie packte kurzerhand ihre Sachen, sagte ihrem alten zu Hause Lebewohl und machte sich mit neuem Mut auf den Weg. Einige Tage später klopfte sie dann ans Tor des Orden des goldenen Schmelztiegels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orden===&lt;br /&gt;
Claire wurde im Orden herzlich willkommen geheißen. Sie selbst blieb am Anfang noch sehr zurückhaltend und wollte sich nicht festlegen, da sie sich nicht sicher war ob sie sich nicht doch die alchemistische Bruderschaft ansehen sollte. Sie war beeindruckt von der Größe des noch jungen Ordens und als sie den Pappaufsteller von Meister Flikkalathakboom sah wollte sie sich beinahe schon zu einer schnellen Entscheidung hinreißen lassen. Doch im Interesse ihrer Verpflichtung die beste Unterstützung zu finden um ihre Zieheltern zu retten entschied sie sich abzuwarten und Ruhe zu bewahren, was ihr wahrlich nicht leicht fiel.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als sie davon hörte dass eine Gruppe nach Khador aufbrechen würde schloß sie sich ihnen an um vielleicht mehr über ihre Verwandten in Erfahrung zu bringen. Nach den Ereignissen um Khazaraks Gruft war ihre Entscheidung gefallen und Claire bat um die Aufnahme in den Orden. Aufgrund ihres äußerst fähigen und mutigen Einsatzes für den Orden wurde Claire in den Orden aufgenommen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claire lebte sich daraufhin recht schnell in ihrem neuen zu Hause ein, verlor aber nie ihr Ziel ihre Verwandten zu befreien aus den Augen. Auf der ersten Ratssitzung bei der sie teilnehmen durfte stellte sie dann einen entsprechenden Antrag dem stattgegeben wurde. Nachdem ihre Verwandten lokalisiert werden konnten wurden sie in einer wohl ausgefeilten Rettungsaktion befreit. Die Freude über die Familienzusammenführung war groß, aber auch die Erleichterung und Dankbarkeit auf Seiten ihrer Tante und ihres Onkels als sie erfuhren dass sie vom neuen Orden des goldenen Schmelztiegels befreit wurden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Während ihre Verwandten sich von der Tortur im Kriegsgefangenenlager erholten brachte Claire von ihrer nächsten Reise im Auftrag des Ordens ein neues Familienmitglied mit: einen Spürhund den sie von seinem vorigen Besitzer befreit hatte und der sich bei der Erfüllung des Auftrages als sehr nützlich erwiesen hatte. Da ihr der ursprüngliche Name des Rüden (Rufus) nicht zusagte gab sie dem Tier den Namen Goldy.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachdem [[Corbhen]] befreit wurde und der Orden dort eine neue Niederlassung aufbauen möchte zieht es Claire an den Ort an dem ständig Nebel herrscht um ihr größtes Projekt, den Sonnenschein-Modifikator, abschließen zu können. Daher begleitet sie [[Grombolosch Darrow]] der die Leitung der neuen Niederlassung inne haben wird. Zudem zeigt Claire reges Interesse an der Geisterwelt, hat sie doch schon den einen oder anderen Ausflug dorthin unternommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Familie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bérnhard Rocombole, Onkel&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alchemist, ehemaliges Mitglied des alten Orden des goldenen Schmelztiegels&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
607 AR Cinten, Donard aus der Gefangenschaft in Khador befreit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cécilia Rocambole, Tante&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alchemistin, ehemaliges Mitglied des alten Orden des goldenen Schmelztiegels&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
607 AR Cinten, Donard aus der Gefangenschaft in Khador befreit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spürhund Goldy&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
607 AR Cinten, Gorim von Claire adoptiert und erfolgreich zum Auffinden von Vito Mateu, dem Leiter der Ordensfiliale in Berck, eingesetzt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chronik===&lt;br /&gt;
[[607 AR Tempen, Vendral]] - Mit dabei beim Besuch von Khazaraks Gruft und der Geisterschlacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Tempen, Gorim]] - Mit dabei den berüchtigten Einbrecher Jaro Gubin eine Falle zu stellen und Beweise gegen die Alchemistische Bruderschaft zu sichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Cinten, Vendral]] - Nahm an der Ratssitzung teil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Cinten, Donard]] - Half die Familie Claire Rocamboles in Khador zu befreien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Cinten, Gorim]] - Bei den Verhandlungen mit Izabell Mateu, sowie der Untersuchung der Entführung von Vito Mateu und dessen Rettung dabei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Rowen, Malleus]] - Betritt Corbhens Geisterwelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Solesh, Vendral]] - Casluna begleitet um ihren Traum zu klären und den Ausnahmezustand der Geister in Pork beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Octesh, Vendral]] - Nahm an der Ratssitzung teil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Octesh, Malleus]] - Mit dabei, Vorbereitungen in Ceryl für die Ordensvereinigung zu treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Octesh, Donard]] - Treffen mit der Splittergruppe aus Fharin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Katesh, Vendral]] - Half bei der Vernichtung eines Orgoth Artefktes in Ceryl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Katesh, Donard]] - Nahm am Cyphilax Trank Experiment teil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Goloven, Donard]] - Mit dabei Informationen in Corbhen zu beschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Doloven, Malleus]] - Durchbrach die Stadtmauer Corbhens und kämpfte sich zur Kathedrale durch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Khadoven, Malleus]] - Nahm an der Ratssitzung teil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[607 AR Ashtoven, Vendral]] - Nahm am Empfang mit dem Orden der Brüderlichen Zauberei teil.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Bruder_Ignis&amp;diff=14621</id>
		<title>Bruder Ignis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Bruder_Ignis&amp;diff=14621"/>
		<updated>2016-10-24T14:27:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: /* Leben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Leben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geboren in einem kleinen Dorf im unwirtlichen Vardhan ist Bruder Ignis das harte Leben von Kindesbeinen an gewöhnt. Durch den frühen Tod seiner Eltern war er gezwungen in jungen Jahren in einem Waisenhaus zu leben bis ein Priester auf den Jungen und seine Fähigkeiten aufmerksam wurde und ihn auszubilden begann. Der Junge zeigte sich als gelehriger Schüler, doch als er das Studium der Magie beginnen sollte weigerte er sich. Diesen Ungehorsam nicht gewohnt ging sein Lehrer hart mit ihm um, doch der Junge blieb bei allem Druck standhaft.&lt;br /&gt;
Als der Priester schon in Erwägung zog den Jungen als unbrauchbar einzustufen wurde er zum Orden der Faust gerufen und einer Eingebung nach nahm er ihn kurzerhand mit. Dort fand dann der Junge seinen Namen und seine Bestimmung.&lt;br /&gt;
Bruder Ignis zeigte viel Hingabe für das Studium der uralten Kampflehren und strebte unablässig nach Perfektion seiner Kampfkünste in Körper und Geist.&lt;br /&gt;
Für ihn selbst überraschend wurde er eines Tages von einem der hohen Getreuen herzitiert um einen Auftrag anzunehmen der ihn aus dem Kloster und sogar aus dem Protektorat führen würde. Die Bedrohung durch die Orgoth Artefakte die sich in den nördlichen Ländern pestartig verbreitete sollte ausgeschaltet werden bevor das Protektorat betroffen sein könnte. Sein Auftrag lautete sich denen im Kampf anzuschließen die bereits bekanntermaßen Erfolge erzielten - auch um die woanders notwendiger gebrauchten Ressourcen des Protektorats zu schonen.&lt;br /&gt;
So kam es dass Bruder Ignis nach längerer Reise an die Tür des Ordens des goldenen Schmelztiegels klopfte…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chronik===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Bruder_Ignis&amp;diff=14620</id>
		<title>Bruder Ignis</title>
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		<updated>2016-10-24T14:26:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: /* Leben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Leben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geboren in einem kleinen Dorf im unwirtlichen Vardhan ist Bruder Ignis das harte Leben von Kindesbeinen an gewöhnt. Durch den frühen Tod seiner Eltern war er gezwungen in jungen Jahren in einem Waisenhaus zu leben bis ein Priester auf den Jungen und seine Fähigkeiten aufmerksam wurde und ihn auszubilden begann. Der Junge zeigte sich als gelehriger Schüler, doch als er das Studium der Magie beginnen sollte weigerte er sich. Diesen Ungehorsam nicht gewohnt ging sein Lehrer hart mit ihm um, doch der Junge blieb bei allem Druck standhaft.&lt;br /&gt;
Als der Priester schon in Erwägung zog den Jungen als unbrauchbar einzustufen wurde er zum Orden der Faust gerufen und einer Eingebung nach nahm er ihn kurzerhand mit. Dort fand dann der Junge seinen Namen und seine Bestimmung.&lt;br /&gt;
Bruder Ignis zeigte viel Hingabe für das Studium der uralten Kampflehren und strebte unablässig nach Perfektion seiner Kampfkünste in Körper und Geist.&lt;br /&gt;
Für ihn selbst überraschend wurde er eines Tages von einem der hohen Getreuen herzitiert um einen Auftrag anzunehmen der ihn aus dem Kloster und sogar aus dem Protektorat führen würde. Die Bedrohung durch die Orgoth Artefakte die sich in den nördlichen Ländern pestartig verbreitete sollte ausgeschaltet werden bevor das Protektorat betroffen sein könnte. Sein Auftrag lautete sich denen im Kampf anzuschließen die bereits bekanntermaßen Erfolge erzielten - auch um die woanders notwendiger gebrauchten Ressourcen des Protektorats zu schonen.&lt;br /&gt;
So kam es dass Bruder Ignis nach längerer Reise an die Tür des Ordens des goldenen Schmelztiegels klopfte…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chronik===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Bruder_Ignis&amp;diff=14597</id>
		<title>Bruder Ignis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bibliothek.bund-aquanox.org/index.php?title=Bruder_Ignis&amp;diff=14597"/>
		<updated>2016-10-13T17:36:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tigress: /* Leben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Tigress</name></author>
		
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